Guía de monturas, mascotas y alas de AION 2

Guía de monturas, mascotas y alas de AION 2

Monturas, mascotas y alas de AION 2 con datos del cliente: cómo funcionan las almas de mascota, la verdad sobre la velocidad de las monturas y las mejores alas.

19 min de lectura
MountsWingsCollections

Las monturas de AION 2 son mascotas: cada criatura que montas se desbloquea con un objeto de «Mascota» o con un montón de sus almas, y el cliente global enumera 207 de ellas repartidas en cinco tipos de criatura. Las alas son la otra mitad de tu equipo de viaje, y ambos sistemas son en realidad colecciones, porque tener más mascotas, alas, apariencias y títulos añade estadísticas permanentes, las lleves puestas o no.

Esta guía cubre las cuatro colecciones con los datos del propio juego, las mismas tablas que hay detrás de nuestra lista de monturas y nuestra base de datos de alas. Responde a las preguntas más buscadas: cómo funcionan las almas de mascota, qué montura es la más rápida (la respuesta sorprenderá a quien haya leído las listas de velocidad de otros sitios), cómo conseguir alas, qué alas tienen las mejores estadísticas y cómo las apariencias y los títulos se convierten en estadísticas reales.

207Monturas / mascotasen 5 tipos de criatura
5Almas por mascotaigual para cada criatura
28Alascada una con versión Elyos y Asmodiana
528Títulosmás variantes de facción

Cómo funcionan las monturas y mascotas en AION 2

El juego llama mascotas a sus monturas. Los objetos de desbloqueo se llaman literalmente «Mascota: Fossa», «Mascota: Dragón negro», etc., y su texto dice «Otorga la mascota Fossa. Si ya posees la mascota, se obtendrá como un Alma». La descripción de Vigor también menciona «montar una mascota». Así que cuando buscas mascotas, monturas y criaturas de AION 2, estás ante un único sistema.

Cada criatura pertenece a uno de cinco tipos, y el tipo importa más que la mascota concreta:

TipoMascotasBonificación de tipo (3 niveles)Cristal de alma
Feras65Velocidad de vehículo terrestre +1/+2/+3, Precisión Adicional +1/+2, Destreza +1Cristal de alma de Feras
Naturas48Vigor +3/+6/+9, Resistencia Crítica +1/+2, Precisión +1Cristal de alma de Naturas
Varians46Una estadística de coste de esprint al montar, Evasión Adicional +1/+2, Físico +1Cristal de alma de Varians
Cognis41PV +10/+20/+30, Crítico +1/+2, Fuerza +1Cristal de alma de Cognis
Especial7NingunoCristal de alma de Especiales
Tipos de criatura de AION 2 (datos del cliente)

Las siete mascotas Especiales son las que se salen de la norma: el Dragón negro, Lugi veloz, Lugi del Comerciante ambulante, Pagati, Conejo blanco, Hámster rechoncho y Two. No tienen almas, ni bonificación de tipo, y son las únicas mascotas que no se pueden usar para transformarse. Las otras 200 sí pueden, mediante el Caramelo de comunión, que el cliente describe como «Úsalo para transformarte en la mascota equipada actualmente».

Cómo conseguir tu primera montura

Eliges tu primera mascota en una misión temprana de Episodio: All Geared Up para los Elyos y Lo que hace falta ahora para los Asmodianos, ambas recomendadas al nivel 10. Cada una ofrece a elegir entre tres mascotas Feras: la Fossa, el Armadon o el Tog. Se montan igual, así que coge la que más te guste por su aspecto. Las tres cuentan para el nivel del tipo Feras, el único cuya bonificación afecta a la velocidad en tierra.

Después, la mayoría de las mascotas salen de uno de dos sitios: sus almas las sueltan monstruos del campo (158 mascotas) o su objeto de mascota se vende en la tienda aleatoria (allí figuran 200 objetos de mascota). Un puñado está en tiendas de moneda: Lugi veloz en la tienda de monedas del Pase Daeva y Lugi del Comerciante ambulante en la tienda Festa.

