Notizbuch-Illustration zu Blasphemie

Chapter VIII Blasphemie Kapitel 8 von 11 · Stadt der Waisen

Hauptgeschichte
Notizbucheinträge
5
Laternen
3
Truhen
13
Nebenquests
5

Chapter VIII Blasphemie ist Kapitel 8 von 11 in Valor Mortis und spielt in Stadt der Waisen. Sein Notizbuch hat 5 Einträge; die Region bietet 3 Laternen, 13 Truhen und 16 Briefe, dazu keinen Boss.

Ort
Stadt der WaisenRegion VIII
Boss
Keiner
Laternen
3Gerichtshof
Truhen
132 enthalten Bernsteine
Nebenquests
5Angst vor der Dunkelheit, Gutenachtgeschichten, Mami und Papi, Misericordia, Monsterjagd
Notizbucheinträge
5
Passender GuideAlle Valor Mortis Bosse der Reihe nach: LP, Schwächen & Ranking

Kapitelroute Schritt für Schritt

Berechnet

Unsere empfohlene Reihenfolge durch Stadt der Waisen, Laterne für Laterne: was in der Nähe jeder liegt, wo die Nebenquests beginnen und wie du dich auf den Boss vorbereitest. Entfernungen sind Luftlinie in Metern aus den Kartendaten.

  1. Entzünde Gerichtshof (#801, intern „Entrance“). Sechster Sinn liegt in einer Truhe 21 m entfernt, und drei der sieben Mauselöcher der Stadt – die Baue der Mäuse – liegen rund um diese Laterne. Ein Brief von Bastien Beaufort (89 m) ist einer der Hinweise für Die Eidgebundenen.
  2. Sprich mit den Mäusen, wann immer du sie siehst, und wähle die freundlichen Antworten: „Ein toter Hase.“ in ihrem Ratespiel, „Sag, dass du gläubig bist.“, „Ich glaube an sie.“, „Sag, dass es dir gefällt.“, „Sag ja.“ und „Sei dankbar.“ bringen jeweils einen Freundschaftspunkt bei den Mäusen.
  3. Entzünde VERWÜSTETE STRASSE (#802): Abgezweigtes Leben ist 14 m entfernt, der Kanalisationsschlüssel liegt in einer Truhe bei 51 m, und die Truhe mit Destilliertem Klingenmaterial bei 42 m ist eine Falle.
  4. Steig hinab zur Laterne Kanalisation (#803). Der Hauptschlüssel der Kanalisation (40 m) öffnet jede Tür der Kanalisation. Entzünde die erloschenen Fackeln für Angst vor der Dunkelheit – allein das Eröffnungsgespräch bringt +2 Freundschaft bei den Mäusen.
  5. Erledige die Mäuse-Quests, bevor du gehst: Gutenachtgeschichten („Hilfe anbieten.“ bringt +1) und Mami und Papi (verschone die Eltern: +3, ein Kleines Schnurrhaargeschenk und 3.000 Katalysatoren). Triff dann den Würger – der Schlüssel, den du dort bekommst, führt weiter zur Universität (Notizbuch-Schritte 1–3), und das Treffen schaltet Vogelkundler frei.

Tipps & Verpassbares

Die Stadt der Waisen hält 16 der 22 Freundschaftspunkte bei den Mäusen bereit – hier wird die 10-Punkte-Schwelle also gewonnen oder verloren. Mit den Mäusen zu reden und ihre Quests abzuschließen bringt 9 Punkte ganz ohne Dialogwahl; die freundlichen Antworten summieren sich auf 7 weitere.

Töte niemals Mami und Papi. Erschlägst du sie, schwören die Mäuse laut Notizbuch, dir nie wieder zu helfen – und du verlierst die +3 Freundschaft dieser Quest und ihre Belohnungen.

Misericordia: „Beende sein Leiden.“ zahlt eine Rückkehr der Reste und 3.000 Katalysatoren; „Nichts tun.“ zahlt nur die Rückkehr der Reste.

Monsterjagd verlangt 17 Kinderzeichnungen und schaltet Das Buch der Bestien frei, eine der seltensten Errungenschaften (etwa 0,2 % der Steam-Spieler). Stilles Quieken, der Bernstein, der deinen Lärm verringert, wird in dieser Region von einem NPC übergeben – eine Truhen- oder Dropquelle gibt es nicht.

