
Flecha en el objetivo habilidad activa de Arquero · desde nivel 3 · nivel máx. 40
Flecha en el objetivo es una habilidad activa de Arquero en AION 2 que se obtiene a nivel 3 y sube hasta el nivel de habilidad 40. Enfriamiento en el nivel 1: 10 s.
Inflige 142 (+146,3% Ataque) de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Te desplazas en la dirección indicada y entras en estado de Precisión durante 10s. Precisión: el Crítico aumenta en 300. Daño al medidor de Tambaleo 7
- Clase
- Arquero
- Tipo
- Habilidad activa
- Se aprende a
- Nv. 3
- Nivel máx.
- 40
- Enfriamiento
- 10 s
- Alcance
- 20 m
Qué hace Flecha en el objetivo
El texto del juego al nivel máximo; mueve el control para ver cualquier nivel.
Inflige 3095 (+146,3% Ataque) de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Te desplazas en la dirección indicada y entras en estado de Precisión durante 10s. Precisión: el Crítico aumenta en 300. Daño al medidor de Tambaleo 7
- Enfriamiento
- 10 s
- PM
- 50
«+X % de ataque» es la parte de tu ataque que se suma al daño base, así que el daño real depende del equipo.
- Tipo de daño
- Físico
- Tipo de efecto
- AtaquePerjuicio
- Se puede usar en movimiento
- No, hay que estar quieto
Especializaciones de Flecha en el objetivo
5 variantes cambian cómo funciona Flecha en el objetivo. Cada una requiere su objeto de estigma y un nivel mínimo de habilidad.
Especialización 1 · requiere nivel de habilidad 8Aumento del 5 % de Perforación durante la duración
Especialización 2 · requiere nivel de habilidad 8Al acertar, aplica Empuje con una probabilidad del 30 %
Especialización 3 · requiere nivel de habilidad 8Aumento de duración en 5 s
Especialización 4 · requiere nivel de habilidad 12Lanzamientos en cadena +1
Especialización 5 · requiere nivel de habilidad 16Ignora el Bloqueo y Evasión / Acierto con golpe Crítico
Planifica los tableros Daevanion de tu Arquero nodo a nodo
El Planificador Daevanion suma cada atributo y nivel de habilidad a medida que eliges nodos, guarda tus builds y las comparte como enlace de MetaBot.GG.
- Los 5 tableros de cada clase con totales de atributos y habilidades en vivo
- Mayús+clic encuentra la ruta más barata a cualquier nodo
- Guarda builds y copia un enlace que se abre en MetaBot.GG

Flecha en el objetivo por nivel
Nivel de personaje, enfriamiento, coste de PM y puntos para cada uno de los 40 niveles.
| Nivel | Daño | Nivel requerido | Enfriamiento | PM | Puntos |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 142 (+146,3% Ataque) | Nv. 3 | 10 s | 50 | — |
| 2 | 202 (+146,3% Ataque) | Nv. 3 | 10 s | 50 | 1 |
| 3 | 262 (+146,3% Ataque) | Nv. 6 | 10 s | 50 | 1 |
| 4 | 353 (+146,3% Ataque) | Nv. 9 | 10 s | 50 | 1 |
| 5 | 465 (+146,3% Ataque) | Nv. 12 | 10 s | 50 | 2 |
| 6 | 599 (+146,3% Ataque) | Nv. 15 | 10 s | 50 | 2 |
| 7 | 712 (+146,3% Ataque) | Nv. 18 | 10 s | 50 | 2 |
| 8 | 824 (+146,3% Ataque) | Nv. 21 | 10 s | 50 | 4 |
| 9 | 937 (+146,3% Ataque) | Nv. 24 | 10 s | 50 | 4 |
| 10 | 1049 (+146,3% Ataque) | Nv. 27 | 10 s | 50 | 4 |
| 11 | 1184 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 12 | 1296 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 13 | 1378 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 14 | 1439 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 15 | 1521 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 16 | 1603 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 17 | 1685 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 18 | 1768 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 19 | 1828 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 20 | 1888 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 21 | 1949 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 22 | 2009 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 23 | 2069 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 24 | 2130 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 25 | 2190 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 26 | 2250 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 27 | 2311 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 28 | 2371 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 29 | 2431 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 30 | 2492 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 31 | 2552 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 32 | 2612 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 33 | 2673 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 34 | 2733 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 35 | 2793 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 36 | 2854 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 37 | 2914 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 38 | 2974 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 39 | 3035 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
| 40 | 3095 (+146,3% Ataque) | — | 10 s | 50 | — |
★ = puntos de estigma; los demás niveles cuestan puntos de habilidad.
