Guía de monturas, mascotas y alas de AION 2
Monturas, mascotas y alas de AION 2 con datos del cliente: cómo funcionan las almas de mascota, la verdad sobre la velocidad de las monturas y las mejores alas.
Las monturas de AION 2 son mascotas: cada criatura que montas se desbloquea con un objeto de «Mascota» o con un montón de sus almas, y el cliente global enumera 207 de ellas repartidas en cinco tipos de criatura. Las alas son la otra mitad de tu equipo de viaje, y ambos sistemas son en realidad colecciones, porque tener más mascotas, alas, apariencias y títulos añade estadísticas permanentes, las lleves puestas o no.
Esta guía cubre las cuatro colecciones con los datos del propio juego, las mismas tablas que hay detrás de nuestra lista de monturas y nuestra base de datos de alas. Responde a las preguntas más buscadas: cómo funcionan las almas de mascota, qué montura es la más rápida (la respuesta sorprenderá a quien haya leído las listas de velocidad de otros sitios), cómo conseguir alas, qué alas tienen las mejores estadísticas y cómo las apariencias y los títulos se convierten en estadísticas reales.
- Cómo funcionan las monturas y mascotas en AION 2
- Cómo conseguir tu primera montura
- Cómo funcionan las almas de mascota en AION 2
- ¿Cuál es la montura más rápida de AION 2?
- Crecimiento de mascotas: niveles de tipo, Genus Insight y recompensas de colección
- Cómo conseguir alas en AION 2
- Las mejores alas de AION 2: estadísticas comparadas
- Apariencias de AION 2 y la bonificación de colección de apariencias
- Títulos de AION 2: equipa uno, colecciónalos todos
- Lista de colección para jugadores nuevos
Cómo funcionan las monturas y mascotas en AION 2
El juego llama mascotas a sus monturas. Los objetos de desbloqueo se llaman literalmente «Mascota: Fossa», «Mascota: Dragón negro», etc., y su texto dice «Otorga la mascota Fossa. Si ya posees la mascota, se obtendrá como un Alma». La descripción de Vigor también menciona «montar una mascota». Así que cuando buscas mascotas, monturas y criaturas de AION 2, estás ante un único sistema.
Cada criatura pertenece a uno de cinco tipos, y el tipo importa más que la mascota concreta:
| Tipo | Mascotas | Bonificación de tipo (3 niveles) | Cristal de alma |
|---|---|---|---|
| Feras | 65 | Velocidad de vehículo terrestre +1/+2/+3, Precisión Adicional +1/+2, Destreza +1 | Cristal de alma de Feras |
| Naturas | 48 | Vigor +3/+6/+9, Resistencia Crítica +1/+2, Precisión +1 | Cristal de alma de Naturas |
| Varians | 46 | Una estadística de coste de esprint al montar, Evasión Adicional +1/+2, Físico +1 | Cristal de alma de Varians |
| Cognis | 41 | PV +10/+20/+30, Crítico +1/+2, Fuerza +1 | Cristal de alma de Cognis |
| Especial | 7 | Ninguno | Cristal de alma de Especiales |
Las siete mascotas Especiales son las que se salen de la norma: el Dragón negro, Lugi veloz, Lugi del Comerciante ambulante, Pagati, Conejo blanco, Hámster rechoncho y Two. No tienen almas, ni bonificación de tipo, y son las únicas mascotas que no se pueden usar para transformarse. Las otras 200 sí pueden, mediante el Caramelo de comunión, que el cliente describe como «Úsalo para transformarte en la mascota equipada actualmente».
Cómo conseguir tu primera montura
Eliges tu primera mascota en una misión temprana de Episodio: All Geared Up para los Elyos y Lo que hace falta ahora para los Asmodianos, ambas recomendadas al nivel 10. Cada una ofrece a elegir entre tres mascotas Feras: la Fossa, el Armadon o el Tog. Se montan igual, así que coge la que más te guste por su aspecto. Las tres cuentan para el nivel del tipo Feras, el único cuya bonificación afecta a la velocidad en tierra.
Después, la mayoría de las mascotas salen de uno de dos sitios: sus almas las sueltan monstruos del campo (158 mascotas) o su objeto de mascota se vende en la tienda aleatoria (allí figuran 200 objetos de mascota). Un puñado está en tiendas de moneda: Lugi veloz en la tienda de monedas del Pase Daeva y Lugi del Comerciante ambulante en la tienda Festa.