Laternen in Reihenfolge: was in der Nähe liegt

Laternen in Reihenfolge: was in der Nähe liegt
LaterneBossBernstein-TruhenSchlüsselNebenquest-HinweiseAußerdem in der Nähe
#801 Gerichtshof—Sechster Sinn—Die Eidgebundenen4 Truhen · 8 Briefe · 3 Mauselöcher
#802 VERWÜSTETE STRASSE—Abgezweigtes Leben——6 Truhen · 7 Briefe · 2 Mauselöcher
#803 Kanalisation——Hauptschlüssel der Kanalisation—3 Truhen · 1 Brief · 2 Mauselöcher

Notizbuch: Chapter VIII Blasphemie

Spieldaten

Williams Notizbucheinträge zu diesem Kapitel, in Reihenfolge. Sie erzählen die Geschichte und bleiben daher verborgen, bis du sie öffnest.

SpoilerAlle 5 Notizbucheinträge anzeigen
  1. 1

    Endlich konnte ich dem berühmten Würger persönlich gegenüberstehen - sie war ebenso lebendig wie gleichgültig. Sie verriet mir, dass das Geheimnis zu Napoleons Macht unter der Universität verborgen liegt und gab mir einen Schlüssel. Ich bin mir noch nicht sicher, ob ich ihr vertrauen kann, und doch waren ihre Worte höchst überzeugend. Ich nehme an, es könnte nicht schaden, diese Spur weiterzuverfolgen.

  2. 2

    Ich habe die Universität erreicht, einen Ort, der noch immer leise Spuren seiner einstigen Pracht aufweist. Jedoch hat die Geißel des Nephtoglobin dieses einst ehrwürdige Refugium in einen Tempel des Chaos verwandelt. Es scheint, als hätte gezielte Sabotage zum Leck einer giftigen chemischen Substanz geführt. Ich muss äußerste Vorsicht walten lassen.

  3. 3

    Dank des Schlüssels, den der Würger mir gegeben hat, gelang es mir, den Geheimbereich der Laborräume zu betreten. Das Buch, das Louis sucht, muss sich hier befinden.

  4. 4

    In den Laborräumen erwartete mich eine furchteinflößende Kreatur, die lebendige Verkörperung der Verbrechen und des Verfalls dieses Ortes. Ich nehme an, sie war einst ein Freiwilliger, der von irgendeinem wahnsinnigen Wissenschaftler in dieses elende Geschöpf verwandelt wurde. Wie traurig ... Obgleich der Unhold mir den Garaus machen wollte, muss ich zugeben, dass er mir leidtat.

  5. 5
    Letzter Eintrag

    Ich habe das Buch aus den Laboren der Universität gerettet. Ich sollte mich beeilen und es Louis übergeben.

Laternen in Stadt der Waisen

Spieldaten

Die Laternen der Region in der Nummerierung des Spiels. Raste an jeder, die du findest – sie sind deine Wiedereinstiegspunkte.

Nebenquests in Chapter VIII

Spieldaten

Optionale Quests, die in Stadt der Waisen beginnen.

Nebenquests in Chapter VIII
NebenquestNotizbucheinträgeBelohnung
Angst vor der Dunkelheit2Laut Daten keine Gegenstands- oder Katalysator-Belohnung
Gutenachtgeschichten4Kleines Schnurrhaargeschenk (abhängig von deinen Entscheidungen)
Mami und Papi6Kleines Schnurrhaargeschenk, 3.000 Katalysatoren
Misericordia3Rückkehr der Reste, 3.000 Katalysatoren (abhängig von deinen Entscheidungen)
Monsterjagd19Laut Daten keine Gegenstands- oder Katalysator-Belohnung

Karte von Stadt der Waisen

Spieldaten

Wo die Laternen, Truhen, Schlüssel und Briefe dieses Kapitels platziert sind.

Stadt der Waisen
Ganze Karte
Die Karte wurde aus der Levelgeometrie der Region in den Spieldateien gezeichnet (Gelände, Gebäude, Wasser); jede Markierung sitzt an der genauen Position eines platzierten Objekts.

Alles, was in Stadt der Waisen platziert ist

Truhen: 13 (Destilliertes Transmutationsmaterial, Meisterhafte Schusswaffenteile, Verstärkung für Eisensulfat-Flakons, Abgezweigtes Leben, Überragende Schusswaffenteile, Exquisite Schusswaffenteile, Kanalisationsschlüssel, Destilliertes Klingenmaterial, Sechster Sinn)

Schlüssel: 1 (Hauptschlüssel der Kanalisation)

Laternen: 3 (Kanalisation, VERWÜSTETE STRASSE, Gerichtshof)

Mauselöcher: 7

Briefe: 16 (Stadtoffensive - Hinterhalte, Stadtoffensive - Ansteckung, Suche nach dem Würger - Durchbrochene Verteidigung, Stadtoffensive - Quarantäne, Suche nach dem Würger - Verschwundene Soldaten, Stadtoffensive - Winter, Stadtoffensive - Holzfort, Suche nach dem Würger - Bitte um Rückzug, Brief des toten Soldaten, Rezept für Rindenbrot, Notiz des Rebellen - Bitte um Verstärkung, Brief des Soldaten an seine Geliebte - Verlorenes Vertrauen, Brief des Soldaten an seine Geliebte - Vertrauen in das Kaiserreich, Betreff: Warnung, Bekritzelte Seite, Ein Brief von Bastien Beaufort)

Sammel-Checkliste für Chapter VIII

Hake beim Spielen ab. Der Fortschritt wird in diesem Browser gespeichert und mit der Regionsseite von Stadt der Waisen geteilt.

