Agros Ring
- Qualität
- Einzigartig
- Kategorie
- Ring
- Gegenstandsstufe
- 70
- Benötigte Stufe
- 45
- Max. Verstärkung
- +15 (+18)
- Handel
- Seelengebunden
Wo man Agros Ring findet
Monster, die Agros Ring droppen: 2. Am besten farmst du Geisterfürst Agro (12,9%) in Siels Schwingen-Archipel – Siels Rechtschwinge, Chaotische Untere Ebene von Reshanta.
Du bekommst es auch über: Kisten.
- St. 65 · ~17 Kills für 90 % ChanceSiels Schwingen-Archipel – Siels Rechtschwinge · Chaotische Untere Ebene von ReshantaAlle 12 Stunden ab 10:30 (Serverzeit)Nächster Kibelisk: Ostwurzel von Latesran · 848 m
- St. 65 · ~17 Kills für 90 % ChanceSiels Schwingen-Archipel – Siels Herz · Chaotische Untere Ebene von ReshantaDonnerstag, Samstag um 21:30 (Serverzeit)Nächster Kibelisk: Westwurzel von Latesran · 782 m
56,3 % Chance auf mindestens ein Agros Ring nach 6 Kills von Geisterfürst Agro.
Benötigte Kills — 50 %: 6 · 90 %: 17 · 99 %: 34
Agros Ehrentruhe: Episch (Gebunden)0,15% pro Öffnung
Agros Ehrentruhe: Selten (Gebunden)0,15% pro Öffnung
Agros Ehrentruhe (Gebunden)0,15% pro Öffnung
Agros Ehrentruhe: Einzigartig (Gebunden)0,15% pro ÖffnungDie Kiste stammt aus: Umwandlung
Ehrentruhe der Dimension: Selten (Gebunden)0,08% pro ÖffnungDie Kiste stammt aus: Umwandlung
Dimensionale Ehrentruhe: Episch (Gebunden)0,08% pro ÖffnungDie Kiste stammt aus: Umwandlung
Ehrentruhe der Dimension: Einzigartig (Gebunden)0,08% pro ÖffnungDie Kiste stammt aus: Umwandlung
Finde Agros Ring auf der Weltkarte
MetaBot Desktop zeigt dir auf der zoombaren Weltkarte von AION 2, wo es herkommt – mit Named-Monstern, Sammelpunkten und Dungeon-Eingängen auf Ebenen, die du ein- und ausblenden kannst. Lass die Karte beim Farmen neben dem Spiel offen.
- Neun zoombare Karten mit Zonengrenzen
- Ebenen für Sammelpunkte, Named-Monster, Risse und Eingänge
- Suche nach jeder Zone, jedem Monster oder Dungeon

Werte
Feste Werte hat jedes Exemplar von Agros Ring; Zufallswerte werden beim Erhalt aus dem Pool unten ausgewürfelt.
- Angriffskraft
- +7269 % des besten Gegenstands (Ring)
- Verteidigung
- +17268 % des besten Gegenstands (Ring)
Sockel: Manastein ×4 · Götterstein ×0
Zufallswerte (4 Würfe)
| Werte | Wertebereich | Würfelchance |
|---|---|---|
| MP-Regeneration (Natürlich) | +18 – +28 | 10% |
| LP-Regeneration (Natürlich) | +36 – +48 | 10% |
| Krit.-Widerstand | +36 – +48 | 9,5% |
| Block | +20 – +30 | 9,5% |
| MP | +76 – +94 | 9,5% |
| LP | +154 – +184 | 9,5% |
| FP | +192 – +220,87 | 6% |
| Angriffskraft | +16 – +25 | 6% |
| Kritischer Treffer | +25 – +36 | 6% |
| Präzision | +34 – +46 | 6% |
| Verteidigung | +200 – +237 | 6% |
| Ausweichen | +20 – +30 | 6% |
| Macht | +5 – +13 | 2% |
| Präzision | +5 – +13 | 2% |
| Intelligenz | +9 – +17 | 2% |
Agros Ring: von Top-Spielern genutzt
Anteil der erfassten Top-Spieler jeder Klasse (Stufe 45, höchste Kampfkraft), die Agros Ring nutzen.
Kantor Ring2 von 2.077Ø +110,1%
Magier Ring1 von 1.562Ø +00,1%
Waldläufer Ring1 von 3.817Ø +120%
Gladiator Ring1 von 4.245Ø +110%
Wahlraten, keine Stärkebewertung. Alle 6 Stunden aus den von MetaBot erfassten Charakteren neu berechnet.
