Ilustración del diario de Lugar de encuentro

Chapter III Lugar de encuentro Capítulo 3 de 11 · Aldea Derrotada

Historia principal1 jefe
Pasos del diario
4
Faroles
4
Cofres
9
Misiones secundarias
2

Chapter III Lugar de encuentro es el capítulo 3 de 11 de Valor Mortis y se juega en Aldea Derrotada. Su diario tiene 4 pasos; la región tiene 4 Faroles, 9 cofres y 5 cartas, y un jefe: Mariscal de Hierro.

Ubicación
Aldea DerrotadaRegión III
Jefe
Mariscal de Hierro2400 PV · 1 imbloqueables
Faroles
4Campos
Cofres
93 contienen Ámbares
Misiones secundarias
2El espantapájaros, Nana
Pasos del diario
4
Guía relacionadaJefes de Valor Mortis en orden: PV, debilidades y recompensas

Ruta del capítulo, paso a paso

Calculado

Nuestro orden recomendado por Aldea Derrotada, Farol a Farol: qué hay cerca de cada uno, dónde empiezan las misiones secundarias y cómo prepararse para el jefe. Las distancias son metros en línea recta según los datos del mapa.

  1. Empieza en Campos (n.º 301). Hay un cofre de Mejora de potencia de Frasco de Ferrofluido a 30 m y el cofre del Ámbar Final volátil a unos 84 m. La Carta con un dibujo (36 m) inicia El espantapájaros: su boceto muestra un cobertizo con un cuervo encima.
  2. Entra en la aldea y enciende Mercado (n.º 302). El altar del Trabuco está a 30 m del Farol. Recoge la Llave Desgastada (38 m), uno de los dos objetos de Nana, y la Llave del Almacén (121 m). Furia del Guerrero está en un cofre a unos 104 m, con otro cofre de Mejora de potencia a 82 m.
  3. Todavía no puedes cruzar el arroyo (paso 2 del diario). La habilidad del gancho se obtiene cerca de Huerto (n.º 303): enciéndelo, abre el cofre de Soldado de Cristal a 11 m y usa el nuevo poder para cruzar (paso 3 del diario).
  4. El Mariscal de Hierro espera a unos 47 m de Huerto: 2400 de vida, 800 de Estabilidad y solo 1 de sus 8 ataques es imbloqueable, así que bloquear y desviar sostienen este combate. Resiste un 30 % los explosivos y un 50 % la acumulación de En llamas: confía en tu arma blanca. Recompensa: 7000 Catalizadores y Ultima Ratio Regum.
  5. Termina en Camino de Fuego (n.º 304, internamente «BurningVillage»): cerca hay un cofre con un Frasco de Ferrofluido vacío (36 m) y dos Coágulos de Catalizador épicos. Encuentra a Louis para terminar el capítulo (paso 4 del diario).

Consejos y cosas que puedes perderte

Cuando encuentras a Louis eliges «Vamos juntos.» o «Quédate.». Ambas terminan el capítulo; los archivos solo registran si Louis viaja contigo al escondite o se queda en la aldea, y ninguna opción da recompensa.

Nana da Promesa del Mañana y 1500 Catalizadores. El mismo Ámbar también sale de Hasta la muerte (Cuenca Maldita) y de un cofre de la Fortaleza, así que no es único, pero Nana es la copia más temprana.

La Aldea Derrotada mantiene el viaje rápido: aquí no hay nada que se pueda perder.

Faroles en orden: qué hay cerca

Faroles en orden: qué hay cerca
FarolJefeCofres de ÁmbarLlavesPistas de misiones secundariasTambién cerca
#301 Campos—Final volátil—El espantapájaros2 cofres · 1 carta
#302 Mercado—Furia del GuerreroLlave DesgastadaLlave del AlmacénNana4 cofres · 3 cartas · 1 altar de habilidad
#303 HuertoMariscal de Hierro ~47 mSoldado de Cristal——2 cofres · 1 carta
#304 Camino de Fuego————1 cofre · 0 cartas · 1 altar de habilidad

Diario: Chapter III Lugar de encuentro

Datos del juego

Las entradas del diario de William para este capítulo, en orden. Cuentan la historia, así que permanecen ocultas hasta que las abras.

SpoilerMostrar los 4 pasos del diario
  1. 1

    James me pidió que buscara a su compañero, Louis, que se había ido a un pueblo cercano y no había regresado. Debería tratar de localizarlo.

  2. 2

    No tengo esperanzas de cruzar al otro lado del arroyo. He de dar media vuelta y buscar la manera de atravesarlo.

  3. 3

    Ahora que poseo este nuevo poder, seguro que puedo cruzar al otro lado del arroyo. Debo volver allí.

  4. 4
    Entrada final

    Logré encontrar a Louis, pero, para mi sorpresa, no se mostró muy agradecido. Tal vez se anime a hablar más cuando volvamos al escondite.

  • 4 pasos de diario de los datos de misiones del juego.
  • Se juega en Aldea Derrotada

Faroles de Aldea Derrotada

Datos del juego

Los Faroles de la región en el orden de numeración del juego. Descansa en cada uno que encuentres: son tus puntos de reaparición.

Jefe de Chapter III

Datos del juego

Las cifras clave del jefe de este capítulo. Abre su página para ver cada movimiento y debilidad.

Jefe de Chapter III
JefeSaludEstabilidadImbloqueables / ataquesRecompensa en CatalizadoresJugadores de Steam que lo vencieron
Mariscal de Hierro24008001 / 8700011,1%

Los ataques imbloqueables no se pueden detener con la guardia; esquívalos.

