Mapa de Altgard

Mapa de AltgardAsmodianos · Nv. 1–51

Asmodianos

Altgard es una región Asmodianos de AION 2 para los niveles 1–51. El mapa interactivo de abajo usa el mapa del propio juego y muestra cada lugar que el cliente global coloca aquí. Sus 560 rastros empíreos y 59 cubos ocultos se pueden marcar en el mapa a medida que los encuentras, y el progreso se sincroniza con tu cuenta de MetaBot.

Zonas (campo + poblado)
52 + 48
Nivel
1–51
Monstruos
383
Rastro empíreo
560
Kibelisk
61
Cubo oculto
59

Mapa interactivo de Altgard

Datos del juego

Haz clic en un punto para ver sus detalles y marcarlo como encontrado; busca para saltar a un lugar, monstruo o PNJ. Cada vista y selección es un enlace que puedes compartir.

Cargando mapa…

Explora Altgard por categoría

Cada tipo de lugar de Altgard tiene su propia página con tabla completa y un mapa ya filtrado por esa capa.

Zonas de Altgard

Todas las zonas de campo y poblados de Altgard, por nivel. Cada una enlaza a sus monstruos, recolección y puntos de interés.

ZonaTipoNivelMonstruos
Altar de TierraCampo——
Altar de VientoCampo——
AltgardCampo——
Base de Vigilancia de AmurataCampo——
Campamento de los Bandoleros de DetlefCampo——
Cuartel de la Torre de VigilanciaCampo——
Cuartel de MuqakaCampo——
Entrada de las Raíces del Árbol SagradoCampo——
Escondite de GranachCampo——
Pista misteriosaCampo——
Puesto de Avanzada de AndshaCampo——
Puesto de Vigilancia de LatrimaCampo——
Puesto Temporal de la Legión de la CuchillaCampo——
Ruinas del Albergue de LeñadoresCampo——
Sagrario de ZikelCampo——
Sala de PrisionerosCampo——
Altar de AguaCampo11
Altar de FuegoCampo1–272
Asentamiento de los Bandoleros de RubekCampo11
Bosque de PurificaciónCampo1–4532
Bosque MoslanCampo1–4523
Campamento de Saqueadores del BosqueCampo11
Cañón de CalderonCampo1–139
Cementerio Sin NombreCampo1–4523
Colina de Batalla FerozCampo1–3312
Colina SerenaCampo1–1813
Colinas de TraneinCampo1–2016
CriptaCampo1–132
DranactusCampo1–4527
Estanque de TraneinCampo1–2011
Este de las Colinas de GribadeCampo1–4529
Guardia de las Afueras del SagrarioCampo1–183
Guarida de los Saqueadores de TumbasCampo1–132
Isla de los EspíritusCampo1–4826
Puente de MuninCampo1–203
Puesto de Vigilancia del SagrarioCampo1–4526
Río MahindelCampo1–407
Ruinas del Guardabosques CorruptoCampo11
Sur de las Colinas de GribadeCampo1–409
UruthumheimCampo1–4525
Zona de Caída de DredgionCampo1–4514
Puesto de Guardia de la Legión de FlaukeCampo333
Ruinas de BasfeltCampo33–4832
Ruinas de la Base de la LegiónCampo34–455
Yacimiento de FafniteCampo35–4820
Oeste de las Colinas de GribadeCampo37–4513
Lago de IdunCampo405
Puesto de Guardia del Escuadrón Erradicador de BarathaCampo404
Aldea Garra NegraCampo41–4517
Fortaleza de LagtaCampo43–488
Plaza de ImpetusiumCampo44–4514
Isla InmortalCampo49–5126
Albergue de los ElimPoblado——
Base del Martillo de AceroPoblado——
Campamento AbandonadoPoblado——
Campamento de los Saqueadores de TumbasPoblado——
Campamento del LodazalPoblado——
Cascada de BasfeltPoblado——
Cueva de la FisuraPoblado——
Escondite del BosquePoblado——
Fisura DerrumbadaPoblado——
Manantial de la RecuperaciónPoblado——
Morada del GuíaPoblado——
Puesto Callejero del ConfínPoblado——
Puesto Callejero ShulakPoblado——
Puesto Comercial Temporal de Martillo de AceroPoblado——
Puesto de Destacamento del CañónPoblado——
Punto de Encuentro SecretoPoblado——
Retiro TemporalPoblado——
Ruinas DestrozadasPoblado——
Salón de las SombrasPoblado——
Salón del Honor DerrumbadoPoblado——
Sede de los Mercaderes de Martillo de AceroPoblado——
Sombra de OdarPoblado——
Taller del Martillo de AceroPoblado——
Tienda del VeladorPoblado——
Tumba de ZemurruPoblado——
Albergue del GuíaPoblado11
Aldea de FugitivosPoblado1–116
Asamblea de NornirPoblado1–262
Base de Investigación TemporalPoblado11
Campamento de CreionPoblado11
Campamento QuaiPoblado1–133
Crematorio DescuidadoPoblado11
Cuartel del Guardián del CementerioPoblado11
Cueva OcultaPoblado11
Escondite del ColmilloPoblado1–182
Estatua del Daeva VictoriosoPoblado11
Puesto de Inspección de GalorikPoblado1–102
Refugio del Viento FríoPoblado11
Roca del BuscadorPoblado11
Ruinas de MinushaPoblado11
Tienda de los Obreros del NortePoblado1–322
Tienda de los Obreros del SurPoblado1–322
Tocón DesgastadoPoblado11
Vertedero del SagrarioPoblado1–192
Yacimiento AbandonadoPoblado11
Acantilado de MahindelPoblado342
Escondite de AmuntaPoblado401
Sótano de KumricaPoblado41–422

