Guantes de sabiduría
- Calidad
- Único
- Categoría
- Guantes
- Nivel de objeto
- 36
- Nivel requerido
- 30
- Mejora máx.
- +15
- Intercambio
- Ligado al alma
Dónde conseguir Guantes de sabiduría
Monstruos que sueltan Guantes de sabiduría: 24. El mejor para farmear es Kasia de ensoñación (0,16%) en Jardín del Dios Ilusorio, Verteron.
También puedes conseguirlo en: misiones, cofres y otras fuentes.
- Nv. 45 · ~1426 muertes para un 90 % de probabilidadJardín del Dios Ilusorio · VerteronKibelisk más cercano: Mirador del Oeste del Jardín del Dios Ilusorio · 101 m
- Nv. 45 · ~1426 muertes para un 90 % de probabilidadSagrario Contaminado · VerteronKibelisk más cercano: Terreno de las Ruinas de la Meseta de Altamia · 146 m
- Nv. 45 · ~1426 muertes para un 90 % de probabilidadAldea Aullaeu · VerteronKibelisk más cercano: Desfiladero de la Aldea Aullaeu · 141 m
- Nv. 45 · ~1426 muertes para un 90 % de probabilidadCañón de Altamia · Verteron
- Nv. 45 · ~1426 muertes para un 90 % de probabilidadTerreno del Templo Divino Destruido · Verteron
- Nv. 45 · ~1426 muertes para un 90 % de probabilidadFortaleza de la Brigada de Nahid · Verteron
- Nv. 45 · ~1426 muertes para un 90 % de probabilidadZona de Procesamiento de Drana · Verteron
- Nv. 45 · ~2160 muertes para un 90 % de probabilidadRuinas de la Fortaleza de Verteron · Verteron
50,1 % de probabilidad de tener al menos un Guantes de sabiduría tras matar a Kasia de ensoñación 430 veces.
Muertes necesarias — 50 %: 430 · 90 %: 1426 · 99 %: 2852
Otros no mostrados aquí: 16. Ver todas las fuentes
- Lugar de inicio sin marcar en el mapa.
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Cofre de selección de equipo de sabiduría (vinculado)Siempre incluidoEl cofre sale de: Pase de batalla
Encuentra Guantes de sabiduría en el mapa del mundo
MetaBot Desktop te muestra de dónde sale en el mapa del mundo con zoom de AION 2, con monstruos con nombre, puntos de recolección y entradas de mazmorra en capas que puedes activar. Ten el mapa abierto junto al juego mientras farmeas.
- Nueve mapas con zoom y contornos de zona
- Capas de recolección, monstruos con nombre, grietas y entradas
- Busca cualquier zona, monstruo o mazmorra

Atributos
Los atributos fijos vienen en cada Guantes de sabiduría; los aleatorios se sortean del grupo de abajo al obtener el objeto.
- Defensa
- +17535 % del mejor (Guantes)
- Puntos de Vida
- +7235 % del mejor (Guantes)
Engarces: Piedra de maná ×4 · Piedra sagrada ×0
Atributos aleatorios (4 tiradas)
| Atributos | Rango | Probabilidad |
|---|---|---|
| Defensa Crítica | +112 – +136 | 6% |
| Resistencia Crítica | +19 – +29 | 6% |
| Bloqueo | +11 – +20 | 6% |
| Puntos de Maná | +42 – +55 | 6% |
| Puntos de Vida | +84 – +104 | 6% |
| Recuperación Natural de Puntos de Maná | +10 – +19 | 6% |
| Recuperación Natural de Puntos de Vida | +19 – +29 | 6% |
| Crítico | +14 – +23 | 5% |
| Precisión | +18 – +28 | 5% |
| Defensa | +109 – +132 | 5% |
| Evasión | +10 – +19 | 5% |
| Defensa por la Espalda | +112 – +136 | 5% |
| Defensa Frontal | +112 – +136 | 5% |
| Destreza | +9 – +17 | 4% |
| Vitalidad | +9 – +17 | 4% |
| Voluntad | +9 – +17 | 4% |
| Ataque | +9 – +17 | 4% |
| Velocidad de Hechizo | +4,2% – +4,9% | 3% |
| Resistencia a Efectos de Estado | +2,8% – +3,3% | 3% |
| Perforación | +2% – +2,3% | 1,2% |
| Recuperación | +1% – +1,2% | 1,2% |
| Aumento de Defensa | +1,3% – +1,6% | 1,2% |
| Penetración de Tenacidad | +1% – +1,2% | 1,2% |
| Resistencia a Multigolpe | +2% – +2,3% | 1,2% |
Guantes de sabiduría: uso entre los mejores jugadores
Porcentaje de los mejores jugadores registrados de cada clase (nivel 45, mayor poder de combate) que usan Guantes de sabiduría.
