Guía para principiantes de AION 2: 15 cosas clave

Guía para principiantes de AION 2: 15 cosas clave

Guía para principiantes de AION 2: Elyos o Asmodianos, las 8 clases, nivel máximo 45, alas, Daevanion, Estigma, Kisks y Cubos ocultos, del juego.

18 min de lectura
BeginnerLaunchClasses

Esta guía para principiantes de AION 2 recoge las quince cosas que conviene saber antes de crear un personaje, desde la elección de facción, que no se puede deshacer fácilmente, hasta los sistemas que el juego empieza a lanzarte sobre el nivel 12. AION 2 es un MMORPG nuevo de NCSOFT ambientado en Atreia, el mundo del Aion original, y la versión global se abre el 5 de octubre de 2026 tras un acceso anticipado para fundadores que empieza el 30 de septiembre.

Todo lo que sigue se ha comprobado con los archivos de datos del propio cliente global (build 2.0.3.0), los mismos datos que usa nuestra base de datos de AION 2. Cada sección enlaza a una guía más a fondo, así que usa esta página como punto de partida.

8Clasesiguales en ambas facciones
1-45Ruta de nivelaciónla historia con nombre termina en el 45
5Tableros de Daevanionpor clase, niveles 12-45
206Cubos ocultosen 4 mapas de campo

1. ¿AION 2 es gratis?

Sí. El lanzamiento global de AION 2 es gratuito, con Steam y el launcher PURPLE de NCSOFT como las dos vías de entrada. Quienes tengan el pack de fundador obtienen acceso anticipado desde el 30 de septiembre, y el resto puede entrar desde el 5 de octubre de 2026. El cliente sí incluye un pase de batalla y una tienda del juego, así que cuenta con los extras habituales de los juegos gratuitos.

Como el lanzamiento es escalonado, los primeros días favorecen a quien ya conoce el plan. El resto de esta guía es ese plan.

2. Elyos o Asmodianos: ¿qué facción deberías elegir?

Esta es la decisión más importante al crear el personaje. Elyos y Asmodianos son las dos facciones rivales de Daevas de Atreia. Suben de nivel en mapas distintos, siguen historias distintas y solo se encuentran en contenido disputado como el Abismo. Así se comparan los inicios según los datos del cliente:

—ElyosAsmodianos
Mapa inicial (niveles 1-9)PoetaIshalgen
Inicio de la historiaEscapar del Castillo de Ishtar, unirse a La Legión del AlbaEscapar de la Fortaleza de Fafnir, llegar a la Aldea de Aldelle
Ascenso (te conviertes en Daeva)Primer paso hacia el cielo, nivel recomendado 5Despliega las alas, nivel recomendado 6
Mapa principal de nivelación (10-45)VerteronAltgard
Siguiente regiónEltnenMorheim
Misiones de Episodio con nombre hasta el 458988
Kibelisks en el mapa principal6161
Mazmorras selladas en el mapa principal6161
Apariciones de Cubos ocultos en el mapa principal9559
Equipo exclusivo de facción361 piezas361 piezas
Alas / títulos28 / 36628 / 366
Elyos frente a Asmodianos de un vistazo (datos del cliente global)

¿Hay clases o estadísticas bloqueadas por facción?

No. La tabla de clases del cliente no tiene ningún campo de facción, y las 8 clases comparten el mismo crecimiento de estadísticas base. Donde las facciones se ven distintas es en el equipo: 361 armas, piezas de armadura y accesorios llevan una etiqueta de Elyos o Asmodianos, y cada uno tiene un gemelo de Asmodianos o Elyos con el mismo grado, nivel de objeto, hueco y estadísticas. Con las alas pasa lo mismo: las 28 alas de Asmodianos figuran como versiones de las 28 de Elyos. Los títulos también vienen en conjuntos equivalentes de 366 cada uno, más 12 títulos compartidos.

