AION 2: mejora de alas, coste hasta +10 y mejores alas
Mejora de alas en AION 2 según el cliente global: coste en Kinah, Piedras de afinación y Piedras de mejora hasta +10 por calidad, probabilidades y pity de las Únicas, qué aporta cada nivel y qué alas mejorar primero.
La mejora de alas de AION 2 se parece a la mejora de equipo, pero la recompensa llega por otro lado. Subir un par de alas no toca las estadísticas que obtienes al llevarlas puestas. Lo que sube es el nivel del ala, y ese nivel alimenta el efecto por posesión, la pequeña bonificación permanente que te da cada par solo por estar en tu colección.
Esta guía saca cada número de la tabla de mejora de alas del cliente global, los mismos datos que hay detrás de la calculadora de mejora de cada página de nuestra base de datos de alas. Cubre el coste para llegar a +10 en cada calidad, las probabilidades de éxito y el pity de las Únicas, qué estadísticas por posesión crecen exactamente con el nivel, qué alas merece la pena mejorar primero y las mejores alas para llevar en JcE y JcJ. Datos a octubre de 2026.
- Cómo funciona la mejora de alas en AION 2
- Mejora de alas Únicas: probabilidad de éxito, pity y coste por nivel
- Lo que te da realmente el nivel de las alas: efecto por posesión por nivel
- Qué alas mejorar primero
- Dónde conseguir materiales de mejora de alas
- Mejores alas para JcE y JcJ
- Herramientas y datos relacionados
Cómo funciona la mejora de alas en AION 2
Cada calidad de alas comparte una única vía de mejora, así que las 13 alas Únicas cuestan lo mismo de subir, igual que las 7 Legendarias y los 4 pares Raros. Las otras cuatro alas no tienen vía de mejora: las Alas inferiores de Daeva, el par Común inicial, y los tres pares cosméticos Especiales. Cada intento cuesta tres cosas: Kinah (el monedero Kinah (integrado) del cliente, que gasta primero el Kinah vinculado), Piedra de afinación (único) (vinculado) y Piedra de mejora.
| Calidad | Alas | Seguro hasta | Kinah | Piedras de afinación | Piedras de mejora |
|---|---|---|---|---|---|
| Raro | 4 | +10 (siempre con éxito) | 3.494.000 | 34 | 13.440 |
| Legendario | 7 | +10 (siempre con éxito) | 5.960.000 | 53 | 23.040 |
| Único | 13 | +3 | unos 16.741.000 | unas 137 | unas 66.000 |
Los totales de Raras y Legendarias son exactos porque cada paso tiene éxito. Los totales de las Únicas son medias que incluyen el pity. Llevar al máximo todas las alas mejorables de la colección costaría unos 273 millones de Kinah de media, así que nadie necesita hacerlo todo de golpe.
Mejora de alas Únicas: probabilidad de éxito, pity y coste por nivel
Las alas Únicas son las únicas que pueden fallar. Los tres primeros niveles siempre tienen éxito; desde +4 la probabilidad base baja, y cada intento fallido suma +10% al siguiente intento en el mismo nivel hasta que tenga éxito. Un fallo cuesta los materiales de ese intento, pero nunca baja el nivel del ala.
| Nivel | Éxito | Intentos esperados | Intentos máx. | Kinah por intento | Piedras de afinación | Piedras de mejora |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 1 | 1 | 240.000 | 2 | 800 |
| +2 | 100% | 1 | 1 | 480.000 | 4 | 1.600 |
| +3 | 100% | 1 | 1 | 720.000 | 6 | 2.400 |
| +4 | 90% | 1,10 | 2 | 840.000 | 7 | 3.200 |
| +5 | 80% | 1,22 | 3 | 960.000 | 8 | 4.000 |
| +6 | 50% | 1,77 | 6 | 1.200.000 | 10 | 4.800 |
| +7 | 50% | 1,77 | 6 | 1.250.000 | 10 | 4.800 |
| +8 | 50% | 1,77 | 6 | 1.300.000 | 10 | 4.800 |
| +9 | 40% | 2,06 | 7 | 1.400.000 | 12 | 6.000 |
| +10 | 30% | 2,44 | 8 | 1.500.000 | 12 | 6.000 |
Lo que te da realmente el nivel de las alas: efecto por posesión por nivel
Esta es la parte que más jugadores pasan por alto. Cada par Raro, Legendario y Único gana +10 de Energía de Vuelo por nivel, de +200 en +0 a +300 en +10 (los pares de la serie Daeva van de +500 a +600). En las 13 alas Únicas, la Energía de Vuelo es la única estadística por posesión que crece: las Alas de pesadilla, por ejemplo, mantienen exactamente Ataque de Jefe +20, Defensa de Jefe +300 y Amplificación de Daño de JcE +1% de +0 a +10. La mayoría de alas Legendarias y Raras son distintas, porque desbloquean una estadística por posesión extra en +1 que crece en cada nivel.
