Montante da LoucuraÉpico · Montante · Nível de item 45
- Qualidade
- Épico
- Categoria
- Montante
- Nível do item
- 45
- Nível necessário
- 45
- Classe
- Gladiador
- Aprimoramento máx.
- +10
Atributos
Dados do jogoTodo Montante da Loucura tem os atributos fixos; os aleatórios são sorteados da lista abaixo ao obter o item.
- Ataque Máx.
- 195–263
- Precisão
- +100
- Acerto Crítico
- +150
- Bloqueio
- +150
Alcance de ataque: 1,5 m
Atributos aleatórios (3 sorteios)
| Atributos | Faixa | Chance de sorteio |
|---|---|---|
| Ataque Crítico | +53 – +68 | 8% |
| Precisão | +50 – +65 | 8% |
| PM | +112 – +136 | 8% |
| PV | +225 – +266 | 8% |
| Exatidão | +14 – +23 | 7% |
| Ataque | +25 – +36 | 7% |
| Acerto Crítico | +37 – +50 | 7% |
| Ataque pela Retaguarda | +53 – +68 | 7% |
| Ataque Frontal | +53 – +68 | 7% |
| Bloqueio | +29 – +40 | 7% |
| Acerto de Golpes Múltiplos | +5,3% – +6,1% | 6% |
| Poder | +14 – +23 | 6% |
| Velocidade de Combate | +7,1% – +8,2% | 4% |
| Amplificação de Dano de Arma | +5,3% – +6,1% | 4% |
| Acerto de Alteração de Estado | +14% – +16,2% | 4% |
| Amplificação de Dano | +4% – +4,6% | 2% |
Encaixes: Pedra de Mana ×3 · Pedra Divina ×1
Chances de aprimoramento
Calculadora de aprimoramento →Chance de sucesso, bônus por falha e custo de cada etapa de aprimoramento de Montante da Loucura até +10.
| Etapa | Chance | Bônus por falha | Tentativas médias | Custo por tentativa | Atributos no novo nível |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 5.630 Kinah + 225× Pedra de Aprimoramento | Ataque Máx. 5 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 8.000 Kinah + 320× Pedra de Aprimoramento | Ataque Máx. 10 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 14.800 Kinah + 590× Pedra de Aprimoramento | Ataque Máx. 15 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 22.500 Kinah + 900× Pedra de Aprimoramento | Ataque Máx. 20 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 31.500 Kinah + 1.260× Pedra de Aprimoramento | Ataque Máx. 25 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 42.000 Kinah + 1.660× Pedra de Aprimoramento | Ataque Máx. 30 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 53.000 Kinah + 2.090× Pedra de Aprimoramento | Ataque Máx. 35 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 64.000 Kinah + 2.550× Pedra de Aprimoramento | Ataque Máx. 40 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 76.000 Kinah + 3.040× Pedra de Aprimoramento | Ataque Máx. 45 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 89.000 Kinah + 3.560× Pedra de Aprimoramento | Ataque Máx. 51 |
As tentativas médias são calculadas a partir da chance de sucesso e do bônus que o jogo adiciona após cada falha. O custo é por tentativa: multiplique pela média para planejar seus Kinah.
Como obter Montante da Loucura
Dados do jogoTodas as fontes de Montante da Loucura no cliente global. As chances vêm direto das tabelas de recompensa do jogo.
Saque de masmorra: Reforja Abissal: Ludra
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Dados lidos do cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Como lemos os arquivos do jogo
Montante da Loucura é um item do tipo Montante de qualidade Épico em AION 2, com nível de item 45, utilizável a partir do nível 45. Pode ser aprimorado até +10 e recebe 3 atributos aleatórios além dos fixos. O cliente global lista 1 formas de obtê-lo; abaixo está cada uma com o monstro, masmorra, missão ou receita.
Veja também
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Montante da Loucura: perguntas frequentes
Como conseguir Montante da Loucura em AION 2?
Montante da Loucura não cai de monstros. O jogo o entrega pelas fontes desta página, como lojas, eventos, caixas ou recompensas.
Quais atributos Montante da Loucura tem?
Montante da Loucura tem estes atributos fixos: Ataque Máx. 195–263, Precisão +100, Acerto Crítico +150, Bloqueio +150. Também recebe 3 atributos aleatórios.
Qual é a chance de aprimoramento de Montante da Loucura?
Aprimorar Montante da Loucura é garantido até +10. A etapa seguinte tem 100% de chance, e cada falha aumenta a chance da próxima tentativa. Vai até +10.
Quais classes podem usar Montante da Loucura?
Podem equipar Montante da Loucura: Gladiador.
Dá para negociar Montante da Loucura?
Status de negociação de Montante da Loucura nos dados do jogo: Vinculado à alma ao coletar.