Invocación: Espíritu de viento – icono de habilidad de AION 2

Invocación: Espíritu de viento habilidad activa de Espiritualista · desde nivel 10 · nivel máx. 40

EspiritualistaHabilidad activa

Invocación: Espíritu de viento es una habilidad activa de Espiritualista en AION 2 que se obtiene a nivel 10 y sube hasta el nivel de habilidad 40. Enfriamiento en el nivel 1: 15 s.

Invoca un Espíritu de viento. El Espíritu de viento inflige 273 (+111% Ataque) de daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y usa una habilidad que recupera 134 (+100% Ataque)-147 de los Puntos de Vida del Espiritualista. Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos; cada vez que acierta un ataque, vuelve a usar la habilidad con un 10 % de prob. y recupera un 1,5 % de los Puntos de Vida del Espiritualista. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu. Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % de la Precisión y el Crítico del Espíritu de viento. Daño al medidor de Tambaleo 7 Tiempo de Enfriamiento de habilidad de Espíritu: 3 s

Clase
Espiritualista
Tipo
Habilidad activa
Se aprende a
Nv. 10
Nivel máx.
40
Enfriamiento
15 s
Alcance
20 m

Qué hace Invocación: Espíritu de viento

El texto del juego al nivel máximo; mueve el control para ver cualquier nivel.

Invoca un Espíritu de viento. El Espíritu de viento inflige 2527 (+111% Ataque) de daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y usa una habilidad que recupera 1831 (+100% Ataque)-2014 de los Puntos de Vida del Espiritualista. Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos; cada vez que acierta un ataque, vuelve a usar la habilidad con un 10 % de prob. y recupera un 1,5 % de los Puntos de Vida del Espiritualista. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu. Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % de la Precisión y el Crítico del Espíritu de viento. Daño al medidor de Tambaleo 7 Tiempo de Enfriamiento de habilidad de Espíritu: 3 s

Enfriamiento
15 s
PM
150
40/40

«+X % de ataque» es la parte de tu ataque que se suma al daño base, así que el daño real depende del equipo.

Tipo de daño
Mágico
Tipo de efecto
Invocación
Se puede usar en movimiento
Sí
Rasgos
Disponible en movimiento

Especializaciones de Invocación: Espíritu de viento

5 variantes cambian cómo funciona Invocación: Espíritu de viento. Cada una requiere su objeto de estigma y un nivel mínimo de habilidad.

  • Especialización 1 · requiere nivel de habilidad 8

    Reducción del 50 % de Consumo de Puntos de Maná

  • Especialización 2 · requiere nivel de habilidad 8

    Aumento del 20 % de Crítico de Espíritu de viento

  • Especialización 3 · requiere nivel de habilidad 8

    (Espíritu de viento) Al acertar un ataque, aumento del 10 % de la prob. de activación de habilidad

  • Especialización 4 · requiere nivel de habilidad 12

    (Espíritu de viento) Al atacar, reducción del 30 % de Velocidad de Ataque durante 10s con un 5 % de prob.

  • Especialización 5 · requiere nivel de habilidad 16

    Aumento del 20 % de estadísticas de Espíritu de viento

MetaBot Desktop

Planifica los tableros Daevanion de tu Espiritualista nodo a nodo

El Planificador Daevanion suma cada atributo y nivel de habilidad a medida que eliges nodos, guarda tus builds y las comparte como enlace de MetaBot.GG.

  • Los 5 tableros de cada clase con totales de atributos y habilidades en vivo
  • Mayús+clic encuentra la ruta más barata a cualquier nodo
  • Guarda builds y copia un enlace que se abre en MetaBot.GG
Planificador Daevanion de AION 2 en MetaBot Desktop con un tablero de Cantor completado y el panel de totales de atributos

Invocación: Espíritu de viento por nivel

Nivel de personaje, enfriamiento, coste de PM y puntos para cada uno de los 40 niveles.

Daño base de Invocación: Espíritu de viento por nivel de habilidad
Nv. 1 · 273Nv. 40 · 2527
NivelDañoNivel requeridoEnfriamientoPMPuntos
1273 (+111% Ataque)Nv. 1015 s150—
2359 (+111% Ataque)Nv. 1015 s1501
3462 (+111% Ataque)Nv. 1315 s1501
4549 (+111% Ataque)Nv. 1615 s1501
5636 (+111% Ataque)Nv. 1915 s1502
6722 (+111% Ataque)Nv. 2215 s1502
7809 (+111% Ataque)Nv. 2515 s1502
8912 (+111% Ataque)Nv. 2815 s1504
9999 (+111% Ataque)Nv. 3115 s1504
101062 (+111% Ataque)Nv. 3415 s1504
111108 (+111% Ataque)—15 s150—
121172 (+111% Ataque)—15 s150—
131235 (+111% Ataque)—15 s150—
141298 (+111% Ataque)—15 s150—
151361 (+111% Ataque)—15 s150—
161408 (+111% Ataque)—15 s150—
171455 (+111% Ataque)—15 s150—
181501 (+111% Ataque)—15 s150—
191548 (+111% Ataque)—15 s150—
201595 (+111% Ataque)—15 s150—
211641 (+111% Ataque)—15 s150—
221688 (+111% Ataque)—15 s150—
231734 (+111% Ataque)—15 s150—
241781 (+111% Ataque)—15 s150—
251828 (+111% Ataque)—15 s150—
261874 (+111% Ataque)—15 s150—
271921 (+111% Ataque)—15 s150—
281968 (+111% Ataque)—15 s150—
292014 (+111% Ataque)—15 s150—
302061 (+111% Ataque)—15 s150—
312107 (+111% Ataque)—15 s150—
322154 (+111% Ataque)—15 s150—
332201 (+111% Ataque)—15 s150—
342247 (+111% Ataque)—15 s150—
352294 (+111% Ataque)—15 s150—
362340 (+111% Ataque)—15 s150—
372387 (+111% Ataque)—15 s150—
382434 (+111% Ataque)—15 s150—
392480 (+111% Ataque)—15 s150—
402527 (+111% Ataque)—15 s150—

★ = puntos de estigma; los demás niveles cuestan puntos de habilidad.

