Armes Uniques de Minecraft Dungeons II
Il existe 40 armes Uniques : 29 de mêlée et 11 à distance. Chacune est une version nommée d'une arme de base avec un effet fixe. Farmez l'arme de base : un butin sort Unique 5 % du temps sur les ennemis normaux, 16,7 % sur les boss et 19,8 % dans les coffres de tempête.
Toutes les armes Uniques
Données du jeuObjet | Type | Objet de base | Effet |
|---|---|---|---|
| Lourde | Hache à deux mains | Les attaques ont 6% de chances de conférer l'effet Force à l'impact. | |
| Moyenne | Couperet | Restaure 7% de la santé maximale pour chaque âme collectée. | |
| Moyenne | Masse | Augmente les dégâts d'attaque de 35% lors d'un saut ou d'une roulade. | |
| Lourde | Pelle | L'onde de choc inflige 20% des dégâts de l'arme et augmente le recul de 100%. | |
| Lourde | Bâton de combat | Probabilité d'accorder un bonus de corps-à-corps élémentaire aléatoire lorsque vous éliminez un ennemi. | |
| Moyenne | Marteau de bataille | Confère 5% de chances d'obtenir du butin de rareté supérieure. | |
| Moyenne | Épée longue | Les attaques de givre infligent 30% de dégâts supplémentaires. | |
| Lourde | Glaive | Inflige 60% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant tous leurs points de santé. | |
| Lourde | Marteau de guerre | Les coups portés avec cette arme causent une explosion à l'impact ! | |
| Moyenne | Hache | Réduit le temps de recharge des munitions à distance de 35%. | |
| Lourde | Emporte-pièce | Applique l'état Âme malade aux ennemis à l'impact. | |
| Lourde | Faucille des marées | Augmente de 60% les chances d'étourdir les ennemis à l'impact. | |
| Lourde | Maillet à monstres | Subit 25% de dégâts en moins. | |
| Moyenne | Tranche-faille | Les attaques au corps-à-corps infligent 40% de dégâts supplémentaires aux cibles principales. | |
| — | Gantelets | Les attaques plongeantes créent des ondes de foudre et de glace qui blessent les ennemis. | |
| Moyenne | Sabre | Réduit le temps de recharge de la roulade de 40%. | |
| Lourde | Cogneur | L'onde inflige 80% des dégâts de l'arme et enflamme les créatures pendant un bref instant. | |
| Légère | Griffes de loup | Confère 15% de chances d'entrer en Voile d'ombre lorsque vous attaquez des ennemis. | |
| Légère | Dague du crépuscule | Les attaques d'âme infligent 20% de dégâts supplémentaires. | |
| Légère | Faucilles jumelles | Augmente de 50% les soins prodigués à vous-même et aux alliés. | |
| Lourde | Claymore | Les attaques au corps-à-corps infligent 50% de dégâts supplémentaires aux cibles secondaires. | |
| Moyenne | Faux | Augmente les âmes obtenues de 60%. | |
| Moyenne | Lance courte | L'onde inflige 90% des dégâts de l'arme et des dégâts d'âme supplémentaires pendant un bref instant. | |
| Moyenne | Pique | Les attaques de foudre infligent 25% de dégâts supplémentaires. | |
| Moyenne | Épée | Les attaques de feu infligent 20% de dégâts supplémentaires. | |
| Lourde | Grande épée | Les attaques ont une chance d'attirer vers vous tous les ennemis dans un rayon de 5 blocs. | |
| Moyenne | Pioche | Confère 20% de chances d'obtenir des émeraudes supplémentaires. | |
| Légère | Rapière | Augmente la vitesse d'attaque de corps-à-corps de 30%. | |
| Légère | Dagues jumelles | Les attaques de poison infligent 20% de dégâts supplémentaires. | |
| Arc | Arc long | Les attaques à distance infligent 100% de dégâts supplémentaires à longue portée. | |
