
Huracán de flechas habilidad activa de Arquero · desde nivel 7 · nivel máx. 40
Huracán de flechas es una habilidad activa de Arquero en AION 2 que se obtiene a nivel 7 y sube hasta el nivel de habilidad 40. Enfriamiento en el nivel 1: 20 s.
Inflige entre 365 (+203,5% Ataque) de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y entras en estado de Vendaval durante 10s. Vendaval: la Velocidad de Combate aumenta un 7 %, a Amplificación de Daño de JcE un 7 %, y la Amplificación de Daño de JcJ un 3,5 %. Daño al medidor de Tambaleo 10
- Clase
- Arquero
- Tipo
- Habilidad activa
- Se aprende a
- Nv. 7
- Nivel máx.
- 40
- Enfriamiento
- 20 s
- Alcance
- 20 m
Qué hace Huracán de flechas
El texto del juego al nivel máximo; mueve el control para ver cualquier nivel.
Inflige entre 4474 (+203,5% Ataque) de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y entras en estado de Vendaval durante 10s. Vendaval: la Velocidad de Combate aumenta un 7 %, a Amplificación de Daño de JcE un 7 %, y la Amplificación de Daño de JcJ un 3,5 %. Daño al medidor de Tambaleo 10
- Enfriamiento
- 20 s
- PM
- 200
«+X % de ataque» es la parte de tu ataque que se suma al daño base, así que el daño real depende del equipo.
- Tipo de daño
- Físico
- Tipo de efecto
- Ataque
- Se puede usar en movimiento
- No, hay que estar quieto
Especializaciones de Huracán de flechas
5 variantes cambian cómo funciona Huracán de flechas. Cada una requiere su objeto de estigma y un nivel mínimo de habilidad.
Especialización 1 · requiere nivel de habilidad 8Aumento de duración en 5 s
Especialización 2 · requiere nivel de habilidad 8Al acertar, aplica Empuje con una probabilidad del 50 %
Especialización 3 · requiere nivel de habilidad 8Cambio a habilidad disponible en movimiento
Especialización 4 · requiere nivel de habilidad 12Aumenta la Velocidad de combate, la Amplificación del daño en JcE y la Amplificación del daño en JcJ cuando se alcanzan menos objetivos
Especialización 5 · requiere nivel de habilidad 16Reducción de 10 s de Tiempo de Enfriamiento
Planifica los tableros Daevanion de tu Arquero nodo a nodo
El Planificador Daevanion suma cada atributo y nivel de habilidad a medida que eliges nodos, guarda tus builds y las comparte como enlace de MetaBot.GG.
- Los 5 tableros de cada clase con totales de atributos y habilidades en vivo
- Mayús+clic encuentra la ruta más barata a cualquier nodo
- Guarda builds y copia un enlace que se abre en MetaBot.GG

Huracán de flechas por nivel
Nivel de personaje, enfriamiento, coste de PM y puntos para cada uno de los 40 niveles.
| Nivel | Daño | Nivel requerido | Enfriamiento | PM | Puntos |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 365 (+203,5% Ataque) | Nv. 7 | 20 s | 200 | — |
| 2 | 491 (+203,5% Ataque) | Nv. 7 | 20 s | 200 | 1 |
| 3 | 647 (+203,5% Ataque) | Nv. 10 | 20 s | 200 | 1 |
| 4 | 834 (+203,5% Ataque) | Nv. 13 | 20 s | 200 | 1 |
| 5 | 991 (+203,5% Ataque) | Nv. 16 | 20 s | 200 | 2 |
| 6 | 1147 (+203,5% Ataque) | Nv. 19 | 20 s | 200 | 2 |
| 7 | 1304 (+203,5% Ataque) | Nv. 22 | 20 s | 200 | 2 |
| 8 | 1460 (+203,5% Ataque) | Nv. 25 | 20 s | 200 | 4 |
| 9 | 1647 (+203,5% Ataque) | Nv. 28 | 20 s | 200 | 4 |
| 10 | 1804 (+203,5% Ataque) | Nv. 31 | 20 s | 200 | 4 |
| 11 | 1918 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 12 | 2002 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 13 | 2116 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 14 | 2231 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 15 | 2345 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 16 | 2460 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 17 | 2544 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 18 | 2628 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 19 | 2712 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 20 | 2796 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 21 | 2880 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 22 | 2963 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 23 | 3047 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 24 | 3131 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 25 | 3215 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 26 | 3299 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 27 | 3383 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 28 | 3467 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 29 | 3551 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 30 | 3635 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 31 | 3719 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 32 | 3803 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 33 | 3887 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 34 | 3971 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 35 | 4055 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 36 | 4139 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 37 | 4223 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 38 | 4307 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 39 | 4391 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
| 40 | 4474 (+203,5% Ataque) | — | 20 s | 200 | — |
★ = puntos de estigma; los demás niveles cuestan puntos de habilidad.