Zufällige Fertigkeitsoptionen
Wenn Agros Ring seelengebunden wird, erhält es eine Fertigkeitsoption für deine Klasse. Jede Klasse hat einen eigenen Pool; Chance pro Fertigkeit und höchste Stufe stehen unten.
Verstärkungschancen
Verstärkungsrechner →Erfolgschance, Mitleidsbonus und Kosten jeder Verstärkungsstufe von Agros Ring bis +15.
Agros Ring von +0 auf +10, mit den Erfolgschancen und dem Pity-Bonus dieses Gegenstands.
- Erwartete Versuche
- 10
- Erwartete Kina
- 632.050
- Kina bis zur Garantie
- 632.050
Materialien (erwartet):
25.180× Verstärkungsstein
| Stufe | Chance | Bonus je Fehlschlag | Ø Versuche | Kosten pro Versuch | Werte auf neuer Stufe |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 8.750 Kinah+ 350× | Angriffskraft +3, Verteidigung +9 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 12.500 Kinah+ 500× | Angriffskraft +7, Verteidigung +19 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 22.800 Kinah+ 910× | Angriffskraft +11, Verteidigung +29 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 35.000 Kinah+ 1.400× | Angriffskraft +15, Verteidigung +39 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 49.000 Kinah+ 1.960× | Angriffskraft +19, Verteidigung +49 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 65.000 Kinah+ 2.580× | Angriffskraft +23, Verteidigung +59 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 82.000 Kinah+ 3.250× | Angriffskraft +27, Verteidigung +69 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 99.000 Kinah+ 3.960× | Angriffskraft +31, Verteidigung +79 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 119.000 Kinah+ 4.730× | Angriffskraft +35, Verteidigung +89 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 139.000 Kinah+ 5.540× | Angriffskraft +39, Verteidigung +99 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 246.000 Kinah+ 6.390× | Angriffskraft +43, Verteidigung +109 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 370.000 Kinah+ 7.280× | Angriffskraft +47, Verteidigung +119 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 590.000 Kinah+ 8.210× | Angriffskraft +51, Verteidigung +129 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 920.000 Kinah+ 9.170× | Angriffskraft +55, Verteidigung +139 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 1.280.000 Kinah+ 10.170× | Angriffskraft +59, Verteidigung +149 |
Die durchschnittlichen Versuche sind aus Erfolgschance plus dem Bonus berechnet, den das Spiel nach jedem Fehlschlag addiert. Kosten gelten pro Versuch – mit dem Durchschnitt multiplizieren, um Kinah zu planen.
Zenit-Verstärkung (3 Stufen)
| Stufe | Chance | Bonus je Fehlschlag | Ø Versuche | Kosten pro Versuch | Bonus |
|---|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66% | +5% | 1,47 | 600.000 Kinah+ 6× | Angriffskraft +5, Verteidigung +10, Schadensverstärkung +0,5% |
| +16 → +17 | 50% | +4% | 1,88 | 900.000 Kinah+ 9× | Angriffskraft +10, Verteidigung +20, Schadensverstärkung +1% |
| +17 → +18 | 33% | +3% | 2,68 | 1.400.000 Kinah+ 12× | Angriffskraft +15, Verteidigung +30, Schadensverstärkung +1,5% |
Potenzial-Verstärkung (4 Stufen)
Verstärkungsrechner →Jede Potenzial-Stufe von Agros Ring gelingt. Jede Zeile zeigt die Kosten der Stufe und den Bonus des Gegenstands danach, bis +4.
| Stufe | Kosten pro Versuch | Bonus auf neuer Stufe |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 1× | Schadensverstärkung (PvP) +0,5% |
| +1 → +2 | 2× | Schadensverstärkung (PvP) +1% |
| +2 → +3 | 3× | Schadensverstärkung (PvP) +1,5% |
| +3 → +4 | 4× | Schadensverstärkung (PvP) +2% |
Gesamtkosten bis +4: 10× Potenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden) + 400.000× Abysspunkte.
Alle Quellen für Agros Ring
Alle Quellen, die der globale Client für Agros Ring nennt. Drop-Chancen stammen direkt aus den Belohnungstabellen des Spiels.
Droppt bei 2 Monstern
| Monster | Stufe | Chance | Menge | Kills für 90 % |
|---|---|---|---|---|
| 65 | 12,9% | 1 | 17 | |
| 65 | 12,9% | 1 | 17 |
Fundorte: Siels Schwingen-Archipel.
Truhen mit Agros Ring
Agros Ring kann aus diesen 7 Truhen und Kisten kommen. Die Chancen gelten pro Öffnung.
