Illustrazione del diario per Blasfemia

Chapter VIII Blasfemia Capitolo 8 di 11 · Città degli Orfani

Storia principale
Voci del diario
5
Lanterne
3
Forzieri
13
Missioni secondarie
5

Chapter VIII Blasfemia è il capitolo 8 di 11 di Valor Mortis e si gioca in Città degli Orfani. Il suo diario ha 5 voci; la regione contiene 3 Lanterne, 13 forzieri e 16 lettere, e nessun boss.

Luogo
Città degli OrfaniRegione VIII
Boss
Nessuno
Lanterne
3Piazza del Tribunale
Forzieri
132 contengono Ambre
Missioni secondarie
5Caccia al mostro, Mamma e papà, Misericordia, Paura del buio, Storie della buonanotte
Voci del diario
5
Guida correlataTutti i boss di Valor Mortis in ordine: PS, debolezze e classifica

Percorso del capitolo, passo dopo passo

Calcolato

L'ordine che consigliamo per attraversare Città degli Orfani, Lanterna dopo Lanterna: cosa c'è vicino a ciascuna, dove iniziano le missioni secondarie e come prepararsi al boss. Le distanze sono in metri in linea d'aria dai dati della mappa.

  1. Accendi la Piazza del Tribunale (n. 801, internamente "Entrance"). Sesto senso è in un forziere a 21 m, e tre delle sette tane dei topi della città, le tane dei Topi, sono attorno a questa Lanterna. Una lettera da Bastien Beaufort (89 m) è uno degli indizi de I Giurati.
  2. Parla con i Topi ogni volta che li vedi e scegli le risposte amichevoli: "Un coniglio morto." nel loro indovinello, "Di' che sei un credente.", "Io credo in lei.", "Di' che ti piace.", "Di' di sì." e "Sii riconoscente." aggiungono ciascuna un punto di amicizia con i Topi.
  3. Accendi il Vicolo dei Macelli (n. 802): Vita distolta è a 14 m, la Chiave delle fogne è in un forziere a 51 m, e il forziere con Materiale Distillato per lame a 42 m è una trappola.
  4. Scendi alla Lanterna delle Fogne (n. 803). La Chiave universale delle fogne (40 m) apre ogni porta delle fogne. Accendi le torce spente per Paura del buio: la sola conversazione iniziale vale +2 di amicizia con i Topi.
  5. Completa le missioni dei Topi prima di andartene: Storie della buonanotte ("Offri aiuto." vale +1) e Mamma e papà (risparmia i genitori: +3, un Dono del baffo piccolo e 3000 Catalizzatori). Poi incontra l'Averla: la sua chiave porta all'Università (passi 1-3 del diario) e l'incontro sblocca Ave.

Consigli e contenuti perdibili

La Città degli Orfani contiene 16 dei 22 punti di amicizia con i Topi, quindi è qui che la soglia dei 10 punti si vince o si perde. Parlare con i Topi e completare le loro missioni dà 9 punti senza alcuna scelta di dialogo; le risposte amichevoli ne aggiungono altri 7.

Non uccidere mai Mamma e papà. Se li uccidi, il diario dice che i Topi giurano di non aiutarti mai più, e perdi il +3 di amicizia di quella missione e le sue ricompense.

Misericordia: "Poni fine alle sue sofferenze." paga un Ritorno del redivivo e 3000 Catalizzatori; "Non fare nulla." paga solo il Ritorno del redivivo.

Caccia al mostro richiede 17 disegni di bambini e sblocca Il Bestiario, uno degli obiettivi più rari (circa lo 0,2% dei giocatori su Steam). Passo felpato, l'Ambra che riduce il rumore che fai, te la dà un PNG in questa regione: non ha forzieri né drop come fonte.

