
- Współczynnik wygranych
- 50.0%
- Współczynnik wyboru
- 2.0%
- Ban rate
- 7.5%
Brand Kontry i matchupy Support
- Patch
- 26.19
- Gry
- 1815
- Linia
- Wsparcie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Wszyscy rywale z alei Wsparcie, z którymi Brand grał w patchu 26.19, w rankingu: Soraka (58,6% zwycięstw przeciw Brand) i Swain (56,9%) to najtrudniejsi. Sprawdź złoto, CS i XP w 15. minucie dla wszystkich 35 pojedynków, znajdź najlepszą kontrę we własnej puli bohaterów i dowiedz się, jak grać przeciw Brand.
- Najtrudniejsza kontra
- Sorakawygrywa 58,6%
- Druga najtrudniejsza
- Swainwygrywa 56,9%
- Największy dominator alei
- Mel+347 złota w 15. min
- Najłatwiejszy pojedynek
- Braumwygrywasz 64,9%
- Wygrane aleje Wsparcie w 15. min
- 57,1%
Kto kontruje Brand Wsparcie (patch 26.19)
35 rywali z alei · 3510 gierNajtrudniejsze pojedynki Wsparcie dla Brand to Soraka (58,6% zwycięstw przeciw Brand), Swain (56,9%) i Zyra (58,7%). Mel najmocniej dominuje aleję: po 15 minutach ma średnio 347 złota przewagi nad Brand. Spośród 35 pojedynków z danymi z alei Brand wyraźnie prowadzi w złocie w 15. minucie z 17 rywalami i wyraźnie przegrywa z 3. Najłatwiejsza aleja to Braum: Brand wygrywa 64,9%.
| Przeciwnik | Ich wygrane | Złoto @15 | CS @15 | XP @15 | Werdykt | Gry |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 58.6% | −394 | −5,0 | +0 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 111 | |
| 56.9% | +33 | −0,4 | +75 | Lekko na korzyść rywala | 109 | |
| 58.7% | −7 | +1,0 | +33 | Lekko na korzyść rywala | 75 | |
| 55.7% | −346 | −5,5 | +26 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 131 | |
| 51.9% | +76 | +0,2 | +143 | Wyrównany | 324 | |
| 52.3% | −197 | −4,7 | −47 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 256 | |
| 57.0% | −161 | −3,7 | +101 | Lekko na korzyść rywala | 79 | |
| 52.7% | −313 | −6,7 | −17 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 148 | |
| 50.0% | −26 | −0,8 | +78 | Wyrównany | 222 | |
| 56.1% | −184 | −5,4 | −185 | Lekko na korzyść rywala | 57 | |
| 53.2% | −104 | −3,1 | +54 | Lekko na korzyść rywala | 94 | |
| 52.2% | −397 | −8,3 | −200 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 113 | |
| 52.6% | +80 | −0,2 | +290 | Lekko na korzyść rywala | 78 | |
| 54.9% | −169 | −7,9 | +63 | Lekko na korzyść rywala | 51 | |
| 50.5% | −295 | −5,4 | +0 | Przegrywa aleję | 103 | |
| 48.1% | −313 | −4,0 | −69 | Przegrywa aleję | 158 | |
| 50.0% | +35 | −2,0 | −199 | Wyrównany | 80 | |
| 48.8% | −94 | −1,1 | +14 | Wyrównany | 82 | |
| 44.7% | −264 | −3,4 | −45 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 199 | |
| 47.4% | +226 | +0,7 | +212 | Lekko na twoją korzyśćWygrywa aleję | 95 | |
| 46.0% | +11 | −6,9 | −383 | Lekko na twoją korzyść | 124 | |
| 48.2% | −369 | −5,9 | −134 | Przegrywa aleję | 56 | |
| 42.3% | −395 | −2,8 | −137 | KorzystnyPrzegrywa aleję | 201 | |
| 51.5% | −375 | +2,1 | −150 | Przegrywa aleję | 33 | |
| 46.3% | −359 | −1,0 | −189 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 54 | |
| 44.4% | −502 | −15,5 | +154 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 63 | |
| 44.4% | −367 | −7,3 | −193 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 54 | |
| 43.6% | +271 | −2,7 | +314 | Lekko na twoją korzyśćWygrywa aleję | 55 | |
| 45.2% | −302 | −4,0 | −151 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 42 | |
| 46.7% | −136 | +3,3 | −40 | Lekko na twoją korzyść | 30 | |
| 41.2% | +63 | +1,6 | −143 | Lekko na twoją korzyść | 34 | |
| 35.1% | −682 | −5,6 | −255 | KorzystnyPrzegrywa aleję | 74 | |
| 35.9% | +347 | +5,8 | +150 | Lekko na twoją korzyśćWygrywa aleję | 39 | |
| 34.1% | −139 | +1,4 | +323 | Korzystny | 44 | |
| 31.0% | −374 | +0,9 | −184 | KorzystnyPrzegrywa aleję | 42 |
Gry rankingowe solo i flex z tego patcha, w których oba bohaterowie grali na tej samej alei. Pokazany współczynnik wygranych to współczynnik PRZECIWNIKA. Listy są sortowane według 95% przedziału każdego współczynnika, więc kilka gier nie wystarczy, by trafić na szczyt; złoto, CS i XP to przewaga przeciwnika w 15:00.
