Orb des Blutrufs
- Qualität
- Episch
- Kategorie
- Orb
- Gegenstandsstufe
- 33
- Benötigte Stufe
- 30
- Klasse
- Beschwörer
- Max. Verstärkung
- +10
Wo man Orb des Blutrufs findet
Monster, die Orb des Blutrufs droppen: 24. Am besten farmst du Mutierter uralter Zerstörer des Abgrunds (0,11%) in Verseuchte Sümpfe, Chaotische Mittlere Ebene von Reshanta.
Du bekommst es auch über: Quests.
- St. 53 · ~2.100 Kills für 90 % ChanceVerseuchte Sümpfe · Chaotische Mittlere Ebene von Reshanta · Spawns: 41Nächster Kibelisk: Weststamm von Latesran · 450 m
- St. 54 · ~2.100 Kills für 90 % ChanceVerzerrter Altholzwald · Chaotische Mittlere Ebene von Reshanta · Spawns: 16Nächster Kibelisk: Weststamm von Latesran · 482 m
- St. 54 · ~2.100 Kills für 90 % ChanceVerzerrter Altholzwald · Chaotische Mittlere Ebene von Reshanta · Spawns: 12Nächster Kibelisk: Oststamm von Latesran · 540 m
- St. 54 · ~2.100 Kills für 90 % ChanceVerseuchte Sümpfe · Chaotische Mittlere Ebene von Reshanta · Spawns: 10
- St. 51 · ~2.100 Kills für 90 % ChanceKein Spawn in der offenen Welt: nur in Dungeons oder Instanzen.
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- St. 51 · ~2.100 Kills für 90 % ChanceKein Spawn in der offenen Welt: nur in Dungeons oder Instanzen.
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50,1 % Chance auf mindestens ein Orb des Blutrufs nach 633 Kills von Mutierter uralter Zerstörer des Abgrunds.
Benötigte Kills — 50 %: 633 · 90 %: 2.100 · 99 %: 4.200
Weitere, hier nicht angezeigt: 16. Alle Quellen ansehen
- Startort nicht auf der Karte.
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Finde Orb des Blutrufs auf der Weltkarte
MetaBot Desktop zeigt dir auf der zoombaren Weltkarte von AION 2, wo es herkommt – mit Named-Monstern, Sammelpunkten und Dungeon-Eingängen auf Ebenen, die du ein- und ausblenden kannst. Lass die Karte beim Farmen neben dem Spiel offen.
- Neun zoombare Karten mit Zonengrenzen
- Ebenen für Sammelpunkte, Named-Monster, Risse und Eingänge
- Suche nach jeder Zone, jedem Monster oder Dungeon

Werte
Feste Werte hat jedes Exemplar von Orb des Blutrufs; Zufallswerte werden beim Erhalt aus dem Pool unten ausgewürfelt.
- Max. Angriffskraft
- 100–19932 % des besten Gegenstands (Orb)
- Präzision
- +50100 % des besten Gegenstands (Orb)
- Kritischer Treffer
- +150100 % des besten Gegenstands (Orb)
- Block
- 0
Angriffsreichweite: 20 m
Sockel: Manastein ×3 · Götterstein ×1
Zufallswerte (3 Würfe)
| Werte | Wertebereich | Würfelchance |
|---|---|---|
| Krit.-Angriffskraft | +47 – +61 | 8% |
| Präzision | +45 – +59 | 8% |
| MP | +100 – +122 | 8% |
| LP | +201 – +238 | 8% |
| Präzision | +12 – +21 | 7% |
| Angriffskraft | +22 – +32 | 7% |
| Kritischer Treffer | +33 – +45 | 7% |
| Angriffskraft (Rückseitig) | +47 – +61 | 7% |
| Angriffskraft (Frontal) | +47 – +61 | 7% |
| Block | +26 – +37 | 7% |
| Mehrfachtreffer | +4,7% – +5,5% | 6% |
| Macht | +12 – +21 | 6% |
| Kampftempo | +6,3% – +7,4% | 4% |
| Verstärkung (Waffenschaden) | +4,7% – +5,5% | 4% |
| Statuseffekt-Trefferchance | +12,5% – +14,5% | 4% |
| Schadensverstärkung | +3,5% – +4,1% | 2% |
Zufällige Fertigkeitsoptionen
Wenn Orb des Blutrufs seelengebunden wird, erhält es eine Fertigkeitsoption für deine Klasse. Jede Klasse hat einen eigenen Pool; Chance pro Fertigkeit und höchste Stufe stehen unten.
