Orb des Tempelhüters
- Qualität
- Episch
- Kategorie
- Orb
- Gegenstandsstufe
- 28
- Benötigte Stufe
- 25
- Klasse
- Beschwörer
- Max. Verstärkung
- +10
Wo man Orb des Tempelhüters findet
Monster, die Orb des Tempelhüters droppen: 24. Am besten farmst du Verarbeitungswerk-Aufklärer (Drakan) (0,01%) in Drana-Verarbeitungsbereich, Verteron.
Du bekommst es auch über: Quests und Andere Quellen.
- St. 42 · ~17.731 Kills für 90 % ChanceDrana-Verarbeitungsbereich · Verteron · Spawns: 23Nächster Kibelisk: Drana-Transportposten · 339 m
Alter Agrint<0,01%St. 44 · ~26.597 Kills für 90 % ChanceGarten des Illusionsgottes · Verteron · Spawns: 33Nächster Kibelisk: Rast der Pilger · 241 m
Gartenpapis<0,01%St. 44 · ~26.597 Kills für 90 % ChanceGarten des Illusionsgottes · Verteron · Spawns: 28Nächster Kibelisk: Garten des Illusionsgottes, Westaussicht · 190 m- St. 41 · ~17.731 Kills für 90 % ChanceRoter Wald · Verteron · Spawns: 17
Verseuchter Agrint0,01%St. 37 · ~17.731 Kills für 90 % ChanceVerseuchtes Sanktuarium · Verteron · Spawns: 16
Trübes Rankengeistwesen<0,01%St. 44 · ~26.597 Kills für 90 % ChanceGarten des Illusionsgottes · Verteron · Spawns: 23- St. 35 · ~26.597 Kills für 90 % ChanceZerstörte Tempelstätte · Verteron · Spawns: 22
Wandernder Windgeist<0,01%St. 44 · ~26.597 Kills für 90 % ChanceGarten des Illusionsgottes · Verteron · Spawns: 17
47,8 % Chance auf mindestens ein Orb des Tempelhüters nach 5.000 Kills von Verarbeitungswerk-Aufklärer (Drakan).
Benötigte Kills — 50 %: 5.338 · 90 %: 17.731 · 99 %: 35.461
Weitere, hier nicht angezeigt: 16. Alle Quellen ansehen
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Finde Orb des Tempelhüters auf der Weltkarte
MetaBot Desktop zeigt dir auf der zoombaren Weltkarte von AION 2, wo es herkommt – mit Named-Monstern, Sammelpunkten und Dungeon-Eingängen auf Ebenen, die du ein- und ausblenden kannst. Lass die Karte beim Farmen neben dem Spiel offen.
- Neun zoombare Karten mit Zonengrenzen
- Ebenen für Sammelpunkte, Named-Monster, Risse und Eingänge
- Suche nach jeder Zone, jedem Monster oder Dungeon

Werte
Feste Werte hat jedes Exemplar von Orb des Tempelhüters; Zufallswerte werden beim Erhalt aus dem Pool unten ausgewürfelt.
- Max. Angriffskraft
- 84–16827 % des besten Gegenstands (Orb)
- Präzision
- +50100 % des besten Gegenstands (Orb)
- Kritischer Treffer
- +150100 % des besten Gegenstands (Orb)
- Block
- 0
Angriffsreichweite: 20 m
Sockel: Manastein ×3 · Götterstein ×1
Zufallswerte (3 Würfe)
| Werte | Wertebereich | Würfelchance |
|---|---|---|
| Krit.-Angriffskraft | +45 – +59 | 8% |
| Präzision | +43 – +56 | 8% |
| MP | +96 – +117 | 8% |
| LP | +193 – +229 | 8% |
| Präzision | +12 – +21 | 7% |
| Angriffskraft | +21 – +31 | 7% |
| Kritischer Treffer | +32 – +44 | 7% |
| Angriffskraft (Rückseitig) | +45 – +59 | 7% |
| Angriffskraft (Frontal) | +45 – +59 | 7% |
| Block | +25 – +36 | 7% |
| Mehrfachtreffer | +4,5% – +5,3% | 6% |
| Macht | +12 – +21 | 6% |
| Kampftempo | +6,1% – +7,1% | 4% |
| Verstärkung (Waffenschaden) | +4,5% – +5,3% | 4% |
| Statuseffekt-Trefferchance | +12% – +13,9% | 4% |
| Schadensverstärkung | +3,4% – +4% | 2% |
Zufällige Fertigkeitsoptionen
Wenn Orb des Tempelhüters seelengebunden wird, erhält es eine Fertigkeitsoption für deine Klasse. Jede Klasse hat einen eigenen Pool; Chance pro Fertigkeit und höchste Stufe stehen unten.
