Dague de folieÉpique · Dagues · Niv. d'objet 45
- Qualité
- Épique
- Catégorie
- Dagues
- Niveau d'objet
- 45
- Niveau requis
- 45
- Classe
- Assassin
- Amélioration max.
- +10
Stats
Données du jeuChaque Dague de folie possède les stats fixes ; les stats aléatoires sont tirées de la liste ci-dessous à l'obtention.
- ATQ max
- 160–206
- Précision
- +50
- CRIT
- +200
- Blocage
- +50
Portée d'attaque : 1 m
Stats aléatoires (3 tirages)
| Statistiques | Plage | Chance de tirage |
|---|---|---|
| ATQ CRIT | +53 – +68 | 8% |
| Précision | +50 – +65 | 8% |
| PM | +112 – +136 | 8% |
| PV | +225 – +266 | 8% |
| Exactitude | +14 – +23 | 7% |
| ATQ | +25 – +36 | 7% |
| CRIT | +37 – +50 | 7% |
| ATQ dans le dos | +53 – +68 | 7% |
| ATQ frontale | +53 – +68 | 7% |
| Blocage | +29 – +40 | 7% |
| Taux multi-coups | +5,3% – +6,1% | 6% |
| Force | +14 – +23 | 6% |
| VIT de combat | +7,1% – +8,2% | 4% |
| Boost de DGT arme | +5,3% – +6,1% | 4% |
| Taux altération état | +14% – +16,2% | 4% |
| Boost de DGT | +4% – +4,6% | 2% |
Emplacements : Pierre de mana ×3 · Pierre sacrée ×1
Taux d'amélioration
Calculateur d'amélioration →Chance de réussite, bonus après échec et coût de chaque palier d'amélioration de Dague de folie jusqu'à +10.
| Palier | Chance | Bonus par échec | Essais moyens | Coût par essai | Stats au nouveau niveau |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 5 630 Kinah + 225× Pierre d'amélioration | ATQ max 5 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 8 000 Kinah + 320× Pierre d'amélioration | ATQ max 10 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 14 800 Kinah + 590× Pierre d'amélioration | ATQ max 15 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 22 500 Kinah + 900× Pierre d'amélioration | ATQ max 20 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 31 500 Kinah + 1 260× Pierre d'amélioration | ATQ max 25 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 42 000 Kinah + 1 660× Pierre d'amélioration | ATQ max 30 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 53 000 Kinah + 2 090× Pierre d'amélioration | ATQ max 35 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 64 000 Kinah + 2 550× Pierre d'amélioration | ATQ max 40 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 76 000 Kinah + 3 040× Pierre d'amélioration | ATQ max 45 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 89 000 Kinah + 3 560× Pierre d'amélioration | ATQ max 51 |
Les essais moyens sont calculés à partir de la chance de réussite et du bonus ajouté par le jeu après chaque échec. Le coût est par essai : multipliez-le par la moyenne pour prévoir vos Kinah.
Comment obtenir Dague de folie
Données du jeuToutes les sources du client global pour Dague de folie. Les taux proviennent directement des tables de récompenses du jeu.
Butin de donjon : Creuset de l'Abîme : Ludra
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| Nom | Qualité | Niveau d'objet |
|---|---|---|
| Épique | 45 | |
| Épique | 45 | |
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| Dague du dieu ancien déchu | Unique | 46 |
| Épique | 43 | |
| Unique | 43 | |
| Épique | 42 |
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Comment nous lisons les fichiers du jeu
Dague de folie est un objet de type Dagues et de qualité Épique dans AION 2, niveau d'objet 45, utilisable dès le niveau 45. Il s'améliore jusqu'à +10 et obtient 3 stats aléatoires en plus de ses stats fixes. Le client global indique 1 moyens de l'obtenir ; chacun figure ci-dessous avec le monstre, donjon, quête ou recette concerné.
Voir aussi
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Dague de folie : FAQ
Comment obtenir Dague de folie dans AION 2 ?
Dague de folie n'est pas lâché par des monstres. Le jeu le distribue via les sources de cette page : boutiques, événements, coffres ou récompenses.
Quelles stats a Dague de folie ?
Dague de folie a ces stats fixes : ATQ max 160–206, Précision +50, CRIT +200, Blocage +50. Il obtient aussi 3 stats aléatoires.
Quel est le taux d'amélioration de Dague de folie ?
L'amélioration de Dague de folie est garantie jusqu'à +10. Le palier suivant a 100% de réussite, et chaque échec augmente la chance de l'essai suivant. Maximum : +10.
Quelles classes peuvent utiliser Dague de folie ?
Dague de folie peut être équipé par : Assassin.
Peut-on échanger Dague de folie ?
Statut d'échange de Dague de folie selon les données du jeu : Lié à l'âme au ramassage.