AION 2 Lista diaria y semanal: reinicios y límites

AION 2 Lista diaria y semanal: reinicios y límites

Lista diaria y semanal de AION 2 del cliente global: reinicio del miércoles, cada contador de entradas y su recarga, y cuántos días puede acumular cada uno.

17 min de lectura
DailiesEndgameDungeons

La lista diaria y semanal de AION 2 es, en realidad, una lista de contadores. Casi todo lo que vale la pena hacer en el nivel 45 está limitado por un ticket de la tabla ContentsTicket del cliente: unos se recargan una vez al día, otros un poco cada pocas horas y otros solo con el reinicio semanal. Cada uno tiene un tope, y cuando un contador está lleno, cada recarga posterior se pierde. Saber qué topes son ajustados marca la diferencia entre una semana tranquila y otra en la que te conectas cada noche por miedo a perder algo.

Sacamos todos los contadores del cliente global: su ciclo de recarga, su tope, si se cuenta por personaje o por servidor y qué objetos lo rellenan. Abajo tienes la hora del reinicio, las listas diaria y semanal como casillas, la tabla completa de recargas con los días que cada contador puede quedarse parado antes de desbordarse y una semana de ejemplo.

WednesdayReinicio semanalmisma hora que la recarga diaria
+15 / 3 hEnergía de Od120 al día, tope de 560
5 a dayMisiones de Campañasse cuenta por servidor
2 a dayPesadillaacumula 14

¿Cuándo es el reinicio semanal en AION 2?

Todos los contadores semanales del cliente global se recargan el miércoles. La tabla ContentsTicket guarda la recarga semanal y la diaria a la misma hora del día (16:00 en el reloj del servidor), así que el reinicio semanal cae en la recarga diaria del miércoles. Los límites de temporada siguen la misma regla: el Daeva Pass de la Temporada Global 1 va del miércoles 30 de septiembre al miércoles 16 de diciembre, ambos a las 16:00.

El servicio coreano se reinicia a las 05:00, y las filas de pase de la era coreana de la misma tabla sí terminan a las 05:00. Las filas globales no. NCSOFT no ha publicado en qué zona horaria funciona el reloj del servidor global, así que no convertiremos las 16:00 a tu hora local. Los tooltips del juego muestran una cuenta atrás de «Recarga diaria en» y «Recarga semanal en» en cada contador; fíate de esa cuenta atrás antes que de cualquier hora convertida.

Lista diaria de AION 2: qué hacer cada día

Esta es la lista para un personaje de nivel 45. Nada de esto lleva mucho tiempo cuando sabes dónde están los topes, y casi todo se puede saltar unos días si hace falta (mira la tabla de desbordamiento más abajo).

  • Misiones de Campañas: completa 5. Hay 206 recompensas de Se busca, como Se busca: Adorador Dekish, que pagan 50.000 Kinah ligados y 1.000 Puntos de Abismo cada una.
  • Pesadilla: gasta tus 2 intentos en el nivel más bajo que no hayas completado. Un intento solo se gasta si lo superas, así que los wipes son práctica gratis.
  • Energía de Od: gástala antes de que llegue al tope. 120 al día pagan tres cubos de Conquista de 40 de energía en mazmorras como Draupnir o Caverna del Cuerno Feroz.
  • Trascendencia: haz Base de Investigación Deus o Arkanis Fragmentado cuando cumplas el requisito de nivel de objeto 1.600. Los recuentos de recompensa se recargan 1 cada 12 horas.
  • Llaves de Shugo Festival: 3 al día, que se gastan al reclamar una recompensa del festival.
  • Llave de Dimensional Invasion: 1 al día, parte del contenido del Abismo.
  • Spacetime Rifts: opcional. Los portales de grieta de Verteron, Eltnen, Altgard y Morheim reaparecen en un ciclo de 3 horas, y las grietas son tu goteo de Puntos de Abismo una vez alcanzado el límite semanal.

Lista semanal de AION 2: qué hacer tras el reinicio del miércoles

Los contadores semanales se diferencian de los diarios en algo importante: su tope es igual a la recarga semanal. Tres entradas de Prueba de ascenso se recargan hasta tres, no hasta seis. Todo lo que no gastes antes del miércoles simplemente desaparece, así que haz estos primero.