Verstärkungschancen
Verstärkungsrechner →Erfolgschance, Mitleidsbonus und Kosten jeder Verstärkungsstufe von Orb des Tempelhüters bis +10.
Orb des Tempelhüters von +0 auf +10, mit den Erfolgschancen und dem Pity-Bonus dieses Gegenstands.
- Erwartete Versuche
- 10
- Erwartete Kina
- 254.400
- Kina bis zur Garantie
- 254.400
Materialien (erwartet):
10.090× Verstärkungsstein
| Stufe | Chance | Ø Versuche | Kosten pro Versuch | Werte auf neuer Stufe |
|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 1 | 3.500 Kinah+ 140× | Max. Angriffskraft 3 |
| +1 → +2 | 100% | 1 | 5.000 Kinah+ 200× | Max. Angriffskraft 6 |
| +2 → +3 | 100% | 1 | 9.300 Kinah+ 370× | Max. Angriffskraft 9 |
| +3 → +4 | 100% | 1 | 14.000 Kinah+ 560× | Max. Angriffskraft 12 |
| +4 → +5 | 100% | 1 | 19.800 Kinah+ 790× | Max. Angriffskraft 15 |
| +5 → +6 | 100% | 1 | 25.800 Kinah+ 1.030× | Max. Angriffskraft 18 |
| +6 → +7 | 100% | 1 | 33.000 Kinah+ 1.300× | Max. Angriffskraft 21 |
| +7 → +8 | 100% | 1 | 40.000 Kinah+ 1.590× | Max. Angriffskraft 24 |
| +8 → +9 | 100% | 1 | 48.000 Kinah+ 1.890× | Max. Angriffskraft 27 |
| +9 → +10 | 100% | 1 | 56.000 Kinah+ 2.220× | Max. Angriffskraft 31 |
Die durchschnittlichen Versuche sind aus Erfolgschance plus dem Bonus berechnet, den das Spiel nach jedem Fehlschlag addiert. Kosten gelten pro Versuch – mit dem Durchschnitt multiplizieren, um Kinah zu planen.
Alle Quellen für Orb des Tempelhüters
Alle Quellen, die der globale Client für Orb des Tempelhüters nennt. Drop-Chancen stammen direkt aus den Belohnungstabellen des Spiels.
Droppt bei 94 Monstern
…und 54 weitere Monster mit geringerer Chance.
Fundorte: Garten des Illusionsgottes, Rast der Pilger, Zerstörte Tempelstätte, Verseuchtes Sanktuarium, Östliches Artamiahochland, Kraka-Fußweg, Romlons Versteck und Dranaplantage.
Questbelohnung: Fahndung: Verehrer Dekish, Fahndung: Erkunder Sahar, Fahndung: Zerstörer Tarka, Fahndung: Wächter Sandha, Fahndung: Elitegarde Irima, Fahndung: Gnadenloser Kandak, Fahndung: Jäger Danahan, Fahndung: Herzloser Mozant, Fahndung: Wütender Karsha, Fahndung: Wächter Krache, Fahndung: Henker Nemok, Fahndung: Referent Barha
Außerdem aus: Feldereignisse
Zerlegung von Orb des Tempelhüters
Das Zerlegen von Orb des Tempelhüters ergibt die Materialien unten mit diesen Chancen.