| Alas | Calidad | Crece de +1 a +10 | Estadísticas por posesión fijas |
|---|---|---|---|
| Alas de espíritu | Legendario | Defensa JcE +30 → +300 | Defensa Adicional +100, Puntos de Maná +50 |
| Alas de conquistador | Legendario | Evasión Adicional +10 → +100 | Ataque de Jefe +20, Tolerancia a Daño JcE +1% |
| Alas avanzadas de Daeva | Legendario | Resistencia Crítica +10 → +100 | Defensa Adicional +100, Resistencia Crítica frontal +40 |
| Alas del sello | Legendario | Bloqueo +10 → +100 | Ataque Adicional +10, Precisión Adicional +20 |
| Alas de gloria | Legendario | Curación Recibida +0,3% → +3% | Defensa Adicional +100, Crítico +25 |
| Alas de Od | Legendario | Recuperación +0,3% → +3% | Ataque Adicional +10, Puntos de Maná +50 |
| Alas intermedias de Daeva | Raro | Puntos de Vida +50 → +500 | Ataque Adicional +10 |
| Alas de Aullaeu | Raro | Recuperación Natural de Puntos de Vida +5 → +50 | Puntos de Vida +50 |
| Alas de mariposa de violeta | Raro | Recuperación Natural de Puntos de Vida +5 → +50 | Puntos de Vida +50 |
Las Alas de guerrero (Legendarias), las Alas de ensueño feérico (Raras) y todos los pares Únicos solo hacen crecer la Energía de Vuelo. Las Alas inferiores de Daeva se quedan en Energía de Vuelo +2.000 y Puntos de Vida +50 sea cual sea su nivel. Nuestros datos indican un único conjunto fijo de estadísticas al equiparlas por par, así que un par a +10 y uno a +0 dan las mismas estadísticas al llevarlos puestos.
Qué alas mejorar primero
Como cada nivel compra estadísticas por posesión, el mejor orden es el que compra la estadística más útil por cada Kinah. Con los costes y efectos por posesión de arriba, este es el orden que respaldan los datos:
- 1Alas Legendarias con una estadística que uses
5.960.000 Kinah, 53 Piedras de afinación y 23.040 Piedras de mejora, garantizado, por la estadística extra completa. Los jugadores de JcE sacan más de las Alas de espíritu (Defensa JcE +300); las Alas avanzadas de Daeva (Resistencia Crítica +100), las Alas de conquistador (Evasión Adicional +100) y las Alas del sello (Bloqueo +100) le vienen bien a cualquiera que reciba golpes.
- 2Alas intermedias de Daeva
La cifra grande más barata de la tabla: Puntos de Vida +500 por posesión por los 3.494.000 Kinah de la vía Rara, más Energía de Vuelo +100 sobre sus +500 iniciales.
- 3Alas de gloria o de Od para sanadores y aguante
La Curación Recibida o la Recuperación sube de +0,3% a +3% a lo largo de diez niveles garantizados.
- 4Alas Únicas hasta +3
Garantizado y barato: 1.440.000 Kinah, 12 Piedras de afinación y 4.800 Piedras de mejora por par, pero solo añade +30 de Energía de Vuelo.
- 5Únicas de +4 a +10, al final
Unos 15,3 millones de Kinah y 125 Piedras de afinación de media por par para los últimos +70 de Energía de Vuelo. Solo merece la pena cuando hayas terminado todo lo demás.
Dónde conseguir materiales de mejora de alas
- Kinah: la mejor recompensa de una sola mazmorra en nuestros datos son 300.000 por completado en el Depósito secreto de Crobakhi. Nuestra guía para farmear Kinah cubre el resto.
- [Piedra de afinación (único) (vinculado)](/aion-2/items/sync-stone-unique-bound): botín de mazmorra en la Cueva de Krao, el Cañón de Urugugu, la Isla Aérea de Vakron, la Caverna del Cuerno Feroz, el Templo de Fuego y Draupnir, además de conversión y el pase de batalla. No se puede comerciar.
- [Piedra de mejora](/aion-2/currencies/enhance-stone): recompensa al completar 130 mazmorras, encabezadas por la Base de Investigación Biológica Daeva con 10.000 por completado y el Altar de Pesadilla con 3.500 en todas las dificultades. También la sueltan 49 monstruos, como Berk definitivo con 2.000 y un 100% de probabilidad, y 33 logros la otorgan. La mejora de equipo usa las mismas piedras.