Cómo funcionan las almas de mascota en AION 2
Cada una de las 207 criaturas necesita exactamente 5 almas para desbloquearse. Las almas son objetos aparte (por ejemplo «Alma: Fossa (vinculado)», que «Otorga un alma») y las sueltan monstruos del tipo correspondiente. Algunos ejemplos de las tablas de botín del cliente:
| Montura | Tipo | Alma suelta por | Dónde |
|---|---|---|---|
| Fossa | Feras | Fossa patrullando (Nv 25), Fossa renegado de Daeva (Nv 24), Bestia domesticada (Nv 34) | Sur del Bosque de Tolbas (Verteron); Uruthumheim y Ruinas de Basfelt (Altgard) |
| Klaw | Cognis | Klaw deambulante (Nv 19) | Portal del Abismo Destruido (Verteron) |
| Kailin | Feras | Kailin del Río Ellun (Nv 18) y varios Kailin asmodianos | Tramo Medio del Río Ellun (Verteron); Altgard |
| Skyray | Feras | 12 variantes de Skyray de Nv 10 a Nv 40 | Oeste del Valle de Kantas y otras zonas de Verteron; Altgard |
| Sparkie | Feras | 6 variantes de Sparkie de Nv 18 a Nv 33 | Verteron |
El cliente lista estas entradas de almas al 100% en la tabla de recompensas de cada monstruo, por eso las páginas de monturas muestran un 100% de probabilidad por baja. Eso es lo que dicen los datos; no podemos ver en el cliente si una recompensa de alma tiene alguna condición adicional, así que trata el monstruo listado como el lugar donde farmear y cuenta con volver para conseguir las cinco almas. Cada página de montura lista todos los monstruos que sueltan su alma, con niveles y zonas de aparición en los mapas de Verteron y Altgard.
- 1Elige una montura
Explora la lista de monturas por tipo. Las mascotas Feras ayudan con la velocidad en tierra; Cognis, Naturas y Varians mejoran sus propias estadísticas menores.
- 2Abre su página
La tabla de almas ordena los monstruos por probabilidad de botín y nivel, así que puedes farmear uno cercano a tu zona actual.
- 3Reúne 5 almas
Cada mascota necesita 5. Un objeto de mascota duplicado también se convierte en un alma, así que los duplicados de la tienda aleatoria no se desperdician.
- 4Regístrala
Cada mascota nueva sube el nivel de su tipo y tu total de colección, lo que otorga recompensas por hitos.
¿Cuál es la montura más rápida de AION 2?
Ninguna. Muchos sitios clasifican las «monturas más rápidas», pero en el cliente global las 207 criaturas comparten un único perfil de movimiento: velocidad de carrera 900, de esprint 1.200, planeo 500 y planeo con impulso 800 (unidades del juego). Nuestras páginas de monturas dicen lo mismo: «Todas las monturas lanzadas comparten actualmente las mismas velocidades, así que elige la que más te guste por su aspecto».
| Tipo de criatura | Mascotas | Correr | Esprint | Planeo | Planeo (impulso) |
|---|---|---|---|---|---|
| Feras | 65 | 900 | 1.200 | 500 | 800 |
| Naturas | 48 | 900 | 1.200 | 500 | 800 |
| Varians | 46 | 900 | 1.200 | 500 | 800 |
| Cognis | 41 | 900 | 1.200 | 500 | 800 |
| Especial (incl. Dragón negro) | 7 | 900 | 1.200 | 500 | 800 |
Lo que sí cambia lo rápido que viajas es la bonificación de tipo. Feras es el único tipo que añade Velocidad de vehículo terrestre (+1, +2 y +3 en sus tres niveles de bonificación), Naturas añade Vigor, que según la descripción se gasta «al esprintar normalmente o al montar una mascota», y Varians tiene una estadística de coste de esprint al montar. Si tu objetivo es la velocidad de viaje, colecciona mascotas Feras.
Crecimiento de mascotas: niveles de tipo, Genus Insight y recompensas de colección
Las mascotas tienen tres capas de progresión además de simplemente poseerlas.