Cómo funcionan las almas de mascota en AION 2

Cada una de las 207 criaturas necesita exactamente 5 almas para desbloquearse. Las almas son objetos aparte (por ejemplo «Alma: Fossa (vinculado)», que «Otorga un alma») y las sueltan monstruos del tipo correspondiente. Algunos ejemplos de las tablas de botín del cliente:

MonturaTipoAlma suelta porDónde
FossaFerasFossa patrullando (Nv 25), Fossa renegado de Daeva (Nv 24), Bestia domesticada (Nv 34)Sur del Bosque de Tolbas (Verteron); Uruthumheim y Ruinas de Basfelt (Altgard)
KlawCognisKlaw deambulante (Nv 19)Portal del Abismo Destruido (Verteron)
KailinFerasKailin del Río Ellun (Nv 18) y varios Kailin asmodianosTramo Medio del Río Ellun (Verteron); Altgard
SkyrayFeras12 variantes de Skyray de Nv 10 a Nv 40Oeste del Valle de Kantas y otras zonas de Verteron; Altgard
SparkieFeras6 variantes de Sparkie de Nv 18 a Nv 33Verteron
Dónde farmear almas de monturas populares

El cliente lista estas entradas de almas al 100% en la tabla de recompensas de cada monstruo, por eso las páginas de monturas muestran un 100% de probabilidad por baja. Eso es lo que dicen los datos; no podemos ver en el cliente si una recompensa de alma tiene alguna condición adicional, así que trata el monstruo listado como el lugar donde farmear y cuenta con volver para conseguir las cinco almas. Cada página de montura lista todos los monstruos que sueltan su alma, con niveles y zonas de aparición en los mapas de Verteron y Altgard.

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    Elige una montura

    Explora la lista de monturas por tipo. Las mascotas Feras ayudan con la velocidad en tierra; Cognis, Naturas y Varians mejoran sus propias estadísticas menores.

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    Abre su página

    La tabla de almas ordena los monstruos por probabilidad de botín y nivel, así que puedes farmear uno cercano a tu zona actual.

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    Reúne 5 almas

    Cada mascota necesita 5. Un objeto de mascota duplicado también se convierte en un alma, así que los duplicados de la tienda aleatoria no se desperdician.

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    Regístrala

    Cada mascota nueva sube el nivel de su tipo y tu total de colección, lo que otorga recompensas por hitos.

¿Cuál es la montura más rápida de AION 2?

Ninguna. Muchos sitios clasifican las «monturas más rápidas», pero en el cliente global las 207 criaturas comparten un único perfil de movimiento: velocidad de carrera 900, de esprint 1.200, planeo 500 y planeo con impulso 800 (unidades del juego). Nuestras páginas de monturas dicen lo mismo: «Todas las monturas lanzadas comparten actualmente las mismas velocidades, así que elige la que más te guste por su aspecto».

Tipo de criaturaMascotasCorrerEsprintPlaneoPlaneo (impulso)
Feras659001.200500800
Naturas489001.200500800
Varians469001.200500800
Cognis419001.200500800
Especial (incl. Dragón negro)79001.200500800
Velocidad de las monturas en AION 2 (idéntica para todas las criaturas)

Lo que sí cambia lo rápido que viajas es la bonificación de tipo. Feras es el único tipo que añade Velocidad de vehículo terrestre (+1, +2 y +3 en sus tres niveles de bonificación), Naturas añade Vigor, que según la descripción se gasta «al esprintar normalmente o al montar una mascota», y Varians tiene una estadística de coste de esprint al montar. Si tu objetivo es la velocidad de viaje, colecciona mascotas Feras.

Crecimiento de mascotas: niveles de tipo, Genus Insight y recompensas de colección

Las mascotas tienen tres capas de progresión además de simplemente poseerlas.

