Invocación: Espíritu de tierra – icono de habilidad de AION 2

Invocación: Espíritu de tierra habilidad activa de Espiritualista · desde nivel 7 · nivel máx. 40

EspiritualistaHabilidad activa

Invocación: Espíritu de tierra es una habilidad activa de Espiritualista en AION 2 que se obtiene a nivel 7 y sube hasta el nivel de habilidad 40. Enfriamiento en el nivel 1: 15 s.

Invoca un Espíritu de tierra. El Espíritu de tierra inflige 247 (+135% Ataque) de daño de Tierra a un objetivo en un radio de 20 m y usa una habilidad que aumenta 3750 de la Hostilidad. Si el objetivo es un PJ, le provoca el estado de Provocación durante 2s con un 30 % de prob. Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos; cada vez que acierta un ataque, vuelve a usar la habilidad con un 10 % de prob. y aumenta la Hostilidad. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu. Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % de la Defensa y los Puntos de Vida del Espíritu de tierra. Daño al medidor de Tambaleo 7 Tiempo de Enfriamiento de habilidad de Espíritu: 3 s

Clase
Espiritualista
Tipo
Habilidad activa
Se aprende a
Nv. 7
Nivel máx.
40
Enfriamiento
15 s
Alcance
20 m

Qué hace Invocación: Espíritu de tierra

El texto del juego al nivel máximo; mueve el control para ver cualquier nivel.

Invoca un Espíritu de tierra. El Espíritu de tierra inflige 3017 (+135% Ataque) de daño de Tierra a un objetivo en un radio de 20 m y usa una habilidad que aumenta 33.000 de la Hostilidad. Si el objetivo es un PJ, le provoca el estado de Provocación durante 2s con un 30 % de prob. Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos; cada vez que acierta un ataque, vuelve a usar la habilidad con un 10 % de prob. y aumenta la Hostilidad. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu. Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % de la Defensa y los Puntos de Vida del Espíritu de tierra. Daño al medidor de Tambaleo 7 Tiempo de Enfriamiento de habilidad de Espíritu: 3 s

Enfriamiento
15 s
PM
150
40/40

«+X % de ataque» es la parte de tu ataque que se suma al daño base, así que el daño real depende del equipo.

Tipo de daño
Mágico
Tipo de efecto
Invocación
Se puede usar en movimiento
Sí
Rasgos
Disponible en movimiento

Especializaciones de Invocación: Espíritu de tierra

5 variantes cambian cómo funciona Invocación: Espíritu de tierra. Cada una requiere su objeto de estigma y un nivel mínimo de habilidad.

  • Especialización 1 · requiere nivel de habilidad 8

    Reducción del 50 % de Consumo de Puntos de Maná

  • Especialización 2 · requiere nivel de habilidad 8

    Aumento del 20 % de Tolerancia a Daño JcE y 10 % de Tolerancia a Daño JcJ de Espíritu de tierra

  • Especialización 3 · requiere nivel de habilidad 8

    (Espíritu de tierra) Al acertar un ataque, aumento del 10 % de la prob. de activación de habilidad

  • Especialización 4 · requiere nivel de habilidad 12

    (Espíritu de tierra) Al acertar un ataque, recuperación del 5 % de Puntos de Vida de Espíritu con un 5 % de prob.

  • Especialización 5 · requiere nivel de habilidad 16

    Aumento del 20 % de estadísticas de Espíritu de tierra

MetaBot Desktop

Planifica los tableros Daevanion de tu Espiritualista nodo a nodo

El Planificador Daevanion suma cada atributo y nivel de habilidad a medida que eliges nodos, guarda tus builds y las comparte como enlace de MetaBot.GG.