0 von 33 gesammelt

Laternen (3)

Truhen (13)

Schlüssel (1)

Briefe (16)

Chapter VIII Blasphemie ist Kapitel 8 von 11, spielt in Stadt der Waisen und umfasst 5 Notizbucheinträge sowie 3 Laternen zum Rasten. In diesem Kapitel gibt es keinen Bosskampf, nur die üblichen Gegner von Stadt der Waisen, etwa Freiwillige, Soldat der Ewigen Wache, Wiederauferstandener Sappeur, Wiederauferstandener Musketier, Wiederauferstandener Lanzenträger, Wiederauferstandener Soldat. Erkunde es vollständig für 13 Truhen (2 mit Bernsteinen), 1 Schlüssel und 16 Briefe. Hier erhältliche Bernsteine: Reiche Ernte, Abgezweigtes Leben, Fass ohne Boden, Sechster Sinn, Stilles Quieken. Nebenquests in dieser Region: Angst vor der Dunkelheit, Gutenachtgeschichten, Mami und Papi, Misericordia, Monsterjagd. Danach folgt Chapter IX In Trümmern.

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FAQ zu Chapter VIII Blasphemie

Wo spielt Chapter VIII in Valor Mortis?

Chapter VIII Blasphemie spielt in Stadt der Waisen, Region 8 der Kampagne. Die erste Laterne dort ist Gerichtshof.

Wer ist der Boss von Chapter VIII in Valor Mortis?

Chapter VIII Blasphemie hat keinen Bosskampf. Du triffst auf die üblichen Gegner von Stadt der Waisen, etwa Freiwillige, Soldat der Ewigen Wache, Wiederauferstandener Sappeur, Wiederauferstandener Musketier, Wiederauferstandener Lanzenträger, Wiederauferstandener Soldat.

Wie viele Laternen gibt es in Chapter VIII?

Stadt der Waisen hat 3 Laternen: Gerichtshof, VERWÜSTETE STRASSE, Kanalisation.

Welche Sammelobjekte gibt es in Chapter VIII?

Stadt der Waisen enthält 13 Truhen (2 mit Bernsteinen), 1 Schlüssel und 16 Briefe. Die Checkliste auf dieser Seite hilft beim Abhaken.

Welche Bernsteine bekommt man in Chapter VIII?

Reiche Ernte (Beute von Elitegegnern), Abgezweigtes Leben (Schatztruhe), Fass ohne Boden (Beute von Elitegegnern), Sechster Sinn (Schatztruhe), Stilles Quieken (Geschenk).

Welche Nebenquests gibt es in Chapter VIII?

Angst vor der Dunkelheit, Gutenachtgeschichten, Mami und Papi, Misericordia, Monsterjagd beginnen in Stadt der Waisen. Jede hat eine eigene Seite mit Schritten und Belohnungen.

Was ist die beste Route durch Chapter VIII Blasphemie in Valor Mortis?

Entzünde Gerichtshof (#801, intern „Entrance“). Sechster Sinn liegt in einer Truhe 21 m entfernt, und drei der sieben Mauselöcher der Stadt – die Baue der Mäuse – liegen rund um diese Laterne. Ein Brief von Bastien Beaufort (89 m) ist einer der Hinweise für Die Eidgebundenen. Sprich mit den Mäusen, wann immer du sie siehst, und wähle die freundlichen Antworten: „Ein toter Hase.“ in ihrem Ratespiel, „Sag, dass du gläubig bist.“, „Ich glaube an sie.“, „Sag, dass es dir gefällt.“, „Sag ja.“ und „Sei dankbar.“ bringen jeweils einen Freundschaftspunkt bei den Mäusen.

Was kann man in Chapter VIII Blasphemie verpassen?

Die Stadt der Waisen hält 16 der 22 Freundschaftspunkte bei den Mäusen bereit – hier wird die 10-Punkte-Schwelle also gewonnen oder verloren. Mit den Mäusen zu reden und ihre Quests abzuschließen bringt 9 Punkte ganz ohne Dialogwahl; die freundlichen Antworten summieren sich auf 7 weitere.

Was kommt nach Chapter VIII?

Es folgt Chapter IX In Trümmern.