
Chapter IV Sombre descente Chapitre 4 sur 11 · Cavernes
- Étapes du journal
- 4
- Lanternes
- 5
- Coffres
- 11
- Quêtes secondaires
- 1
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Chapter IV Sombre descente est le chapitre 4 sur 11 de Valor Mortis et se joue dans Cavernes. Son journal compte 4 étapes ; la région contient 5 Lanternes, 11 coffres et 4 lettres, et un boss : Sphinx.
Itinéraire du chapitre, étape par étape
CalculéNotre ordre recommandé à travers Cavernes, Lanterne par Lanterne : ce qui se trouve près de chacune, où commencent les quêtes secondaires et comment se préparer au boss. Distances en mètres à vol d'oiseau, d'après les données de la carte.
- Entrez par Derniers Rayons (n° 401, nom interne « CaveEntrance »). La Lettre d'épouse languissante (30 m) lance Mal du pays et un Retour des Résidus se trouve à 30 m. Le coffre de Coup de Chance est le plus éloigné, à environ 111 m.
- Enfoncez-vous dans l'obscurité jusqu'à l'Escarpement Pleureur (n° 402) : le coffre d'Étreinte Démente (79 m) et la Lettre de mineur (45 m).
- Allumez l'Ancienne Mine (n° 403), la Lanterne la plus chargée des Cavernes avec six coffres rattachés : Perfectionnisme (63 m), Surplus (97 m), une Fiole de Ferrofluide vide (41 m) et une amélioration de puissance de la Fiole de Ferrofluide (115 m). La Clé de la Galerie minière est à 23 m de la Lanterne, et l'autel qui confère le pouvoir du mouvement, la Stase (étape 3 du journal), est à environ 93 m.
- Continuez jusqu'à la Voie des Wagonnets (n° 404) : le coffre de Rupture de Limite (100 m), un coffre de Matériau de Transmutation distillé (70 m), une Fiole Purifiante (94 m) et une autre amélioration de puissance de fiole (105 m).
- Reposez-vous au Repaire Ancien (n° 405, nom interne « BossCave ») avant le Sphinx : l'arène est loin, à environ 368 m de la Lanterne. Le Sphinx, Dévoreur des Indignes a 2 000 de Santé mais seulement 350 de Posture, et 5 de ses 14 attaques sont imparables. Il rapporte 20 000 Catalyseurs et Réfractaire aux félins.
Conseils et éléments manquables
Mal du pays exige les deux lettres, la Lettre d'épouse languissante près de Derniers Rayons et l'Avis de décès à environ 118 m de là, puis la lecture de la lettre du père au campement de la famille. La quête rapporte Puits Sans Fond et 2 000 Catalyseurs.
Le Sphinx a la Posture la plus basse de tous les boss dotés d'une barre de Posture (350) : la pression sur la posture le brise bien plus tôt que ne le laissent penser ses 2 000 de Santé.
Vaincre le Sphinx n'ouvre pas la porte égyptienne scellée (étape 4 du journal) : c'est normal. La Clé de la Caverne Souterraine du hub ouvre un passage par la grotte jusqu'à l'entrée arrière de la mine de sel. Les Cavernes conservent le voyage rapide.
Les Lanternes dans l'ordre : ce qu'il y a autour
| Lanterne | Boss | Coffres d'Ambres | Clés | Indices de quêtes secondaires | Également à proximité |
|---|---|---|---|---|---|
| #401 Derniers Rayons | — | — | Mal du pays | 1 coffre · 2 lettres | |
| #402 Escarpement Pleureur | — | — | — | 1 coffre · 1 lettre | |
| #403 Ancienne Mine | — | Clé de la Galerie minière | — | 6 coffres · 1 lettre · 2 autels de capacité | |
| #404 Voie des Wagonnets | — | — | — | 3 coffres · 0 lettre | |
| #405 Repaire Ancien | Sphinx ~368 m | — | — | — | 0 coffre · 0 lettre |
Liste complète des éléments manquables →Tous les choix et l'amitié avec les Souris →
Journal : Chapter IV Sombre descente
Données du jeuLes entrées du journal de William pour ce chapitre, dans l'ordre. Elles racontent l'histoire, elles restent donc masquées jusqu'à ce que vous les ouvriez.
