
Wukongvs Vayne
Wukong vs Vayne to a decisive matchup w LoL patch 26.4. Vayne wygrywa z 62.5% win rate (+25.0%) przeciwko Wukong na podstawie 8 gier. Wukong wins the early laning phase while Vayne scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Wukong, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Wukong vs Vayne.
Wukong Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Wukong performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Wukong vs Vayne Matchup?

Podsumowanie starcia Wukong vs Vayne
Starcie Wukong vs Vayne to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 8 ostatnich meczów, Vayne wygrywa ze współczynnikiem wygranych 62.5% w porównaniu do 37.5% Wukong, dając Vayne przewagę 25.0 punktów procentowych. Dynamika faz gry odgrywa tu kluczową rolę: Wukong kontroluje wczesną fazę liniowania, ale Vayne skaluje się lepiej w miarę przedłużania się gry. Starcie zmienia się dramatycznie w zależności od długości gry — Wukong musi wykorzystać przewagi zanim Vayne osiągnie swoje szczyty mocy, podczas gdy Vayne powinien skupić się na bezpiecznym farmieniu i osiągnięciu kluczowych punktów przedmiotów. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy sustain, gdzie Wukong prowadzi o 595 HP/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Vayne ma silną przewagę w tym starciu. Gracze Wukong powinni grać defensywnie, priorytetyzować bezpieczne farmienie pod wieżą i szukać okazji stworzonych przez presję dżungli lub gdy Vayne się rozciąga. Unikaj przedłużonych wymian i czekaj na walki zespołowe gdzie pozycjonowanie i koordynacja mają większe znaczenie. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Wukong vs Vayne
Wukong jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Vayne, wygrywając 4 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Wukong ma przewagi w farmienie, dochód złota, kontrola tłumu i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Wukong Build Against Vayne
Pancerniaki to optymalny wybór butów przeciwko Vayne, zapewniający mobilność i statystyki, których Wukong najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Wukong przeciwko Vayne to Taniec Śmierci, Paszcza Malmortiusa i Czarny Tasak. Ta kombinacja daje Wukong efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 100.0% w 1 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Vayne. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Wukong vs Vayne.
Early Game vs Late Game
Wukong dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 100.0% — 100.0 punktów procentowych przewagi nad Vayne. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Wukong może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Vayne jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 100.0% — 100.0 punktów powyżej Wukong. Przedłużone gry mocno faworyzują Vayne, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
To starcie charakteryzuje się dramatyczną zmianą mocy: Wukong musi agresywnie wykorzystać swoją wczesną przewagę i zakończyć grę zanim Vayne osiągnie swoje punkty skalowania. Jeśli Vayne przetrwa fazę liniowania bez zbyt dużego opóźnienia, starcie obraca się na jego korzyść. Kontrola Smoka i Herolda Rift są kluczowe — drużyna która zabezpieczy wczesne cele może snowballować lub kupić czas na skalowanie.
Best Wukong Runes Against Vayne
Konfiguracja run Dominacja i Determinacja daje Wukong najlepsze narzędzia do rywalizacji z Vayne w tym trudnym starciu, kompensując statystyczne wady optymalnymi synergiami run.