Niveles de tipo y ranuras de opciones

Cada tipo de criatura sube de nivel de 1 a 10, y cada mascota de ese tipo que poseas cuenta para ello. El nivel de tipo abre ranuras de opciones, una por nivel del 1 al 9, y cada tirada cuesta 4 Cristales de alma de ese tipo (o Cristales de alma generales) más 1.000 Kinah. La descripción de los Puntos de cristal de alma lo llama «analizar Pet Genus Insight». Las tiradas pueden caer en estadísticas como PV, Ataque JcE, Ataque de Jefe, Penetración, Ataque Crítico o daño específico del tipo, y el nivel de tipo fija las probabilidades de grado:

Nivel de tipoComúnRaroLegendarioÚnicoÉpico
190%10%---
450%45%5%--
735%34%30%1%-
925%25%39%10%1%
1020%30%30%15%5%
Probabilidades de grado de opción por nivel de tipo (iguales para todos los tipos)

Los grados superiores sacan números mucho mayores. Penetración, por ejemplo, sale de 80 a 160 en Único y de 100 a 200 en Épico en la primera ranura Feras. Dominar por completo este sistema es lo que premia el título Librarse de las ataduras de raza («Mastered Genus Insight»), y da Amplificación de Daño de JcE +4,5 % al equiparlo.

Hitos de colección

La colección de mascotas da recompensa a las 5 mascotas, y luego cada 10 mascotas hasta 500. La mayoría de los hitos dan 100 Cristal de alma (vinculado), y cada 50.º da 10 Caramelo de comunión (vinculado) en su lugar. Con 207 mascotas en el cliente, los hitos alcanzables van de 5 a 200, lo que suma 1.700 Cristales de alma y 40 Caramelos de comunión. Reunir 200 tipos de mascota también otorga el título Gobernar todas las cosas.

Cómo conseguir alas en AION 2

Tu primer par, Alas inferiores de Daeva, sale de la misión de Episodio El poder que reside en el lago (Elyos) o El ser bajo el lago (Asmodianos), recomendada al nivel 5. Equipadas solo dan PV +200, pero poseerlas añade Energía de Vuelo +2.000, diez veces la Energía de Vuelo por posesión de la mayoría de las demás alas. La descripción de Energía de Vuelo lo explica: «Reúne una variedad de alas para aumentar la Energía de Vuelo».

Cada par de alas tiene dos efectos:

  • Efecto al equipar: las estadísticas que obtienes mientras llevas ese par.
  • Efecto por posesión: una bonificación menor que se aplica solo por tenerlas, que siempre incluye Energía de Vuelo y crece a lo largo de los niveles +0 a +10.

Hay 28 alas, cada una con versión Elyos y Asmodiana (56 entradas en total): 13 Únicas, 7 Legendarias, 4 Raras, 1 Común y 3 pares cosméticos Especiales sin estadísticas. Esto es de dónde sale el resto:

Las mejores alas de AION 2: estadísticas comparadas

Las estadísticas de las alas son fijas por par, así que «la mejor» depende de lo que hagas. Estos son los pares Únicos más fuertes con una fuente confirmada, con sus estadísticas al equipar según el cliente:

AlasMejor paraEstadísticas al equiparFuente
Alas de pesadillaJefes JcEAmplificación de Daño de Jefe +3,5 %, Ataque Adicional +60, Crítico +35, Precisión Adicional +35Tienda de moneda de Pesadilla
Alas de espíritu del bosqueJefes con aguanteTolerancia a Daño +2,5 %, Defensa Adicional +400, Ataque de Jefe +95, Amplificación de Daño de Jefe +3,5 %Isla Aérea de Vakron + conversión
Alas de Talisra del vacíoDisponibilidad de habilidadesReducción de Tiempo de Enfriamiento +4 %, Ataque Adicional +60, Precisión Adicional +35, Defensa Adicional +400Tienda de moneda de temporada
Alas de velo de oscuridadDaño polivalenteAmplificación de Daño +2,5 %, Ataque Adicional +60, Defensa de Jefe +500, Tolerancia a Daño de Jefe +3,5 %Caverna del Cuerno Feroz + conversión
Alas de KromedeÚnico tempranoAtaque Adicional +60, Crítico +35, PV +500, Recuperación Natural de Puntos de Vida +250Templo de Fuego + conversión
Alas de contendienteJcJResistencia a Efectos de Estado +3 %, Acierto de Efectos de Estado +3 %, PV +500, Defensa Adicional +400Tiendas del Abismo, de arena y de campo de batalla
Mejores alas de AION 2 por rol (estadísticas al equipar)