Niveles de tipo y ranuras de opciones
Cada tipo de criatura sube de nivel de 1 a 10, y cada mascota de ese tipo que poseas cuenta para ello. El nivel de tipo abre ranuras de opciones, una por nivel del 1 al 9, y cada tirada cuesta 4 Cristales de alma de ese tipo (o Cristales de alma generales) más 1.000 Kinah. La descripción de los Puntos de cristal de alma lo llama «analizar Pet Genus Insight». Las tiradas pueden caer en estadísticas como PV, Ataque JcE, Ataque de Jefe, Penetración, Ataque Crítico o daño específico del tipo, y el nivel de tipo fija las probabilidades de grado:
| Nivel de tipo | Común | Raro | Legendario | Único | Épico |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90% | 10% | - | - | - |
| 4 | 50% | 45% | 5% | - | - |
| 7 | 35% | 34% | 30% | 1% | - |
| 9 | 25% | 25% | 39% | 10% | 1% |
| 10 | 20% | 30% | 30% | 15% | 5% |
Los grados superiores sacan números mucho mayores. Penetración, por ejemplo, sale de 80 a 160 en Único y de 100 a 200 en Épico en la primera ranura Feras. Dominar por completo este sistema es lo que premia el título Librarse de las ataduras de raza («Mastered Genus Insight»), y da Amplificación de Daño de JcE +4,5 % al equiparlo.
Hitos de colección
La colección de mascotas da recompensa a las 5 mascotas, y luego cada 10 mascotas hasta 500. La mayoría de los hitos dan 100 Cristal de alma (vinculado), y cada 50.º da 10 Caramelo de comunión (vinculado) en su lugar. Con 207 mascotas en el cliente, los hitos alcanzables van de 5 a 200, lo que suma 1.700 Cristales de alma y 40 Caramelos de comunión. Reunir 200 tipos de mascota también otorga el título Gobernar todas las cosas.
Cómo conseguir alas en AION 2
Tu primer par, Alas inferiores de Daeva, sale de la misión de Episodio El poder que reside en el lago (Elyos) o El ser bajo el lago (Asmodianos), recomendada al nivel 5. Equipadas solo dan PV +200, pero poseerlas añade Energía de Vuelo +2.000, diez veces la Energía de Vuelo por posesión de la mayoría de las demás alas. La descripción de Energía de Vuelo lo explica: «Reúne una variedad de alas para aumentar la Energía de Vuelo».
Cada par de alas tiene dos efectos:
- Efecto al equipar: las estadísticas que obtienes mientras llevas ese par.
- Efecto por posesión: una bonificación menor que se aplica solo por tenerlas, que siempre incluye Energía de Vuelo y crece a lo largo de los niveles +0 a +10.
Hay 28 alas, cada una con versión Elyos y Asmodiana (56 entradas en total): 13 Únicas, 7 Legendarias, 4 Raras, 1 Común y 3 pares cosméticos Especiales sin estadísticas. Esto es de dónde sale el resto:
- Mazmorras de grupo: seis alas Únicas caen como objetos de alas sellados en la dificultad Normal de las mazmorras de grupo, y luego las desellas por conversión con 10 Od radiante. Las Alas de Kromede salen del Templo de Fuego, las Alas de espíritu del bosque de la Isla Aérea de Vakron, las Alas de velo de oscuridad de la Caverna del Cuerno Feroz, las Alas de fragmento negro de la Cueva de Krao, las Alas de ola azul de Draupnir y las Alas de Aullaeu ancestral del Cañón de Urugugu.
- Mazmorras selladas: las Alas del sello y las Alas de gloria (Legendarias) cuestan cada una 70 Sealed Wing Featherdown más 10 Od puro. El Featherdown cae en lotes de 2 al completar mazmorras selladas como la Guarida de los Cazadores Furtivos.
- Tiendas de moneda: las Alas de pesadilla y las Alas de conquistador en la tienda de Pesadilla, las Alas de contendiente y las Alas de guerrero en las tiendas del Abismo, de arena y de campo de batalla, las Alas de Talisra del vacío en la tienda de temporada, y las Springflower Butterfly Wings, las Alas de espíritu y las Alas de mariposa de violeta en la tienda Festa.
- Cubos ocultos: las Alas de amor radiante salen de los cubos ocultos, que también dan Cristales de alma para tus mascotas.
- Misiones: las Alas de Aullaeu (Raras) son recompensa de Otro secreto y El secreto del Barranco, ambas recomendadas al nivel 30.