  • Los 5 tableros de cada clase con totales de atributos y habilidades en vivo
  • Mayús+clic encuentra la ruta más barata a cualquier nodo
  • Guarda builds y copia un enlace que se abre en MetaBot.GG
Planificador Daevanion de AION 2 en MetaBot Desktop con un tablero de Cantor completado y el panel de totales de atributos

Invocación: Espíritu de tierra por nivel

Nivel de personaje, enfriamiento, coste de PM y puntos para cada uno de los 40 niveles.

Daño base de Invocación: Espíritu de tierra por nivel de habilidad
Nv. 1 · 247Nv. 40 · 3017
NivelDañoNivel requeridoEnfriamientoPMPuntos
1247 (+135% Ataque)Nv. 715 s150—
2332 (+135% Ataque)Nv. 715 s1501
3437 (+135% Ataque)Nv. 1015 s1501
4562 (+135% Ataque)Nv. 1315 s1501
5668 (+135% Ataque)Nv. 1615 s1502
6773 (+135% Ataque)Nv. 1915 s1502
7878 (+135% Ataque)Nv. 2215 s1502
8984 (+135% Ataque)Nv. 2515 s1504
91109 (+135% Ataque)Nv. 2815 s1504
101215 (+135% Ataque)Nv. 3115 s1504
111291 (+135% Ataque)—15 s150—
121348 (+135% Ataque)—15 s150—
131425 (+135% Ataque)—15 s150—
141502 (+135% Ataque)—15 s150—
151579 (+135% Ataque)—15 s150—
161656 (+135% Ataque)—15 s150—
171713 (+135% Ataque)—15 s150—
181769 (+135% Ataque)—15 s150—
191826 (+135% Ataque)—15 s150—
201883 (+135% Ataque)—15 s150—
211939 (+135% Ataque)—15 s150—
221996 (+135% Ataque)—15 s150—
232053 (+135% Ataque)—15 s150—
242110 (+135% Ataque)—15 s150—
252166 (+135% Ataque)—15 s150—
262223 (+135% Ataque)—15 s150—
272280 (+135% Ataque)—15 s150—
282336 (+135% Ataque)—15 s150—
292393 (+135% Ataque)—15 s150—
302450 (+135% Ataque)—15 s150—
312506 (+135% Ataque)—15 s150—
322563 (+135% Ataque)—15 s150—
332620 (+135% Ataque)—15 s150—
342677 (+135% Ataque)—15 s150—
352733 (+135% Ataque)—15 s150—
362790 (+135% Ataque)—15 s150—
372847 (+135% Ataque)—15 s150—
382903 (+135% Ataque)—15 s150—
392960 (+135% Ataque)—15 s150—
403017 (+135% Ataque)—15 s150—

★ = puntos de estigma; los demás niveles cuestan puntos de habilidad.

Nodos Daevanion que mejoran Invocación: Espíritu de tierra

Estos nodos suben Invocación: Espíritu de tierra por encima de su tope normal.

TableroNivel requeridoNiveles de habilidadCoste en puntos
NezekanNv. 12+13
ZikelNv. 20+13
VaizelNv. 30+13
TrinielNv. 40+13

Equipo que puede obtener Invocación: Espíritu de tierra

689 piezas de equipo y Arcana en 12 categorías pueden obtener Invocación: Espíritu de tierra como opción de habilidad aleatoria para Espiritualista al ligarse al alma, hasta Nv. 4.

