Illustration du journal pour Sombre descente

Chapter IV Sombre descente Chapitre 4 sur 11 · Cavernes

Histoire principale1 boss
Étapes du journal
4
Lanternes
5
Coffres
11
Quêtes secondaires
1

Chapter IV Sombre descente est le chapitre 4 sur 11 de Valor Mortis et se joue dans Cavernes. Son journal compte 4 étapes ; la région contient 5 Lanternes, 11 coffres et 4 lettres, et un boss : Sphinx.

Lieu
CavernesRégion IV
Boss
Sphinx2 000 PV · 5 imparables
Lanternes
5Derniers Rayons
Coffres
115 contiennent des Ambres
Quêtes secondaires
1Mal du pays
Étapes du journal
4
Guide associéBoss de Valor Mortis dans l'ordre : PV, faiblesses, récompenses

Itinéraire du chapitre, étape par étape

Calculé

Notre ordre recommandé à travers Cavernes, Lanterne par Lanterne : ce qui se trouve près de chacune, où commencent les quêtes secondaires et comment se préparer au boss. Distances en mètres à vol d'oiseau, d'après les données de la carte.

  1. Entrez par Derniers Rayons (n° 401, nom interne « CaveEntrance »). La Lettre d'épouse languissante (30 m) lance Mal du pays et un Retour des Résidus se trouve à 30 m. Le coffre de Coup de Chance est le plus éloigné, à environ 111 m.
  2. Enfoncez-vous dans l'obscurité jusqu'à l'Escarpement Pleureur (n° 402) : le coffre d'Étreinte Démente (79 m) et la Lettre de mineur (45 m).
  3. Allumez l'Ancienne Mine (n° 403), la Lanterne la plus chargée des Cavernes avec six coffres rattachés : Perfectionnisme (63 m), Surplus (97 m), une Fiole de Ferrofluide vide (41 m) et une amélioration de puissance de la Fiole de Ferrofluide (115 m). La Clé de la Galerie minière est à 23 m de la Lanterne, et l'autel qui confère le pouvoir du mouvement, la Stase (étape 3 du journal), est à environ 93 m.
  4. Continuez jusqu'à la Voie des Wagonnets (n° 404) : le coffre de Rupture de Limite (100 m), un coffre de Matériau de Transmutation distillé (70 m), une Fiole Purifiante (94 m) et une autre amélioration de puissance de fiole (105 m).
  5. Reposez-vous au Repaire Ancien (n° 405, nom interne « BossCave ») avant le Sphinx : l'arène est loin, à environ 368 m de la Lanterne. Le Sphinx, Dévoreur des Indignes a 2 000 de Santé mais seulement 350 de Posture, et 5 de ses 14 attaques sont imparables. Il rapporte 20 000 Catalyseurs et Réfractaire aux félins.

Conseils et éléments manquables

Mal du pays exige les deux lettres, la Lettre d'épouse languissante près de Derniers Rayons et l'Avis de décès à environ 118 m de là, puis la lecture de la lettre du père au campement de la famille. La quête rapporte Puits Sans Fond et 2 000 Catalyseurs.

Le Sphinx a la Posture la plus basse de tous les boss dotés d'une barre de Posture (350) : la pression sur la posture le brise bien plus tôt que ne le laissent penser ses 2 000 de Santé.

Vaincre le Sphinx n'ouvre pas la porte égyptienne scellée (étape 4 du journal) : c'est normal. La Clé de la Caverne Souterraine du hub ouvre un passage par la grotte jusqu'à l'entrée arrière de la mine de sel. Les Cavernes conservent le voyage rapide.