Equipo que puede obtener Huracán de flechas
689 piezas de equipo y Arcana en 12 categorías pueden obtener Huracán de flechas como opción de habilidad aleatoria para Arquero al ligarse al alma, hasta Nv. 4.
| Categoría | Objetos | Probabilidad | Nivel máx. | Mayor nivel de objeto |
|---|---|---|---|---|
| Brújula | 8 | 16,7% | Nv. 4 | |
| Cáliz | 8 | 4,54% | Nv. 4 | |
| Arco | 74 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Bastón | 74 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Daga | 68 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Espadón | 68 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Arma de Puño | 68 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Maza | 68 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Grimorio | 68 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Orbe | 68 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Espada larga | 68 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Anillo | 49 | 8,34% | Nv. 1 |
La probabilidad es la proporción del grupo de opciones de habilidad de la clase en una pieza. La pieza de mayor nivel de objeto de cada categoría se enlaza como ejemplo.
Huracán de flechas: uso entre los mejores jugadores
Porcentaje de los mejores jugadores registrados de cada clase (nivel 45, mayor poder de combate) que usan Huracán de flechas.
Arquero Habilidad activa3816 de 3817nv. medio 16,6100%
Tasas de uso, no una valoración de fuerza. Se recalculan cada 6 horas con los personajes que registra MetaBot.
Huracán de flechas es una habilidad activa de Arquero que se aprende a nivel 7 y sube hasta el 40. Su enfriamiento es de 20 s a nivel 1 y 20 s al máximo. Tiene 5 especializaciones y 4 nodos Daevanion que añaden niveles.
Ver también
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Preguntas sobre Huracán de flechas
¿Qué hace Huracán de flechas en AION 2?
A nivel 1: Inflige entre 365 (+203,5% Ataque) de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y entras en estado de Vendaval durante 10s. Vendaval: la Velocidad de Combate aumenta un 7 %, a Amplificación de Daño de JcE un 7 %, y la Amplificación de Daño de JcJ un 3,5 %. Daño al medidor de Tambaleo 10
¿Cuál es el enfriamiento de Huracán de flechas?
20 segundos a nivel 1 y 20 segundos a nivel 40.
¿Cuándo aprende Huracán de flechas el Arquero?
A nivel de personaje 7. Después se puede subir hasta el nivel 40.
¿Qué especializaciones tiene Huracán de flechas?
Huracán de flechas tiene 5 especializaciones. Cada una se activa con su objeto de estigma cuando la habilidad alcanza el nivel requerido; la lista de arriba muestra qué cambia cada una.
¿Cómo subo Huracán de flechas por encima de su nivel máximo?
Elige sus nodos de nivel de habilidad en los tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel y Triniel). Huracán de flechas tiene 4 nodos así.
¿Qué equipo puede obtener Huracán de flechas?
689 piezas de equipo y Arcana pueden obtener Huracán de flechas como opción de habilidad aleatoria, hasta Nv. 4, principalmente Brújula, Cáliz, Arco y Bastón.
¿Huracán de flechas es físico o mágico, y se puede usar en movimiento?
Huracán de flechas inflige daño Físico (Ataque) y no se puede usar en movimiento.
