Orb des BlutrufsEpisch · Orb · Gegenstandsstufe 33

Episch
Orb des Blutrufs in AION 2: Orb der Qualität Episch mit Gegenstandsstufe 33. Verstärkbar bis +10.
Qualität
Episch
Kategorie
Orb
Gegenstandsstufe
33
Benötigte Stufe
30
Klasse
Beschwörer
Max. Verstärkung
+10

Feste Werte hat jedes Exemplar von Orb des Blutrufs; Zufallswerte werden beim Erhalt aus dem Pool unten ausgewürfelt.

Max. Angriffskraft
100–199
Präzision
+50
Kritischer Treffer
+150
Block
0

Angriffsreichweite: 20 m

Zufallswerte (3 Würfe)

WerteWertebereichWürfelchance
Krit.-Angriffskraft+47 – +618%
Präzision+45 – +598%
MP+100 – +1228%
LP+201 – +2388%
Präzision+12 – +217%
Angriffskraft+22 – +327%
Kritischer Treffer+33 – +457%
Angriffskraft (Rückseitig)+47 – +617%
Angriffskraft (Frontal)+47 – +617%
Block+26 – +377%
Mehrfachtreffer+4,7% – +5,5%6%
Macht+12 – +216%
Kampftempo+6,3% – +7,4%4%
Verstärkung (Waffenschaden)+4,7% – +5,5%4%
Statuseffekt-Trefferchance+12,5% – +14,5%4%
Schadensverstärkung+3,5% – +4,1%2%

Sockel: Manastein ×3 · Götterstein ×1

Verstärkungschancen

Verstärkungsrechner →

Erfolgschance, Mitleidsbonus und Kosten jeder Verstärkungsstufe von Orb des Blutrufs bis +10.

StufeChanceBonus je FehlschlagØ VersucheKosten pro VersuchWerte auf neuer Stufe
+0 → +1100%—14.130 Kinah + 165× VerstärkungssteinMax. Angriffskraft 3
+1 → +2100%—16.000 Kinah + 240× VerstärkungssteinMax. Angriffskraft 6
+2 → +3100%—110.800 Kinah + 430× VerstärkungssteinMax. Angriffskraft 9
+3 → +4100%—116.500 Kinah + 660× VerstärkungssteinMax. Angriffskraft 13
+4 → +5100%—123.300 Kinah + 930× VerstärkungssteinMax. Angriffskraft 17
+5 → +6100%—130.500 Kinah + 1.220× VerstärkungssteinMax. Angriffskraft 21
+6 → +7100%—139.000 Kinah + 1.530× VerstärkungssteinMax. Angriffskraft 25
+7 → +8100%—147.000 Kinah + 1.870× VerstärkungssteinMax. Angriffskraft 29
+8 → +9100%—156.000 Kinah + 2.230× VerstärkungssteinMax. Angriffskraft 33
+9 → +10100%—166.000 Kinah + 2.610× VerstärkungssteinMax. Angriffskraft 37

Die durchschnittlichen Versuche sind aus Erfolgschance plus dem Bonus berechnet, den das Spiel nach jedem Fehlschlag addiert. Kosten gelten pro Versuch – mit dem Durchschnitt multiplizieren, um Kinah zu planen.

Ähnliche Gegenstände

Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). So lesen wir die Spieldateien

Orb des Blutrufs ist ein Orb der Qualität Episch in AION 2 mit Gegenstandsstufe 33, nutzbar ab Charakterstufe 30. Er lässt sich bis +10 verstärken und würfelt zusätzlich zu den festen Werten 3 Zufallswerte. Der globale Client nennt 108 Quellen – unten findest du jede davon mit Monster, Dungeon, Quest oder Rezept.

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Orb des Blutrufs – FAQ

Wie bekomme ich Orb des Blutrufs in AION 2?

Orb des Blutrufs ist eine Questbelohnung. Du erhältst es aus Stabilisierung der Zerstörten Überreste, Sicherung der Schwarzsplitterzone und Invasion der Schwefelbauminsel.

Welche Werte hat Orb des Blutrufs?

Orb des Blutrufs hat diese festen Werte: Max. Angriffskraft 100–199, Präzision +50, Kritischer Treffer +150, Block 0. Dazu kommen 3 Zufallswerte aus seinem Pool.

Wie hoch ist die Verstärkungschance von Orb des Blutrufs?

Die Verstärkung von Orb des Blutrufs gelingt bis +10 garantiert. Der nächste Schritt hat 100% Erfolgschance, und jeder Fehlschlag erhöht die Chance des nächsten Versuchs. Maximum ist +10.

Welche Klassen können Orb des Blutrufs nutzen?

Orb des Blutrufs können tragen: Beschwörer.

Kann man Orb des Blutrufs handeln?

Handelsstatus von Orb des Blutrufs laut Spieldaten: Seelengebunden.