
Fusión elemental habilidad activa de Espiritualista · desde nivel 14 · nivel máx. 40
Fusión elemental es una habilidad activa de Espiritualista en AION 2 que se obtiene a nivel 14 y sube hasta el nivel de habilidad 40.
Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige 1075 (+331,8% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 20 m. Daño al medidor de Tambaleo 10
- Clase
- Espiritualista
- Tipo
- Habilidad activa
- Se aprende a
- Nv. 14
- Nivel máx.
- 40
- Enfriamiento
- Ninguno
- Alcance
- 20 m
Qué hace Fusión elemental
El texto del juego al nivel máximo; mueve el control para ver cualquier nivel.
Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige 7694 (+331,8% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 20 m. Daño al medidor de Tambaleo 10
«+X % de ataque» es la parte de tu ataque que se suma al daño base, así que el daño real depende del equipo.
- Tipo de daño
- Mágico
- Tipo de efecto
- Ataque
- Se puede usar en movimiento
- Sí
- Rasgos
- Disponible en movimiento
Especializaciones de Fusión elemental
5 variantes cambian cómo funciona Fusión elemental. Cada una requiere su objeto de estigma y un nivel mínimo de habilidad.
Especialización 1 · requiere nivel de habilidad 8Cambio a habilidad de área
Especialización 2 · requiere nivel de habilidad 8Al acertar, daño adicional después de 3s
Especialización 3 · requiere nivel de habilidad 8Al acertar, aumento del 10 % de Amplificación de Elementos (Todos)
Especialización 4 · requiere nivel de habilidad 12Cambio a habilidad de carga y aumento de máx. 200 % de daño
Especialización 5 · requiere nivel de habilidad 16Reobtención de 4 elementos con un 25 % de probabilidad
Planifica los tableros Daevanion de tu Espiritualista nodo a nodo
El Planificador Daevanion suma cada atributo y nivel de habilidad a medida que eliges nodos, guarda tus builds y las comparte como enlace de MetaBot.GG.
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Fusión elemental por nivel
Nivel de personaje, enfriamiento, coste de PM y puntos para cada uno de los 40 niveles.
| Nivel | Daño | Nivel requerido | Puntos |
|---|---|---|---|
| 1 | 1075 (+331,8% Ataque) | Nv. 14 | — |
| 2 | 1383 (+331,8% Ataque) | Nv. 14 | 1 |
| 3 | 1642 (+331,8% Ataque) | Nv. 17 | 1 |
| 4 | 1901 (+331,8% Ataque) | Nv. 20 | 1 |
| 5 | 2160 (+331,8% Ataque) | Nv. 23 | 2 |
| 6 | 2418 (+331,8% Ataque) | Nv. 26 | 2 |
| 7 | 2727 (+331,8% Ataque) | Nv. 29 | 2 |
| 8 | 2986 (+331,8% Ataque) | Nv. 32 | 4 |
| 9 | 3175 (+331,8% Ataque) | Nv. 35 | 4 |
| 10 | 3314 (+331,8% Ataque) | Nv. 38 | 4 |
| 11 | 3503 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 12 | 3692 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 13 | 3882 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 14 | 4071 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 15 | 4210 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 16 | 4349 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 17 | 4489 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 18 | 4628 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 19 | 4767 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 20 | 4907 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 21 | 5046 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 22 | 5186 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 23 | 5325 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 24 | 5464 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 25 | 5604 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 26 | 5743 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 27 | 5882 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 28 | 6022 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 29 | 6161 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 30 | 6300 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 31 | 6440 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 32 | 6579 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 33 | 6718 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 34 | 6858 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 35 | 6997 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 36 | 7137 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 37 | 7276 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 38 | 7415 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 39 | 7555 (+331,8% Ataque) | — | — |
| 40 | 7694 (+331,8% Ataque) | — | — |
★ = puntos de estigma; los demás niveles cuestan puntos de habilidad.
Equipo que puede obtener Fusión elemental
689 piezas de equipo y Arcana en 12 categorías pueden obtener Fusión elemental como opción de habilidad aleatoria para Espiritualista al ligarse al alma, hasta Nv. 4.
| Categoría | Objetos | Probabilidad | Nivel máx. | Mayor nivel de objeto |
|---|---|---|---|---|
| Cáliz | 8 | 4,54% | Nv. 4 | |
| Manuscrito | 8 | 16,7% | Nv. 4 | |
| Arco | 74 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Bastón | 74 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Daga | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Espadón | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Arma de Puño | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Maza | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Grimorio | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Orbe | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Espada larga | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Anillo | 49 | 8,33% | Nv. 1 |
La probabilidad es la proporción del grupo de opciones de habilidad de la clase en una pieza. La pieza de mayor nivel de objeto de cada categoría se enlaza como ejemplo.
Fusión elemental: uso entre los mejores jugadores
Porcentaje de los mejores jugadores registrados de cada clase (nivel 45, mayor poder de combate) que usan Fusión elemental.
Espiritualista Habilidad activa2337 de 2337nv. medio 17,4100%
Tasas de uso, no una valoración de fuerza. Se recalculan cada 6 horas con los personajes que registra MetaBot.
Fusión elemental es una habilidad activa de Espiritualista que se aprende a nivel 14 y sube hasta el 40. Su enfriamiento es de — s a nivel 1 y — s al máximo. Tiene 5 especializaciones y 4 nodos Daevanion que añaden niveles.
Ver también
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Preguntas sobre Fusión elemental
¿Qué hace Fusión elemental en AION 2?
A nivel 1: Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige 1075 (+331,8% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 20 m. Daño al medidor de Tambaleo 10
¿Cuándo aprende Fusión elemental el Espiritualista?
A nivel de personaje 14. Después se puede subir hasta el nivel 40.
¿Qué especializaciones tiene Fusión elemental?
Fusión elemental tiene 5 especializaciones. Cada una se activa con su objeto de estigma cuando la habilidad alcanza el nivel requerido; la lista de arriba muestra qué cambia cada una.
¿Cómo subo Fusión elemental por encima de su nivel máximo?
Elige sus nodos de nivel de habilidad en los tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel y Triniel). Fusión elemental tiene 4 nodos así.
¿Qué equipo puede obtener Fusión elemental?
689 piezas de equipo y Arcana pueden obtener Fusión elemental como opción de habilidad aleatoria, hasta Nv. 4, principalmente Cáliz, Manuscrito, Arco y Bastón.
¿Fusión elemental es físico o mágico, y se puede usar en movimiento?
Fusión elemental inflige daño Mágico (Ataque) y se puede usar en movimiento.
