
Chapter IX En ruines Chapitre 9 sur 11 · Faculté
- Étapes du journal
- 3
- Lanternes
- 4
- Coffres
- 13
- Quêtes secondaires
- 0
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Chapter IX En ruines est le chapitre 9 sur 11 de Valor Mortis et se joue dans Faculté. Son journal compte 3 étapes ; la région contient 4 Lanternes, 13 coffres et 2 lettres, et un boss : L'Orphelin.
- Lieu
- FacultéRégion IX
- Boss
- L'Orphelin4 000 PV · 7 imparables
- Lanternes
- 4Grand Amphithéâtre
- Coffres
- 131 contient un Ambre
- Quêtes secondaires
- 0
- Étapes du journal
- 3
Itinéraire du chapitre, étape par étape
CalculéNotre ordre recommandé à travers Faculté, Lanterne par Lanterne : ce qui se trouve près de chacune, où commencent les quêtes secondaires et comment se préparer au boss. Distances en mètres à vol d'oiseau, d'après les données de la carte.
- Allumez le Grand Amphithéâtre (n° 901). L'autel de la Transmutation de Bouclier est à 46 m. La Clé de Bibliothèque (44 m) et la Clé d'Amphithéâtre (76 m) ouvrent la bibliothèque et l'amphithéâtre, et un coffre de Matériau de Transmutation quintessencié se trouve à 37 m de la Lanterne.
- Prenez la Clé de Cage d'Ascenseur (à 28 m de la Cage d'Ascenseur, n° 902) et descendez. Le coffre d'amélioration de puissance de la Fiole de Ferrofluide à environ 60 m de la Cage d'Ascenseur est piégé ; le Projet Volontaires : rapport d'expérience (34 m) explique ce qui vit en contrebas.
- Allumez les Laboratoires (n° 903, nom interne « PreExperiments »). Les deux coffres à moins de 10 m sont piégés : une amélioration de puissance de la Fiole de Ferrofluide et l'Ambre Étreinte Démente. L'Extrait du journal du Dr Moreau est à 41 m.
- Reposez-vous aux Cloaques (n° 904, nom interne « PreOrphan ») et affrontez l'Orphelin à environ 39 m : 4 000 de Santé, 1 550 de Posture, 7 attaques imparables sur 16. Le feu est neutre dans ce combat (les deux phases remettent sa résistance au Feu à 0 %) et il résiste à 70 % de l'accumulation d'Embrasement : apportez donc votre arme la plus améliorée et visez la tête, qui subit le double de dégâts ; il est immunisé contre l'infection. Il rapporte 40 000 Catalyseurs et Coup de grâce.
Conseils et éléments manquables
C'est à la Faculté que se termine le journal du Chapitre VIII (les laboratoires et le volume pour Louis). Les entrées propres au Chapitre IX reprennent ensuite dans les ruines du château de la Forteresse.
Trois coffres piégés dans une seule région : ouvrez-les à Santé pleine.
Les Ambres d'ici proviennent d'élites, Rage du Guerrier (Hurleur) et Riposte (Rémanences du Régiment de Fer), Riposte n'ayant aucune autre source, plus le coffre piégé d'Étreinte Démente. La Faculté conserve le voyage rapide.
Les Lanternes dans l'ordre : ce qu'il y a autour
| Lanterne | Boss | Coffres d'Ambres | Clés | Indices de quêtes secondaires | Également à proximité |
|---|---|---|---|---|---|
| #901 Grand Amphithéâtre | — | — | Clé de BibliothèqueClé d'Amphithéâtre | — | 5 coffres · 0 lettre · 1 autel de capacité · 1 trou de souris |
| #902 Cage d'Ascenseur | — | — | Clé de Cage d'Ascenseur | — | 2 coffres · 1 lettre |
| #903 Laboratoires | — | — | — | 2 coffres · 1 lettre | |
| #904 Cloaques | L'Orphelin ~39 m | — | — | — | 4 coffres · 0 lettre |
Liste complète des éléments manquables →Tous les choix et l'amitié avec les Souris →
Journal : Chapter IX En ruines
Données du jeuLes entrées du journal de William pour ce chapitre, dans l'ordre. Elles racontent l'histoire, elles restent donc masquées jusqu'à ce que vous les ouvriez.