Las zonas de Altgard de un vistazo

Datos del juego

Lo que el juego dice de 30 zonas de Altgard, citado del cliente.

ZonaDescripción del juego
Base de Vigilancia de AmurataUna base Balaur establecida para vigilar la zona alrededor de la Aldea Garra Negra. El Capitán de vigilancia Amurahta mantiene un control estricto para garantizar que los Mau locales hagan su trabajo con eficiencia, y los extorsiona para hacerse con sus…
Puesto de Avanzada de AndshaPuesto de guardia donde se encuentran asentados los Balaur de la Brigada de Lagta. Se erigió para apoyar las investigaciones de los Balaur para la destrucción de la barrera de sangre dentro de la Plaza de Impetusium. Atacan de forma indiscriminada a todo aquel…
Puesto Temporal de la Legión de la CuchillaPuesto de guardia de los remanentes de la Legión de la Cuchilla que permanecen en el Bosque Moslan. Están buscando a los posibles supervivientes de los Nornir. Hay rumores de que en algún lugar hay un cofre del tesoro con todo lo que se robó a los Nornir.
Campamento de los Bandoleros de DetlefBandoleros asentados al Oeste de las Colinas de Gribade. Originalmente, era una banda que saqueaba a los refugiados de los alrededores, pero ahora colaboran con la Legión de la Cuchilla. Atacan principalmente a extranjeros sospechosos que ven pasar para…
Escondite de GranachEscondite de los contrabandistas asentados al Este de las Colinas de Gribade. Su líder, Granach, era un trabajador contratado por los Shulak de los Mercaderes de Martillo de Acero, pero se volvió un hombre buscado tras haber provocado una revuelta y huido.…
Puesto de Vigilancia de LatrimaPuesto de guardia de la unidad élite de los Balaur que se encarga de vigilar y patrullar Dranactus, así como de supervisar el estado del cultivo de Drana. Es una base importante de los Balaur que permite reforzar las tropas de inmediato mediante un Dispositivo…
Ruinas del Albergue de LeñadoresOriginalmente, era un pequeño albergue donde se alojaban los leñadores del Bosque Moslan. Tras el incendio del bosque, una horda de bandoleros se asentó en el albergue abandonado. Esta banda de bandoleros se dedica a cazar a las criaturas del bosque y a…
Cuartel de MuqakaEs el cuartel donde reside Muqaka, el jefe de la Aldea Garra Negra. Todos los documentos importantes, como los registros de negocios y los tratos de fafnite están guardados en su cuartel.
Colina de Batalla FerozEsta colina fue el lugar de un gran enfrentamiento entre los Daevas que resistían en Altgard y los Balaur. Actualmente, se ha convertido en una pradera apacible por la que los animales deambulan tranquilamente.
Cañón de CalderonSe trata de un cañón situado al norte de Altgard. A lo largo del mismo, hacia el norte, se encuentran diversos minerales y cuevas.
Ruinas del Guardabosques CorruptoOriginalmente, este era el escondite donde habitaban los Nornir que protegían el bosque. Tras el ataque de la Legión de la Cuchilla, se les arrebató el alma a todos los Nornir que residían en este lugar. Desde entonces, las ruinas del escondite están llenas…
DranactusSe trata de una tierra donde se cultiva Drana en grandes cantidades para el suministro de víveres a los Balaur de Altgard. Esta tierra contaminada, cubierta de Drana y teñida de rojo, está llena de Balaur y de aquellos que les sirven.
Zona de Caída de DredgionEsta es la zona donde se estrelló el Dredgion de la Brigada de Fafnir tras verse envuelto en un accidente en una falla del Abismo. El suelo de alrededor quedó gravemente contaminado por los fluidos residuales que se filtraron de la nave accidentada.