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 80 | 100% |
Versorgungsgesuche
Orb des Tempelhüters kann für 1 Versorgungsgesuche abgegeben werden. Gib die benötigte Anzahl ab, um die Belohnungen zu erhalten.
| Gesuch | Benötigt | Belohnungen |
|---|---|---|
| Notfall · Fernkampfwaffe des Tempelhüters | 1 | 2.080× |
Ähnliche Gegenstände
Ähnliche Gegenstände desselben Typs mit ihren Werten neben denen von Orb des Tempelhüters: grün ist höher, rot niedriger.
| Name | Qualität | Gegenstandsstufe | Max. Angriffskraft | Präzision |
|---|---|---|---|---|
| Orb des Tempelhüters | Episch | 28 | 84–168 | +50 |
| Episch | 28 | 84–168 | +50 | |
| Episch | 28 | 84–168 | +50 | |
| Selten | 28 | 84–168 | +50 | |
| Selten | 26 | 78–156 | +50 | |
| Selten | 26 | 78–156 | +50 | |
| Selten | 30 | 91–181 | +50 | |
| Episch | 25 | 75–150 | +50 | |
| Episch | 31 | 94–187 | +50 |
Bester Gegenstand (Orb) je Stufe
Der Gegenstand (Orb) mit der höchsten Gegenstandsstufe, den du je benötigter Stufe tragen kannst – so siehst du dein nächstes Ziel.
| Benötigte Stufe | Name | Gegenstandsstufe |
|---|---|---|
| 1 | 45 | |
| 13 | 13 | |
| 15 | 15 | |
| 16 | 22 | |
| 18 | 18 | |
| 20 | 23 | |
| 22 | 25 | |
| 25 | Orb des Tempelhüters | 28 |
| 26 | 35 | |
| 28 | 28 | |
| 30 | 36 | |
| 34 | 44 | |
| 35 | 41 | |
| 36 | 39 | |
| 37 | 43 | |
| 40 | 46 | |
| 45 | 102 |
Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). Aktualisiert für den Patch vom 04.11.2026. So lesen wir die Spieldateien
Orb des Tempelhüters ist ein Orb der Qualität Episch in AION 2 mit Gegenstandsstufe 28, nutzbar ab Charakterstufe 25. Er lässt sich bis +10 verstärken und würfelt zusätzlich zu den festen Werten 3 Zufallswerte. Der globale Client nennt 210 Quellen – unten findest du jede davon mit Monster, Dungeon, Quest oder Rezept.
Siehe auch
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Orb des Tempelhüters – FAQ
Wie bekomme ich Orb des Tempelhüters in AION 2?
Monster, die Orb des Tempelhüters droppen: 24. Am besten farmst du Verarbeitungswerk-Aufklärer (Drakan) (0,01%) in Drana-Verarbeitungsbereich, Verteron. Du bekommst es auch über: Quests und Andere Quellen.
Welche Fertigkeiten kann Orb des Tempelhüters erhalten?
Orb des Tempelhüters erhält eine zufällige Fertigkeitsoption aus einem klassenspezifischen Pool. Für Kleriker umfasst er 12 Fertigkeiten wie Rache der Erde, Mal der Schwächung und Kette des Schmerzes, bis Fertigkeitsstufe 1.
Kann ich Orb des Tempelhüters für Versorgungsgesuche verwenden?
Ja. Orb des Tempelhüters zählt für 1 Versorgungsgesuche, etwa Fernkampfwaffe des Tempelhüters.
Welche Werte hat Orb des Tempelhüters?
Orb des Tempelhüters hat diese festen Werte: Max. Angriffskraft 84–168, Präzision +50, Kritischer Treffer +150, Block 0. Dazu kommen 3 Zufallswerte aus seinem Pool.
Wie hoch ist die Verstärkungschance von Orb des Tempelhüters?
Die Verstärkung von Orb des Tempelhüters gelingt bis +10 garantiert. Der nächste Schritt hat 100% Erfolgschance, und jeder Fehlschlag erhöht die Chance des nächsten Versuchs. Maximum ist +10.
Welche Klassen können Orb des Tempelhüters nutzen?
Orb des Tempelhüters können tragen: Beschwörer.
Kann man Orb des Tempelhüters handeln?
Handelsstatus von Orb des Tempelhüters laut Spieldaten: Seelengebunden. Händler kaufen es für 621 Kinah.