Coleccionables de Chapter III

Datos del juego

Ámbares, llaves y cartas que puedes recoger en Aldea Derrotada.

Ámbares (4)

Ámbares (4)
ÁmbarCómo conseguirlo aquí
Promesa del MañanaRecompensa de misión
Final volátilCofre del tesoro
Soldado de CristalCofre del tesoro
Furia del GuerreroCofre del tesoro

Cartas (5)

Datos: build de Steam 25907482 (1.0 launch). Cómo obtenemos los datos

Misiones secundarias de Chapter III

Datos del juego

Misiones opcionales que empiezan en Aldea Derrotada.

Misiones secundarias de Chapter III
Misión secundariaPasos del diarioRecompensa
El espantapájaros6Sin recompensa de objeto ni de Catalizadores en los datos
Nana2Promesa del Mañana (Ámbar), 1500 Catalizadores

Mapa de Aldea Derrotada

Datos del juego

Dónde están los Faroles, cofres, llaves y cartas de este capítulo.

Aldea Derrotada
Mapa completo
Mapa dibujado a partir de la geometría del nivel de la región en los archivos del juego (terreno, edificios, agua); cada marcador está en la posición exacta de un objeto colocado.

Todo lo que hay en Aldea Derrotada

Altares de habilidad: 2

Jefes: 1 (Mariscal de Hierro)

Cofres: 9 (Soldado de Cristal, Material puro de transmutación, Final volátil, Furia del Guerrero, Mejora de potencia de Frasco de Ferrofluido, Material refinado para hojas, Material puro para hojas, Frasco de Ferrofluido vacío)

Llaves: 2 (Llave Desgastada, Llave del Almacén)

Faroles: 4 (Huerto, Mercado, Campos, Camino de Fuego)

Cartas: 5 (Carta de amor, Orden de detención, Diario de Louis — Intervención médica, Carta del intendente, Carta con un dibujo)

Lista de coleccionables de Chapter III

Márcalos a medida que avanzas. El progreso se guarda en este navegador y se comparte con la página de la región Aldea Derrotada.

0 de 20 conseguidos

Faroles (4)

Cofres (9)

Llaves (2)

Cartas (5)

Chapter III Lugar de encuentro es el capítulo 3 de 11, ambientado en Aldea Derrotada, con 4 pasos de diario y 4 Faroles donde descansar. Su jefe es Mariscal de Hierro; Mariscal de Hierro tiene 2400 PV, 1 ataque imbloqueable y otorga 7000 Catalizadores. El 11,1 % de los jugadores de Steam ha vencido a Mariscal de Hierro. Explóralo a fondo para conseguir 9 cofres (3 con Ámbares), 2 llaves y 5 cartas. Ámbares que se consiguen aquí: Promesa del Mañana, Final volátil, Soldado de Cristal, Furia del Guerrero. Misiones secundarias de esta región: El espantapájaros, Nana. Después viene Chapter IV Descenso sombrío.

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Preguntas frecuentes: Chapter III Lugar de encuentro

¿Dónde transcurre Chapter III de Valor Mortis?

Chapter III Lugar de encuentro transcurre en Aldea Derrotada, la región 3 de la campaña. Su primer Farol es Campos.

¿Cuál es el jefe de Chapter III en Valor Mortis?

Mariscal de Hierro. Mariscal de Hierro tiene 2400 PV y 1 ataque imbloqueable, y vencerlo otorga 7000 Catalizadores. El 11,1 % de los jugadores de Steam ha vencido a Mariscal de Hierro.

¿Cuántos Faroles hay en Chapter III?

Aldea Derrotada tiene 4 Faroles: Campos, Mercado, Huerto, Camino de Fuego.

¿Qué coleccionables hay en Chapter III?

Aldea Derrotada tiene 9 cofres (3 con Ámbares), 2 llaves y 5 cartas. La lista de esta página te ayuda a controlarlos.

¿Qué Ámbares se consiguen en Chapter III?

Promesa del Mañana (Recompensa de misión), Final volátil (Cofre del tesoro), Soldado de Cristal (Cofre del tesoro), Furia del Guerrero (Cofre del tesoro).

¿Qué misiones secundarias hay en Chapter III?

El espantapájaros, Nana empiezan en Aldea Derrotada. Cada una tiene su propia página con los pasos y las recompensas.

¿Cuál es la mejor ruta por Chapter III Lugar de encuentro en Valor Mortis?

Empieza en Campos (n.º 301). Hay un cofre de Mejora de potencia de Frasco de Ferrofluido a 30 m y el cofre del Ámbar Final volátil a unos 84 m. La Carta con un dibujo (36 m) inicia El espantapájaros: su boceto muestra un cobertizo con un cuervo encima. Entra en la aldea y enciende Mercado (n.º 302). El altar del Trabuco está a 30 m del Farol. Recoge la Llave Desgastada (38 m), uno de los dos objetos de Nana, y la Llave del Almacén (121 m). Furia del Guerrero está en un cofre a unos 104 m, con otro cofre de Mejora de potencia a 82 m.

¿Qué te puedes perder en Chapter III Lugar de encuentro?

Cuando encuentras a Louis eliges «Vamos juntos.» o «Quédate.». Ambas terminan el capítulo; los archivos solo registran si Louis viaja contigo al escondite o se queda en la aldea, y ninguna opción da recompensa.

¿Qué viene después de Chapter III?

Le sigue Chapter IV Descenso sombrío.