La misión de ascenso de Asmodianos también otorga el título Revestido de viento, mientras que la de Elyos no, y el cliente coloca más apariciones de Cubos ocultos en Verteron que en Altgard. Ninguna de las dos cosas hace más fuerte a un bando de forma relevante pasada la primera semana.

Elige Elyos siPoeta, Verteron, Eltnen
  • Te gusta el aspecto luminoso y clásico de alta fantasía del hemisferio superior.
  • Tus amigos o tu hermandad van a jugar con Elyos.
  • Quieres la historia de La Legión del Alba y de los Empyrean Lords Kaisinel y Yustiel.
Elige Asmodianos siIshalgen, Altgard, Morheim
  • Prefieres el aspecto más oscuro y frío del hemisferio inferior.
  • Tus amigos o tu hermandad van a jugar con Asmodianos.
  • Quieres la historia de los Mercenarios de Hugo, Nemon y el Empyrean Lord Zikel.

VeredictoNinguna facción tiene ventaja en estadísticas, clases o equipo según los datos, así que elige por el aspecto y por con quién juegas. La población del servidor es lo único que importará más adelante, y nadie tiene cifras reales antes del lanzamiento.

3. Las 8 clases de AION 2 y sus roles

AION 2 se lanza con ocho clases, todas disponibles para ambas facciones. El cliente etiqueta cada una con roles de grupo, y cada una tiene 12 habilidades activas, 10 pasivas y 13 habilidades de Estigma. Explóralas todas en el centro de clases.

ClaseRolesArmaEn resumen
GladiadorTanque, DañoEspadónDaño en primera línea con vida suficiente para hacer de tanque secundario.
TemplarioTanqueEspada larga y escudoEl clásico tanque de grupo con mucha defensa.
AsesinoDañoDos dagasSigilo, combos rápidos, veneno y aturdimientos.
ArqueroDañoArcoDaño físico a larga distancia.
HechiceroDañoGrimorioMucho daño mágico y control de masas, poca defensa.
EspiritualistaDañoOrbEspíritus invocados, debilitaciones y daño continuo.
ClérigoSanadorMazaEl sanador principal y un pilar para el contenido en grupo.
CantorSanador, DañoBastónPotencia al grupo; sanador secundario o daño.
Clases, roles y armas de AION 2 (datos del cliente)

4. ¿Cuál es la mejor clase para principiantes?

No hay ninguna mala elección, pero algunas clases perdonan más mientras aprendes. Nuestra lectura de los kits:

  • Gladiador es el inicio más fácil para jugadores en solitario. Es la única clase etiquetada como Tanque y Daño a la vez, así que mata rápido y aguanta los errores.
  • Templario y Clérigo reciben las invitaciones de grupo más fácilmente, porque todo grupo necesita un tanque y un sanador. Aprenderás las mecánicas de mazmorra más rápido que nadie.
  • Arquero y Hechicero te permiten pelear a distancia, que es más seguro mientras aprendes los ataques enemigos. El Hechicero cambia vida y defensa por daño, así que castiga más los errores.
  • Cantor es la opción flexible: potenciadores, curación de apoyo y daño en un solo kit. Recompensa a quienes disfrutan del juego de apoyo.
  • Asesino y Espiritualista tienen más piezas en movimiento (aperturas con sigilo, invocaciones y daño continuo). Son estupendos como segundos personajes.

Para el ranking completo con el razonamiento habilidad por habilidad, lee nuestra lista de niveles de las mejores clases de AION 2.

5. ¿Cuál es el nivel máximo en AION 2?

El nivel 45 es el final del camino de nivelación en el lanzamiento. Todas las señales del cliente global apuntan ahí: las últimas misiones de Episodio con nombre se recomiendan al 45, la siguiente de la cadena es un marcador de posición que solo dice «Wait for the right time», ninguna pieza de equipo exige más del nivel 45 para equiparse, los puntos de habilidad dejan de crecer en el 45 y el último tablero de Daevanion se abre en el 45. El cliente ya contiene los mapas de Eltnen y Morheim con monstruos desde el nivel 46, pero sus misiones de historia no tienen texto en inglés en la versión global.