Mejores alas para JcE y JcJ
Como el nivel solo alimenta el efecto por posesión, las alas que llevas se eligen por sus estadísticas fijas al equiparlas. Estos son los pares más fuertes por rol, con la bonificación por posesión que cada uno sigue aportando aunque esté guardado en tu colección:
| Alas | Ideal para | Estadísticas al equiparlas | Bonificación por posesión destacada |
|---|---|---|---|
| Alas de espíritu del bosque | Jefes JcE, aguante | Tolerancia a Daño +2,5%, Defensa Adicional +400, Ataque de Jefe +95, Amplificación de Daño de Jefe +3,5% | Tolerancia a Daño +1%, Ataque de Jefe +30 |
| Alas de pesadilla | Jefes JcE, daño | Amplificación de Daño de Jefe +3,5%, Ataque Adicional +60, Crítico +35, Precisión Adicional +35 | Amplificación de Daño de JcE +1%, Defensa de Jefe +300 |
| Alas de velo de oscuridad | Daño todoterreno | Amplificación de Daño +2,5%, Ataque Adicional +60, Defensa de Jefe +500, Tolerancia a Daño de Jefe +3,5% | Amplificación de Daño +1% |
| Alas supremas de Daeva | Uso general | Puntos de Vida +500, Puntos de Maná +250, Penetración +500, Crítico +35 | Energía de Vuelo +500, Penetración +100 |
| Alas de contendiente | JcJ | Resistencia a Efectos de Estado +3%, Acierto de Efectos de Estado +3%, Puntos de Vida +500, Defensa Adicional +400 | Amplificación de Daño JcJ +1%, Defensa JcJ +100 |
| Alas de guerrero | JcJ (Legendarias) | Acierto de Efectos de Estado +3%, Defensa Adicional +300, Puntos de Maná +200 | Resistencia a Efectos de Estado +2,5%, Tolerancia a Daño JcJ +1% |
¿Qué llevan de verdad los mejores jugadores? Entre los 3.016 personajes de nivel 45 registrados cuyas alas equipadas hemos leído en nuestra armería (a 8 de octubre de 2026), el 71% lleva Alas supremas de Daeva y el 11,5% Alas de espíritu del bosque, seguidas de las Alas avanzadas de Daeva (3,3%), las Alas de Aullaeu ancestral (3,1%), las Alas de fragmento negro (2,6%) y las Alas de velo de oscuridad (2,2%). El grupo de Alas de espíritu del bosque está más arriba en las clasificaciones, con un Poder de Combate mediano de 101.579 frente a 80.160 de quienes llevan Alas supremas de Daeva. Los perfiles oficiales muestran todos esos pares equipados a +0, así que todavía no podemos ver hasta dónde suben los jugadores el nivel de sus alas.
Herramientas y datos relacionados
- Lista de alas: las 28 alas con estadísticas al equiparlas, efectos por posesión por nivel y una calculadora de coste de mejora.
- Guía de monturas y alas: de dónde sale cada par de alas.
- Guía de mejora de equipo: la vía de mejora del equipo, que comparte Piedras de mejora con tus alas.
- Calculadora de mejora: probabilidades de éxito y coste hasta +15 para el equipo.
- Fuentes de Piedra de mejora: cada mazmorra, monstruo y logro que la otorga.
- Lista de títulos: títulos de colección como Dominador del espacio.
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Preguntas frecuentes de la guía
¿Cómo se mejoran las alas en AION 2?
Cada intento cuesta Kinah, Piedra de afinación (único) (vinculado) y Piedra de mejora, y sube el ala un nivel, hasta +10. Todos los pares de la misma calidad comparten una misma vía de coste. Los intentos en Raras y Legendarias siempre tienen éxito; los de Únicas pueden fallar a partir de +4, pero nunca pierden nivel.
¿Cuánto cuesta subir las alas a +10 en AION 2?
Las alas Raras cuestan 3.494.000 Kinah, 34 Piedras de afinación y 13.440 Piedras de mejora. Las Legendarias cuestan 5.960.000 Kinah, 53 Piedras de afinación y 23.040 Piedras de mejora. Las Únicas cuestan de media unos 16.741.000 Kinah, 137 Piedras de afinación y 66.000 Piedras de mejora, y en el peor caso llegan a 50.300.000 Kinah.
¿La mejora de alas aumenta las estadísticas al equiparlas?
No. El cliente indica un único conjunto fijo de estadísticas al equiparlas por par. El nivel de las alas sube en cambio el efecto por posesión: +10 de Energía de Vuelo por nivel en todos los pares y, en la mayoría de alas Legendarias y Raras, una estadística extra como Defensa JcE, Evasión Adicional o Puntos de Vida.
¿Merece la pena mejorar las alas Únicas?
Solo al final. Las alas Únicas no ganan nada más que Energía de Vuelo con los niveles, +100 en total por unos 16,7 millones de Kinah de media. Las alas Legendarias dan Energía de Vuelo más una estadística de verdad por 5.960.000 Kinah sin riesgo, así que van primero.
¿Cuáles son las mejores alas de AION 2?
Para jefes en JcE, las Alas de espíritu del bosque y las Alas de pesadilla dan ambas Amplificación de Daño de Jefe +3,5%. Para JcJ, las Alas de contendiente dan Resistencia a Efectos de Estado y Acierto de Efectos de Estado +3% cada una. Entre los jugadores de nivel 45 registrados, las Alas supremas de Daeva son el par más usado, con un 71%.
¿Dónde se consiguen Piedras de afinación para las alas?
La Piedra de afinación (único) (vinculado) cae en la Cueva de Krao, el Cañón de Urugugu, la Isla Aérea de Vakron, la Caverna del Cuerno Feroz, el Templo de Fuego y Draupnir, y también se obtiene por conversión y con el pase de batalla. La Vinculación del alma del equipo usa las mismas piedras.
