Minecraft Dungeons II: Einzigartige Waffen
Es gibt 40 einzigartige Waffen: 29 Nahkampf- und 11 Fernkampfwaffen. Jede ist eine benannte Version einer Basiswaffe mit festem Effekt. Farme die Basiswaffe: Ein Drop wird zu 5 % von normalen Gegnern, zu 16,7 % von Bossen und zu 19,8 % aus Seelensturm-Truhen einzigartig.
Alle einzigartigen Waffen
SpieldatenGegenstand | Typ | Basisgegenstand | Effekt |
|---|---|---|---|
| Schwer | Großaxt | Bei Angriffen besteht eine Wahrscheinlichkeit von 6%, dass sie bei Treffern den Status Stärke verleihen. | |
| Mittel | Fleischbeil | Stellt für jede gesammelte Seele 7% der maximalen Gesundheit wieder her. | |
| Mittel | Streitkolben | Erhöht den Angriffsschaden während des Springens oder Rollens um 35%. | |
| Schwer | Schaufel | Schockwelle verursacht 20% Waffenschaden und erhöht den Rückstoß um 100%. | |
| Schwer | Kampfstab | Gewährt eine Chance, beim Besiegen eines Feindes einen zufälligen Element-Nahkampf-Buff zu bekommen. | |
| Mittel | Schlachthammer | Gewährt eine Chance von 5%, Beute mit höherer Seltenheit zu erhalten. | |
| Mittel | Langschwert | Frostangriffe richten 30% mehr Schaden an. | |
| Schwer | Gleve | Fügt Feinden, die volle Gesundheit haben, 60% mehr Schaden zu. | |
| Schwer | Kriegshammer | Bei Treffern mit dieser Waffe gibt es eine Explosion! | |
| Mittel | Axt | Verringert die Fernkampfmunition-Abklingzeit um 35%. | |
| Schwer | Keksausstecher | Fügt Feinden beim Treffer den Status Seelenkrankheit zu. | |
| Schwer | Gezeitensichel | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, Feinde bei Treffern ins Wanken zu bringen, um 60%. | |
| Schwer | Kreaturenhammer | Erleide 25% weniger Schaden. | |
| Mittel | Rissschlitzer | Nahkampfangriffe fügen Primärzielen 40% mehr Schaden zu. | |
| — | Panzerhandschuhe | Sprungangriffe erschaffen Blitz- und Eiswellen, die Feinden Schaden zufügen. | |
| Mittel | Säbel | Verringert die Rollen-Abklingzeit um 40%. | |
| Schwer | Verprügeler | Welle fügt 80% Waffenschaden zu und setzt Kreaturen für kurze Zeit in Brand. | |
| Leicht | Wolfsklauen | Gewährt eine Chance von 15%, beim Angreifen von Feinden in die Schattentarnung zu gelangen. | |
| Leicht | Dämmerungsdolch | Seelenangriffe richten 20% mehr Schaden an. | |
| Leicht | Doppelsichel | Erhöht die Heilung für dich und deine Verbündeten um 50%. | |
| Schwer | Zweihandschwert | Nahkampfangriffe fügen Sekundärzielen 50% mehr Schaden zu. | |
| Mittel | Sense | Erhöht die erhaltenen Seelen um 60%. | |
| Mittel | Kurzspeer | Welle fügt 90% Waffenschaden zu und verursacht für kurze Zeit zusätzlichen Seelenschaden. | |
| Mittel | Spieß | Blitzangriffe richten 25% mehr Schaden an. | |
| Mittel | Schwert | Feuerangriffe richten 20% mehr Schaden an. | |
| Schwer | Großschwert | Bei Angriffen besteht die Chance, dass alle Feinde innerhalb von 5 Blöcken zu dir herangezogen werden. | |
| Mittel | Spitzhacke | Gewährt eine Chance von 20%, zusätzliche Smaragde zu erhalten. | |
| Leicht | Rapier | Erhöht die Geschwindigkeit bei Nahkampfangriffen um 30%. | |
| Leicht | Doppeldolche | Giftangriffe richten 20% mehr Schaden an. | |
| Bogen | Langbogen | Fernkampfangriffe richten aus großer Entfernung 100% mehr Schaden an. | |