Wyszukiwarka kontr na Brand
Znajdź swoją kontrę
Wybierz bohaterów, którymi grasz, aby uszeregować ich przeciw Brand. Bez wyboru pokazujemy najmocniejsze kontry ogółem.
| Pick | Wygrane przeciw Brand | Złoto @15 | Gry |
|---|---|---|---|
| 58,6% | −394 | 111 | |
| 56,9% | +33 | 109 | |
| 58,7% | −7 | 75 | |
| 55,7% | −346 | 131 | |
| 51,9% | +76 | 324 |
Złoto Brand na alei w 15. minucie
Przewaga lub strata złota Brand w 15:00 przeciw dwunastu najczęstszym rywalom Wsparcie. Na prawo od linii prowadzi Brand, na lewo – przeciwnik.
Z perspektywy wyboru czempiona, najsilniejsze kontry Brand to Soraka, Swain, Zyra i Lulu. Ci czempioni albo wygrywaja wymiany z Brand na linii, maja umiejetnosci negujace glowne mechaniki Brand, albo skaluja sie lepiej do walk druzynowych. Soraka w szczegolnosci wykorzystuje slabosci Brand zapewniajac stala presje, bedac trudnym do ukarania.
Poza buildami przedmiotow i kontrami, skuteczne kontrowanie Brand wymaga zrozumienia power spikow i okien cooldownow Brand. Atakuj Brand, gdy kluczowe umiejetnosci sa na cooldownie, i koordynuj z druzyna, aby skupic sie na Brand w walkach druzyny, zanim Brand bedzie mogl zadać maksymalne obrazenia. Kontrola wizji jest rowniez kluczowa przeciwko Brand, aby uniknac bycia zlapanym poza pozycja. Laczac odpowiednia defensywna itemizacje z madra selekcja czempionow i strategiczna gra, mozesz skutecznie zneutralizowac wplyw Brand i zapewnic zwyciestwo.
Kiedy kontrować Brand - Strategia faz gry
Brand może być zależny od many na początku. Karz po rotacjach zaklęć, gdy umiejętności są na cooldownie. Atakuj z pełną siłą, gdy mana jest wyczerpana, dla korzystnych wymian.
Poke i kontrola strefy Brand osiąga szczyt w środkowej grze. Atakuj szybko, aby zmniejszyć dystans, zanim Brand będzie mógł kitować. Używaj flanków i twardego engage, aby ominąć obrażenia poke.
Brand zapewnia silne obrażenia w walkach drużynowych w późnej grze. Priorytetyzuj nurkowanie na Brand lub użyj skrytobójców, aby dotrzeć do tylnej linii. Przedmioty z odpornością na magię stają się kluczowe.
Wskazowki przeciwko Brand
- Wybierz Soraka lub podobnych czempionow z kitami wykorzystujacymi slabosci Brand
- Buduj Merkurowe Buty lub Hexdrinker wczesnie, aby zmniejszyc obrazenia Brand na linii
- Sledz cooldowny Brand i atakuj, gdy kluczowe umiejetnosci sa niedostepne
- Warduj popularne sciezki roamowania Brand i natychmiast pinguj zniknieciem
- Koordynuj z dzonglerem, aby gankowac Brand podczas podatnych okien
- Unikaj skillshotow Brand poruszajac sie nieprzewidywalnie
- Idz na all-in na Brand, gdy mana jest niska od rotacji czarow
Zaplanuj draft z Brand w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Przeciw komu Brand jest silny
Rywale Wsparcie, których Brand najpewniej pokonuje w tym patchu – picki, na które warto czekać, gdy grasz Brand.
| Przeciwnik | Ich wygrane | Złoto @15 | CS @15 | XP @15 | Werdykt | Gry |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.1% | −682 | −5,6 | −255 | KorzystnyPrzegrywa aleję | 74 | |
| 42.3% | −395 | −2,8 | −137 | KorzystnyPrzegrywa aleję | 201 | |
| 44.7% | −264 | −3,4 | −45 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 199 | |
| 46.0% | +11 | −6,9 | −383 | Lekko na twoją korzyść | 124 | |
| 48.1% | −313 | −4,0 | −69 | Przegrywa aleję | 158 | |
| 44.4% | −502 | −15,5 | +154 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 63 | |
| 47.4% | +226 | +0,7 | +212 | Lekko na twoją korzyśćWygrywa aleję | 95 | |
| 48.8% | −94 | −1,1 | +14 | Wyrównany | 82 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ kontr Brand – patch 26.19
Kto kontruje Brand?
Na alei Wsparcie w tym patchu najmocniejsze kontry na Brand to Soraka (58,6% w 111 grach), Swain (56,9% w 109 grach), Zyra (58,7% w 75 grach), Lulu (55,7% w 131 grach), Lux (51,9% w 324 grach).
Jaki jest najtrudniejszy pojedynek Brand?
Soraka. Brand wygrywa tylko 41,4% z 111 gier na alei przeciw Soraka i ma +394 złota różnicy w 15. minucie.
Przeciw komu Brand jest dobry?
Najlepsze pojedynki Wsparcie dla Brand w tym patchu to Braum (64,9%), Thresh (57,7%), Nautilus (55,3%), Pyke (54,0%).
Kto wygrywa aleję z Brand?
Według złota w 15. minucie najtrudniejsze aleje Brand to Mel (+347 złota przewagi), Xerath (+271 złota przewagi), Senna (+226 złota przewagi).
Czy Brand dominuje na alei?
Tak. Brand Wsparcie ma w 15. minucie średnio 163 złota więcej niż rywal z alei i prowadzi w 57% gier.