Zerlegung von Agros Ring
Das Zerlegen von Agros Ring ergibt die Materialien unten mit diesen Chancen.
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 320 | 100% |
Versorgungsgesuche
Agros Ring kann für 1 Versorgungsgesuche abgegeben werden. Gib die benötigte Anzahl ab, um die Belohnungen zu erhalten.
| Gesuch | Benötigt | Belohnungen |
|---|---|---|
| Agros Accessoires | 2 | 53.410× |
Ähnliche Gegenstände
Ähnliche Gegenstände desselben Typs mit ihren Werten neben denen von Agros Ring: grün ist höher, rot niedriger.
| Name | Qualität | Gegenstandsstufe | Angriffskraft | Verteidigung |
|---|---|---|---|---|
| Agros Ring | Einzigartig | 70 | +72 | +172 |
| Einzigartig | 70 | +72 | +172 | |
| Einzigartig | 70 | +72 | +172 | |
| Einzigartig | 70 | +72 | +172 | |
| Einzigartig | 70 | +72 | +172 | |
| Einzigartig | 78 | +80 | +192 | |
| Einzigartig | 62 | +63 | +152 | |
| Einzigartig | 78 | +80 | +192 | |
| Einzigartig | 62 | +63 | +152 |
Bester Gegenstand (Ring) je Stufe
Der Gegenstand (Ring) mit der höchsten Gegenstandsstufe, den du je benötigter Stufe tragen kannst – so siehst du dein nächstes Ziel.
| Benötigte Stufe | Name | Gegenstandsstufe |
|---|---|---|
| 1 | 43 | |
| 16 | 22 | |
| 20 | 23 | |
| 25 | 28 | |
| 26 | 35 | |
| 28 | 28 | |
| 30 | 36 | |
| 34 | 44 | |
| 35 | 41 | |
| 36 | 39 | |
| 37 | 40 | |
| 40 | 46 | |
| 45 | 102 |
Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). Aktualisiert für den Patch vom 04.11.2026. So lesen wir die Spieldateien
Agros Ring ist ein Ring der Qualität Einzigartig in AION 2 mit Gegenstandsstufe 70, nutzbar ab Charakterstufe 45. Er lässt sich bis +15 verstärken und würfelt zusätzlich zu den festen Werten 4 Zufallswerte. Der globale Client nennt 9 Quellen – unten findest du jede davon mit Monster, Dungeon, Quest oder Rezept.
Siehe auch
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Agros Ring – FAQ
Wie bekomme ich Agros Ring in AION 2?
Monster, die Agros Ring droppen: 2. Am besten farmst du Geisterfürst Agro (12,9%) in Siels Schwingen-Archipel – Siels Rechtschwinge, Chaotische Untere Ebene von Reshanta. Du bekommst es auch über: Kisten.
Welche Fertigkeiten kann Agros Ring erhalten?
Agros Ring erhält eine zufällige Fertigkeitsoption aus einem klassenspezifischen Pool. Für Kleriker umfasst er 12 Fertigkeiten wie Rache der Erde, Mal der Schwächung und Kette des Schmerzes, bis Fertigkeitsstufe 1.
Welche Truhen enthalten Agros Ring?
Agros Ring ist enthalten in: Agros Ehrentruhe: Episch (Gebunden), Agros Ehrentruhe: Selten (Gebunden), Agros Ehrentruhe (Gebunden) und Agros Ehrentruhe: Einzigartig (Gebunden).
Kann ich Agros Ring für Versorgungsgesuche verwenden?
Ja. Agros Ring zählt für 1 Versorgungsgesuche, etwa Agros Accessoires.
Wie weit lässt sich Agros Ring per Potenzial-Verstärkung verbessern?
Agros Ring hat 4 Potenzial-Stufen. Bei +4 gewährt es Schadensverstärkung (PvP) +2%; insgesamt kostet das 10× Potenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden) + 400.000× Abysspunkte.
Welche Werte hat Agros Ring?
Agros Ring hat diese festen Werte: Angriffskraft +72, Verteidigung +172. Dazu kommen 4 Zufallswerte aus seinem Pool.
Wie hoch ist die Verstärkungschance von Agros Ring?
Die Verstärkung von Agros Ring gelingt bis +10 garantiert. Der nächste Schritt hat 65% Erfolgschance, und jeder Fehlschlag erhöht die Chance des nächsten Versuchs. Maximum ist +15.
Kann man Agros Ring handeln?
Handelsstatus von Agros Ring laut Spieldaten: Seelengebunden. Händler kaufen es für 2.894 Kinah.