Les Lanternes dans l'ordre : ce qu'il y a autour

Les Lanternes dans l'ordre : ce qu'il y a autour
LanterneBossCoffres d'AmbresClésIndices de quêtes secondairesÉgalement à proximité
#401 Derniers Rayons—Coup de Chance—Mal du pays1 coffre · 2 lettres
#402 Escarpement Pleureur—Étreinte Démente——1 coffre · 1 lettre
#403 Ancienne Mine—SurplusPerfectionnismeClé de la Galerie minière—6 coffres · 1 lettre · 2 autels de capacité
#404 Voie des Wagonnets—Rupture de Limite——3 coffres · 0 lettre
#405 Repaire AncienSphinx ~368 m———0 coffre · 0 lettre

Journal : Chapter IV Sombre descente

Données du jeu

Les entrées du journal de William pour ce chapitre, dans l'ordre. Elles racontent l'histoire, elles restent donc masquées jusqu'à ce que vous les ouvriez.

SpoilerAfficher les 4 étapes du journal
  1. 1

    À la demande pressante de Louis, j'ai cheminé jusqu'à la caverne qui faisait l'objet de ses études. À l'en croire, l'objet de sa fascination me sautera aux yeux dès que je le verrai.

  2. 2

    Les cavernes sont un espace aux proportions monumentales, recouvert de Nephtoglobine. À l'évidence, de nombreux rescapés y ont autrefois trouvé refuge. Il me faut presser le pas jusqu'à découvrir l'objet de la fascination de Louis.

  3. 3

    Une fois de plus, l'une des pauvres âmes de l'autel m'a fait don de sa puissance... une aptitude capable, semble-t-il, d'altérer le mouvement. Il me faudra m'exercer pour mesurer pleinement la portée de ce don.

  4. 4
    Dernière entrée

    Lucjan avait vu juste ; ces cavernes recèlent des secrets, mais jamais je n'aurais pu en soupçonner la nature ! J'ai découvert la singulière entrée d'une caverne, ornée de symboles évoquant l'Égypte antique. Hélas, une cauchemardesque abomination en défendait l'approche. J'ai réussi à la terrasser, mais le passage est resté clos. Il doit exister un autre moyen d'en forcer l'entrée.

  • 4 étapes de journal issues des données de quête du jeu.
  • Se joue dans Cavernes

Lanternes de Cavernes

Données du jeu

Les Lanternes de la région dans l'ordre de numérotation du jeu. Reposez-vous à chacune : ce sont vos points de réapparition.

Boss de Chapter IV

Données du jeu

Les chiffres clés du boss affronté dans ce chapitre. Sa page détaille chaque attaque et chaque faiblesse.

Boss de Chapter IV
BossSantéPostureImparables / attaquesRécompense en CatalyseursJoueurs Steam l'ayant vaincu
Sphinx, Dévoreur des Indignes2 0003505 / 1420 0003,5%

Les attaques imparables ne peuvent pas être bloquées avec la garde : esquivez-les.

Objets à collectionner de Chapter IV

Données du jeu

Ambres, clés et lettres à ramasser dans Cavernes.

Ambres (7)

Ambres (7)
AmbreComment l'obtenir ici
DominatusButin d'ennemi d'élite
Rupture de LimiteCoffre au trésor
Puits Sans FondRécompense de quête
Étreinte DémenteCoffre au trésor
SurplusCoffre au trésor
Coup de ChanceCoffre au trésor
PerfectionnismeCoffre au trésor

Lettres (4)

Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode

Quêtes secondaires de Chapter IV

Données du jeu

Quêtes facultatives qui commencent dans Cavernes.

Quêtes secondaires de Chapter IV
Quête secondaireÉtapes du journalRécompense
Mal du pays3Puits Sans Fond (Ambre), 2 000 Catalyseurs

Carte de Cavernes

Données du jeu

Où sont placés les Lanternes, coffres, clés et lettres de ce chapitre.

Cavernes
Carte complète
Carte dessinée à partir de la géométrie du niveau dans les fichiers du jeu (terrain, bâtiments, eau) ; chaque marqueur se trouve à la position exacte d’un objet placé.