SpoilerAfficher les 4 étapes du journal
- 1
À la demande pressante de Louis, j'ai cheminé jusqu'à la caverne qui faisait l'objet de ses études. À l'en croire, l'objet de sa fascination me sautera aux yeux dès que je le verrai.
- 2
Les cavernes sont un espace aux proportions monumentales, recouvert de Nephtoglobine. À l'évidence, de nombreux rescapés y ont autrefois trouvé refuge. Il me faut presser le pas jusqu'à découvrir l'objet de la fascination de Louis.
- 3
Une fois de plus, l'une des pauvres âmes de l'autel m'a fait don de sa puissance... une aptitude capable, semble-t-il, d'altérer le mouvement. Il me faudra m'exercer pour mesurer pleinement la portée de ce don.
- 4Dernière entrée
Lucjan avait vu juste ; ces cavernes recèlent des secrets, mais jamais je n'aurais pu en soupçonner la nature ! J'ai découvert la singulière entrée d'une caverne, ornée de symboles évoquant l'Égypte antique. Hélas, une cauchemardesque abomination en défendait l'approche. J'ai réussi à la terrasser, mais le passage est resté clos. Il doit exister un autre moyen d'en forcer l'entrée.
- 4 étapes de journal issues des données de quête du jeu.
- Se joue dans Cavernes
Lanternes de Cavernes
Données du jeuLes Lanternes de la région dans l'ordre de numérotation du jeu. Reposez-vous à chacune : ce sont vos points de réapparition.
#401Derniers RayonsDans la liste des LanternesVoir sur la carte
#402Escarpement PleureurDans la liste des LanternesVoir sur la carte
#403Ancienne MineDans la liste des LanternesVoir sur la carte
#404Voie des WagonnetsDans la liste des LanternesVoir sur la carte
#405Repaire AncienDans la liste des LanternesVoir sur la carte
Boss de Chapter IV
Données du jeuLes chiffres clés du boss affronté dans ce chapitre. Sa page détaille chaque attaque et chaque faiblesse.
| Boss | Santé | Posture | Imparables / attaques | Récompense en Catalyseurs | Joueurs Steam l'ayant vaincu |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 000 | 350 | 5 / 14 | 20 000 | 3,5% |
Les attaques imparables ne peuvent pas être bloquées avec la garde : esquivez-les.
Ennemis de Chapter IV
Données du jeu12 types d'ennemis placés dans Cavernes.
Objets à collectionner de Chapter IV
Données du jeuAmbres, clés et lettres à ramasser dans Cavernes.
Ambres (7)
| Ambre | Comment l'obtenir ici |
|---|---|
| Butin d'ennemi d'élite | |
| Coffre au trésor | |
| Récompense de quête | |
| Coffre au trésor | |
| Coffre au trésor | |
| Coffre au trésor | |
| Coffre au trésor |
- 11 coffres (5 avec des Ambres), 1 clé et 4 lettres sont placés dans la région.
- Clés: Clé de la Galerie minière
Lettres (4)
Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode
Quêtes secondaires de Chapter IV
Données du jeuQuêtes facultatives qui commencent dans Cavernes.
| Quête secondaire | Étapes du journal | Récompense |
|---|---|---|
| Mal du pays | 3 | Puits Sans Fond (Ambre), 2 000 Catalyseurs |
Carte de Cavernes
Données du jeuOù sont placés les Lanternes, coffres, clés et lettres de ce chapitre.