Dane matchupow Wukong dla patcha 26.4 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Wukong, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Wukong, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.56% | 127 | 1.1 | 628 | 12,455 | 62.5% | 50.0% | |
| 51.75% | 114 | 1.7 | 689 | 13,282 | 53.2% | 50.8% | |
| 43.64% | 111 | 1.0 | 672 | 12,888 | 44.7% | 42.9% | |
| 55.56% | 101 | 1.2 | 678 | 13,134 | 60.0% | 51.9% | |
| 56.44% | 101 | 1.1 | 629 | 12,866 | 57.1% | 56.1% | |
| 42.27% | 97 | 1.0 | 603 | 11,828 | 39.6% | 44.9% | |
| 51.04% | 96 | 1.1 | 753 | 12,745 | 66.7% | 38.9% | |
| 46.07% | 89 | 2.7 | 820 | 12,310 | 36.7% | 50.9% | |
| 43.37% | 83 | 2.7 | 783 | 12,617 | 43.9% | 42.9% | |
| 51.85% | 82 | 1.1 | 704 | 12,189 | 52.1% | 51.5% | |
| 50.62% | 81 | 4.5 | 726 | 12,242 | 45.5% | 54.2% | |
| 53.33% | 75 | 1.4 | 638 | 12,401 | 54.8% | 52.3% | |
| 53.33% | 75 | 2.7 | 678 | 13,135 | 54.3% | 52.5% | |
| 49.23% | 65 | 1.1 | 692 | 12,838 | 50.0% | 48.7% | |
| 43.75% | 64 | 2.7 | 583 | 12,285 | 41.7% | 45.0% | |
| 57.81% | 64 | 1.6 | 660 | 12,459 | 63.3% | 52.9% | |
| 43.75% | 64 | 4.1 | 659 | 12,102 | 38.5% | 47.4% | |
| 45.16% | 63 | 1.3 | 624 | 12,511 | 45.8% | 44.7% | |
| 35.48% | 63 | 1.0 | 646 | 12,863 | 34.6% | 36.1% | |
| 67.21% | 61 | 1.0 | 735 | 13,378 | 75.0% | 60.6% | |
| 42.86% | 56 | 1.2 | 593 | 12,395 | 29.2% | 53.1% | |
| 61.11% | 55 | 1.3 | 669 | 13,700 | 47.1% | 67.6% | |
| 46.94% | 49 | 4.3 | 840 | 12,938 | 60.0% | 37.9% | |
| 55.10% | 49 | 1.2 | 758 | 11,719 | 60.7% | 47.6% | |
| 51.02% | 49 | 1.1 | 656 | 13,311 | 46.7% | 52.9% | |
| 54.17% | 48 | 1.2 | 655 | 12,689 | 57.9% | 51.7% | |
| 47.92% | 48 | 2.8 | 682 | 12,004 | 55.0% | 42.9% | |
| 56.52% | 46 | 4.6 | 652 | 12,622 | 60.0% | 54.8% | |
| 51.11% | 45 | 3.0 | 650 | 12,534 | 55.6% | 48.1% | |
| 43.18% | 44 | 6.9 | 810 | 11,989 | 33.3% | 52.2% | |
| 38.10% | 42 | 1.0 | 594 | 11,177 | 36.4% | 40.0% | |
| 47.50% | 40 | 5.8 | 874 | 11,980 | 36.8% | 57.1% | |
| 61.54% | 39 | 1.0 | 696 | 13,641 | 72.7% | 57.1% | |
| 31.58% | 38 | 6.6 | 840 | 12,530 | 18.2% | 37.0% | |
| 48.57% | 36 | 1.1 | 639 | 12,750 | 35.3% | 61.1% | |
| 47.22% | 36 | 1.0 | 600 | 11,956 | 39.1% | 61.5% | |
| 42.86% | 35 | 1.5 | 702 | 12,248 | 35.3% | 50.0% | |
| 58.06% | 31 | 1.8 | 787 | 13,534 | 53.3% | 62.5% | |
| 54.84% | 31 | 1.1 | 675 | 13,608 | 50.0% | 57.1% | |
| 40.00% | 30 | 1.6 | 730 | 12,975 | 33.3% | 50.0% | |
| 36.67% | 30 | 4.2 | 838 | 12,649 | 63.6% | 21.1% | |
| 51.72% | 29 | 2.3 | 832 | 11,838 | 50.0% | 53.3% | |
| 57.14% | 28 | 4.7 | 961 | 13,762 | 33.3% | 63.6% | |
| 50.00% | 28 | 1.8 | 645 | 11,247 | 52.6% | 44.4% | |
| 51.85% | 27 | 1.4 | 658 | 14,258 | 75.0% | 42.1% | |
| 50.00% | 27 | 3.4 | 730 | 11,926 | 50.0% | 50.0% | |
| 51.85% | 27 | 4.9 | 682 | 10,214 | 46.7% | 58.3% | |
