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Guantes abismalesÚnico · Guantes · Nivel de objeto 86

Único
Guantes abismales en AION 2: Guantes de calidad Único con nivel de objeto 86. Se puede mejorar hasta +15.
Calidad
Único
Categoría
Guantes
Nivel de objeto
86
Nivel requerido
45
Mejora máx.
+15 (+20)
Intercambio
Se liga al alma al recogerlo

Los atributos fijos vienen en cada Guantes abismales; los aleatorios se sortean del grupo de abajo al obtener el objeto.

Defensa
+424
Puntos de Vida
+172

Atributos aleatorios (4 tiradas)

AtributosRangoProbabilidad
Defensa Crítica+157 – +1886%
Resistencia Crítica+27 – +386%
Bloqueo+15 – +246%
Puntos de Maná+58 – +746%
Puntos de Vida+118 – +1436%
Recuperación Natural de Puntos de Maná+14 – +236%
Recuperación Natural de Puntos de Vida+27 – +386%
Crítico+19 – +295%
Precisión+26 – +375%
Defensa+153 – +1835%
Evasión+15 – +245%
Defensa por la Espalda+157 – +1885%
Defensa Frontal+157 – +1885%
Destreza+12 – +214%
Físico+12 – +214%
Voluntad+12 – +214%
Ataque+12 – +214%
Velocidad de Hechizo+5,9% – +6,9%3%
Resistencia a Efectos de Estado+3,9% – +4,6%3%
Perforación+2,8% – +3,2%1,2%
Recuperación+1,4% – +1,7%1,2%
Aumento de Defensa+1,8% – +2,2%1,2%
Penetración de Tenacidad+1,4% – +1,7%1,2%
Resistencia a Multigolpe+2,8% – +3,2%1,2%

Engarces: Piedra de maná ×4 · Piedra sagrada ×0

Probabilidades de mejora

Calculadora de mejora →

Probabilidad de éxito, bonificación por fallo y coste de cada paso de mejora de Guantes abismales hasta +15.

PasoProbabilidadBono por falloIntentos mediosCoste por intentoAtributos del nuevo nivel
+0 → +1100%—110.800 Kinah + 430× Piedra de mejoraDefensa +25, Puntos de Vida +20
+1 → +2100%—115.300 Kinah + 610× Piedra de mejoraDefensa +50, Puntos de Vida +40
+2 → +3100%—128.000 Kinah + 1120× Piedra de mejoraDefensa +75, Puntos de Vida +60
+3 → +4100%—143.000 Kinah + 1720× Piedra de mejoraDefensa +100, Puntos de Vida +80
+4 → +5100%—161.000 Kinah + 2410× Piedra de mejoraDefensa +125, Puntos de Vida +100
+5 → +6100%—179.000 Kinah + 3160× Piedra de mejoraDefensa +150, Puntos de Vida +120
+6 → +7100%—1100.000 Kinah + 3990× Piedra de mejoraDefensa +175, Puntos de Vida +140
+7 → +8100%—1122.000 Kinah + 4870× Piedra de mejoraDefensa +200, Puntos de Vida +160
+8 → +9100%—1146.000 Kinah + 5810× Piedra de mejoraDefensa +225, Puntos de Vida +180
+9 → +10100%—1170.000 Kinah + 6800× Piedra de mejoraDefensa +250, Puntos de Vida +200
+10 → +1165%+5%1,49310.000 Kinah + 7850× Piedra de mejoraDefensa +275, Puntos de Vida +220
+11 → +1250%+5%1,86450.000 Kinah + 8940× Piedra de mejoraDefensa +300, Puntos de Vida +241
+12 → +1335%+5%2,44720.000 Kinah + 10.080× Piedra de mejoraDefensa +325, Puntos de Vida +262
+13 → +1425%+5%3,031.130.000 Kinah + 11.270× Piedra de mejoraDefensa +350, Puntos de Vida +283
+14 → +1520%+5%3,421.570.000 Kinah + 12.500× Piedra de mejoraDefensa +375, Puntos de Vida +304

Los intentos medios se calculan a partir de la probabilidad de éxito y la bonificación que el juego suma tras cada fallo. El coste es por intento: multiplícalo por la media para calcular los Kinah.

Mejora de superación (5 niveles)

PasoProbabilidadBono por falloCoste por intentoBonificación
+15 → +1666%+5%600.000 Kinah + 6× Piedra de superación (único)Defensa +25, Puntos de Vida +25, Tolerancia a Daño +0,5%, Aumento de Puntos de Vida +0,5%
+16 → +1750%+4%900.000 Kinah + 9× Piedra de superación (único)Defensa +50, Puntos de Vida +50, Tolerancia a Daño +1%, Aumento de Puntos de Vida +1%
+17 → +1833%+3%1.400.000 Kinah + 12× Piedra de superación (único)Defensa +75, Puntos de Vida +75, Tolerancia a Daño +1,5%, Aumento de Puntos de Vida +1,5%
+18 → +1925%+2%2.000.000 Kinah + 15× Piedra de superación (único)Defensa +100, Puntos de Vida +100, Tolerancia a Daño +2%, Aumento de Puntos de Vida +2%
+19 → +2020%+1%3.000.000 Kinah + 20× Piedra de superación (único)Defensa +125, Puntos de Vida +125, Tolerancia a Daño +2,5%, Aumento de Puntos de Vida +2,5%

Cómo conseguir Guantes abismales

Datos del juego

Todas las fuentes que el cliente global indica para Guantes abismales. Las probabilidades salen de las tablas de recompensas del juego.

Botín de mazmorra: Forja Abismal: Ludra

Guantes abismales es un objeto de tipo Guantes y calidad Único en AION 2, con nivel de objeto 86, usable desde el nivel 45. Se puede mejorar hasta +15 y obtiene 4 estadísticas aleatorias además de las fijas. El cliente global indica 1 formas de conseguirlo; abajo aparece cada una con su monstruo, mazmorra, misión o receta.

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Guantes abismales: preguntas frecuentes

¿Cómo consigo Guantes abismales en AION 2?

Guantes abismales no lo sueltan monstruos. El juego lo entrega mediante las fuentes de esta página, como tiendas, eventos, cofres o recompensas.

¿Qué atributos tiene Guantes abismales?

Guantes abismales tiene estos atributos fijos: Defensa +424, Puntos de Vida +172. Además obtiene 4 atributos aleatorios.

¿Cuál es la probabilidad de mejora de Guantes abismales?

Mejorar Guantes abismales es seguro hasta +10. El siguiente paso tiene un 65% de éxito y cada fallo aumenta la probabilidad del siguiente intento. Llega hasta +15.

¿Se puede intercambiar Guantes abismales?

Estado de intercambio de Guantes abismales según los datos del juego: Se liga al alma al recogerlo.