Los efectos por posesión se acumulan entre todos los pares que tengas, así que un par que nunca te pones también rinde. Las Alas de contendiente, por ejemplo, añaden Amplificación de Daño JcJ +1 % y Defensa JcJ +100 solo por tenerlas, y las Alas de pesadilla añaden Amplificación de Daño de JcE +1 %. Poseer 25 alas otorga el título Dominador del espacio, que da Tolerancia a Daño JcE +4,5 % y PV +1.000 al equiparlo.

Apariencias de AION 2 y la bonificación de colección de apariencias

Las apariencias solo cambian cómo se ve tu equipo; las estadísticas siguen siendo las del objeto de debajo. La base de datos de apariencias abarca 1.461 apariencias, 119 conjuntos de disfraz y 81 series de apariencias de arma. Donde sí importan es en la bonificación de colección de apariencias: cada una de las 18 categorías de apariencia tiene su propio progreso de colección, y cada punto añade un 0,1 % a la estadística de esa categoría, hasta 500 puntos.

Grupo de categoríasCategoríasPor puntoCon 100 puntosCon 500 puntos (máx.)
ArmasEspada larga, Espadón, Daga, Bow, Bastón, Maza, Grimorio, Orb, Guanteletes+0,1 % de daño con esa arma+10%+50%
EquipoYelmo, Hombreras, Top, Guantes, Pieza inferior, Botas, Capa+0,1 % de defensa para esa ranura+10%+50%
AccesoriosCollar, Pendientes+0,1 % de daño y +0,1 % de defensa+10% cada uno+50% cada uno
Bonificación de colección de apariencias por categoría (datos del cliente)

El progreso de armas es el que hay que vigilar: solo las apariencias de tu propio tipo de arma aumentan tu daño, así que un Hechicero no obtiene nada de las apariencias de Espadón. La mayoría de los conjuntos de disfraz Legendarios se venden en la tienda aleatoria, mientras que los conjuntos Únicos están en tiendas de moneda, como el Equipo del Centurión en las tiendas del Abismo, de arena y de campo de batalla y el Cuerno de eternidad en la tienda de Pesadilla. Series de armas como Heart of Royalty cubren ocho armas con un solo aspecto. Reunir más de 700 apariencias otorga el título Ay, no tengo nada que ponerme, que da Velocidad de Hechizo +3,5 % y Reducción de Tiempo de Enfriamiento +3,5 % al equiparlo.

Títulos de AION 2: equipa uno, colecciónalos todos

La lista de títulos contiene 528 títulos (744 entradas contando las versiones de facción) en seis categorías: Aventura 175, Encargo 112, Desafío 106, Mazmorra 48, Objeto 44 y Progreso 43. Igual que las alas, cada título tiene dos bonificaciones: una mientras está equipado y otra permanente y menor por tenerlo. Solo se equipa un título a la vez, pero todos los títulos que posees añaden su bonificación de colección.