Equipo que puede obtener Flecha en el objetivo
689 piezas de equipo y Arcana en 12 categorías pueden obtener Flecha en el objetivo como opción de habilidad aleatoria para Arquero al ligarse al alma, hasta Nv. 4.
| Categoría | Objetos | Probabilidad | Nivel máx. | Mayor nivel de objeto |
|---|---|---|---|---|
| Brújula | 8 | 16,7% | Nv. 4 | |
| Cáliz | 8 | 4,54% | Nv. 4 | |
| Arco | 74 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Bastón | 74 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Daga | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Espadón | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Arma de Puño | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Maza | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Grimorio | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Orbe | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Espada larga | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Anillo | 49 | 8,33% | Nv. 1 |
La probabilidad es la proporción del grupo de opciones de habilidad de la clase en una pieza. La pieza de mayor nivel de objeto de cada categoría se enlaza como ejemplo.
Flecha en el objetivo: uso entre los mejores jugadores
Porcentaje de los mejores jugadores registrados de cada clase (nivel 45, mayor poder de combate) que usan Flecha en el objetivo.
Arquero Habilidad activa4522 de 4530nv. medio 13,8100%
Tasas de uso, no una valoración de fuerza. Se recalculan cada 6 horas con los personajes que registra MetaBot.
Flecha en el objetivo es una habilidad activa de Arquero que se aprende a nivel 3 y sube hasta el 40. Su enfriamiento es de 10 s a nivel 1 y 10 s al máximo. Tiene 5 especializaciones y 4 nodos Daevanion que añaden niveles.
Ver también
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Preguntas sobre Flecha en el objetivo
¿Qué hace Flecha en el objetivo en AION 2?
A nivel 1: Inflige 142 (+146,3% Ataque) de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Te desplazas en la dirección indicada y entras en estado de Precisión durante 10s. Precisión: el Crítico aumenta en 300. Daño al medidor de Tambaleo 7
¿Cuál es el enfriamiento de Flecha en el objetivo?
10 segundos a nivel 1 y 10 segundos a nivel 40.
¿Cuándo aprende Flecha en el objetivo el Arquero?
A nivel de personaje 3. Después se puede subir hasta el nivel 40.
¿Qué especializaciones tiene Flecha en el objetivo?
Flecha en el objetivo tiene 5 especializaciones. Cada una se activa con su objeto de estigma cuando la habilidad alcanza el nivel requerido; la lista de arriba muestra qué cambia cada una.
¿Cómo subo Flecha en el objetivo por encima de su nivel máximo?
Elige sus nodos de nivel de habilidad en los tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel y Triniel). Flecha en el objetivo tiene 4 nodos así.
¿Qué equipo puede obtener Flecha en el objetivo?
689 piezas de equipo y Arcana pueden obtener Flecha en el objetivo como opción de habilidad aleatoria, hasta Nv. 4, principalmente Brújula, Cáliz, Arco y Bastón.
¿Flecha en el objetivo es físico o mágico, y se puede usar en movimiento?
Flecha en el objetivo inflige daño Físico (Ataque y Perjuicio) y no se puede usar en movimiento.