Las mejores alas de AION 2: estadísticas comparadas
Las estadísticas de las alas son fijas por par, así que «la mejor» depende de lo que hagas. Estos son los pares Únicos más fuertes con una fuente confirmada, con sus estadísticas al equipar según el cliente:
| Alas | Mejor para | Estadísticas al equipar | Fuente |
|---|---|---|---|
| Alas de pesadilla | Jefes JcE | Amplificación de Daño de Jefe +3,5 %, Ataque Adicional +60, Crítico +35, Precisión Adicional +35 | Tienda de moneda de Pesadilla |
| Alas de espíritu del bosque | Jefes con aguante | Tolerancia a Daño +2,5 %, Defensa Adicional +400, Ataque de Jefe +95, Amplificación de Daño de Jefe +3,5 % | Isla Aérea de Vakron + conversión |
| Alas de Talisra del vacío | Disponibilidad de habilidades | Reducción de Tiempo de Enfriamiento +4 %, Ataque Adicional +60, Precisión Adicional +35, Defensa Adicional +400 | Tienda de moneda de temporada |
| Alas de velo de oscuridad | Daño polivalente | Amplificación de Daño +2,5 %, Ataque Adicional +60, Defensa de Jefe +500, Tolerancia a Daño de Jefe +3,5 % | Caverna del Cuerno Feroz + conversión |
| Alas de Kromede | Único temprano | Ataque Adicional +60, Crítico +35, PV +500, Recuperación Natural de Puntos de Vida +250 | Templo de Fuego + conversión |
| Alas de contendiente | JcJ | Resistencia a Efectos de Estado +3 %, Acierto de Efectos de Estado +3 %, PV +500, Defensa Adicional +400 | Tiendas del Abismo, de arena y de campo de batalla |
Los efectos por posesión se acumulan entre todos los pares que tengas, así que un par que nunca te pones también rinde. Las Alas de contendiente, por ejemplo, añaden Amplificación de Daño JcJ +1 % y Defensa JcJ +100 solo por tenerlas, y las Alas de pesadilla añaden Amplificación de Daño de JcE +1 %. Poseer 25 alas otorga el título Dominador del espacio, que da Tolerancia a Daño JcE +4,5 % y PV +1.000 al equiparlo.
Apariencias de AION 2 y la bonificación de colección de apariencias
Las apariencias solo cambian cómo se ve tu equipo; las estadísticas siguen siendo las del objeto de debajo. La base de datos de apariencias abarca 1.461 apariencias, 119 conjuntos de disfraz y 81 series de apariencias de arma. Donde sí importan es en la bonificación de colección de apariencias: cada una de las 18 categorías de apariencia tiene su propio progreso de colección, y cada punto añade un 0,1 % a la estadística de esa categoría, hasta 500 puntos.
| Grupo de categorías | Categorías | Por punto | Con 100 puntos | Con 500 puntos (máx.) |
|---|---|---|---|---|
| Armas | Espada larga, Espadón, Daga, Bow, Bastón, Maza, Grimorio, Orb, Guanteletes | +0,1 % de daño con esa arma | +10% | +50% |
| Equipo | Yelmo, Hombreras, Top, Guantes, Pieza inferior, Botas, Capa | +0,1 % de defensa para esa ranura | +10% | +50% |
| Accesorios | Collar, Pendientes | +0,1 % de daño y +0,1 % de defensa | +10% cada uno | +50% cada uno |
El progreso de armas es el que hay que vigilar: solo las apariencias de tu propio tipo de arma aumentan tu daño, así que un Hechicero no obtiene nada de las apariencias de Espadón. La mayoría de los conjuntos de disfraz Legendarios se venden en la tienda aleatoria, mientras que los conjuntos Únicos están en tiendas de moneda, como el Equipo del Centurión en las tiendas del Abismo, de arena y de campo de batalla y el Cuerno de eternidad en la tienda de Pesadilla. Series de armas como Heart of Royalty cubren ocho armas con un solo aspecto. Reunir más de 700 apariencias otorga el título Ay, no tengo nada que ponerme, que da Velocidad de Hechizo +3,5 % y Reducción de Tiempo de Enfriamiento +3,5 % al equiparlo.
Títulos de AION 2: equipa uno, colecciónalos todos
La lista de títulos contiene 528 títulos (744 entradas contando las versiones de facción) en seis categorías: Aventura 175, Encargo 112, Desafío 106, Mazmorra 48, Objeto 44 y Progreso 43. Igual que las alas, cada título tiene dos bonificaciones: una mientras está equipado y otra permanente y menor por tenerlo. Solo se equipa un título a la vez, pero todos los títulos que posees añaden su bonificación de colección.