Llegar del 1 al 45 consiste sobre todo en seguir la historia, y nuestra guía de nivelación de AION 2 desglosa la ruta zona por zona para ambas facciones.

6. Sigue las misiones de Episodio

La lista de misiones tiene ocho tipos de misión, y la cadena de Episodio (la historia principal) es la que importa para subir de nivel. Sobre el papel, las misiones de Episodio recomendadas por debajo del nivel 45 dan el 97 % (Elyos) y el 99 % (Asmodianos) de la EXP necesaria para llegar al 45. En los mapas iniciales coincide exactamente: las misiones de Episodio de allí dan justo la EXP necesaria para llegar al nivel 10. Las misiones de Región llenan el mapa de historias secundarias, las de Campañas son los trabajos repetibles, y las entradas de Exploración dan EXP por completar mazmorras selladas y otros puntos instanciados.

7. Alas y vuelo: asciendes en el nivel 5

El vuelo es una parte central de AION 2. Tu personaje se convierte en Daeva pronto en el mapa inicial: Elyos en Primer paso hacia el cielo en el nivel 5, Asmodianos en Despliega las alas en el nivel 6, y es entonces cuando consigues tus alas. La cadena de Ascenso continúa con Asahr en el Cruce del Sueño, recomendada en los niveles 22, 32, 45 y 49 (Quien escucha la voz es el paso del nivel 22).

Las alas también son una colección. Hay 28 diseños por facción en la base de datos de alas, cada uno con estadísticas al equiparlo y un efecto de posesión aparte que se aplica incluso cuando no lo llevas puesto. El tooltip del juego de Energía de Vuelo dice que se «Consumed when flying» y que debes «Collect a variety of wings to increase Flight Power», así que cada par que desbloqueas te deja volar más tiempo. Nuestra guía de monturas y alas cubre los mejores pares y de dónde salen.

8. Kibelisks, Kisks y cómo moverse

Los Kibelisks son los puntos de viaje de AION 2. Verteron y Altgard tienen 61 cada uno, y un Return Scroll te teletransporta al Kibelisk activado más cercano, así que toca todos los que encuentres. Tus primeras misiones de historia te entregan 20 Return Scrolls cada vez.

Los Kisks también vuelven, como objetos. Un Kisk Summoning Stone: Personal invoca un Kisk que solo tú puedes usar, y las versiones Party, Legion y Force lo abren a tu grupo, legión o force. En el Aion original un Kisk era un punto de reaparición que se podía colocar; el texto del objeto de AION 2 solo dice quién puede usar cada uno, así que revisa el tooltip en el juego antes de fiarte.

9. ¿Qué son los Cubos ocultos?

Los Cubos ocultos son pequeños cubos de recompensa escondidos en los mapas de campo. El cliente global define 206: 95 en Verteron, 59 en Altgard y 26 en cada uno de Eltnen y Morheim. Cada cubo aparece en uno de varios puntos candidatos, por eso nuestro mapa marca todos los puntos posibles en lugar de un solo punto.

La tabla de recompensas tiene 36 objetos, desde pociones, Power Shards y Lucky Auras hasta aspectos de casco, pendiente y collar, un Soul Codex y las Alas de amor radiante. Vale la pena cogerlos siempre que pases junto a uno, y el mapa interactivo tiene una capa de Cubos ocultos que puedes activar.

10. Las mazmorras selladas dan puntos gratis de Daevanion y de habilidad

Las mazmorras selladas son pequeñas instancias escondidas en los mapas de campo, cada una con un nivel recomendado y recompensas fijas al completarla. Hay 161 en el cliente, y 61 están en el mapa principal de nivelación de cada facción, del nivel 10 al 45. En el mapa de tu propia facción, la recompensa casi siempre es el mismo paquete: 2 Daevanion Crystals (1 punto de Daevanion cada uno), 2 Wisdom Stones (1 punto de habilidad cada una), un título, 2 Sealed Wing Featherdown para fabricar alas, 1.250 Enhance Stones y 15.000 Kinah.