Este de las Colinas de GribadeEsta es la zona noreste de las Colinas de Gribade, una tierra árida donde solo crecen algunos matorrales. La unidad de búsqueda de las Garras Negras ha establecido en este lugar un campamento provisional al ser enviada para capturar a Amunta y a las fuerzas de…
Campamento de Saqueadores del BosqueResidencia de los saqueadores que se ocultan en el Bosque de Purificación. Este grupo odia especialmente a los Karas. Saquean a los habitantes sin importar que sean Karas o Nornir.
Guarida de los Saqueadores de TumbasGuarida de los Daevas saqueadores que fueron cautivados por las reliquias de las tumbas. Se han asentado cerca del Cementerio y siguen causando disturbios, siendo infames incluso entre otros saqueadores de tumbas.
Río MahindelEs un gran río que divide la región oriental de Altgard en norte y sur. Debido a los cambios en el terreno tras el colapso de Aion, la cuenca del río se ha expandido considerablemente.
Bosque MoslanEsta zona boscosa se sitúa entre la fortaleza de Altgard y la zona de tala de Basfelt. Antiguamente era un lugar en abundancia que servía de hábitat para diversos animales y plantas bajo el cuidado de los Elim, pero el bosque ha quedado destruido y quemado…
Puente de MuninEste puente une el norte de Altgard con el Bosque Moslan. Los Nornir lo nombraron en honor a su maestro, Munin.
Cementerio Sin NombreUna fosa común donde están enterrados los caídos en la guerra contra los Balaur. Debido al gran número de víctimas, hay gran cantidad de tumbas sin estela. Las almas de los Daevas que no pudieron regresar a la corriente del Od vagan por el cementerio.
Bosque de PurificaciónUn bosque misterioso protegido por el poder del gran árbol sagrado Grisilla. A medida que Grisilla se debilita tras ser contaminada por la sangre venenosa de Fafnir, el bosque entero va perdiendo su poder de la purificación.
Asentamiento de los Bandoleros de RubekBase de los bandoleros asentados en el Cañón de Calderon. Han aumentado sus fuerzas mediante el uso de explosivos ilegales y saquean sin distinción a cualquier humano o Shugo que se cruce en su camino.
Puesto de Vigilancia del SagrarioEste lugar albergaba los principales asentamientos del Akan de Destrucción, situados en torno al Sagrario de Zikel. Tras ser ocupado por los Balaur, se utilizó como bastión de combate y, ahora que la resistencia de los Daevas ha sido sofocada, un destacamento…
Guardia de las Afueras del SagrarioPuesto de guardia de los Balaur en la periferia del Puesto de Vigilancia del Sagrario. Aunque aparenta ser un simple puesto de guardia, en realidad es un campo experimental para las modificaciones de Draconute. Allí habitan Draconutes violentos que están fuera…
Colina SerenaEs una zona de colinas situada entre el Cementerio Sin Nombre y el Puesto de Vigilancia del Sagrario.
Sur de las Colinas de GribadeEs una zona de colinas situada entre el Este y el Oeste de las Colinas de Gribade, al sur del Lago de Idun. Existe un camino que conduce a la Tumba de Zemurru, pero no recibe mantenimiento alguno.
Colinas de TraneinSe trata de una pacífica colina en las afueras del Puesto de Vigilancia del Sagrario.
Estanque de TraneinEs un pequeño estanque en las Colinas de Tranein.
UruthumheimEste lugar fue erigido para conmemorar al Daeva Uruthum, quien lideró a once guerreros para derrotar al colosal Drake Minusha durante la Guerra de los Mil Años. La estructura se ha deteriorado con el paso de los años y solo se conserva una parte.
Ruinas de BasfeltFue una aldea donde convivían leñadores y cazadores, pero la mayor parte desapareció tras el ataque de los Balaur y ahora está cubierta por una exuberante vegetación. El terreno aparece hundido o deformado en las zonas donde se concentraron los bombardeos de…

Entradas de mazmorra

Las 61 mazmorras con entrada en Altgard y la zona donde están.