Le Lanterne in ordine: cosa c'è nei dintorni

Le Lanterne in ordine: cosa c'è nei dintorni
LanternaBossForzieri con AmbreChiaviIndizi delle missioni secondarieAnche nei dintorni
#801 Piazza del Tribunale—Sesto senso—I Giurati4 forzieri · 8 lettere · 3 tane dei topi
#802 Vicolo dei Macelli—Vita distolta——6 forzieri · 7 lettere · 2 tane dei topi
#803 Fogne——Chiave universale delle fogne—3 forzieri · 1 lettera · 2 tane dei topi

Diario: Chapter VIII Blasfemia

Dati di gioco

Le voci del diario di William per questo capitolo, in ordine. Raccontano la storia, quindi restano nascoste finché non le apri.

SpoilerMostra tutte le 5 voci del diario
  1. 1

    Finalmente, ho incontrato di persona la famosa Averla, tanto viva quanto disinvolta. Mi ha rivelato che il segreto del potere di Napoleone giace sotto all'università e mi ha dato una chiave. Non so se dovrei fidarmi, sebbene le sue parole fossero davvero convincenti. Suppongo che non farebbe male indagare di più su questa pista.

  2. 2

    Sono giunto all'università, un luogo che mostra ancora tracce dei suoi antichi fasti. Tuttavia il flagello della Neftoglobina ha trasformato quello che era un solenne santuario in un tempio del caos. Pare che un sabotaggio abbia causato la perdita di un qualche tipo di composto chimico tossico, devo dunque avanzare con la massima cautela.

  3. 3

    Grazie alla chiave che l'Averla mi ha dato sono riuscito a entrare nell'area segreta dei laboratori. Il libro ricercato da Louis dev'essere custodito qui.

  4. 4

    Nei laboratori mi attendeva una creatura inquietante, l'incarnazione vivente del decadimento e del rimorso del luogo. Immagino che un tempo fosse un volontario, trasformato in questo sventurato essere da uno scienziato pazzo. Che triste... Sebbene quel demonio abbia cercato di distruggermi, ammetto di aver provato pietà per lui.

  5. 5
    Voce finale

    Sono riuscito a recuperare il volume dai laboratori dell'università. Dovrei affrettarmi e consegnarlo a Louis.

Lanterne in Città degli Orfani

Dati di gioco

Le Lanterne della regione nell'ordine di numerazione del gioco. Riposa a ognuna che trovi: sono i tuoi punti di rinascita.

Missioni secondarie in Chapter VIII

Dati di gioco

Missioni facoltative che iniziano in Città degli Orfani.

Missioni secondarie in Chapter VIII
Missione secondariaVoci del diarioRicompensa
Caccia al mostro19Nessuna ricompensa in oggetti o Catalizzatori nei dati
Mamma e papà6Dono del baffo piccolo, 3000 Catalizzatori
Misericordia3Ritorno del redivivo, 3000 Catalizzatori (dipende dalle tue scelte)
Paura del buio2Nessuna ricompensa in oggetti o Catalizzatori nei dati
Storie della buonanotte4Dono del baffo piccolo (dipende dalle tue scelte)

Mappa di Città degli Orfani

Dati di gioco

Dove si trovano Lanterne, forzieri, chiavi e lettere di questo capitolo.

Città degli Orfani
Mappa completa
Mappa disegnata dalla geometria del livello della regione nei file di gioco (terreno, edifici, acqua); ogni indicatore si trova nella posizione esatta di un oggetto piazzato.

Tutto ciò che si trova in Città degli Orfani

Forzieri: 13 (Materiale di Trasmutazione Distillato, Componenti Capolavoro per arma da fuoco, Potenz. efficacia Fiaschetta di Idroferro, Vita distolta, Componenti Superiori per arma da fuoco, Componenti Straordinari per arma da fuoco, Chiave delle fogne, Materiale Distillato per lame, Sesto senso)

Chiavi: 1 (Chiave universale delle fogne)

Lanterne: 3 (Fogne, Vicolo dei Macelli, Piazza del Tribunale)

Buchi del topo: 7

Lettere: 16 (Assalto cittadino — Imboscate, Assalto cittadino — Infezione, Ricerca dell'Averla — Difese infrante, Assalto cittadino — Quarantena, Ricerca dell'Averla — Soldati scomparsi, Assalto cittadino — Inverno, Assalto cittadino — Forte di Legno, Ricerca dell'Averla — Richiesta di ritirata, Lettera del soldato deceduto, Ricetta del pane di corteccia, Nota del ribelle — Richiesta di rinforzi, Lettera di un soldato alla sua amata — Smarrire la fede, Lettera di un soldato alla sua amata — Credere nell'Impero, Oggetto: Avviso, Pagina scarabocchiata, Una lettera da Bastien Beaufort)

Checklist dei collezionabili di Chapter VIII

Spunta man mano che procedi. I progressi vengono salvati in questo browser e condivisi con la pagina della regione Città degli Orfani.