Nodos Daevanion que mejoran Invocación: Espíritu de viento

Estos nodos suben Invocación: Espíritu de viento por encima de su tope normal.

TableroNivel requeridoNiveles de habilidadCoste en puntos
NezekanNv. 12+13
ZikelNv. 20+13
VaizelNv. 30+13
TrinielNv. 40+13

Equipo que puede obtener Invocación: Espíritu de viento

689 piezas de equipo y Arcana en 12 categorías pueden obtener Invocación: Espíritu de viento como opción de habilidad aleatoria para Espiritualista al ligarse al alma, hasta Nv. 4.

CategoríaObjetosProbabilidadNivel máx.Mayor nivel de objeto
Brújula816,7%Nv. 4Brújula de vitalidad – icono de objeto de AION 2Brújula de vitalidad
Cáliz84,54%Nv. 4Cáliz de vitalidad – icono de objeto de AION 2Cáliz de vitalidad
Arco748,34%Nv. 1Arco fatal de Ludra – icono de objeto de AION 2Arco fatal de Ludra
Bastón748,34%Nv. 1Lanza de destino de Ludra – icono de objeto de AION 2Lanza de destino de Ludra
Daga688,34%Nv. 1Garra de Ludra – icono de objeto de AION 2Garra de Ludra
Espadón688,34%Nv. 1Cuchilla aniquiladora de Ludra – icono de objeto de AION 2Cuchilla aniquiladora de Ludra
Arma de Puño688,34%Nv. 1Corazón de Ludra – icono de objeto de AION 2Corazón de Ludra
Maza688,34%Nv. 1Maza aniquiladora de Ludra – icono de objeto de AION 2Maza aniquiladora de Ludra
Grimorio688,34%Nv. 1Tomo prohibido de Ludra – icono de objeto de AION 2Tomo prohibido de Ludra
Orbe688,34%Nv. 1Joya abismal de Ludra – icono de objeto de AION 2Joya abismal de Ludra
Espada larga688,34%Nv. 1Espada escamada de Ludra – icono de objeto de AION 2Espada escamada de Ludra
Anillo498,34%Nv. 1Anillo de rey dragón sabio brillante – icono de objeto de AION 2Anillo de rey dragón sabio brillante

La probabilidad es la proporción del grupo de opciones de habilidad de la clase en una pieza. La pieza de mayor nivel de objeto de cada categoría se enlaza como ejemplo.

Invocación: Espíritu de viento: uso entre los mejores jugadores

Porcentaje de los mejores jugadores registrados de cada clase (nivel 45, mayor poder de combate) que usan Invocación: Espíritu de viento.

Tasas de uso, no una valoración de fuerza. Se recalculan cada 6 horas con los personajes que registra MetaBot.

Invocación: Espíritu de viento es una habilidad activa de Espiritualista que se aprende a nivel 10 y sube hasta el 40. Su enfriamiento es de 15 s a nivel 1 y 15 s al máximo. Tiene 5 especializaciones y 4 nodos Daevanion que añaden niveles.

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Preguntas sobre Invocación: Espíritu de viento

¿Qué hace Invocación: Espíritu de viento en AION 2?

A nivel 1: Invoca un Espíritu de viento. El Espíritu de viento inflige 273 (+111% Ataque) de daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y usa una habilidad que recupera 134 (+100% Ataque)-147 de los Puntos de Vida del Espiritualista. Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos; cada vez que acierta un ataque, vuelve a usar la habilidad con un 10 % de prob. y recupera un 1,5 % de los Puntos de Vida del Espiritualista. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu. Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % de la Precisión y el Crítico del Espíritu de viento. Daño al medidor de Tambaleo 7 Tiempo de Enfriamiento de habilidad de Espíritu: 3 s

¿Cuál es el enfriamiento de Invocación: Espíritu de viento?

15 segundos a nivel 1 y 15 segundos a nivel 40.

¿Cuándo aprende Invocación: Espíritu de viento el Espiritualista?

A nivel de personaje 10. Después se puede subir hasta el nivel 40.

¿Qué especializaciones tiene Invocación: Espíritu de viento?

Invocación: Espíritu de viento tiene 5 especializaciones. Cada una se activa con su objeto de estigma cuando la habilidad alcanza el nivel requerido; la lista de arriba muestra qué cambia cada una.

¿Cómo subo Invocación: Espíritu de viento por encima de su nivel máximo?

Elige sus nodos de nivel de habilidad en los tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel y Triniel). Invocación: Espíritu de viento tiene 4 nodos así.

¿Qué equipo puede obtener Invocación: Espíritu de viento?

689 piezas de equipo y Arcana pueden obtener Invocación: Espíritu de viento como opción de habilidad aleatoria, hasta Nv. 4, principalmente Brújula, Cáliz, Arco y Bastón.

¿Invocación: Espíritu de viento es físico o mágico, y se puede usar en movimiento?

Invocación: Espíritu de viento inflige daño Mágico (Invocación) y se puede usar en movimiento.