Cepo explosivo – icono de habilidad de AION 2

Cepo explosivo habilidad activa de Arquero · desde nivel 8 · nivel máx. 40

ArqueroHabilidad activa

Cepo explosivo es una habilidad activa de Arquero en AION 2 que se obtiene a nivel 8 y sube hasta el nivel de habilidad 40. Enfriamiento en el nivel 1: 20 s.

Instala una trampa área cerca del Lanzador. La trampa permanece activa durante 10 s y, cuando se acerca un enemigo, inflige entre 344 (+192% Ataque) de Daño de Tierra a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m y, con un 40 % de probabilidad, los deja en estado de Aturdimiento durante 3s. Si el objetivo es un PNJ, el Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 10

Clase
Arquero
Tipo
Habilidad activa
Se aprende a
Nv. 8
Nivel máx.
40
Enfriamiento
20 s

Qué hace Cepo explosivo

El texto del juego al nivel máximo; mueve el control para ver cualquier nivel.

Instala una trampa área cerca del Lanzador. La trampa permanece activa durante 10 s y, cuando se acerca un enemigo, inflige entre 4222 (+192% Ataque) de Daño de Tierra a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m y, con un 40 % de probabilidad, los deja en estado de Aturdimiento durante 3s. Si el objetivo es un PNJ, el Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 10

Enfriamiento
20 s
PM
200
40/40

«+X % de ataque» es la parte de tu ataque que se suma al daño base, así que el daño real depende del equipo.

Tipo de daño
Físico
Tipo de efecto
AtaquePerjuicio
Se puede usar en movimiento
No, hay que estar quieto

Especializaciones de Cepo explosivo

5 variantes cambian cómo funciona Cepo explosivo. Cada una requiere su objeto de estigma y un nivel mínimo de habilidad.

  • Especialización 1 · requiere nivel de habilidad 8

    Arrastra a los enemigos al explotar

  • Especialización 2 · requiere nivel de habilidad 8

    Aumento de 1 s de duración de Aturdimiento

  • Especialización 3 · requiere nivel de habilidad 8

    Al acertar, daño adicional después de 3 s

  • Especialización 4 · requiere nivel de habilidad 12

    Aumento del 20 % de prob. de Aturdimiento

  • Especialización 5 · requiere nivel de habilidad 16

    Lanzamientos en cadena +1

MetaBot Desktop

Planifica los tableros Daevanion de tu Arquero nodo a nodo

El Planificador Daevanion suma cada atributo y nivel de habilidad a medida que eliges nodos, guarda tus builds y las comparte como enlace de MetaBot.GG.

  • Los 5 tableros de cada clase con totales de atributos y habilidades en vivo
  • Mayús+clic encuentra la ruta más barata a cualquier nodo
  • Guarda builds y copia un enlace que se abre en MetaBot.GG
Planificador Daevanion de AION 2 en MetaBot Desktop con un tablero de Cantor completado y el panel de totales de atributos

Cepo explosivo por nivel

Nivel de personaje, enfriamiento, coste de PM y puntos para cada uno de los 40 niveles.

Daño base de Cepo explosivo por nivel de habilidad
Nv. 1 · 344Nv. 40 · 4222
NivelDañoNivel requeridoEnfriamientoPMPuntos
1344 (+192% Ataque)Nv. 820 s200—
2463 (+192% Ataque)Nv. 820 s2001
3611 (+192% Ataque)Nv. 1120 s2001
4787 (+192% Ataque)Nv. 1420 s2001
5935 (+192% Ataque)Nv. 1720 s2002
61082 (+192% Ataque)Nv. 2020 s2002
71230 (+192% Ataque)Nv. 2320 s2002
81378 (+192% Ataque)Nv. 2620 s2004
91554 (+192% Ataque)Nv. 2920 s2004
101702 (+192% Ataque)Nv. 3220 s2004
111810 (+192% Ataque)—20 s200—
121889 (+192% Ataque)—20 s200—
131997 (+192% Ataque)—20 s200—
142105 (+192% Ataque)—20 s200—
152213 (+192% Ataque)—20 s200—
162321 (+192% Ataque)—20 s200—
172400 (+192% Ataque)—20 s200—
182479 (+192% Ataque)—20 s200—
192558 (+192% Ataque)—20 s200—
202638 (+192% Ataque)—20 s200—
212717 (+192% Ataque)—20 s200—
222796 (+192% Ataque)—20 s200—
232875 (+192% Ataque)—20 s200—
242954 (+192% Ataque)—20 s200—
253034 (+192% Ataque)—20 s200—
263113 (+192% Ataque)—20 s200—
273192 (+192% Ataque)—20 s200—
283271 (+192% Ataque)—20 s200—
293350 (+192% Ataque)—20 s200—
303430 (+192% Ataque)—20 s200—
313509 (+192% Ataque)—20 s200—
323588 (+192% Ataque)—20 s200—
333667 (+192% Ataque)—20 s200—
343746 (+192% Ataque)—20 s200—
353826 (+192% Ataque)—20 s200—
363905 (+192% Ataque)—20 s200—
373984 (+192% Ataque)—20 s200—
384063 (+192% Ataque)—20 s200—
394142 (+192% Ataque)—20 s200—
404222 (+192% Ataque)—20 s200—

★ = puntos de estigma; los demás niveles cuestan puntos de habilidad.

