Quêtes à Altgard

130 donneurs de quête à Altgard : quêtes d'épisode par chapitre, quêtes régionales et plus, placés là où vous prenez la quête. Ouvrez une quête pour voir ses objectifs sur la carte.

Carte interactive : Quêtes à Altgard

La carte s'ouvre sur ce calque. Cliquez sur un point pour ses détails, marquez-le comme trouvé et activez d'autres calques à tout moment ; la progression est partagée avec la carte complète de Altgard.

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Altgard : la carte interactive, à côté du jeu

Zoomez sur chaque région avec zones, monstres nommés, entrées de donjon, points de récolte, failles et plus encore, sur des calques activables.

  • Neuf cartes zoomables avec contours des zones
  • Calques de récolte, monstres nommés, failles et entrées
  • Recherchez n'importe quelle zone, monstre ou donjon
Carte du monde d'AION 2 sur Verteron dans MetaBot Desktop avec zones et calques de carte

Les 130 Quêtes de Altgard

Quêtes d'épisode d'abord, par chapitre, puis quêtes régionales et autres. « Afficher » trace l'itinéraire de la quête sur la carte.

NomTypeNiveauChapitreZoneCarte
Ce qu'il faut maintenantQuête d'épisode10Arrivée sur une terre inconnueVillage des Fugitifs
Fournitures de survieQuête d'épisode10Arrivée sur une terre inconnueVillage des Fugitifs
Daevas du site de crashQuête d'épisode11Arrivée sur une terre inconnueVillage des Fugitifs
Zone contaminéeQuête d'épisode11Arrivée sur une terre inconnuePoste de Contrôle de Galorik
Objets à remettre aux marchandsQuête d'épisode12Arrivée sur une terre inconnueBase d'Investigation Temporaire
Vérité invisibleQuête d'épisode12Arrivée sur une terre inconnueCampement de Quairerk
Poursuite tardiveQuête d'épisode13Arrivée sur une terre inconnueCampement de Quairerk
Daeva qui suit les tracesQuête d'épisode14Arrivée sur une terre inconnueCampement des Gardiens du Cimetière
Les morts ne parlent pasQuête d'épisode15Arrivée sur une terre inconnueCrématorium Abandonné
Monolithe du Seigneur EmpyréenQuête d'épisode16Arrivée sur une terre inconnueHall de l'Ombre
Vérité sur la crypteQuête d'épisode16Arrivée sur une terre inconnueCrypte
Malveillance révéléeQuête d'épisode18Tu es à notre merciRefuge des Crocs
Nouveaux indicesQuête d'épisode18Tu es à notre merciHall de l'Ombre
Crocs brisésQuête d'épisode19Tu es à notre merciRefuge des Crocs
Regards indiscretsQuête d'épisode19Tu es à notre merciRefuge Temporaire
Croisée des cheminsQuête d'épisode20Tu es à notre merciVillage des Fugitifs
Menace imminenteQuête d'épisode20Tu es à notre merciDécharge du Sanctuaire
Au nom d'ÉlimQuête d'épisode21Tu es à notre merciHalte d'Élim
Enfants d'ÉlimQuête d'épisode21Tu es à notre merciBrèche Effondrée
L'ombre qui s'infiltreQuête d'épisode21Tu es à notre merciTente du Veilleur
Chant de la forêtQuête d'épisode22Tu es à notre merciOmbre d'Odar
Équilibre distorduQuête d'épisode22Tu es à notre merciOmbre d'Odar
À la recherche des survivantsQuête d'épisode24On appelle ça un lien funesteOmbre d'Odar
Opération de sauvetage des prisonniersQuête d'épisode24On appelle ça un lien funesteUruthumheim
Récupération des reliques voléesQuête d'épisode24On appelle ça un lien funesteRuines de Minusha
Cri de rageQuête d'épisode25On appelle ça un lien funesteRuines de Minusha
Passé enchevêtréQuête d'épisode25On appelle ça un lien funesteUruthumheim
Efforts pour la coexistenceQuête d'épisode26On appelle ça un lien funesteAssemblée des Nornirs
Grand Prêtre endormiQuête d'épisode26On appelle ça un lien funesteAssemblée des Nornirs
En redoublant d'effortsQuête d'épisode27On appelle ça un lien funesteAutel du Vent
Préparation pour la restaurationQuête d'épisode27On appelle ça un lien funesteAssemblée des Nornirs
Terre de la FailleQuête d'épisode29On appelle ça un lien funesteSouche Fanée
Arbre sacré contaminéQuête d'épisode30On appelle ça un lien funesteSource de la régénération
Lumière faiblissanteQuête d'épisode30On appelle ça un lien funesteAutel de l'Eau
Secret du canyonQuête d'épisode30On appelle ça un lien funesteAssemblée des Nornirs
Souvenirs du passéQuête d'épisode30On appelle ça un lien funesteSource de la régénération
Dernier Archon de destructionQuête d'épisode32Je ne voulais que toiCaverne du Repli
En évitant le regard de la Tour rougeQuête d'épisode32Je ne voulais que toiRefuge du Vent Glacé
Opération de sauvetageQuête d'épisode32Je ne voulais que toiRefuge du Vent Glacé
Réalité glacialeQuête d'épisode32Je ne voulais que toiAssemblée des Nornirs
SurvivantsQuête d'épisode32Je ne voulais que toiTentes des Ouvriers du Nord
Dernier refugeQuête d'épisode33Je ne voulais que toiRefuge du Vent Glacé
Manuscrit sur la Croisade dans les ruinesQuête d'épisode33Je ne voulais que toiRuines de Basfelt
Stèle de sangQuête d'épisode33Je ne voulais que toiCampement des Pilleurs de Tombes
Forteresse Souterraine de l'Archon de DestructionQuête d'épisode34Je ne voulais que toiÉchoppe Shulack
Menace aux troussesQuête d'épisode34Je ne voulais que toiRuines Brisées
Piège visibleQuête d'épisode34Je ne voulais que toiGrotte de l'Interstice
Poussière mortelleQuête d'épisode35Je ne voulais que toiAtelier du Marteau d'Acier
Terre des ennemisQuête d'épisode35Je ne voulais que toiÉchoppe Shulack
Fafnite geléQuête d'épisode36Je ne voulais que toiAtelier du Marteau d'Acier
Les Creions de GribadeQuête d'épisode36Je ne voulais que toiAtelier du Marteau d'Acier
Bataille décisive au lacQuête d'épisode37Je ne voulais que toiOuest des Collines de Gribade
Fin d'une funeste relationQuête d'épisode37Je ne voulais que toiSud des Collines de Gribade
Miroir de la cupiditéQuête d'épisode37Je ne voulais que toiSud des Collines de Gribade
Rencontre imminenteQuête d'épisode37Je ne voulais que toiAtelier du Marteau d'Acier