Espiritualista Guantes2 de 2337media +100,1%
Asesino Guantes2 de 2516media +2,50,1%
Hechicero Guantes1 de 1562media +90,1%
Templario Guantes2 de 3952media +120,1%
Cantor Guantes1 de 2077media +50%
Gladiador Guantes2 de 4245media +50%
Arquero Guantes1 de 3817media +50%
Tasas de uso, no una valoración de fuerza. Se recalculan cada 6 horas con los personajes que registra MetaBot.
Opciones de habilidad aleatorias
Al vincular el alma de Guantes de sabiduría obtiene una opción de habilidad para tu clase. Cada clase tiene su propio conjunto; abajo verás la probabilidad de cada habilidad y el nivel máximo.
Probabilidades de mejora
Calculadora de mejora →Probabilidad de éxito, bonificación por fallo y coste de cada paso de mejora de Guantes de sabiduría hasta +15.
Guantes de sabiduría de +0 a +10, con las probabilidades y la bonificación por fallo de este objeto.
- Intentos esperados
- 10
- Kina esperadas
- 325.400
- Kina hasta la garantía
- 325.400
Materiales (esperados):
12.960× Piedra de mejora
| Paso | Probabilidad | Bono por fallo | Intentos medios | Coste por intento | Atributos del nuevo nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 4500 Kinah+ 180× | Defensa +10, Puntos de Vida +8 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 6500 Kinah+ 260× | Defensa +20, Puntos de Vida +16 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 11.800 Kinah+ 470× | Defensa +30, Puntos de Vida +24 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 18.000 Kinah+ 720× | Defensa +40, Puntos de Vida +32 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 25.300 Kinah+ 1010× | Defensa +50, Puntos de Vida +40 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 33.300 Kinah+ 1330× | Defensa +60, Puntos de Vida +48 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 42.000 Kinah+ 1670× | Defensa +70, Puntos de Vida +56 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 51.000 Kinah+ 2040× | Defensa +80, Puntos de Vida +64 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 61.000 Kinah+ 2430× | Defensa +90, Puntos de Vida +73 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 72.000 Kinah+ 2850× | Defensa +100, Puntos de Vida +82 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 127.000 Kinah+ 3290× | Defensa +111, Puntos de Vida +91 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 188.000 Kinah+ 3750× | Defensa +122, Puntos de Vida +100 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 302.000 Kinah+ 4220× | Defensa +133, Puntos de Vida +109 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 480.000 Kinah+ 4720× | Defensa +144, Puntos de Vida +118 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 660.000 Kinah+ 5230× | Defensa +155, Puntos de Vida +127 |
Los intentos medios se calculan a partir de la probabilidad de éxito y la bonificación que el juego suma tras cada fallo. El coste es por intento: multiplícalo por la media para calcular los Kinah.