Verstärkungschancen
Verstärkungsrechner →Erfolgschance, Mitleidsbonus und Kosten jeder Verstärkungsstufe von Orb des Blutrufs bis +10.
Orb des Blutrufs von +0 auf +10, mit den Erfolgschancen und dem Pity-Bonus dieses Gegenstands.
- Erwartete Versuche
- 10
- Erwartete Kina
- 299.230
- Kina bis zur Garantie
- 299.230
Materialien (erwartet):
11.885× Verstärkungsstein
| Stufe | Chance | Ø Versuche | Kosten pro Versuch | Werte auf neuer Stufe |
|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 1 | 4.130 Kinah+ 165× | Max. Angriffskraft 3 |
| +1 → +2 | 100% | 1 | 6.000 Kinah+ 240× | Max. Angriffskraft 6 |
| +2 → +3 | 100% | 1 | 10.800 Kinah+ 430× | Max. Angriffskraft 9 |
| +3 → +4 | 100% | 1 | 16.500 Kinah+ 660× | Max. Angriffskraft 13 |
| +4 → +5 | 100% | 1 | 23.300 Kinah+ 930× | Max. Angriffskraft 17 |
| +5 → +6 | 100% | 1 | 30.500 Kinah+ 1.220× | Max. Angriffskraft 21 |
| +6 → +7 | 100% | 1 | 39.000 Kinah+ 1.530× | Max. Angriffskraft 25 |
| +7 → +8 | 100% | 1 | 47.000 Kinah+ 1.870× | Max. Angriffskraft 29 |
| +8 → +9 | 100% | 1 | 56.000 Kinah+ 2.230× | Max. Angriffskraft 33 |
| +9 → +10 | 100% | 1 | 66.000 Kinah+ 2.610× | Max. Angriffskraft 37 |
Die durchschnittlichen Versuche sind aus Erfolgschance plus dem Bonus berechnet, den das Spiel nach jedem Fehlschlag addiert. Kosten gelten pro Versuch – mit dem Durchschnitt multiplizieren, um Kinah zu planen.
Alle Quellen für Orb des Blutrufs
Alle Quellen, die der globale Client für Orb des Blutrufs nennt. Drop-Chancen stammen direkt aus den Belohnungstabellen des Spiels.
Droppt bei 334 Monstern
…und 294 weitere Monster mit geringerer Chance.
Fundorte: Zerstörte Überreste, Schwarzsplitterzone, Schwefelbauminsel, Siels Schwingen-Archipel, Wurzel von Reshanta, Nördliche Überreste der Festung von La Miren, Südliche Überreste der Festung von La Miren und Zersplitterte südliche Absturzstelle.
Questbelohnung: Stabilisierung der Zerstörten Überreste, Sicherung der Schwarzsplitterzone, Invasion der Schwefelbauminsel, Schwächung der Macht der Schwefelbauminsel, Angriff auf Siels Schwingen-Archipel, Säuberung des Siels Schwingen-Archipels, Stabilisierung des Siels Schwingen-Archipels, Wurzel von Reshanta, Zerstörte Überreste: Besiege Alter Rotan (Abyss), Zerstörte Überreste: Besiege Krall-Späherführer (Abyss), Schwarzsplitterzone: Besiege Altklinge Rotan (Abyss), Schwarzsplitterzone: Besiege Spähtruppleiter (Krall) (Abyss)
Zerlegung von Orb des Blutrufs
Das Zerlegen von Orb des Blutrufs ergibt die Materialien unten mit diesen Chancen.