Vérité révéléeQuête d'épisode37Je ne voulais que toiCampement Abandonné
Leur méthode de soinQuête d'épisode40Faire face au Noyau de ZikelRefuge d'Amunta
Pour le soinQuête d'épisode40Faire face au Noyau de ZikelRefuge d'Amunta
Ritualiste banniQuête d'épisode40Faire face au Noyau de ZikelRefuge d'Amunta
Symbole de la libérationQuête d'épisode40Faire face au Noyau de ZikelRefuge d'Amunta
Trace du FafniteQuête d'épisode40Faire face au Noyau de ZikelSiège des Marchands du Marteau d'Acier
Opération de sauvetage de l'ordreQuête d'épisode41Faire face au Noyau de ZikelLieu de Rendez-vous Secret
Ordre de l'AubeQuête d'épisode41Faire face au Noyau de ZikelTombeau de Zemurru
À l'orée de l'aubeQuête d'épisode42Faire face au Noyau de ZikelSous-sol de Kumrica
Dominateur des Griffes NoiresQuête d'épisode42Faire face au Noyau de ZikelSous-sol de Kumrica
Fafnite du Grand PrêtreQuête d'épisode43Faire face au Noyau de ZikelSous-sol de Kumrica
Apparitions qui demeurentQuête d'épisode44Faire face au Noyau de ZikelAssemblée des Nornirs
Barrière de SangQuête d'épisode44Faire face au Noyau de ZikelHall de l'Honneur Effondré
Grand Prêtre éveilléQuête d'épisode44Faire face au Noyau de ZikelTombeau de Zemurru
AdieuxQuête d'épisode45Faire face au Noyau de ZikelVillage des Griffes Noires
Commandant oubliéQuête d'épisode45Faire face au Noyau de ZikelRefuge des Crocs
Noyau de ZikelQuête d'épisode45Faire face au Noyau de ZikelHall de l'Honneur Effondré
Le rêve de l'expert en cubeQuête régionale12—Base d'Investigation Temporaire
Les difficultés d'une noviceQuête régionale14—Campement des Gardiens du Cimetière
Clan des Mercenaires d'Hugo : passé et présentQuête régionale16—Village des Fugitifs
Enquêtez sur le détournement de Gelée d'OdQuête régionale16—Village des Fugitifs
Grande opération pour lever la malédictionQuête régionale16—Campement des Gardiens du Cimetière
Monture disparueQuête régionale16—Village des Fugitifs
Seul l'entraînement permet de survivre, nyang !Quête régionale16—Campement de Quairerk
Soutien aux recherches des CreionsQuête régionale16—Campement Creion
Au nom des CrocsQuête régionale22—Tente du Veilleur
En tant que maître de la forêtQuête régionale22—Brèche Effondrée
Histoire de la jeune ÉlimQuête régionale22—Halte d'Élim
Lame de vengeanceQuête régionale22—Refuge de la Forêt
Les neuf sites remarquables d'Altgard : le premierQuête régionale22—Canyon de Calderon
Combattre le poison par le poisonQuête régionale27—Halte du Guide
Clan des Mercenaires d'Hugo : ombre profondeQuête régionale30—Assemblée des Nornirs
Invitation au passé : deuxième partieQuête régionale30—Assemblée des Nornirs
Invitation au passé : première partieQuête régionale30—Assemblée des Nornirs
Le présent, futur du passéQuête régionale30—Site de Ruines à l'Abandon
Sa dernière requêteQuête régionale30—Source de la régénération
Clan des Mercenaires d'Hugo : la promesse d'autrefoisQuête régionale32—Refuge du Vent Glacé
Les neuf sites remarquables d'Altgard : le deuxièmeQuête régionale32—Colline de l'Acharnement
Une douleur interminableQuête régionale32—Colline de l'Acharnement
Le souci de la marchande ambulanteQuête régionale33—Campement des Pilleurs de Tombes
Ma part légitimeQuête régionale33—Campement des Pilleurs de Tombes
Ce qu'il a laisséQuête régionale37—Falaise Mahindel
Rose tâchée de sangQuête régionale37—Campement Abandonné
Herbes médicinales de premiers secoursQuête régionale44—Sous-sol de Kumrica
Adieu, mon instructeurQuête régionale45—Assemblée des Nornirs
Cache-cache des jeunes poussesQuête régionale45—Ombre d'Odar
Entretien régulier des autelsQuête régionale45—Souche Fanée
Faille spatio-temporelleQuête régionale45—Brèche Effondrée
Faille spatio-temporelle - Développement de produits touristiquesQuête régionale45—Halte du Guide
Faille spatio-temporelle - Différences entre ici et là-basQuête régionale45—Halte du Guide
Faille spatio-temporelle - La vérité, pas un mensongeQuête régionale45—Campement des Pilleurs de Tombes
Faille spatio-temporelle - Pour le prouverQuête régionale45—Campement des Pilleurs de Tombes
Faille spatio-temporelle - Race inconnueQuête régionale45—Brèche Effondrée
Faille spatio-temporelle - Substance inconnueQuête régionale45—Brèche Effondrée
Île de l'Immortalité, un écosystème uniqueQuête régionale45—Poste de Surveillance du Sanctuaire
L'Île des Esprits, là où le temps s'est arrêtéQuête régionale45—Cascade de Basfelt
La crise frappe à nouveau !Quête régionale45—Siège des Marchands du Marteau d'Acier
La Daeva ermite a faimQuête régionale45—Gisement de Fafnite
La fin du contrecoupQuête régionale45—Est des Collines de Gribade
La réalité à laquelle le refuge est confrontéQuête régionale45—Refuge du Vent Glacé
Le début du contrecoupQuête régionale45—Tombeau de Zemurru
Le traître parmi nousQuête régionale45—Campement de Quairerk
Les Esprits agitésQuête régionale45—Source de la régénération
Les neuf sites remarquables d'Altgard : le dernierQuête régionale45—Ruines de Basfelt
Les souvenirs perdusQuête régionale45—Ombre d'Odar
Les traces d'un compagnonQuête régionale45—Hall de l'Honneur Effondré
Matériaux pour la restaurationQuête régionale45—Statue de Daeva Victorieux
Même lorsqu'on s'apprête à partirQuête régionale45—Tente du Veilleur
Offrez le repos à un amiQuête régionale45—Hall de l'Honneur Effondré
Plan de réduction de la surveillanceQuête régionale45—Refuge Temporaire
Pour un mariage parfaitQuête régionale45—Comptoir Provisoire du Marteau d'Acier
Souvenez-vous d'euxQuête régionale45—Esplanade de l'Impetusium
Un autre survivantQuête régionale45—Assemblée des Nornirs
Un conflit social né d'un malentenduQuête régionale45—Siège des Marchands du Marteau d'Acier
Vous qui manquez un peu de jugeoteQuête régionale45—Base d'Investigation Temporaire