Los títulos que merece la pena perseguir son los Únicos con efectos de equipo potentes, y varios están directamente ligados a las colecciones de esta guía:
| Título | Cómo conseguirlo | Equipado | Poseído |
|---|---|---|---|
| Gobernar todas las cosas | Reunir 200 tipos de mascota | Defensa Adicional +320, Tolerancia a Daño por la Espalda +3 %, Tolerancia a Daño de Jefe +4 % | Velocidad de Movimiento +1 % |
| Dominador del espacio | Obtener 25 alas | Defensa Adicional +340, PV +1.000, Tolerancia a Daño JcE +4,5 % | Tolerancia a Daño JcE +1 % |
| Ay, no tengo nada que ponerme | Obtener más de 700 apariencias | Velocidad de Hechizo +3,5 %, Reducción de Tiempo de Enfriamiento +3,5 %, Recuperación Natural de Puntos de Vida +42 | PV +120 |
| Librarse de las ataduras de raza | Dominar Genus Insight | Amplificación de Daño de JcE +4,5 %, Ataque Adicional +34, Crítico +68 | Amplificación de Daño de JcE +1 % |
Lista de colección para jugadores nuevos
Si acabas de empezar, la guía para principiantes cubre lo básico. Para las colecciones en concreto, este orden saca más provecho al principio:
- Elige Fossa, Armadon o Tog en tu misión de Episodio de nivel 10 y empieza tu nivel de tipo Feras.
- Haz El poder que reside en el lago (o su gemela asmodiana) para conseguir las Alas inferiores de Daeva y el gran aumento de Energía de Vuelo.
- Farmea almas de mascota de los monstruos que ya estás matando; cada mascota cuenta para los niveles de tipo y los hitos.
- Completa mazmorras selladas mientras subes de nivel para conseguir Sealed Wing Featherdown y Daevanion Crystals.
- Al nivel máximo, haz mazmorras de grupo en Normal para conseguir alas Únicas selladas y gasta moneda de Pesadilla y JcJ en las alas de arriba. La guía de endgame cubre ese ciclo.
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Preguntas frecuentes de la guía
¿Cómo se consiguen monturas en AION 2?
Tu primera montura es a elegir entre Fossa, Armadon o Tog en una misión de Episodio de nivel 10. Después, reúne 5 almas del monstruo correspondiente en el campo, o compra el objeto de mascota en la tienda aleatoria o en una tienda de moneda. Un objeto de mascota duplicado se convierte en un alma.
¿Cuál es la montura más rápida de AION 2?
No hay una montura más rápida. Todas las monturas lanzadas comparten las mismas velocidades en el cliente: 900 al correr, 1.200 al esprintar y 800 al planear con impulso. Solo el tipo de criatura Feras añade una bonificación de Velocidad de vehículo terrestre, así que coleccionar mascotas Feras es la única forma de montar más rápido.
¿Son lo mismo las mascotas y las monturas en AION 2?
Sí. El juego llama Mascota a sus objetos de desbloqueo, y montas la mascota como tu montura. La mayoría de las mascotas también se pueden usar para transformarse con el Caramelo de comunión; las siete mascotas Especiales no.
¿Cómo se consiguen alas en AION 2?
Tus primeras alas, las Alas inferiores de Daeva, salen de una misión de Episodio alrededor del nivel 5. Las mejores alas caen como objetos de alas sellados en mazmorras de grupo en Normal, se venden en las tiendas de moneda de Pesadilla, JcJ y temporada, o salen de cubos ocultos y misiones de nivel 30.
¿Cuáles son las mejores alas de AION 2?
Para JcE, las Alas de pesadilla y las Alas de espíritu del bosque dan ambas Amplificación de Daño de Jefe +3,5 %, y las Alas de Talisra del vacío dan Reducción de Tiempo de Enfriamiento +4 %. Para JcJ, las Alas de contendiente dan Resistencia a Efectos de Estado y Acierto de Efectos de Estado +3 % cada uno. Cada par que posees añade además un efecto permanente por posesión.
¿Dan estadísticas las apariencias en AION 2?
No directamente. Una apariencia solo cambia el aspecto, pero cada categoría de apariencias tiene un progreso de colección que añade un 0,1 % de daño de arma o de defensa de ranura por punto, hasta 500 puntos.