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 80 | 100% |
Versorgungsgesuche
Orb des Blutrufs kann für 1 Versorgungsgesuche abgegeben werden. Gib die benötigte Anzahl ab, um die Belohnungen zu erhalten.
| Gesuch | Benötigt | Belohnungen |
|---|---|---|
| Blutrufende Fernkampfwaffe | 2 | 5.420× |
Ähnliche Gegenstände
Ähnliche Gegenstände desselben Typs mit ihren Werten neben denen von Orb des Blutrufs: grün ist höher, rot niedriger.
| Name | Qualität | Gegenstandsstufe | Max. Angriffskraft | Präzision |
|---|---|---|---|---|
| Orb des Blutrufs | Episch | 33 | 100–199 | +50 |
| Episch | 33 | 100–199 | +50 | |
| Episch | 33 | 100–199 | +50 | |
| Episch | 33 | 100–199 | +50 | |
| Episch | 31 | 94–187 | +50 | |
| Episch | 35 | 106–212 | +50 | |
| Episch | 31 | 94–187 | +50 | |
| Selten | 30 | 91–181 | +50 | |
| Einzigartig | 36 | 109–218 | +50 |
Bester Gegenstand (Orb) je Stufe
Der Gegenstand (Orb) mit der höchsten Gegenstandsstufe, den du je benötigter Stufe tragen kannst – so siehst du dein nächstes Ziel.
| Benötigte Stufe | Name | Gegenstandsstufe |
|---|---|---|
| 1 | 45 | |
| 13 | 13 | |
| 15 | 15 | |
| 16 | 22 | |
| 18 | 18 | |
| 20 | 23 | |
| 22 | 25 | |
| 25 | 28 | |
| 26 | 35 | |
| 28 | 28 | |
| 30 | 36 | |
| 34 | 44 | |
| 35 | 41 | |
| 36 | 39 | |
| 37 | 43 | |
| 40 | 46 | |
| 45 | 102 |
Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). Aktualisiert für den Patch vom 04.11.2026. So lesen wir die Spieldateien
Orb des Blutrufs ist ein Orb der Qualität Episch in AION 2 mit Gegenstandsstufe 33, nutzbar ab Charakterstufe 30. Er lässt sich bis +10 verstärken und würfelt zusätzlich zu den festen Werten 3 Zufallswerte. Der globale Client nennt 442 Quellen – unten findest du jede davon mit Monster, Dungeon, Quest oder Rezept.
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Orb des Blutrufs – FAQ
Wie bekomme ich Orb des Blutrufs in AION 2?
Monster, die Orb des Blutrufs droppen: 24. Am besten farmst du Mutierter uralter Zerstörer des Abgrunds (0,11%) in Verseuchte Sümpfe, Chaotische Mittlere Ebene von Reshanta. Du bekommst es auch über: Quests.
Welche Fertigkeiten kann Orb des Blutrufs erhalten?
Orb des Blutrufs erhält eine zufällige Fertigkeitsoption aus einem klassenspezifischen Pool. Für Kleriker umfasst er 12 Fertigkeiten wie Rache der Erde, Mal der Schwächung und Kette des Schmerzes, bis Fertigkeitsstufe 1.
Kann ich Orb des Blutrufs für Versorgungsgesuche verwenden?
Ja. Orb des Blutrufs zählt für 1 Versorgungsgesuche, etwa Blutrufende Fernkampfwaffe.
Welche Werte hat Orb des Blutrufs?
Orb des Blutrufs hat diese festen Werte: Max. Angriffskraft 100–199, Präzision +50, Kritischer Treffer +150, Block 0. Dazu kommen 3 Zufallswerte aus seinem Pool.
Wie hoch ist die Verstärkungschance von Orb des Blutrufs?
Die Verstärkung von Orb des Blutrufs gelingt bis +10 garantiert. Der nächste Schritt hat 100% Erfolgschance, und jeder Fehlschlag erhöht die Chance des nächsten Versuchs. Maximum ist +10.
Welche Klassen können Orb des Blutrufs nutzen?
Orb des Blutrufs können tragen: Beschwörer.
Kann man Orb des Blutrufs handeln?
Handelsstatus von Orb des Blutrufs laut Spieldaten: Seelengebunden. Händler kaufen es für 871 Kinah.