Completa las 61 una vez y son 122 puntos de Daevanion y 122 puntos de habilidad, además de un montón de títulos. Nuestra guía de nivelación indica qué mazmorras selladas encajar en cada nivel, y todas están en la lista de mazmorras.

11. ¿Qué es Daevanion?

Daevanion es el sistema de progresión por tableros de AION 2. Cada clase recibe cinco tableros de 15x15 con nombres de Empyrean Lords: Nezekan en el nivel 12, Zikel en el 20, Vaizel en el 30, Triniel en el 40 y Azphel en el 45. Gastas puntos de Daevanion para abrir nodos junto a los que ya tienes. Los nodos cuadrados dan estadísticas y los redondos añaden un nivel a una de tus habilidades. Los nodos Comunes cuestan 1 punto, los Raros 2, los Legendarios 3 y los Únicos 4.

Llenar los cinco tableros cuesta 802 puntos para cada clase, así que estarás eligiendo un camino durante mucho tiempo. Azphel, el tablero del nivel 45, usa sus propios puntos de Daevanion de Azphel. Planifica el tuyo con el planificador de Daevanion y lee la guía de Daevanion para ver los mejores caminos por clase.

12. ¿Qué es Estigma?

Las habilidades de Estigma son un segundo conjunto de habilidades además de tus 22 habilidades base. Cada clase tiene 13, todas se desbloquean en el nivel 22, y puedes equipar un número limitado a la vez. La tabla de niveles del cliente abre la primera ranura de Estigma en el 22, una segunda en el 27, una tercera en el 32 y una cuarta en el 37, y concede puntos de Estigma desde el nivel 23. Tus habilidades base se aprenden todas antes del nivel 25, así que Estigma es donde tu build empieza a diferenciarse de otros jugadores de tu clase. Consulta la guía de Estigma para las mejores opciones y la base de datos de habilidades para ver cada tooltip.

13. Grados de equipo y nociones básicas de mejora

La escalera de grados del juego va de Común, Raro, Legendario, Único, Épico a Mítico, con Especial para objetos de evento y de utilidad. Para armas, armaduras y accesorios del cliente global, Único es el grado máximo: el equipo Común cubre los niveles de objeto 1-20, el Raro 9-35, el Legendario 23-45 y el Único 36-102. Explóralo todo en la base de datos de objetos.

  • Mejorar es seguro al principio. El equipo Único siempre tiene éxito hasta +10. Después las probabilidades son 65 %, 50 %, 35 %, 25 % y 20 % hasta +15, y cada fallo suma +5 % al siguiente intento. Los grados inferiores están totalmente garantizados hasta su límite.
  • Nada se rompe. Un intento fallido solo cuesta los materiales. La única excepción es la runa PvE, que baja un nivel si falla.
  • La Mejora de superación lleva el equipo Único fabricado más allá de su límite normal: +1 en el nivel de objeto 70, +3 en el 86 y +5 en el 102.
  • Las Piedras sagradas son solo para armas. Las 51 de la lista de Piedras sagradas van en la ranura del arma.

Haz las cuentas en la calculadora de mejora y lee la guía de equipo y mejora antes de gastar tu primer gran montón de Kinah.

14. Monturas y criaturas

La colección de monturas tiene 207 criaturas, y cada una se desbloquea con 5 almas, que caen de monstruos o llegan de tiendas y recompensas. Las criaturas se dividen en los tipos Cognis, Feras, Naturas y Varians, más un puñado de Especiales, y coleccionar más de un tipo sube el nivel de ese tipo y su bonificación de estadísticas compartida. Todas las monturas lanzadas van a la misma velocidad, así que elige el aspecto que te guste y farmea almas para las bonificaciones de tipo que quieras. Puedes montar en todas las zonas de todos los mapas.