| Armbrust | Zweifacharmbrüste | Beim Rollen wird eine Schadensverstärkung von 50% für deinen nächsten Nah- oder Fernkampfangriff hinzugefügt. | |
| Armbrust | Splitterarmbrust | Gewährt eine Chance von 60%, zusätzliche Geschosse abzufeuern. | |
| Bogen | Großbogen | Geschosse können Feinde durchbohren, bis zu: 10 | |
| Bogen | Kraftbogen | Fernkampfangriffe richten 30% mehr Schaden an. | |
| Bogen | Trickbogen | Erhöht den durch Sprungschüsse zugefügten Schaden um 6%. | |
| Bogen | Bogen | Erhöht die Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer bei Fernkampfangriffen um 25%. | |
| Bogen | Kurzbogen | Gewährt eine Chance von 20%, Nahkampfschaden auszuweichen. | |
| Armbrust | Schwere Armbrust | Fernkampfangriffe richten bei geringer Entfernung 100% mehr Schaden an. | |
| Armbrust | Schnelle Armbrust | Verringert die Zeit zwischen Schüssen mit Fernkampfwaffen um 40%. | |
| Armbrust | Armbrust | Bei Angriffen besteht eine Wahrscheinlichkeit von 30%, dass sie bei Treffern den Status Ketten verursachen. | |
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten
Am leichtesten farmbare einzigartige Waffen
Drop-Rechner →Das beste Gebiet und die Chance pro Prunktruhen- oder Miniboss-Item, aus dem Drop-Rechner.
| Einzigartig | Bestes Gebiet | Pro Prunktruhe | Truhen für 90 % |
|---|---|---|---|
| Sturmrufer | Demütigerpanzerland | 2,82 % | 81 |
| Redstone-Zerstörer | Zunderklippen | 1,43 % | 160 |
| Schürferspitzhacke | Zunderklippen | 1,43 % | 160 |
| Brennende Klinge | Honigwabenfelder | 0,48 % | 483 |
| Dunkelscherbe | Honigwabenfelder | 0,48 % | 483 |
| Kettenanleger | Honigwabenfelder | 0,48 % | 483 |
| Schalenstreitkolben | Honigwabenfelder | 0,48 % | 483 |
| Sift-Sichel | Honigwabenfelder | 0,48 % | 483 |
Chance auf Einzigartiges nach Quelle
BerechnetDer Anteil der Ausrüstungsdrops mit einzigartiger Seltenheit, laut Seltenheitstabelle des Spiels.
| Quelle | Einzigartig |
|---|---|
| Normaler Gegner | 5 % |
| Prunktruhe | 10 % |
| Boss | 16,7 % |
| Seelensturm-Truhe | 19,8 % |
Ein einzigartiger Wurf wird nur zum einzigartigen Gegenstand, wenn der Basisgegenstand eine einzigartige Version hat – farme also die Fundorte des Basisgegenstands. Wo man Einzigartiges farmt (Guide)
40 einzigartige Waffen (29 Nahkampf, 11 Fernkampf). Nach gemessenem DPS ist Demütiger-Herzschlag mit 180 DPS die stärkste. Die besten Chancen bieten Seelensturm-Truhen (19,8 %) und Bosse (16,7 %).
Siehe auch
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Einzigartige Waffen: FAQ
Wie viele einzigartige Waffen gibt es in Minecraft Dungeons II?
40: 29 Nahkampf- und 11 Fernkampfwaffen. Mit den 76 einzigartigen Rüstungsteilen sind es insgesamt 116 einzigartige Gegenstände.
Wie bekommt man einzigartige Waffen?
Farme die Basiswaffe: Droppt sie, ist sie zu 5 % von normalen Gegnern, zu 16,7 % von Bossen und zu 19,8 % aus Seelensturm-Truhen einzigartig. Die Seite jeder einzigartigen Waffe zeigt, wo ihre Basiswaffe droppt.
Was ist die beste einzigartige Waffe?
Nach gemessenem DPS führt Demütiger-Herzschlag mit 180 DPS. Die Waffen-Tierliste ordnet jede Waffe nach DPS innerhalb ihrer Klasse, und für einen Build zählen Effekte oft mehr als roher DPS.
Welche einzigartige Waffe ist am leichtesten zu farmen?
Sturmrufer: 2,82 % pro Prunktruhen- oder Miniboss-Item in Demütigerpanzerland, etwa 81 Truhen für eine 90-%-Chance.