| Arbalète | Doubles arbalètes | Une roulade applique 50% d'amplification des dégâts à votre prochaine attaque de corps-à-corps ou à distance. | |
| Arbalète | Arbalète à dispersion | Confère 60% de chances de tirer des projectiles supplémentaires. | |
| Arc | Grand arc | Les projectiles peuvent transpercer jusqu'à 10 ennemis. | |
| Arc | Arc de puissance | Les attaques à distance infligent 30% de dégâts supplémentaires. | |
| Arc | Arc acrobatique | Augmente les dégâts infligés par les tirs en saut de 6%. | |
| Arc | Arc | Augmente de 25% les chances de coups critiques des attaques à distance. | |
| Arc | Arc court | Confère 20% de chances d'esquiver les dégâts au corps-à-corps. | |
| Arbalète | Arbalète lourde | Les attaques à distance infligent 100% de dégâts supplémentaires à courte portée. | |
| Arbalète | Arbalète rapide | Réduit le temps entre les tirs des armes à distance de 40%. | |
| Arbalète | Arbalète | Les attaques ont 30% de chances d'infliger l'état Enchaîné à l'impact. | |
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Comment nous obtenons ces données
Armes Uniques les plus faciles à farmer
Calculateur de drop →La meilleure zone et la chance par objet de coffre raffiné ou de mini-boss, d'après le calculateur.
| Unique | Meilleure zone | Par coffre raffiné | Coffres pour 90 % |
|---|---|---|---|
| Appel-tempête | Terres desséchées des Fredonneurs | 2,82 % | 81 |
| Démolisseur de redstone | Falaises de cendres | 1,43 % | 160 |
| La pioche du prospecteur | Falaises de cendres | 1,43 % | 160 |
| Faucilles du Sift | Champs de miel | 0,48 % | 483 |
| L'Éclat obscur | Champs de miel | 0,48 % | 483 |
| L'Entraveur | Champs de miel | 0,48 % | 483 |
| Lame ardente | Champs de miel | 0,48 % | 483 |
| Les Mille Entailles | Champs de miel | 0,48 % | 483 |
Chance d'Unique par source
CalculéLa part des butins d'équipement qui sortent en rareté Unique, d'après la table de rareté du jeu.
| Source | Unique |
|---|---|
| Ennemi normal | 5 % |
| Coffre raffiné | 10 % |
| Boss | 16,7 % |
| Coffre de tempête d'âmes | 19,8 % |
Un tirage Unique ne donne un objet Unique que si l'objet de base en a une version : farmez les zones où tombe l'objet de base. Où farmer les Uniques (guide)
40 armes Uniques (29 de mêlée, 11 à distance). D'après le DPS mesuré, la plus forte est Corde-cœur de Fredonneur avec 180 DPS. Les meilleures chances viennent des coffres de tempête (19,8 %) et des boss (16,7 %).
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FAQ des armes Uniques
Combien d'armes Uniques y a-t-il dans Minecraft Dungeons II ?
40 : 29 armes de mêlée et 11 à distance. Avec les 76 pièces d'armure Uniques, cela fait 116 objets Uniques.
Comment obtenir des armes Uniques ?
Farmez l'arme de base : elle sort Unique 5 % du temps sur les ennemis normaux, 16,7 % sur les boss et 19,8 % dans les coffres de tempête. La page de chaque arme Unique indique où tombe son arme de base.
Quelle est la meilleure arme Unique ?
D'après le DPS mesuré, Corde-cœur de Fredonneur arrive en tête avec 180 DPS. La tier list des armes classe chaque arme par DPS dans sa catégorie, et pour un build les effets peuvent compter plus que le DPS brut.
Quelle arme Unique est la plus facile à farmer ?
Appel-tempête : 2,82 % par objet de coffre raffiné ou de mini-boss à Terres desséchées des Fredonneurs, environ 81 coffres pour 90 %.