NombreZona
Sala de Conmemoración AbandonadaUruthumheim
Guarida del EstafadorZona de Caída de Dredgion
Tumba del AbandonadoCementerio Sin Nombre
Cueva de DratonaZona de Caída de Dredgion
Residencia del DepredadorBosque de Purificación
Pozo del CrepúsculoCañón de Calderon
Ruinas DesaparecidasCementerio Sin Nombre
Hábitat de Hierbas VenenosasCementerio Sin Nombre
Nido de ValkaZona de Caída de Dredgion
Cementerio AntiguoCementerio Sin Nombre
Residencia del Cazador de TesorosZona de Caída de Dredgion
Prisión Abandonada de AkanBosque Moslan
Cámara de Almacenamiento de FafnitePuesto de Vigilancia del Sagrario
Túnel de los InsectosRuinas de Basfelt
Sala de Penitencia Teñida de SangreBosque Moslan
Prisión del OlvidoBosque Moslan
Puesto Temporal del VeladorCañón de Calderon
Cepo del Dragón AzulPuesto de Vigilancia del Sagrario
Cueva de la Veta OcultaCementerio Sin Nombre
Tumba del AdivinoBosque Moslan
Guarida AullanteBosque Moslan
Osario del NobleCementerio Sin Nombre
Cueva del ContrabandistaCañón de Calderon
Campo de Detención de HomishPuesto de Vigilancia del Sagrario
Cueva de KumbahumAldea Garra Negra
Cueva de las VíctimasBosque Moslan
Depósito de DranaDranactus
Ruinas del Sumo sacerdoteDranactus
Escondite ClausuradoUruthumheim
Cueva de la PanaceaColina de Batalla Feroz
Hábitat de los FungieEste de las Colinas de Gribade
Archivo de SabiduríaRuinas de Basfelt
Sala de Registros DestruidaBosque de Purificación
Cueva de Raíces OscurasDranactus
Cueva InestableBosque de Purificación
Base de LamnahBosque de Purificación
Pozo RetorcidoDranactus
Fisura de la GrietaColina de Batalla Feroz
Altar de las EscamasOeste de las Colinas de Gribade
Archivo de ProfecíaBosque Moslan
Guarida de Obreros SkurvDranactus
Punto de Congregación de DratonaRuinas de Basfelt
Terreno del ReposoAldea Garra Negra
Último RefugioColina de Batalla Feroz
Cueva Subterránea del AdoradorUruthumheim
Guarida de los FanáticosPuesto de Vigilancia del Sagrario
Cueva de las ArañasYacimiento de Fafnite
Cueva VacíaOeste de las Colinas de Gribade
Fisura de la Roca SolitariaOeste de las Colinas de Gribade
Cueva de RocaEste de las Colinas de Gribade
Guarida de los ExiliadosAldea Garra Negra
Almacén de Tesoros de PiratasLago de Idun
Cueva de los ShulakOeste de las Colinas de Gribade
Arsenal de Akan de DestrucciónEste de las Colinas de Gribade
Cueva de los AscetasPlaza de Impetusium
Almacén de Fafnite de LagtaFortaleza de Lagta
Albergue del GuerreroPlaza de Impetusium
Criadero de TaygaAldea Garra Negra
Archivo de PacienciaRuinas de Basfelt
Guarida de los Hurtadores de OdyliumEste de las Colinas de Gribade
Ruinas de la Ciudad Ancestral de RoahAltgard

Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Cómo leemos los archivos del juego

Altgard tiene 52 zonas de campo y 48 aldeas. El cliente global coloca aquí 383 monstruos distintos, 61 Kibelisk para viajar, 1803 puntos de recolección y 61 entradas de mazmorra. Cada zona tiene su página, y cada tipo de lugar también, con tabla completa.

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Altgard: preguntas frecuentes

¿De qué nivel es Altgard?

Altgard abarca los niveles 1–51; por ejemplo, Altar de Agua (1), Altar de Fuego (1–27) y Asentamiento de los Bandoleros de Rubek (1). La tabla de zonas indica cada nivel.

¿Dónde están los rastros empíreos de Altgard?

Altgard tiene 560 rastros empíreos. Activa su capa o la ruta de recolección para verlos todos; la página de rastros de Altgard los lista por zona.

¿Dónde están los cubos ocultos de Altgard?

Altgard tiene 59 cubos ocultos. Cada uno aparece en uno de varios puntos posibles; activa su capa en el mapa para verlos todos o abre la página de cubos ocultos.

¿Qué monstruos con nombre hay en Altgard?

Altgard tiene 24 monstruos con nombre de aparición fija, como Profanador Newbold, Akan de ánimas perdidas Axios, Líder de operaciones especiales Linx y Guerrero negro Aed.

¿A qué mazmorras se entra desde Altgard?

Las entradas de Altgard llevan a Sala de Conmemoración Abandonada, Guarida del Estafador, Tumba del Abandonado, Cueva de Dratona y Residencia del Depredador. La tabla indica la zona de cada entrada.

¿Dónde están los mercaderes en Altgard?

Altgard tiene 52 PNJ mercaderes, en Cascada de Basfelt, Campamento de los Saqueadores de Tumbas, Puesto Callejero Shulak y Cueva de la Fisura. La tabla de servicios muestra todos los PNJ de servicio por zona.

¿Cuántas misiones hay en Altgard?

307 misiones transcurren en Altgard: 86 Pergamino de deber, 80 Episodio, 73 Deber y 62 Región. La tabla de misiones muestra ejemplos de cada tipo.