Nodos Daevanion que mejoran Cepo explosivo

Estos nodos suben Cepo explosivo por encima de su tope normal.

TableroNivel requeridoNiveles de habilidadCoste en puntos
NezekanNv. 12+13
ZikelNv. 20+13
VaizelNv. 30+13
TrinielNv. 40+13

Equipo que puede obtener Cepo explosivo

689 piezas de equipo y Arcana en 12 categorías pueden obtener Cepo explosivo como opción de habilidad aleatoria para Arquero al ligarse al alma, hasta Nv. 4.

CategoríaObjetosProbabilidadNivel máx.Mayor nivel de objeto
Cáliz84,54%Nv. 4Cáliz de vitalidad – icono de objeto de AION 2Cáliz de vitalidad
Manuscrito816,7%Nv. 4Pergamino de vitalidad – icono de objeto de AION 2Pergamino de vitalidad
Arco748,33%Nv. 1Arco fatal de Ludra – icono de objeto de AION 2Arco fatal de Ludra
Bastón748,33%Nv. 1Lanza de destino de Ludra – icono de objeto de AION 2Lanza de destino de Ludra
Daga688,33%Nv. 1Garra de Ludra – icono de objeto de AION 2Garra de Ludra
Espadón688,33%Nv. 1Cuchilla aniquiladora de Ludra – icono de objeto de AION 2Cuchilla aniquiladora de Ludra
Arma de Puño688,33%Nv. 1Corazón de Ludra – icono de objeto de AION 2Corazón de Ludra
Maza688,33%Nv. 1Maza aniquiladora de Ludra – icono de objeto de AION 2Maza aniquiladora de Ludra
Grimorio688,33%Nv. 1Tomo prohibido de Ludra – icono de objeto de AION 2Tomo prohibido de Ludra
Orbe688,33%Nv. 1Joya abismal de Ludra – icono de objeto de AION 2Joya abismal de Ludra
Espada larga688,33%Nv. 1Espada escamada de Ludra – icono de objeto de AION 2Espada escamada de Ludra
Anillo498,33%Nv. 1Anillo de rey dragón sabio brillante – icono de objeto de AION 2Anillo de rey dragón sabio brillante

La probabilidad es la proporción del grupo de opciones de habilidad de la clase en una pieza. La pieza de mayor nivel de objeto de cada categoría se enlaza como ejemplo.

Cepo explosivo: uso entre los mejores jugadores

Porcentaje de los mejores jugadores registrados de cada clase (nivel 45, mayor poder de combate) que usan Cepo explosivo.

Tasas de uso, no una valoración de fuerza. Se recalculan cada 6 horas con los personajes que registra MetaBot.

Cepo explosivo es una habilidad activa de Arquero que se aprende a nivel 8 y sube hasta el 40. Su enfriamiento es de 20 s a nivel 1 y 20 s al máximo. Tiene 5 especializaciones y 4 nodos Daevanion que añaden niveles.

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Preguntas sobre Cepo explosivo

¿Qué hace Cepo explosivo en AION 2?

A nivel 1: Instala una trampa área cerca del Lanzador. La trampa permanece activa durante 10 s y, cuando se acerca un enemigo, inflige entre 344 (+192% Ataque) de Daño de Tierra a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m y, con un 40 % de probabilidad, los deja en estado de Aturdimiento durante 3s. Si el objetivo es un PNJ, el Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 10

¿Cuál es el enfriamiento de Cepo explosivo?

20 segundos a nivel 1 y 20 segundos a nivel 40.

¿Cuándo aprende Cepo explosivo el Arquero?

A nivel de personaje 8. Después se puede subir hasta el nivel 40.

¿Qué especializaciones tiene Cepo explosivo?

Cepo explosivo tiene 5 especializaciones. Cada una se activa con su objeto de estigma cuando la habilidad alcanza el nivel requerido; la lista de arriba muestra qué cambia cada una.

¿Cómo subo Cepo explosivo por encima de su nivel máximo?

Elige sus nodos de nivel de habilidad en los tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel y Triniel). Cepo explosivo tiene 4 nodos así.

¿Qué equipo puede obtener Cepo explosivo?

689 piezas de equipo y Arcana pueden obtener Cepo explosivo como opción de habilidad aleatoria, hasta Nv. 4, principalmente Cáliz, Manuscrito, Arco y Bastón.

¿Cepo explosivo es físico o mágico, y se puede usar en movimiento?

Cepo explosivo inflige daño Físico (Ataque y Perjuicio) y no se puede usar en movimiento.