15. Tus prioridades de la primera semana

La semana del lanzamiento premia un plan enfocado. Este es el orden que recomendamos:

  1. 1
    Elige una facción con tus amigos

    No hay ninguna razón de estadísticas para elegir un bando, así que juega con tu gente.

  2. 2
    Sigue la cadena de Episodio hasta el 45

    Paga casi toda la EXP que necesitas. Recoge las misiones de Región de la misma zona cuando te queden de camino.

  3. 3
    Toca todos los Kibelisks

    Los Return Scrolls solo llegan a los Kibelisks que has activado.

  4. 4
    Completa las mazmorras selladas en su nivel

    Cada una da 2 puntos de Daevanion, 2 puntos de habilidad y un título en el mapa de tu propia facción.

  5. 5
    Gasta puntos de Daevanion según se abran los tableros

    Nezekan en el 12, Zikel en el 20, Vaizel en el 30, Triniel en el 40. Planifica antes en el planificador.

  6. 6
    Equipa Estigma en el 22

    Rellena las nuevas ranuras en el 27, 32 y 37 cuando se abran.

  7. 7
    Aprende una especialidad de artesanía en el 10

    Las misiones de especialidad de Herrería, Armadura, Orfebrería, Alquimia y Cocina se desbloquean en el nivel 10. Empieza con artesanía y recolección.

  8. 8
    Llega al 45 y mira hacia delante

    Draupnir, el Abismo y el Altar de Pesadilla son lo siguiente.

Cuando llegues al 45, la guía de endgame cubre el Abismo, las mazmorras del Altar de Pesadilla y el Potencial, y la guía de farmeo de Kinah muestra cómo financiar tu mejora. En el 45 la historia de Elyos llega a Draupnir, la misión que te dirige hacia el Abismo.

  • Elige una facción con tu grupo
  • Elige una clase que disfrutes durante 45 niveles
  • Consigue tus alas en el nivel 5 o 6
  • Activa todos los Kibelisks por los que pases
  • Completa mazmorras selladas para conseguir Daevanion Crystals y Wisdom Stones
  • Abre Nezekan en el 12 y equipa tu primer Estigma en el 22
  • Coge los Cubos ocultos cuando estén en tu ruta
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Preguntas frecuentes de la guía

¿AION 2 es gratis?

Sí. La versión global de AION 2 es gratuita en Steam y en el launcher PURPLE de NCSOFT. Quienes tengan el pack de fundador pueden jugar desde el 30 de septiembre y el lanzamiento completo es el 5 de octubre de 2026.

¿Debería elegir Elyos o Asmodianos en AION 2?

Elige el bando que juegan tus amigos y el aspecto que prefieras. Ambas facciones tienen las mismas 8 clases, equipo espejo con estadísticas idénticas, el mismo número de mazmorras selladas y Kibelisks, y los mismos tableros de Daevanion.

¿Cuál es la mejor clase para principiantes en AION 2?

Gladiador es la clase en solitario más permisiva porque tiene los roles de Tanque y de Daño. Templario y Clérigo reciben las invitaciones de grupo más fácilmente, y con Arquero o Hechicero puedes aprender los combates a distancia.

¿Cuál es el límite de nivel en AION 2?

El camino de nivelación del cliente global termina en el nivel 45. Las últimas misiones de historia con nombre, el requisito de equipo más alto y el último tablero de Daevanion están todos en el 45.

¿Cuándo consigues las alas en AION 2?

Asciendes a Daeva y consigues tus alas pronto en el mapa inicial, en el nivel 5 los Elyos y en el nivel 6 los Asmodianos. Coleccionar más alas aumenta tu Energía de Vuelo.

¿Qué son los Cubos ocultos en AION 2?

Los Cubos ocultos son pequeños cubos de recompensa colocados en los mapas de campo. Hay 206, cada uno aparece en uno de varios puntos posibles, y pueden dar objetos como aspectos, Lucky Auras y las Alas de amor radiante.