Tout ce qui est placé dans Cavernes

Autels de compétence: 2

Boss: 1 (Sphinx)

Coffres: 11 (Coup de Chance, Étreinte Démente, Rupture de Limite, Puiss. de la Fiole de Ferrofluide augmentée, Pièces d'arme à feu supérieures, Surplus, Perfectionnisme, Fiole de Ferrofluide vide, Matériau de Transmutation distillé, Matériau de lame pur)

Clés: 1 (Clé de la Galerie minière)

Lanternes: 5 (Voie des Wagonnets, Ancienne Mine, Escarpement Pleureur, Repaire Ancien, Derniers Rayons)

Lettres: 4 (Lettre d'épouse languissante, Avis de décès, Lettre de mineur, Note de la mine saline)

Checklist des objets : Chapter IV

Cochez au fur et à mesure. La progression est enregistrée dans ce navigateur et partagée avec la page de la région Cavernes.

0 sur 21 récupérés

Lanternes (5)

Coffres (11)

Clés (1)

Lettres (4)

Chapter IV Sombre descente est le chapitre 4 sur 11, situé dans Cavernes, avec 4 étapes de journal et 5 Lanternes où se reposer. Son boss est Sphinx ; Sphinx a 2 000 PV, 5 attaques imparables et rapporte 20 000 Catalyseurs. 3,5 % des joueurs Steam ont vaincu Sphinx. Explorez-le à fond pour 11 coffres (5 avec des Ambres), 1 clé et 4 lettres. Ambres obtenables ici : Dominatus, Rupture de Limite, Puits Sans Fond, Étreinte Démente, Surplus, Coup de Chance, Perfectionnisme. Quêtes secondaires de cette région : Mal du pays. Ensuite vient Chapter V Crime.

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FAQ : Chapter IV Sombre descente

Où se déroule Chapter IV dans Valor Mortis ?

Chapter IV Sombre descente se déroule dans Cavernes, région 4 de la campagne. Sa première Lanterne est Derniers Rayons.

Quel est le boss de Chapter IV dans Valor Mortis ?

Sphinx. Sphinx a 2 000 PV et 5 attaques imparables, et le vaincre rapporte 20 000 Catalyseurs. 3,5 % des joueurs Steam ont vaincu Sphinx.

Combien de Lanternes y a-t-il dans Chapter IV ?

Cavernes compte 5 Lanternes : Derniers Rayons, Escarpement Pleureur, Ancienne Mine, Voie des Wagonnets, Repaire Ancien.

Quels objets à collectionner trouve-t-on dans Chapter IV ?

Cavernes contient 11 coffres (5 avec des Ambres), 1 clé et 4 lettres. La checklist de cette page permet de les suivre.

Quels Ambres peut-on obtenir dans Chapter IV ?

Dominatus (Butin d'ennemi d'élite), Rupture de Limite (Coffre au trésor), Puits Sans Fond (Récompense de quête), Étreinte Démente (Coffre au trésor), Surplus (Coffre au trésor), Coup de Chance (Coffre au trésor), Perfectionnisme (Coffre au trésor).

Quelles quêtes secondaires trouve-t-on dans Chapter IV ?

Mal du pays commencent dans Cavernes. Chacune a sa propre page avec les étapes et les récompenses.

Quel est le meilleur itinéraire pour Chapter IV Sombre descente dans Valor Mortis ?

Entrez par Derniers Rayons (n° 401, nom interne « CaveEntrance »). La Lettre d'épouse languissante (30 m) lance Mal du pays et un Retour des Résidus se trouve à 30 m. Le coffre de Coup de Chance est le plus éloigné, à environ 111 m. Enfoncez-vous dans l'obscurité jusqu'à l'Escarpement Pleureur (n° 402) : le coffre d'Étreinte Démente (79 m) et la Lettre de mineur (45 m).

Que peut-on manquer dans Chapter IV Sombre descente ?

Mal du pays exige les deux lettres, la Lettre d'épouse languissante près de Derniers Rayons et l'Avis de décès à environ 118 m de là, puis la lecture de la lettre du père au campement de la famille. La quête rapporte Puits Sans Fond et 2 000 Catalyseurs.

Que se passe-t-il après Chapter IV ?

Chapter V Crime suit.