SpoilerAfficher les 3 étapes du journal
- 1
L'ouvrage remis à Louis ne laisse guère de doute : une relique d'une immense puissance est cachée dans les ruines du château. Il me faut m'y rendre pour tenter de la récupérer, peu importent les périls.
- 2
J'ai franchi le seuil du château en ruines. Bien que la forteresse paraisse abandonnée, je pressens qu'un danger y couve. Mais la relique que je cherche est bien cachée entre ces murs, et je dois poursuivre ma route.
- 3Dernière entrée
Il me faut en convenir, un effroi glaçant m'a submergé durant l'affrontement. Les divagations de ce misérable m'ont profondément troublé... Quel sens pouvait bien recéler cette 'trahison' dont il parlait ? J'ai pourtant tenu bon, même si mes mains tremblaient plus que je ne l'admettrai jamais de mon plein gré.
- 3 étapes de journal issues des données de quête du jeu.
- Se joue dans Faculté
Lanternes de Faculté
Données du jeuLes Lanternes de la région dans l'ordre de numérotation du jeu. Reposez-vous à chacune : ce sont vos points de réapparition.
#901Grand AmphithéâtreDans la liste des LanternesVoir sur la carte
#902Cage d'AscenseurDans la liste des LanternesVoir sur la carte
#903LaboratoiresDans la liste des LanternesVoir sur la carte
#904CloaquesDans la liste des LanternesVoir sur la carte
Boss de Chapter IX
Données du jeuLes chiffres clés du boss affronté dans ce chapitre. Sa page détaille chaque attaque et chaque faiblesse.
| Boss | Santé | Posture | Imparables / attaques | Récompense en Catalyseurs | Joueurs Steam l'ayant vaincu |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 000 | 1 550 | 7 / 16 | 40 000 | 0,8% |
Les attaques imparables ne peuvent pas être bloquées avec la garde : esquivez-les.
Ennemis de Chapter IX
Données du jeu14 types d'ennemis placés dans Faculté.
Objets à collectionner de Chapter IX
Données du jeuAmbres, clés et lettres à ramasser dans Faculté.
Ambres (3)
| Ambre | Comment l'obtenir ici |
|---|---|
| Coffre au trésor | |
| Butin d'ennemi d'élite | |
| Butin d'ennemi d'élite |
- 13 coffres (1 avec des Ambres), 3 clés et 2 lettres sont placés dans la région.
- Clés: Clé d'Amphithéâtre, Clé de Cage d'Ascenseur, Clé de Bibliothèque
Lettres (2)
Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode
Articles de boutique débloqués par Chapter IX
Données du jeuAprès avoir terminé le chapitre 9, ces objets sont mis en vente.
Forge de James
| Objet | Prix | Stock |
|---|---|---|
| 300 | ∞ | |
| 300 | ∞ | |
| 1 500 | 2 | |
| 3 000 | 2 | |
| 6 000 | 1 | |
| 1 500 | 2 | |
| 3 000 | 2 | |
| 6 000 | 1 |
Laboratoire de Louis
| Objet | Prix | Stock |
|---|---|---|
| 2 000 | 1 | |
| 4 000 | 1 | |
| 8 000 | 1 | |
| 3 000 | 1 |
Carte de Faculté
Données du jeuOù sont placés les Lanternes, coffres, clés et lettres de ce chapitre.
