Pantheon, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.5%
Pickrate
4.8%
Bannrate
3.5%

Pantheon vs Olaf

Pantheon Tier DKämpferAssassine
Patch
26.22
Spiele
9.342
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Pantheon vs Olaf (Oben): Pantheon gewinnt 49.5% von 99 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +435). Build & Runen für Patch 26.22.

Pantheon – Champion-Symbol aus League of LegendsPantheon49.5%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 99 Spiele · Patch 26.21–26.22
50.5%OlafOlaf – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Olaf, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 49.5 % von 99 Spielen (95%-Bereich 39.9–59.2 %).

Pantheon Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pantheon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Pantheon – Champion-Symbol aus League of Legends
Pantheon
49.5%
VS
Olaf
50.5%
Olaf – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Pantheon vs Olaf?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Pantheon gewinnt 49.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.9 % und 59.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.2%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−1.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
99 Spiele
Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (99 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (77 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Olaf, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 49.5 % von 99 Spielen (95%-Bereich 39.9–59.2 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 51.2 % für Pantheon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 435 Gold Vorsprung auf Olaf nach 15 Minuten (77 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Pantheon-Spieler wählen Geistesgegenwart gegen Olaf deutlich seltener: 52.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 33.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Pantheon und Olaf in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pantheon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Pantheon vs Olaf Lane-Statistiken

PantheonOlaf

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+435
Pantheon vorn
95%-Bereich +60 bis +810
XP-Differenz
+295
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −112 bis +702
CS-Differenz
+3.2
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −3.2 bis +9.6
3.44
Kills vor 15 Min.
2.14
2.62
Tode vor 15 Min.
3.27
1.88
Solo-Kills vor 15 Min.
1.38
22.1%
First Blood
16.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.1
CS / Min
6.6
985
DMG / Min
743
12.204
Gold / Spiel
12.095
189
Heilung / Min
440
829
Abgemilderter DMG / Min
1.260
0.8
CC / Min
0.5

Pantheon vs Olaf Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Pantheon gegen Olaf nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
17 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
22 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
18 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
15 Spiele
Pantheon vs Olaf95%-BereichPantheon üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pantheon gegen Olaf in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Pantheon vs Olaf Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)PantheonGold von Pantheon nach 15: +435
  2. Erstes ItemPantheonPantheon: 10.9 Min. · Olaf: 14.0 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Pantheon gegen Olaf ändert

Entscheidungen, die Pantheon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Geistesgegenwart – Rune aus League of Legends
    Üblich
    52.0%
    vs Olaf
    33.8%
    −18.2 Pkt.42.3 % Siegesrate hier
  • Präzision – Runenpfad aus League of Legends
    PräzisionSekundärer Pfad
    Üblich
    34.7%
    vs Olaf
    50.6%
    +16.0 Pkt.51.3 % Siegesrate hier
  • Merkurs Schuhe – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    25.0%
    vs Olaf
    9.1%
    −15.9 Pkt.
  • Woge des Sturmräubers – Rune aus League of Legends
    Üblich
    37.6%
    vs Olaf
    51.9%
    +14.4 Pkt.52.5 % Siegesrate hier
  • Beschichtete Stahlkappen – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    45.7%
    vs Olaf
    58.4%
    +12.8 Pkt.57.8 % Siegesrate hier
  • Letztes Gefecht – Rune aus League of Legends
    Üblich
    41.4%
    vs Olaf
    29.9%
    −11.5 Pkt.47.8 % Siegesrate hier
  • Zuwachs – Rune aus League of Legends
    Üblich
    11.2%
    vs Olaf
    unter 2 %
    −11.2 Pkt.
  • Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of Legends
    Angriffstempo (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    14.2%
    vs Olaf
    3.9%
    −10.3 Pkt.

Bester Pantheon Build vs Olaf

Üblicher Pantheon Build (Oben)

67.3 % Siegesrate · 98 Spiele

Gegen Olaf

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 47 Pantheon-Spielen gegen Olaf hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pantheon.

  • Pantheon stellt meist zuerst Eklipse fertig, nach 10.9 Min. (Median aus 29 Spielen).
  • Olaf stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 14.0 Min. (Median aus 35 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Pantheon Runen vs Olaf

Übliche Pantheon Runen (Oben)

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Geistesgegenwart – Rune aus League of LegendsLegende: Hast – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Konditionierung – Rune aus League of LegendsZuwachs – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

56.0 % Siegesrate · 191 Spiele

Gegen Olaf

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Pantheon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Pantheons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pantheon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Pantheon Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Pantheon vs Olaf FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Pantheon vs Olaf?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Olaf, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 49.5 % von 99 Spielen (95%-Bereich 39.9–59.2 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Pantheon gegen Olaf?

Pantheon gewinnt auf Patch 26.21–26.22 49.5 % von 99 Spielen gegen Olaf in der Rolle Oben (95%-Bereich 39.9–59.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 51.2 % zu erwarten.

Kontert Pantheon Olaf?

Nicht eindeutig. Pantheon gewinnt 49.5 % von 99 Spielen gegen Olaf, und der 95%-Bereich (39.9–59.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Pantheon oder Olaf?

Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 435 Gold Vorsprung auf Olaf nach 15 Minuten (77 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Pantheon besser als Olaf?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Olaf gegen Pantheon am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Olaf über die Fehlermarge hinaus vor Pantheon liegt.

Was sollte Pantheon gegen Olaf bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pantheon (Oben): Eklipse, Tanz des Todes, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Olaf: Merkurs Schuhe (üblich 25.0%, hier 9.1%).

Welche Runen sollte Pantheon gegen Olaf nutzen?

Nutze die übliche Eroberer-Seite von Pantheon (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Olaf: Geistesgegenwart (üblich 52.0%, hier 33.8%).