Tout ce qui est placé dans Cavernes
Autels de compétence: 2
Boss: 1 (Sphinx)
Coffres: 11 (Coup de Chance, Étreinte Démente, Rupture de Limite, Puiss. de la Fiole de Ferrofluide augmentée, Pièces d'arme à feu supérieures, Surplus, Perfectionnisme, Fiole de Ferrofluide vide, Matériau de Transmutation distillé, Matériau de lame pur)
Clés: 1 (Clé de la Galerie minière)
Lanternes: 5 (Voie des Wagonnets, Ancienne Mine, Escarpement Pleureur, Repaire Ancien, Derniers Rayons)
Lettres: 4 (Lettre d'épouse languissante, Avis de décès, Lettre de mineur, Note de la mine saline)
Checklist des objets : Chapter IV
Cochez au fur et à mesure. La progression est enregistrée dans ce navigateur et partagée avec la page de la région Cavernes.
Lanternes (5)
Coffres (11)
Clés (1)
Lettres (4)
Navigation entre chapitres
Chapter IV Sombre descente est le chapitre 4 sur 11, situé dans Cavernes, avec 4 étapes de journal et 5 Lanternes où se reposer. Son boss est Sphinx ; Sphinx a 2 000 PV, 5 attaques imparables et rapporte 20 000 Catalyseurs. 3,5 % des joueurs Steam ont vaincu Sphinx. Explorez-le à fond pour 11 coffres (5 avec des Ambres), 1 clé et 4 lettres. Ambres obtenables ici : Dominatus, Rupture de Limite, Puits Sans Fond, Étreinte Démente, Surplus, Coup de Chance, Perfectionnisme. Quêtes secondaires de cette région : Mal du pays. Ensuite vient Chapter V Crime.
Voir aussi
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FAQ : Chapter IV Sombre descente
Où se déroule Chapter IV dans Valor Mortis ?
Chapter IV Sombre descente se déroule dans Cavernes, région 4 de la campagne. Sa première Lanterne est Derniers Rayons.
Quel est le boss de Chapter IV dans Valor Mortis ?
Sphinx. Sphinx a 2 000 PV et 5 attaques imparables, et le vaincre rapporte 20 000 Catalyseurs. 3,5 % des joueurs Steam ont vaincu Sphinx.
Combien de Lanternes y a-t-il dans Chapter IV ?
Cavernes compte 5 Lanternes : Derniers Rayons, Escarpement Pleureur, Ancienne Mine, Voie des Wagonnets, Repaire Ancien.
Quels objets à collectionner trouve-t-on dans Chapter IV ?
Cavernes contient 11 coffres (5 avec des Ambres), 1 clé et 4 lettres. La checklist de cette page permet de les suivre.
Quels Ambres peut-on obtenir dans Chapter IV ?
Dominatus (Butin d'ennemi d'élite), Rupture de Limite (Coffre au trésor), Puits Sans Fond (Récompense de quête), Étreinte Démente (Coffre au trésor), Surplus (Coffre au trésor), Coup de Chance (Coffre au trésor), Perfectionnisme (Coffre au trésor).
Quelles quêtes secondaires trouve-t-on dans Chapter IV ?
Mal du pays commencent dans Cavernes. Chacune a sa propre page avec les étapes et les récompenses.
Quel est le meilleur itinéraire pour Chapter IV Sombre descente dans Valor Mortis ?
Entrez par Derniers Rayons (n° 401, nom interne « CaveEntrance »). La Lettre d'épouse languissante (30 m) lance Mal du pays et un Retour des Résidus se trouve à 30 m. Le coffre de Coup de Chance est le plus éloigné, à environ 111 m. Enfoncez-vous dans l'obscurité jusqu'à l'Escarpement Pleureur (n° 402) : le coffre d'Étreinte Démente (79 m) et la Lettre de mineur (45 m).
Que peut-on manquer dans Chapter IV Sombre descente ?
Mal du pays exige les deux lettres, la Lettre d'épouse languissante près de Derniers Rayons et l'Avis de décès à environ 118 m de là, puis la lecture de la lettre du père au campement de la famille. La quête rapporte Puits Sans Fond et 2 000 Catalyseurs.
Que se passe-t-il après Chapter IV ?
Chapter V Crime suit.