Quêtes dans les autres régions

CarteNombre
Verteron131

Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Comment nous lisons les fichiers du jeu

Altgard (Asmodiens) compte 130 Quêtes sur 55 zones ; les plus fournies sont Assemblée des Nornirs, Village des Fugitifs et Brèche Effondrée. Chaque emplacement vient des données du client global d'AION 2 et non de signalements de joueurs, donc les chiffres sont exacts pour la version actuelle.

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Quêtes à Altgard : FAQ

Où sont les Quêtes de Altgard ?

Altgard compte 130 Quêtes. La plupart se trouvent à Assemblée des Nornirs, Village des Fugitifs et Brèche Effondrée ; la carte interactive ci-dessus les montre tous et le tableau les liste par zone.

Combien de Quêtes y a-t-il à Altgard ?

D'après les données du client global d'AION 2, il y a 130 Quêtes à Altgard, répartis sur 55 zones.

Combien y a-t-il de quêtes à Altgard ?

Altgard compte 130 donneurs de quête : 72 quêtes d'épisode (histoire) et 58 quêtes régionales, plus des quêtes d'exploration et autres. Chacune est placée là où se tient son donneur de quête.

Où commence l'histoire de Altgard ?

La première quête d'épisode de Altgard est Ce qu'il faut maintenant, à prendre à Village des Fugitifs. Ouvrez-la depuis le tableau pour voir tous les objectifs sur la carte.