  • Bandas de Sanctuary: 4 intentos por banda, que se gastan al entrar. Forja Abismal: Ludra permite 1 muerte del jefe final a la semana; Purificatorio de Erosión y Cáliz de Muspel permiten 2 cada uno.
  • Prueba de ascenso: 3 entradas entre Altar de Pesadilla (fácil) y sus cinco mazmorras hermanas, que se gastan al entrar, en solitario.
  • Subyugación: 3 tickets para las mazmorras de 4 jugadores como Subyugación finalizada, que se gastan al entrar.
  • Exploración: 7 recuentos de recompensa por mazmorra de Expedición, p. ej. Cueva de Krao. Los cubos de Cueva de Krao y Cañón de Urugugu cuestan solo 20 de Energía de Od, así que son piedras de Mejora baratas para alts.
  • Mazmorra diaria: 14 entradas a la Grieta Desconocida por semana para la Base de Investigación Biológica Daeva, compartidas por servidor. Dos al día es el ritmo constante.
  • Abismo: 7 horas en cada una de Reshanta Inferior del Caos, Reshanta Intermedia del Caos y Upper Reshanta. El tooltip: «El tiempo de uso básico se restablecerá a 7 horas tras el reinicio semanal.»
  • Mazmorras de progreso: 7 horas en cada una de Cementerio Silencioso y Cuenca de Fafnite, contadas solo mientras estás dentro.
  • Daeva Pass: alcanza el límite semanal de 50.000 EXP de pase en el pase de la Temporada 1 (15.000 en el pase del evento de lanzamiento) antes del reinicio.
  • Misiones de temporada: las recompensas semanales se pagan según los puntos acumulados en el reinicio, y luego los puntos vuelven a empezar.
  • Topes que vigilar, no perseguir: 35 muertes de jefe final de Conquista y 28 de Trascendencia a la semana, y 10 cubos sin reclamar por servidor.

Reinicio de entradas a mazmorras: cada contador y su ciclo de recarga

Aquí está cada contador que toca un jugador de nivel 45, directo de la tabla de tickets. La última columna es la que importa para planificar: cuántos días de recargas puede guardar el contador antes de que se desperdicie la siguiente. Los contadores de recarga diaria acumulan; los semanales no.

ContadorRecargaTopeDías que puedes saltar
Energía de Od15 cada 3 horas560 (840 con suscripción)4 días 16 horas (7 con suscripción)
Recuento de recompensas de Conquista1 cada 8 horas217
Recuento de recompensas de Trascendencia1 cada 12 horas147
Intentos de Pesadilla2 al día147
Llave de recompensa de Shugo Festival (por servidor)3 al día12 (21 con suscripción)4 (7 con suscripción)
Llave de recompensa de Dimensional Invasion (por servidor)1 al día77
Recuento de recompensas de Exploración (cada mazmorra)7 el miércoles7Ninguno, úsalos antes del miércoles
Muertes de jefe final de Conquista35 el miércoles35Ninguno
Muertes de jefe final de Trascendencia28 el miércoles28Ninguno
Cubos sin obtener (por servidor)10 el miércoles10Ninguno
Intentos de banda (cada banda)4 el miércoles4Ninguno
Muertes de jefe final de banda1 Ludra, 2 para las demásigualNinguno
Entradas de Prueba de ascenso3 el miércoles3Ninguno
Tickets de Subyugación3 el miércoles3Ninguno
Entradas a la Grieta Desconocida (por servidor)14 el miércoles14Ninguno
Tiempo en el Abismo (por piso)Se restablece a 7 horas el miércoles7 horas (14 con suscripción, Inferior e Intermedio)Ninguno
Tiempo en mazmorras de progreso (cada una)7 horas el miércoles7 horasNinguno
Contadores de contenido y ciclos de recarga de AION 2 (tabla ContentsTicket, cliente global)

El patrón es sencillo cuando lo ves: todos los contadores de recarga diaria, salvo la energía de Od y las llaves Shugo, aguantan justo una semana, así que puedes vaciarlos en una sola sesión larga. La energía de Od es la más justa: se desborda a los 4 días y 16 horas sin la suscripción. Los límites de la suscripción (840 de energía, 21 llaves) estiran ambos a una semana completa.

