
Invocación: Espíritu de viento habilidad activa de Espiritualista · desde nivel 10 · nivel máx. 40
Invocación: Espíritu de viento es una habilidad activa de Espiritualista en AION 2 que se obtiene a nivel 10 y sube hasta el nivel de habilidad 40. Enfriamiento en el nivel 1: 15 s.
Invoca un Espíritu de viento. El Espíritu de viento inflige 273 (+111% Ataque) de daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y usa una habilidad que recupera 134 (+100% Ataque)-147 de los Puntos de Vida del Espiritualista. Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos; cada vez que acierta un ataque, vuelve a usar la habilidad con un 10 % de prob. y recupera un 1,5 % de los Puntos de Vida del Espiritualista. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu. Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % de la Precisión y el Crítico del Espíritu de viento. Daño al medidor de Tambaleo 7 Tiempo de Enfriamiento de habilidad de Espíritu: 3 s
- Clase
- Espiritualista
- Tipo
- Habilidad activa
- Se aprende a
- Nv. 10
- Nivel máx.
- 40
- Enfriamiento
- 15 s
- Alcance
- 20 m
Qué hace Invocación: Espíritu de viento
El texto del juego al nivel máximo; mueve el control para ver cualquier nivel.
Invoca un Espíritu de viento. El Espíritu de viento inflige 2527 (+111% Ataque) de daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y usa una habilidad que recupera 1831 (+100% Ataque)-2014 de los Puntos de Vida del Espiritualista. Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos; cada vez que acierta un ataque, vuelve a usar la habilidad con un 10 % de prob. y recupera un 1,5 % de los Puntos de Vida del Espiritualista. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu. Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % de la Precisión y el Crítico del Espíritu de viento. Daño al medidor de Tambaleo 7 Tiempo de Enfriamiento de habilidad de Espíritu: 3 s
- Enfriamiento
- 15 s
- PM
- 150
«+X % de ataque» es la parte de tu ataque que se suma al daño base, así que el daño real depende del equipo.
- Tipo de daño
- Mágico
- Tipo de efecto
- Invocación
- Se puede usar en movimiento
- Sí
- Rasgos
- Disponible en movimiento
Especializaciones de Invocación: Espíritu de viento
5 variantes cambian cómo funciona Invocación: Espíritu de viento. Cada una requiere su objeto de estigma y un nivel mínimo de habilidad.
Especialización 1 · requiere nivel de habilidad 8Reducción del 50 % de Consumo de Puntos de Maná
Especialización 2 · requiere nivel de habilidad 8Aumento del 20 % de Crítico de Espíritu de viento
Especialización 3 · requiere nivel de habilidad 8(Espíritu de viento) Al acertar un ataque, aumento del 10 % de la prob. de activación de habilidad
Especialización 4 · requiere nivel de habilidad 12(Espíritu de viento) Al atacar, reducción del 30 % de Velocidad de Ataque durante 10s con un 5 % de prob.
Especialización 5 · requiere nivel de habilidad 16Aumento del 20 % de estadísticas de Espíritu de viento
Planifica los tableros Daevanion de tu Espiritualista nodo a nodo
El Planificador Daevanion suma cada atributo y nivel de habilidad a medida que eliges nodos, guarda tus builds y las comparte como enlace de MetaBot.GG.
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Invocación: Espíritu de viento por nivel
Nivel de personaje, enfriamiento, coste de PM y puntos para cada uno de los 40 niveles.
| Nivel | Daño | Nivel requerido | Enfriamiento | PM | Puntos |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 273 (+111% Ataque) | Nv. 10 | 15 s | 150 | — |
| 2 | 359 (+111% Ataque) | Nv. 10 | 15 s | 150 | 1 |
| 3 | 462 (+111% Ataque) | Nv. 13 | 15 s | 150 | 1 |
| 4 | 549 (+111% Ataque) | Nv. 16 | 15 s | 150 | 1 |
| 5 | 636 (+111% Ataque) | Nv. 19 | 15 s | 150 | 2 |
| 6 | 722 (+111% Ataque) | Nv. 22 | 15 s | 150 | 2 |
| 7 | 809 (+111% Ataque) | Nv. 25 | 15 s | 150 | 2 |
| 8 | 912 (+111% Ataque) | Nv. 28 | 15 s | 150 | 4 |
| 9 | 999 (+111% Ataque) | Nv. 31 | 15 s | 150 | 4 |
| 10 | 1062 (+111% Ataque) | Nv. 34 | 15 s | 150 | 4 |
| 11 | 1108 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 12 | 1172 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 13 | 1235 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 14 | 1298 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 15 | 1361 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 16 | 1408 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 17 | 1455 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 18 | 1501 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 19 | 1548 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 20 | 1595 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 21 | 1641 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 22 | 1688 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 23 | 1734 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 24 | 1781 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 25 | 1828 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 26 | 1874 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 27 | 1921 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 28 | 1968 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 29 | 2014 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 30 | 2061 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 31 | 2107 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 32 | 2154 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 33 | 2201 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 34 | 2247 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 35 | 2294 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 36 | 2340 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 37 | 2387 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 38 | 2434 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 39 | 2480 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
| 40 | 2527 (+111% Ataque) | — | 15 s | 150 | — |
★ = puntos de estigma; los demás niveles cuestan puntos de habilidad.
