Streitkolben des WahnsinnsEpisch · Streitkolben · Gegenstandsstufe 45
- Qualität
- Episch
- Kategorie
- Streitkolben
- Gegenstandsstufe
- 45
- Benötigte Stufe
- 45
- Klasse
- Kleriker
- Max. Verstärkung
- +10
Werte
SpieldatenFeste Werte hat jedes Exemplar von Streitkolben des Wahnsinns; Zufallswerte werden beim Erhalt aus dem Pool unten ausgewürfelt.
- Max. Angriffskraft
- 160–206
- Präzision
- +100
- Kritischer Treffer
- +50
- Block
- +50
- Schadensreduktion (Schildblock)
- +35%
- Schadensreduktion (Schildblock)
- +100.000
Angriffsreichweite: 20 m
Zufallswerte (3 Würfe)
| Werte | Wertebereich | Würfelchance |
|---|---|---|
| Krit.-Angriffskraft | +53 – +68 | 8% |
| Präzision | +50 – +65 | 8% |
| MP | +112 – +136 | 8% |
| LP | +225 – +266 | 8% |
| Präzision | +14 – +23 | 7% |
| Angriffskraft | +25 – +36 | 7% |
| Kritischer Treffer | +37 – +50 | 7% |
| Angriffskraft (Rückseitig) | +53 – +68 | 7% |
| Angriffskraft (Frontal) | +53 – +68 | 7% |
| Block | +29 – +40 | 7% |
| Mehrfachtreffer | +5,3% – +6,1% | 6% |
| Macht | +14 – +23 | 6% |
| Kampftempo | +7,1% – +8,2% | 4% |
| Verstärkung (Waffenschaden) | +5,3% – +6,1% | 4% |
| Statuseffekt-Trefferchance | +14% – +16,2% | 4% |
| Schadensverstärkung | +4% – +4,6% | 2% |
Sockel: Manastein ×3 · Götterstein ×1
Verstärkungschancen
Verstärkungsrechner →Erfolgschance, Mitleidsbonus und Kosten jeder Verstärkungsstufe von Streitkolben des Wahnsinns bis +10.
| Stufe | Chance | Bonus je Fehlschlag | Ø Versuche | Kosten pro Versuch | Werte auf neuer Stufe |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 5.630 Kinah + 225× Verstärkungsstein | Max. Angriffskraft 5 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 8.000 Kinah + 320× Verstärkungsstein | Max. Angriffskraft 10 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 14.800 Kinah + 590× Verstärkungsstein | Max. Angriffskraft 15 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 22.500 Kinah + 900× Verstärkungsstein | Max. Angriffskraft 20 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 31.500 Kinah + 1.260× Verstärkungsstein | Max. Angriffskraft 25 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 42.000 Kinah + 1.660× Verstärkungsstein | Max. Angriffskraft 30 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 53.000 Kinah + 2.090× Verstärkungsstein | Max. Angriffskraft 35 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 64.000 Kinah + 2.550× Verstärkungsstein | Max. Angriffskraft 40 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 76.000 Kinah + 3.040× Verstärkungsstein | Max. Angriffskraft 45 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 89.000 Kinah + 3.560× Verstärkungsstein | Max. Angriffskraft 51 |
Die durchschnittlichen Versuche sind aus Erfolgschance plus dem Bonus berechnet, den das Spiel nach jedem Fehlschlag addiert. Kosten gelten pro Versuch – mit dem Durchschnitt multiplizieren, um Kinah zu planen.
So bekommst du Streitkolben des Wahnsinns
SpieldatenAlle Quellen, die der globale Client für Streitkolben des Wahnsinns nennt. Drop-Chancen stammen direkt aus den Belohnungstabellen des Spiels.
Dungeon-Beute: Abgrundsveredelung: Ludra
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Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). So lesen wir die Spieldateien
Streitkolben des Wahnsinns ist ein Streitkolben der Qualität Episch in AION 2 mit Gegenstandsstufe 45, nutzbar ab Charakterstufe 45. Er lässt sich bis +10 verstärken und würfelt zusätzlich zu den festen Werten 3 Zufallswerte. Der globale Client nennt 1 Quellen – unten findest du jede davon mit Monster, Dungeon, Quest oder Rezept.
Siehe auch
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Streitkolben des Wahnsinns – FAQ
Wie bekomme ich Streitkolben des Wahnsinns in AION 2?
Streitkolben des Wahnsinns droppt nicht bei Monstern. Das Spiel vergibt es über die hier gelisteten Quellen, etwa Händler, Events, Kisten oder Belohnungen.
Welche Werte hat Streitkolben des Wahnsinns?
Streitkolben des Wahnsinns hat diese festen Werte: Max. Angriffskraft 160–206, Präzision +100, Kritischer Treffer +50, Block +50, Schadensreduktion (Schildblock) +35%, Schadensreduktion (Schildblock) +100.000. Dazu kommen 3 Zufallswerte aus seinem Pool.
Wie hoch ist die Verstärkungschance von Streitkolben des Wahnsinns?
Die Verstärkung von Streitkolben des Wahnsinns gelingt bis +10 garantiert. Der nächste Schritt hat 100% Erfolgschance, und jeder Fehlschlag erhöht die Chance des nächsten Versuchs. Maximum ist +10.
Welche Klassen können Streitkolben des Wahnsinns nutzen?
Streitkolben des Wahnsinns können tragen: Kleriker.
Kann man Streitkolben des Wahnsinns handeln?
Handelsstatus von Streitkolben des Wahnsinns laut Spieldaten: Beim Aufheben seelengebunden.