Tiques de recarga y completado inmediato: amplía tus límites

Todos los contadores se pueden rellenar con un objeto, y los tooltips explican el orden: «Basic count is deducted first», y después el contador añadido por objetos. El cliente limita las cargas por objeto por separado (30 extra para Pesadilla y la Prueba de ascenso, 10 para Conquista, Trascendencia y los contadores de banda, 2.000 para la energía de Od), y rechaza una carga que pase de ahí con «Cannot charge further due to charge limit being reached.»

El completado inmediato es el otro ahorrador de tiempo. Una vez completada la mazmorra diaria o un jefe de Pesadilla, un Instant Clear Ticket: Daily Dungeon o un Instant Clear Ticket: Nightmare reclama otra vez la misma recompensa de la ventana de finalización, hasta 50 a la vez. Cada uno sigue gastando un intento, y el cliente avisa de que usarlo desde el vestíbulo de Pesadilla no da Puntos de rango.

Misiones de campaña y órdenes de campaña

Las misiones de campaña son la base de la rutina diaria de Kinah y Puntos de Abismo. El cliente las divide en dos tipos, y se comportan de forma distinta.

  • Misiones de campaña (los carteles de búsqueda): hay 206, que se desbloquean en el nivel 45. Puedes tener hasta 20 a la vez, pero solo 5 completadas al día dan recompensa, y ese límite pertenece al servidor, no al personaje. Cada una da 50.000 Kinah ligados y 1.000 Puntos de Abismo.
  • Órdenes de campaña: 577 misiones basadas en pergaminos, también hasta 20 a la vez. La mayoría da 1.000 o 2.000 Puntos de Abismo; algunas añaden fragmentos de poder abisal. Puedes volver a sortear una orden hasta 10 veces, con un coste en Kinah que sube de 1.000 a 300.000.

Los Puntos de Abismo también tienen un límite de ganancia semanal, contado por separado para PvE y PvP, que se restablece el miércoles. El tooltip del HUD dice que al alcanzarlo «only a small amount of additional Abyss Points can be obtained through Spacetime Rifts», y que «the cumulative limit increases after the weekly reset». Nuestra guía de farmeo de Kinah explica dónde encajan los Kinah de campaña en tu presupuesto.

Desafío de jefes de Pesadilla: los intentos diarios

Pesadilla es la escalera de jefes en solitario: 26 jefes con 10 niveles cada uno, con poder recomendado de 1.000 a 4.950. Tienes 2 intentos al día, acumulables hasta 14, y según el tooltip «Attempt count will be deducted upon clearing». Las recompensas son Fragmento de ensueños para la tienda de Pesadilla: una primera victoria da 500 con Portero Pinopi en el nivel 1 y hasta 3.950 en lo más alto, y las repeticiones dan de 100 a 1.010. Como fallar no cuesta nada, gasta los dos intentos cada día en el siguiente nivel sin completar; cuando un nivel ya está hecho, los tiques de completado inmediato pueden encargarse de las repeticiones.

Los jefes iniciales como Feruk frenético están al principio; la escalera completa y la cadena de desbloqueo están en nuestras páginas de jefes y en la guía de endgame.

Jefes de campo del Abismo: el calendario semanal

El Abismo tiene el único calendario semanal fijo de apariciones en la tabla de apariciones periódicas del cliente. Las horas están en el reloj del servidor, así que úsalas para el día de la semana y comprueba el temporizador del juego para la hora.

DóndeQuiénCuándo
Reshanta inferiorGran Vigía NahmaDomingo y viernes, 21:00 hora del servidor
Reshanta inferiorEjecutante Tamasa, Ejecutante Kaira, Ejecutante AgroLunes, jueves y sábado, 21:30
Reshanta inferiorVelador KairaCada 3 horas
Reshanta intermediaGran Vigía Nahma iracundoDomingo y viernes, 21:00
Reshanta intermediaDesleal Ducal, Desintegrador Maraka, Sayón DramosLunes, jueves y sábado, 21:30
Apariciones programadas del Abismo (period_spawns)

Lo que no tiene contador: cubos ocultos, recolección y mazmorras selladas

Parte del mejor contenido de relleno de AION 2 no tiene ningún límite, así que es justo lo que conviene hacer mientras se recarga un contador.