CategoríaObjetosProbabilidadNivel máx.Mayor nivel de objeto
Cáliz84,54%Nv. 4Cáliz de vitalidad – icono de objeto de AION 2Cáliz de vitalidad
Manuscrito816,7%Nv. 4Pergamino de vitalidad – icono de objeto de AION 2Pergamino de vitalidad
Arco748,33%Nv. 1Arco fatal de Ludra – icono de objeto de AION 2Arco fatal de Ludra
Bastón748,33%Nv. 1Lanza de destino de Ludra – icono de objeto de AION 2Lanza de destino de Ludra
Daga688,33%Nv. 1Garra de Ludra – icono de objeto de AION 2Garra de Ludra
Espadón688,33%Nv. 1Cuchilla aniquiladora de Ludra – icono de objeto de AION 2Cuchilla aniquiladora de Ludra
Arma de Puño688,33%Nv. 1Corazón de Ludra – icono de objeto de AION 2Corazón de Ludra
Maza688,33%Nv. 1Maza aniquiladora de Ludra – icono de objeto de AION 2Maza aniquiladora de Ludra
Grimorio688,33%Nv. 1Tomo prohibido de Ludra – icono de objeto de AION 2Tomo prohibido de Ludra
Orbe688,33%Nv. 1Joya abismal de Ludra – icono de objeto de AION 2Joya abismal de Ludra
Espada larga688,33%Nv. 1Espada escamada de Ludra – icono de objeto de AION 2Espada escamada de Ludra
Anillo498,33%Nv. 1Anillo de rey dragón sabio brillante – icono de objeto de AION 2Anillo de rey dragón sabio brillante

La probabilidad es la proporción del grupo de opciones de habilidad de la clase en una pieza. La pieza de mayor nivel de objeto de cada categoría se enlaza como ejemplo.

Invocación: Espíritu de tierra: uso entre los mejores jugadores

Porcentaje de los mejores jugadores registrados de cada clase (nivel 45, mayor poder de combate) que usan Invocación: Espíritu de tierra.

Tasas de uso, no una valoración de fuerza. Se recalculan cada 6 horas con los personajes que registra MetaBot.

Invocación: Espíritu de tierra es una habilidad activa de Espiritualista que se aprende a nivel 7 y sube hasta el 40. Su enfriamiento es de 15 s a nivel 1 y 15 s al máximo. Tiene 5 especializaciones y 4 nodos Daevanion que añaden niveles.

🔍

¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.

Reportar un problema

Preguntas sobre Invocación: Espíritu de tierra

¿Qué hace Invocación: Espíritu de tierra en AION 2?

A nivel 1: Invoca un Espíritu de tierra. El Espíritu de tierra inflige 247 (+135% Ataque) de daño de Tierra a un objetivo en un radio de 20 m y usa una habilidad que aumenta 3750 de la Hostilidad. Si el objetivo es un PJ, le provoca el estado de Provocación durante 2s con un 30 % de prob. Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos; cada vez que acierta un ataque, vuelve a usar la habilidad con un 10 % de prob. y aumenta la Hostilidad. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu. Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % de la Defensa y los Puntos de Vida del Espíritu de tierra. Daño al medidor de Tambaleo 7 Tiempo de Enfriamiento de habilidad de Espíritu: 3 s

¿Cuál es el enfriamiento de Invocación: Espíritu de tierra?

15 segundos a nivel 1 y 15 segundos a nivel 40.

¿Cuándo aprende Invocación: Espíritu de tierra el Espiritualista?

A nivel de personaje 7. Después se puede subir hasta el nivel 40.

¿Qué especializaciones tiene Invocación: Espíritu de tierra?

Invocación: Espíritu de tierra tiene 5 especializaciones. Cada una se activa con su objeto de estigma cuando la habilidad alcanza el nivel requerido; la lista de arriba muestra qué cambia cada una.

¿Cómo subo Invocación: Espíritu de tierra por encima de su nivel máximo?

Elige sus nodos de nivel de habilidad en los tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel y Triniel). Invocación: Espíritu de tierra tiene 4 nodos así.

¿Qué equipo puede obtener Invocación: Espíritu de tierra?

689 piezas de equipo y Arcana pueden obtener Invocación: Espíritu de tierra como opción de habilidad aleatoria, hasta Nv. 4, principalmente Cáliz, Manuscrito, Arco y Bastón.

¿Invocación: Espíritu de tierra es físico o mágico, y se puede usar en movimiento?

Invocación: Espíritu de tierra inflige daño Mágico (Invocación) y se puede usar en movimiento.