Equipo que puede obtener Invocación: Espíritu de viento
689 piezas de equipo y Arcana en 12 categorías pueden obtener Invocación: Espíritu de viento como opción de habilidad aleatoria para Espiritualista al ligarse al alma, hasta Nv. 4.
| Categoría | Objetos | Probabilidad | Nivel máx. | Mayor nivel de objeto |
|---|---|---|---|---|
| Brújula | 8 | 16,7% | Nv. 4 | |
| Cáliz | 8 | 4,54% | Nv. 4 | |
| Arco | 74 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Bastón | 74 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Daga | 68 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Espadón | 68 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Arma de Puño | 68 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Maza | 68 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Grimorio | 68 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Orbe | 68 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Espada larga | 68 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Anillo | 49 | 8,34% | Nv. 1 |
La probabilidad es la proporción del grupo de opciones de habilidad de la clase en una pieza. La pieza de mayor nivel de objeto de cada categoría se enlaza como ejemplo.
Invocación: Espíritu de viento: uso entre los mejores jugadores
Porcentaje de los mejores jugadores registrados de cada clase (nivel 45, mayor poder de combate) que usan Invocación: Espíritu de viento.
Espiritualista Habilidad activa3307 de 4017nv. medio 9,482%
Tasas de uso, no una valoración de fuerza. Se recalculan cada 6 horas con los personajes que registra MetaBot.
Invocación: Espíritu de viento es una habilidad activa de Espiritualista que se aprende a nivel 10 y sube hasta el 40. Su enfriamiento es de 15 s a nivel 1 y 15 s al máximo. Tiene 5 especializaciones y 4 nodos Daevanion que añaden niveles.
Ver también
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Preguntas sobre Invocación: Espíritu de viento
¿Qué hace Invocación: Espíritu de viento en AION 2?
A nivel 1: Invoca un Espíritu de viento. El Espíritu de viento inflige 273 (+111% Ataque) de daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y usa una habilidad que recupera 134 (+100% Ataque)-147 de los Puntos de Vida del Espiritualista. Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos; cada vez que acierta un ataque, vuelve a usar la habilidad con un 10 % de prob. y recupera un 1,5 % de los Puntos de Vida del Espiritualista. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu. Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % de la Precisión y el Crítico del Espíritu de viento. Daño al medidor de Tambaleo 7 Tiempo de Enfriamiento de habilidad de Espíritu: 3 s
¿Cuál es el enfriamiento de Invocación: Espíritu de viento?
15 segundos a nivel 1 y 15 segundos a nivel 40.
¿Cuándo aprende Invocación: Espíritu de viento el Espiritualista?
A nivel de personaje 10. Después se puede subir hasta el nivel 40.
¿Qué especializaciones tiene Invocación: Espíritu de viento?
Invocación: Espíritu de viento tiene 5 especializaciones. Cada una se activa con su objeto de estigma cuando la habilidad alcanza el nivel requerido; la lista de arriba muestra qué cambia cada una.
¿Cómo subo Invocación: Espíritu de viento por encima de su nivel máximo?
Elige sus nodos de nivel de habilidad en los tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel y Triniel). Invocación: Espíritu de viento tiene 4 nodos así.
¿Qué equipo puede obtener Invocación: Espíritu de viento?
689 piezas de equipo y Arcana pueden obtener Invocación: Espíritu de viento como opción de habilidad aleatoria, hasta Nv. 4, principalmente Brújula, Cáliz, Arco y Bastón.
¿Invocación: Espíritu de viento es físico o mágico, y se puede usar en movimiento?
Invocación: Espíritu de viento inflige daño Mágico (Invocación) y se puede usar en movimiento.