| 46.15% | 26 | 3.6 | 765 | 13,668 | 44.4% | 47.1% | |
| 34.62% | 26 | 1.0 | 656 | 12,155 | 43.8% | 20.0% | |
| 61.54% | 26 | 6.8 | 877 | 12,526 | 64.3% | 58.3% | |
| 48.00% | 25 | 6.9 | 831 | 11,996 | 52.9% | 37.5% | |
| 40.00% | 25 | 1.3 | 653 | 13,548 | 55.6% | 31.3% | |
| 50.00% | 24 | 6.5 | 924 | 14,207 | 16.7% | 61.1% | |
| 73.91% | 24 | 5.9 | 711 | 12,891 | 58.3% | 90.9% | |
| 43.48% | 23 | 5.7 | 912 | 14,163 | 37.5% | 46.7% | |
| 40.91% | 22 | 1.1 | 629 | 11,706 | 61.5% | 11.1% | |
| 40.91% | 22 | 6.3 | 770 | 13,650 | 50.0% | 35.7% | |
| 52.38% | 21 | 2.1 | 712 | 12,752 | 54.5% | 50.0% | |
| 57.14% | 21 | 1.2 | 737 | 13,500 | 50.0% | 63.6% | |
| 50.00% | 20 | 6.2 | 774 | 12,249 | 33.3% | 57.1% | |
| 45.00% | 20 | 6.5 | 814 | 12,876 | 16.7% | 57.1% | |
| 52.63% | 20 | 3.4 | 736 | 13,157 | 45.5% | 62.5% | |
| 63.16% | 19 | 6.0 | 754 | 12,747 | 57.1% | 66.7% | |
| 47.37% | 19 | 6.5 | 617 | 12,279 | 33.3% | 60.0% | |
| 36.84% | 19 | 4.5 | 874 | 11,789 | 28.6% | 41.7% | |
| 33.33% | 18 | 1.1 | 583 | 11,783 | 30.0% | 37.5% | |
| 50.00% | 18 | 6.0 | 694 | 12,177 | 60.0% | 37.5% | |
| 64.71% | 17 | 0.8 | 588 | 11,253 | 58.3% | 80.0% | |
| 47.06% | 17 | 5.4 | 848 | 15,159 | 40.0% | 50.0% | |
| 41.18% | 17 | 4.7 | 765 | 12,297 | 33.3% | 50.0% | |
| 56.25% | 16 | 1.0 | 617 | 13,295 | 33.3% | 61.5% | |
| 56.25% | 16 | 1.4 | 758 | 12,798 | 50.0% | 60.0% | |
| 62.50% | 16 | 6.6 | 875 | 12,300 | 66.7% | 57.1% | |
| 37.50% | 16 | 5.8 | 631 | 9,897 | 22.2% | 57.1% | |
| 62.50% | 16 | 6.3 | 842 | 13,521 | 50.0% | 70.0% | |
| 68.75% | 16 | 5.6 | 664 | 10,460 | 50.0% | 100.0% | |
| 71.43% | 15 | 1.0 | 619 | 12,041 | 50.0% | 87.5% | |
| 57.14% | 14 | 3.2 | 851 | 12,882 | 42.9% | 71.4% | |
| 35.71% | 14 | 4.7 | 723 | 12,312 | 37.5% | 33.3% | |
| 21.43% | 14 | 1.3 | 623 | 12,677 | 33.3% | 12.5% | |
| 53.85% | 13 | 1.1 | 642 | 13,827 | 66.7% | 42.9% | |
| 69.23% | 13 | 1.0 | 707 | 13,673 | 60.0% | 75.0% | |
| 61.54% | 13 | 1.8 | 704 | 12,641 | 37.5% | 100.0% | |
| 46.15% | 13 | 0.9 | 509 | 11,397 | 50.0% | 42.9% | |
| 66.67% | 12 | 1.0 | 612 | 12,222 | 71.4% | 60.0% | |
| 41.67% | 12 | 6.4 | 1,072 | 13,850 | 25.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 12 | 0.9 | 706 | 12,258 | 57.1% | 40.0% | |
| 75.00% | 12 | 7.0 | 837 | 13,626 | 75.0% | 75.0% | |
| 63.64% | 11 | 1.5 | 634 | 11,192 | 100.0% | 33.3% | |
| 54.55% | 11 | 1.1 | 509 | 11,027 | 83.3% | 20.0% | |
| 50.00% | 10 | 5.2 | 859 | 13,052 | 57.1% | 33.3% | |
| 11.11% | 9 | 6.5 | 664 | 9,733 | 0.0% | 33.3% | |
| 87.50% | 9 | 6.5 | 898 | 11,924 | 80.0% | 100.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.7 | 984 | 12,355 | 50.0% | 40.0% | |
| 25.00% | 8 | 5.8 | 671 | 11,144 | 25.0% | 25.0% | |
| 25.00% | 8 | 5.7 | 808 | 10,565 | 33.3% | 0.0% | |
| 37.50% | 8 | 5.9 | 842 | 14,295 | 100.0% | 0.0% | |