  • Cubos ocultos: hay 206 cubos ocultos en los mapas de campo, y cada uno aparece en uno de varios puntos posibles (3.722 puntos en total). Sigue los que has encontrado en el mapa interactivo.
  • Recolección: 27 tipos de nodo en 8 grupos de materiales (Od, mineral, gemas, madera, hierbas, verduras, bayas, mariscos). La tabla de tiques no tiene contador de recolección, así que recolecta de camino entre mazmorras y alimenta tu artesanía. Nuestra página de recolección enumera cada nodo y zona.
  • Mazmorras selladas: 161 instancias en solitario sin contador de entradas, cada una con una recompensa de finalización que incluye 15.000 Kinah ligados. Nuestra guía de mazmorras las trata junto con todos los demás tipos de mazmorra.

Una semana de ejemplo: cómo planificar en torno al reinicio

  1. 1
    Miércoles, tras el reinicio

    Gasta primero los contadores que no se acumulan: intentos de banda, Prueba de ascenso, Subyugación, Exploración y las primeras horas del Abismo. Reserva ya tu noche de banda; cuatro intentos se van rápido mientras el grupo aún aprende los combates.

  2. 2
    Todos los días

    Misiones de campaña, los dos intentos de Pesadilla, energía de Od en cubos de Conquista o Trascendencia, llaves Shugo y de Invasión, y dos entradas a la mazmorra diaria.

  3. 3
    Días ocupados

    Sáltatelos sin problema: los contadores de Pesadilla, Conquista y Trascendencia aguantan una semana. Solo no dejes la energía de Od en el límite más de unas pocas horas.

  4. 4
    Fin de semana

    Ponte al día con las horas del Abismo y empuja niveles de Pesadilla. Mira los días de jefes de campo de arriba si quieres una oportunidad contra Gran Vigía Nahma. Invierte los Kinah sobrantes en mejora.

  5. 5
    Martes, antes del reinicio

    Gasta todo lo semanal: entradas sobrantes de la Prueba de ascenso, tiques de Subyugación, contadores de Exploración, entradas de la mazmorra diaria y tiempo en el Abismo. Rellena el Daeva Pass hasta su límite semanal de EXP. Todo lo que no gastes se pierde el miércoles.

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Preguntas frecuentes de la guía

¿Cuándo es el reinicio semanal en AION 2?

Los contadores semanales se recargan el miércoles. El cliente global guarda la recarga semanal y la diaria a la misma hora del reloj del servidor, las 16:00, pero NCSOFT no ha dicho qué zona horaria usa el reloj global, así que consulta la cuenta atrás de «Weekly recharge» del juego. Las 05:00 son la hora de reinicio del servicio coreano, no del global.

¿Qué debería hacer cada día en AION 2?

Completa 5 misiones de campaña, usa los dos intentos de Pesadilla, gasta energía de Od en cubos de Conquista o Trascendencia antes de que llegue al tope y usa las llaves del Festival Shugo y de Invasión Dimensional. Dos entradas diarias a la mazmorra diaria consumen las 14 semanales a un ritmo uniforme.

¿Se acumulan las entradas a mazmorras en AION 2?

Los semanales no. Los intentos de banda, las entradas de la Prueba de ascenso, los tiques de Subyugación y los contadores de Exploración se recargan hasta su tope el miércoles, así que los no usados se pierden. Los contadores de recarga diaria sí se acumulan: los de Pesadilla, Conquista y Trascendencia aguantan una semana completa.

¿Cuánta energía de Od se obtiene al día?

La energía de Od se recarga 15 cada 3 horas, es decir, 120 al día, y tiene un tope de 560, o 840 con la suscripción. La mayoría de los cubos de Conquista y Trascendencia cuestan 40, así que son tres cubos al día. Los objetos de energía de Od añaden 40 o 10 más.

¿Cuántas misiones de campaña se pueden hacer al día?

Cinco misiones de campaña dan recompensa al día, y el límite se cuenta por servidor, no por personaje. Cada una da 50.000 Kinah ligados y 1.000 Puntos de Abismo. Puedes tener hasta 20 a la vez.

¿Está limitada la mazmorra diaria por personaje?

No. El contador de entradas de Fisura desconocida que usa la mazmorra diaria está marcado como aplicado por servidor. Se recarga con 14 entradas cada miércoles y se gasta al entrar.