0 su 33 raccolti

Lanterne (3)

Forzieri (13)

Chiavi (1)

Lettere (16)

Chapter VIII Blasfemia è il capitolo 8 di 11, ambientato in Città degli Orfani, con 5 voci del diario e 3 Lanterne dove riposare. In questo capitolo non c'è uno scontro con un boss, solo i normali nemici di Città degli Orfani, come Volontari, Guardia Reale Eterna, Sapeur Redivivo, Moschettiere Redivivo, Lanciere Redivivo, Soldato Redivivo. Esploralo a fondo per trovare 13 forzieri (2 con Ambre), 1 chiave e 16 lettere. Ambre ottenibili qui: Raccolto generoso, Vita distolta, Pozzo senza fondo, Sesto senso, Passo felpato. Missioni secondarie in questa regione: Caccia al mostro, Mamma e papà, Misericordia, Paura del buio, Storie della buonanotte. Poi arriva Chapter IX In rovina.

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FAQ su Chapter VIII Blasfemia

Dove si svolge Chapter VIII in Valor Mortis?

Chapter VIII Blasfemia si svolge in Città degli Orfani, regione 8 della campagna. La sua prima Lanterna è Piazza del Tribunale.

Qual è il boss di Chapter VIII in Valor Mortis?

Chapter VIII Blasfemia non ha scontri con boss. Affronti i normali nemici di Città degli Orfani, come Volontari, Guardia Reale Eterna, Sapeur Redivivo, Moschettiere Redivivo, Lanciere Redivivo, Soldato Redivivo.

Quante Lanterne ci sono in Chapter VIII?

Città degli Orfani ha 3 Lanterne: Piazza del Tribunale, Vicolo dei Macelli, Fogne.

Quali collezionabili ci sono in Chapter VIII?

Città degli Orfani contiene 13 forzieri (2 con Ambre), 1 chiave e 16 lettere. La checklist in questa pagina ti aiuta a tenerne traccia.

Quali Ambre si ottengono in Chapter VIII?

Raccolto generoso (Bottino di nemico élite), Vita distolta (Forziere), Pozzo senza fondo (Bottino di nemico élite), Sesto senso (Forziere), Passo felpato (Dono).

Quali missioni secondarie ci sono in Chapter VIII?

Caccia al mostro, Mamma e papà, Misericordia, Paura del buio, Storie della buonanotte iniziano in Città degli Orfani. Ognuna ha la sua pagina con passaggi e ricompense.

Qual è il percorso migliore per Chapter VIII Blasfemia in Valor Mortis?

Accendi la Piazza del Tribunale (n. 801, internamente "Entrance"). Sesto senso è in un forziere a 21 m, e tre delle sette tane dei topi della città, le tane dei Topi, sono attorno a questa Lanterna. Una lettera da Bastien Beaufort (89 m) è uno degli indizi de I Giurati. Parla con i Topi ogni volta che li vedi e scegli le risposte amichevoli: "Un coniglio morto." nel loro indovinello, "Di' che sei un credente.", "Io credo in lei.", "Di' che ti piace.", "Di' di sì." e "Sii riconoscente." aggiungono ciascuna un punto di amicizia con i Topi.

Cosa si può perdere in Chapter VIII Blasfemia?

La Città degli Orfani contiene 16 dei 22 punti di amicizia con i Topi, quindi è qui che la soglia dei 10 punti si vince o si perde. Parlare con i Topi e completare le loro missioni dà 9 punti senza alcuna scelta di dialogo; le risposte amichevoli ne aggiungono altri 7.

Cosa viene dopo Chapter VIII?

Segue Chapter IX In rovina.