| 75.00% | 8 | 2.6 | 636 | 13,506 | 0.0% | 75.0% | |
| 28.57% | 7 | 2.1 | 852 | 13,188 | 0.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 2.9 | 644 | 10,817 | 33.3% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 4.3 | 837 | 12,751 | 66.7% | 33.3% | |
| 16.67% | 6 | 1.7 | 527 | 10,525 | 25.0% | 0.0% | |
| 66.67% | 6 | 3.4 | 900 | 13,966 | 66.7% | 66.7% | |
| 33.33% | 6 | 1.3 | 570 | 9,047 | 66.7% | 0.0% | |
| 33.33% | 6 | 4.6 | 641 | 11,003 | 0.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.7 | 893 | 13,397 | 66.7% | 66.7% | |
| 80.00% | 5 | 6.8 | 904 | 16,645 | 100.0% | 75.0% | |
| 20.00% | 5 | 5.7 | 516 | 11,735 | 0.0% | 25.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.1 | 847 | 16,395 | 100.0% | 0.0% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Wukong vs Vayne - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Wukong przeciwko Vayne w League of Legends?
Vayne wygrywa matchup Wukong vs Vayne ze wskaznikiem zwyciestwa 62.5% w porownaniu do 37.5% Wukong, roznica 25.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 8 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.4.
Jak radzi sobie Wukong przeciwko Vayne we wczesnej grze?
We wczesnej grze Wukong ma przewage nad Vayne z wskaznikiem zwyciestwa 100.0% versus 0.0%. Gracze Wukong powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Wukong przeciwko Vayne w poznej grze?
W poznej grze Vayne przejmuje matchup Wukong vs Vayne ze wskaznikiem zwyciestwa 100.0% w porownaniu do 0.0%. Vayne skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Wukong vs Vayne?
Vayne wygrywa matchup przeciwko Wukong ze wskaznikiem zwyciestwa 62.5% w patchu 26.4 League of Legends. Przewaga 25.0 punktow procentowych oznacza, ze Vayne jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 8 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Wukong przeciwko Vayne?
Najlepszy build Wukong przeciwko Vayne zawiera Taniec Śmierci, Paszcza Malmortiusa, Czarny Tasak with Pancerniaki. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Wukong przeciwko Vayne?
Najlepsze runy Wukong przeciwko Vayne uzywaja drzewa glownego Dominacja z Determinacja jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Wukong vs Vayne matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Wukong kontruje Vayne?
Nie, Wukong ma trudnosci przeciwko Vayne z zaledwie 37.5% wskaznikiem zwyciestwa. Vayne ma przewage w tym matchupie. Gracze Wukong powinni skupic sie na bezpiecznym farmie i unikac dlugich tradow, aby zminimalizowac przewage Vayne.
Jak grac Wukong przeciwko Vayne?
Grajac Wukong przeciwko Vayne, graj ostroznie i unikaj skokow mocy Vayne. Look for jungle assistance and team-dependent plays since Vayne has the statistical advantage at most stages. Uzyj buildu i run specyficznych dla matchupu powyzej, aby zoptymalizowac swoje szanse.