Tout ce qui est placé dans Faculté
Autels de compétence: 1
Boss: 1 (L'Orphelin)
Arènes de boss: 1
Coffres: 13 (Puiss. de la Fiole de Ferrofluide augmentée, Matériau de lame distillé, Matériau de Transmutation distillé, Pièces d'arme à feu de maître, Fiole de Ferrofluide vide, Étreinte Démente, Pièces d'arme à feu supérieures, Matériau de Transmutation quintessencié)
Clés: 3 (Clé de Cage d'Ascenseur, Clé de Bibliothèque, Clé d'Amphithéâtre)
Lanternes: 4 (Grand Amphithéâtre, Laboratoires, Cloaques, Cage d'Ascenseur)
Trous de souris: 1
Lettres: 2 (Projet Volontaires : rapport d'expérience, Extrait du journal du Dr Moreau)
Checklist des objets : Chapter IX
Cochez au fur et à mesure. La progression est enregistrée dans ce navigateur et partagée avec la page de la région Faculté.
Lanternes (4)
Coffres (13)
Clés (3)
Lettres (2)
Navigation entre chapitres
Chapter IX En ruines est le chapitre 9 sur 11, situé dans Faculté, avec 3 étapes de journal et 4 Lanternes où se reposer. Son boss est L'Orphelin ; L'Orphelin a 4 000 PV, 7 attaques imparables et rapporte 40 000 Catalyseurs. 0,8 % des joueurs Steam ont vaincu L'Orphelin. Explorez-le à fond pour 13 coffres (1 avec des Ambres), 3 clés et 2 lettres. Ambres obtenables ici : Étreinte Démente, Riposte, Rage du Guerrier. Le terminer débloque 12 nouveaux articles chez Forge de James, Laboratoire de Louis. Ensuite vient Chapter X Emprisonné.
Voir aussi
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FAQ : Chapter IX En ruines
Où se déroule Chapter IX dans Valor Mortis ?
Chapter IX En ruines se déroule dans Faculté, région 9 de la campagne. Sa première Lanterne est Grand Amphithéâtre.
Quel est le boss de Chapter IX dans Valor Mortis ?
L'Orphelin. L'Orphelin a 4 000 PV et 7 attaques imparables, et le vaincre rapporte 40 000 Catalyseurs. 0,8 % des joueurs Steam ont vaincu L'Orphelin.
Combien de Lanternes y a-t-il dans Chapter IX ?
Faculté compte 4 Lanternes : Grand Amphithéâtre, Cage d'Ascenseur, Laboratoires, Cloaques.
Quels objets à collectionner trouve-t-on dans Chapter IX ?
Faculté contient 13 coffres (1 avec des Ambres), 3 clés et 2 lettres. La checklist de cette page permet de les suivre.
Quels Ambres peut-on obtenir dans Chapter IX ?
Étreinte Démente (Coffre au trésor), Riposte (Butin d'ennemi d'élite), Rage du Guerrier (Butin d'ennemi d'élite).
Que débloque la fin de Chapter IX ?
Le terminer ajoute 12 articles au stock de Forge de James, Laboratoire de Louis. La liste figure sur cette page.
Quel est le meilleur itinéraire pour Chapter IX En ruines dans Valor Mortis ?
Allumez le Grand Amphithéâtre (n° 901). L'autel de la Transmutation de Bouclier est à 46 m. La Clé de Bibliothèque (44 m) et la Clé d'Amphithéâtre (76 m) ouvrent la bibliothèque et l'amphithéâtre, et un coffre de Matériau de Transmutation quintessencié se trouve à 37 m de la Lanterne. Prenez la Clé de Cage d'Ascenseur (à 28 m de la Cage d'Ascenseur, n° 902) et descendez. Le coffre d'amélioration de puissance de la Fiole de Ferrofluide à environ 60 m de la Cage d'Ascenseur est piégé ; le Projet Volontaires : rapport d'expérience (34 m) explique ce qui vit en contrebas.
Que peut-on manquer dans Chapter IX En ruines ?
C'est à la Faculté que se termine le journal du Chapitre VIII (les laboratoires et le volume pour Louis). Les entrées propres au Chapitre IX reprennent ensuite dans les ruines du château de la Forteresse.
Que se passe-t-il après Chapter IX ?
Chapter X Emprisonné suit.