Los títulos que merece la pena perseguir son los Únicos con efectos de equipo potentes, y varios están directamente ligados a las colecciones de esta guía:

TítuloCómo conseguirloEquipadoPoseído
Gobernar todas las cosasReunir 200 tipos de mascotaDefensa Adicional +320, Tolerancia a Daño por la Espalda +3 %, Tolerancia a Daño de Jefe +4 %Velocidad de Movimiento +1 %
Dominador del espacioObtener 25 alasDefensa Adicional +340, PV +1.000, Tolerancia a Daño JcE +4,5 %Tolerancia a Daño JcE +1 %
Ay, no tengo nada que ponermeObtener más de 700 aparienciasVelocidad de Hechizo +3,5 %, Reducción de Tiempo de Enfriamiento +3,5 %, Recuperación Natural de Puntos de Vida +42PV +120
Librarse de las ataduras de razaDominar Genus InsightAmplificación de Daño de JcE +4,5 %, Ataque Adicional +34, Crítico +68Amplificación de Daño de JcE +1 %
Títulos Únicos ligados a colecciones

Lista de colección para jugadores nuevos

Si acabas de empezar, la guía para principiantes cubre lo básico. Para las colecciones en concreto, este orden saca más provecho al principio:

  • Elige Fossa, Armadon o Tog en tu misión de Episodio de nivel 10 y empieza tu nivel de tipo Feras.
  • Haz El poder que reside en el lago (o su gemela asmodiana) para conseguir las Alas inferiores de Daeva y el gran aumento de Energía de Vuelo.
  • Farmea almas de mascota de los monstruos que ya estás matando; cada mascota cuenta para los niveles de tipo y los hitos.
  • Completa mazmorras selladas mientras subes de nivel para conseguir Sealed Wing Featherdown y Daevanion Crystals.
  • Al nivel máximo, haz mazmorras de grupo en Normal para conseguir alas Únicas selladas y gasta moneda de Pesadilla y JcJ en las alas de arriba. La guía de endgame cubre ese ciclo.
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Preguntas frecuentes de la guía

¿Cómo se consiguen monturas en AION 2?

Tu primera montura es a elegir entre Fossa, Armadon o Tog en una misión de Episodio de nivel 10. Después, reúne 5 almas del monstruo correspondiente en el campo, o compra el objeto de mascota en la tienda aleatoria o en una tienda de moneda. Un objeto de mascota duplicado se convierte en un alma.

¿Cuál es la montura más rápida de AION 2?

No hay una montura más rápida. Todas las monturas lanzadas comparten las mismas velocidades en el cliente: 900 al correr, 1.200 al esprintar y 800 al planear con impulso. Solo el tipo de criatura Feras añade una bonificación de Velocidad de vehículo terrestre, así que coleccionar mascotas Feras es la única forma de montar más rápido.

¿Son lo mismo las mascotas y las monturas en AION 2?

Sí. El juego llama Mascota a sus objetos de desbloqueo, y montas la mascota como tu montura. La mayoría de las mascotas también se pueden usar para transformarse con el Caramelo de comunión; las siete mascotas Especiales no.

¿Cómo se consiguen alas en AION 2?

Tus primeras alas, las Alas inferiores de Daeva, salen de una misión de Episodio alrededor del nivel 5. Las mejores alas caen como objetos de alas sellados en mazmorras de grupo en Normal, se venden en las tiendas de moneda de Pesadilla, JcJ y temporada, o salen de cubos ocultos y misiones de nivel 30.

¿Cuáles son las mejores alas de AION 2?

Para JcE, las Alas de pesadilla y las Alas de espíritu del bosque dan ambas Amplificación de Daño de Jefe +3,5 %, y las Alas de Talisra del vacío dan Reducción de Tiempo de Enfriamiento +4 %. Para JcJ, las Alas de contendiente dan Resistencia a Efectos de Estado y Acierto de Efectos de Estado +3 % cada uno. Cada par que posees añade además un efecto permanente por posesión.

¿Dan estadísticas las apariencias en AION 2?

No directamente. Una apariencia solo cambia el aspecto, pero cada categoría de apariencias tiene un progreso de colección que añade un 0,1 % de daño de arma o de defensa de ranura por punto, hasta 500 puntos.