Hombreras de rey dragón blancoÚnico · Hombreras · Nivel de objeto 78
- Calidad
- Único
- Categoría
- Hombreras
- Nivel de objeto
- 78
- Nivel requerido
- 45
- Mejora máx.
- +15 (+18)
- Intercambio
- Ligado al alma
Atributos
Datos del juegoLos atributos fijos vienen en cada Hombreras de rey dragón blanco; los aleatorios se sortean del grupo de abajo al obtener el objeto.
- Defensa
- +432
- Puntos de Vida
- +195
Atributos aleatorios (5 tiradas)
| Atributos | Rango | Probabilidad |
|---|---|---|
| Defensa Crítica | +164 – +196 | 6% |
| Resistencia Crítica | +28 – +39 | 6% |
| Bloqueo | +16 – +25 | 6% |
| Puntos de Maná | +61 – +77 | 6% |
| Puntos de Vida | +123 – +148 | 6% |
| Recuperación Natural de Puntos de Maná | +14 – +23 | 6% |
| Recuperación Natural de Puntos de Vida | +28 – +39 | 6% |
| Crítico | +20 – +30 | 5% |
| Precisión | +27 – +38 | 5% |
| Defensa | +160 – +191 | 5% |
| Evasión | +16 – +25 | 5% |
| Defensa por la Espalda | +164 – +196 | 5% |
| Defensa Frontal | +164 – +196 | 5% |
| Destreza | +13 – +22 | 4% |
| Físico | +8 – +16 | 4% |
| Voluntad | +17 – +27 | 4% |
| Ataque | +13 – +22 | 4% |
| Amplificación de Daño Crítico | +9,6% – +11,1% | 3% |
| Resistencia a Efectos de Estado | +4,1% – +4,8% | 3% |
| Recuperación | +1,4% – +1,7% | 1,2% |
| Golpe | +1,3% – +1,5% | 1,2% |
| Aumento de Defensa | +1,9% – +2,3% | 1,2% |
| Penetración de Tenacidad | +1,4% – +1,7% | 1,2% |
| Resistencia a Perforación | +2,4% – +2,8% | 1,2% |
Engarces: Piedra de maná ×4 · Piedra sagrada ×0
Probabilidades de mejora
Calculadora de mejora →Probabilidad de éxito, bonificación por fallo y coste de cada paso de mejora de Hombreras de rey dragón blanco hasta +15.
| Paso | Probabilidad | Bono por fallo | Intentos medios | Coste por intento | Atributos del nuevo nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 9750 Kinah + 390× Piedra de mejora | Defensa +22, Puntos de Vida +18 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 14.000 Kinah + 560× Piedra de mejora | Defensa +44, Puntos de Vida +36 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 25.500 Kinah + 1020× Piedra de mejora | Defensa +66, Puntos de Vida +54 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 39.000 Kinah + 1560× Piedra de mejora | Defensa +88, Puntos de Vida +72 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 55.000 Kinah + 2190× Piedra de mejora | Defensa +110, Puntos de Vida +90 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 72.000 Kinah + 2870× Piedra de mejora | Defensa +132, Puntos de Vida +108 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 91.000 Kinah + 3620× Piedra de mejora | Defensa +155, Puntos de Vida +126 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 111.000 Kinah + 4420× Piedra de mejora | Defensa +178, Puntos de Vida +144 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 132.000 Kinah + 5270× Piedra de mejora | Defensa +201, Puntos de Vida +162 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 155.000 Kinah + 6170× Piedra de mejora | Defensa +224, Puntos de Vida +180 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 274.000 Kinah + 7120× Piedra de mejora | Defensa +247, Puntos de Vida +199 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 410.000 Kinah + 8110× Piedra de mejora | Defensa +270, Puntos de Vida +218 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 660.000 Kinah + 9150× Piedra de mejora | Defensa +293, Puntos de Vida +237 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 1.030.000 Kinah + 10.220× Piedra de mejora | Defensa +316, Puntos de Vida +256 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 1.420.000 Kinah + 11.330× Piedra de mejora | Defensa +339, Puntos de Vida +275 |
Los intentos medios se calculan a partir de la probabilidad de éxito y la bonificación que el juego suma tras cada fallo. El coste es por intento: multiplícalo por la media para calcular los Kinah.
Mejora de superación (3 niveles)
| Paso | Probabilidad | Bono por fallo | Coste por intento | Bonificación |
|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66% | +5% | 600.000 Kinah + 6× | Defensa +22, Puntos de Vida +22, Tolerancia a Daño +0,5%, Aumento de Puntos de Vida +0,5% |
| +16 → +17 | 50% | +4% | 900.000 Kinah + 9× | Defensa +45, Puntos de Vida +45, Tolerancia a Daño +1%, Aumento de Puntos de Vida +1% |
| +17 → +18 | 33% | +3% | 1.400.000 Kinah + 12× | Defensa +68, Puntos de Vida +68, Tolerancia a Daño +1,5%, Aumento de Puntos de Vida +1,5% |
Cómo conseguir Hombreras de rey dragón blanco
Datos del juegoTodas las fuentes que el cliente global indica para Hombreras de rey dragón blanco. Las probabilidades salen de las tablas de recompensas del juego.
Fabricación
| Receta | Materiales |
|---|---|
| Armadura · Elyos | 1× |
Objetos similares
| Nombre | Calidad | Nivel de objeto |
|---|---|---|
| Único | 78 | |
| Hombreras de Vakron | Único | 70 |
| Único | 70 | |
| Único | 86 | |
| Único | 70 | |
| Único | 86 | |
| Único | 86 | |
| Hombreras de Nuakum | Único | 86 |
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Cómo leemos los archivos del juego
Hombreras de rey dragón blanco es un objeto de tipo Hombreras y calidad Único en AION 2, con nivel de objeto 78, usable desde el nivel 45. Se puede mejorar hasta +15 y obtiene 5 estadísticas aleatorias además de las fijas. El cliente global indica 1 formas de conseguirlo; abajo aparece cada una con su monstruo, mazmorra, misión o receta.
Ver también
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Hombreras de rey dragón blanco: preguntas frecuentes
¿Cómo consigo Hombreras de rey dragón blanco en AION 2?
Hombreras de rey dragón blanco se fabrica. La receta, sus materiales y el nivel de oficio necesario están en la sección Fabricación.
¿Qué atributos tiene Hombreras de rey dragón blanco?
Hombreras de rey dragón blanco tiene estos atributos fijos: Defensa +432, Puntos de Vida +195. Además obtiene 5 atributos aleatorios.
¿Cuál es la probabilidad de mejora de Hombreras de rey dragón blanco?
Mejorar Hombreras de rey dragón blanco es seguro hasta +10. El siguiente paso tiene un 65% de éxito y cada fallo aumenta la probabilidad del siguiente intento. Llega hasta +15.
¿Se puede intercambiar Hombreras de rey dragón blanco?
Estado de intercambio de Hombreras de rey dragón blanco según los datos del juego: Ligado al alma.