SaphirringGewöhnlich · Ring · Gegenstandsstufe 16
- Qualität
- Gewöhnlich
- Kategorie
- Ring
- Gegenstandsstufe
- 16
- Benötigte Stufe
- 16
- Max. Verstärkung
- +5
- Handel
- Seelengebunden
Werte
SpieldatenFeste Werte hat jedes Exemplar von Saphirring; Zufallswerte werden beim Erhalt aus dem Pool unten ausgewürfelt.
- Angriffskraft
- +16
- Verteidigung
- +37
Zufallswerte (1 Würfe)
| Werte | Wertebereich | Würfelchance |
|---|---|---|
| MP-Regeneration (Natürlich) | +6 – +14 | 10% |
| LP-Regeneration (Natürlich) | +13 – +22 | 10% |
| Krit.-Widerstand | +13 – +22 | 9,5% |
| Block | +7 – +15 | 9,5% |
| MP | +27 – +38 | 9,5% |
| LP | +55 – +70 | 9,5% |
| FP | +69 – +79,42 | 6% |
| Angriffskraft | +6 – +14 | 6% |
| Kritischer Treffer | +9 – +17 | 6% |
| Präzision | +12 – +21 | 6% |
| Verteidigung | +71 – +89 | 6% |
| Ausweichen | +7 – +15 | 6% |
| Macht | +2 – +9 | 2% |
| Präzision | +2 – +9 | 2% |
| Intelligenz | +3 – +10 | 2% |
Sockel: Manastein ×1 · Götterstein ×0
Verstärkungschancen
Verstärkungsrechner →Erfolgschance, Mitleidsbonus und Kosten jeder Verstärkungsstufe von Saphirring bis +5.
| Stufe | Chance | Bonus je Fehlschlag | Ø Versuche | Kosten pro Versuch | Werte auf neuer Stufe |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 2.000 Kinah + 80× Verstärkungsstein | Angriffskraft +1, Verteidigung +2 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 3.000 Kinah + 120× Verstärkungsstein | Angriffskraft +2, Verteidigung +4 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 5.300 Kinah + 210× Verstärkungsstein | Angriffskraft +3, Verteidigung +6 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 8.000 Kinah + 320× Verstärkungsstein | Angriffskraft +4, Verteidigung +8 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 11.300 Kinah + 450× Verstärkungsstein | Angriffskraft +5, Verteidigung +11 |
Die durchschnittlichen Versuche sind aus Erfolgschance plus dem Bonus berechnet, den das Spiel nach jedem Fehlschlag addiert. Kosten gelten pro Versuch – mit dem Durchschnitt multiplizieren, um Kinah zu planen.
So bekommst du Saphirring
SpieldatenAlle Quellen, die der globale Client für Saphirring nennt. Drop-Chancen stammen direkt aus den Belohnungstabellen des Spiels.
Herstellung
| Rezept | Materialien |
|---|---|
| Schmuckherstellung · St. 3 · Elyos | 1× |
| Schmuckherstellung · St. 3 · Asmodier | 1× |
Versionen
Saphirring gibt es in 2 Versionen, die sich in Fraktion, Gegenstandsstufe oder Werten unterscheiden. Hier im Vergleich.
| Fraktion | Gegenstandsstufe | Benötigte Stufe | Werte |
|---|---|---|---|
| Elyos | 16 | 16 | Angriffskraft +16, Verteidigung +37 |
| Asmodier | 16 | 16 | Angriffskraft +16, Verteidigung +37 |
Ähnliche Gegenstände
| Name | Qualität | Gegenstandsstufe |
|---|---|---|
| Gewöhnlich | 14 | |
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| Gewöhnlich | 20 | |
| Selten | 20 | |
| Selten | 22 | |
| Episch | 23 |
Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). So lesen wir die Spieldateien
Saphirring ist ein Ring der Qualität Gewöhnlich in AION 2 mit Gegenstandsstufe 16, nutzbar ab Charakterstufe 16. Er lässt sich bis +5 verstärken und würfelt zusätzlich zu den festen Werten 1 Zufallswerte. Der globale Client nennt 2 Quellen – unten findest du jede davon mit Monster, Dungeon, Quest oder Rezept.
Siehe auch
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Saphirring – FAQ
Wie bekomme ich Saphirring in AION 2?
Saphirring wird hergestellt. Rezept, Materialien und benötigte Handwerksstufe stehen im Abschnitt Herstellung.
Welche Werte hat Saphirring?
Saphirring hat diese festen Werte: Angriffskraft +16, Verteidigung +37. Dazu kommen 1 Zufallswerte aus seinem Pool.
Wie hoch ist die Verstärkungschance von Saphirring?
Die Verstärkung von Saphirring gelingt bis +5 garantiert. Der nächste Schritt hat 100% Erfolgschance, und jeder Fehlschlag erhöht die Chance des nächsten Versuchs. Maximum ist +5.
Kann man Saphirring handeln?
Handelsstatus von Saphirring laut Spieldaten: Seelengebunden.