
Flecha punzante habilidad activa de Arquero · desde nivel 4 · nivel máx. 40
Flecha punzante es una habilidad activa de Arquero en AION 2 que se obtiene a nivel 4 y sube hasta el nivel de habilidad 40. Enfriamiento en el nivel 1: 5 s.
Al realizar un Crítico, inflige entre 112 (+115,5% Ataque) de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná. El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s recibe entre 43 (+45% Ataque) de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %. Solo se aplica uno de los efectos de Reducción de Curación Recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] o [Quebrantamiento en llamas]. Daño al medidor de Tambaleo 5
- Clase
- Arquero
- Tipo
- Habilidad activa
- Se aprende a
- Nv. 4
- Nivel máx.
- 40
- Enfriamiento
- 5 s
- Alcance
- 20 m
Qué hace Flecha punzante
El texto del juego al nivel máximo; mueve el control para ver cualquier nivel.
Al realizar un Crítico, inflige entre 2444 (+115,5% Ataque) de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná. El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s recibe entre 952 (+45% Ataque) de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %. Solo se aplica uno de los efectos de Reducción de Curación Recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] o [Quebrantamiento en llamas]. Daño al medidor de Tambaleo 5
- Enfriamiento
- 5 s
«+X % de ataque» es la parte de tu ataque que se suma al daño base, así que el daño real depende del equipo.
- Tipo de daño
- Físico
- Tipo de efecto
- AtaquePerjuicio
- Se puede usar en movimiento
- Sí
- Rasgos
- Disponible en movimiento
Especializaciones de Flecha punzante
5 variantes cambian cómo funciona Flecha punzante. Cada una requiere su objeto de estigma y un nivel mínimo de habilidad.
Especialización 1 · requiere nivel de habilidad 8Absorción de Puntos de Vida del 300, 300 %
Especialización 2 · requiere nivel de habilidad 8Aumento de 2 s de duración de Sangrado
Especialización 3 · requiere nivel de habilidad 8Aumento del 20 % de velocidad de habilidad
Especialización 4 · requiere nivel de habilidad 12Al acertar, Multigolpe garantizado
Especialización 5 · requiere nivel de habilidad 16Activación de «Flecha punzante» +1
Planifica los tableros Daevanion de tu Arquero nodo a nodo
El Planificador Daevanion suma cada atributo y nivel de habilidad a medida que eliges nodos, guarda tus builds y las comparte como enlace de MetaBot.GG.
- Los 5 tableros de cada clase con totales de atributos y habilidades en vivo
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Flecha punzante por nivel
Nivel de personaje, enfriamiento, coste de PM y puntos para cada uno de los 40 niveles.
| Nivel | Daño | Nivel requerido | Enfriamiento | Puntos |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 112 (+115,5% Ataque) | Nv. 4 | 5 s | — |
| 2 | 159 (+115,5% Ataque) | Nv. 4 | 5 s | 1 |
| 3 | 207 (+115,5% Ataque) | Nv. 7 | 5 s | 1 |
| 4 | 278 (+115,5% Ataque) | Nv. 10 | 5 s | 1 |
| 5 | 367 (+115,5% Ataque) | Nv. 13 | 5 s | 2 |
| 6 | 473 (+115,5% Ataque) | Nv. 16 | 5 s | 2 |
| 7 | 562 (+115,5% Ataque) | Nv. 19 | 5 s | 2 |
| 8 | 651 (+115,5% Ataque) | Nv. 22 | 5 s | 4 |
| 9 | 740 (+115,5% Ataque) | Nv. 25 | 5 s | 4 |
| 10 | 829 (+115,5% Ataque) | Nv. 28 | 5 s | 4 |
| 11 | 935 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 12 | 1023 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 13 | 1088 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 14 | 1136 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 15 | 1201 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 16 | 1266 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 17 | 1331 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 18 | 1396 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 19 | 1444 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 20 | 1491 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 21 | 1539 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 22 | 1586 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 23 | 1634 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 24 | 1682 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 25 | 1729 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 26 | 1777 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 27 | 1825 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 28 | 1872 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 29 | 1920 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 30 | 1968 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 31 | 2015 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 32 | 2063 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 33 | 2111 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 34 | 2158 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 35 | 2206 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 36 | 2253 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 37 | 2301 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 38 | 2349 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 39 | 2396 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
| 40 | 2444 (+115,5% Ataque) | — | 5 s | — |
★ = puntos de estigma; los demás niveles cuestan puntos de habilidad.
Equipo que puede obtener Flecha punzante
689 piezas de equipo y Arcana en 12 categorías pueden obtener Flecha punzante como opción de habilidad aleatoria para Arquero al ligarse al alma, hasta Nv. 4.
| Categoría | Objetos | Probabilidad | Nivel máx. | Mayor nivel de objeto |
|---|---|---|---|---|
| Cáliz | 8 | 4,54% | Nv. 4 | |
| Manuscrito | 8 | 16,7% | Nv. 4 | |
| Arco | 74 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Bastón | 74 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Daga | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Espadón | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Arma de Puño | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Maza | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Grimorio | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Orbe | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Espada larga | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Anillo | 49 | 8,33% | Nv. 1 |
La probabilidad es la proporción del grupo de opciones de habilidad de la clase en una pieza. La pieza de mayor nivel de objeto de cada categoría se enlaza como ejemplo.
Flecha punzante: uso entre los mejores jugadores
Porcentaje de los mejores jugadores registrados de cada clase (nivel 45, mayor poder de combate) que usan Flecha punzante.
Arquero Habilidad activa4529 de 4530nv. medio 16,6100%
Tasas de uso, no una valoración de fuerza. Se recalculan cada 6 horas con los personajes que registra MetaBot.
Flecha punzante es una habilidad activa de Arquero que se aprende a nivel 4 y sube hasta el 40. Su enfriamiento es de 5 s a nivel 1 y 5 s al máximo. Tiene 5 especializaciones y 4 nodos Daevanion que añaden niveles.
Ver también
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Preguntas sobre Flecha punzante
¿Qué hace Flecha punzante en AION 2?
A nivel 1: Al realizar un Crítico, inflige entre 112 (+115,5% Ataque) de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná. El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s recibe entre 43 (+45% Ataque) de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %. Solo se aplica uno de los efectos de Reducción de Curación Recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] o [Quebrantamiento en llamas]. Daño al medidor de Tambaleo 5
¿Cuál es el enfriamiento de Flecha punzante?
5 segundos a nivel 1 y 5 segundos a nivel 40.
¿Cuándo aprende Flecha punzante el Arquero?
A nivel de personaje 4. Después se puede subir hasta el nivel 40.
¿Qué especializaciones tiene Flecha punzante?
Flecha punzante tiene 5 especializaciones. Cada una se activa con su objeto de estigma cuando la habilidad alcanza el nivel requerido; la lista de arriba muestra qué cambia cada una.
¿Cómo subo Flecha punzante por encima de su nivel máximo?
Elige sus nodos de nivel de habilidad en los tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel y Triniel). Flecha punzante tiene 4 nodos así.
¿Qué equipo puede obtener Flecha punzante?
689 piezas de equipo y Arcana pueden obtener Flecha punzante como opción de habilidad aleatoria, hasta Nv. 4, principalmente Cáliz, Manuscrito, Arco y Bastón.
¿Flecha punzante es físico o mágico, y se puede usar en movimiento?
Flecha punzante inflige daño Físico (Ataque y Perjuicio) y se puede usar en movimiento.