Mejora de potencial (4 niveles)
Calculadora de mejora →Cada paso de potencial de Guantes de sabiduría tiene éxito garantizado. Cada fila muestra el coste del paso y el bono del objeto tras él, hasta +4.
| Paso | Coste por intento | Bono en el nuevo nivel |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 1× | Tolerancia a Daño JcJ +0,5% |
| +1 → +2 | 2× | Tolerancia a Daño JcJ +1% |
| +2 → +3 | 3× | Tolerancia a Daño JcJ +1,5% |
| +3 → +4 | 4× | Tolerancia a Daño JcJ +2% |
Total para llegar a +4: 10× Piedra de amplificación de potencial: Abismo (único) (vinculado) + 400.000× Puntos de Abismo.
Todas las fuentes de Guantes de sabiduría
Todas las fuentes que el cliente global indica para Guantes de sabiduría. Las probabilidades salen de las tablas de recompensas del juego.
Lo sueltan 333 monstruos
…y 293 monstruos más con menor probabilidad.
Zonas: Oeste del Valle de Kantas, Ruinas de la Fortaleza de Verteron, Portal del Abismo Destruido, Tramo Medio del Río Ellun, Cueva del Rocío Nocturno, Norte del Bosque de Tolbas, Colina de la Tumba de Roca y Cañón de Altamia.
Recompensa de misión: Se busca: Adorador Dekish, Se busca: Indagador Sahar, Se busca: Destructor Tarka, Se busca: Velador Sandha, Se busca: Pretoriano Irima, Se busca: Despiadado Kandak, Se busca: Cazador Danahan, Se busca: Implacable Mozant, Se busca: Iracundo Karsha, Se busca: Guarda Krache, Se busca: Verdugo Nemok, Se busca: Asesor Barha
También de: Eventos de campo
Cofres que contienen Guantes de sabiduría
Guantes de sabiduría puede salir de este cofre. La probabilidad es por apertura.
| Nombre | Probabilidad |
|---|---|
| 100% |
Qué se obtiene al descomponer Guantes de sabiduría
Al descomponer Guantes de sabiduría obtienes estos materiales con estas probabilidades.
| Nombre | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 320 | 100% |
Solicitudes de suministros
Guantes de sabiduría se puede entregar en 1 solicitudes de suministros. Entrega la cantidad necesaria para recibir las recompensas.
| Solicitud | Necesario | Recompensas |
|---|---|---|
| Semanal · Vestimenta de sabiduría | 1 | 1960× |
Objetos similares
Objetos parecidos del mismo tipo, con sus atributos junto a los de Guantes de sabiduría: verde es mayor y rojo, menor.
| Nombre | Calidad | Nivel de objeto | Defensa | Puntos de Vida |
|---|---|---|---|---|
| Guantes de sabiduría | Único | 36 | +175 | +72 |
| Único | 36 | +175 | +72 | |
| Único | 36 | +175 | +72 | |
| Legendario | 35 | +170 | +70 | |
| Raro | 35 | +170 | +70 | |
| Raro | 35 | +170 | +70 | |
| Raro | 35 | +170 | +70 | |
| Raro | 35 | +170 | +70 | |
| Raro | 35 | +170 | +70 |
Mejor Guantes en cada nivel
El Guantes de mayor nivel de objeto que puedes equipar en cada nivel requerido, para ver tu siguiente objetivo.
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Actualizado para el parche del 4 nov 2026. Cómo leemos los archivos del juego
Guantes de sabiduría es un objeto de tipo Guantes y calidad Único en AION 2, con nivel de objeto 36, usable desde el nivel 30. Se puede mejorar hasta +15 y obtiene 4 estadísticas aleatorias además de las fijas. El cliente global indica 450 formas de conseguirlo; abajo aparece cada una con su monstruo, mazmorra, misión o receta.
Ver también
¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.
Guantes de sabiduría: preguntas frecuentes
¿Cómo consigo Guantes de sabiduría en AION 2?
Monstruos que sueltan Guantes de sabiduría: 24. El mejor para farmear es Kasia de ensoñación (0,16%) en Jardín del Dios Ilusorio, Verteron. También puedes conseguirlo en: misiones, cofres y otras fuentes.
¿Qué habilidades puede dar Guantes de sabiduría?
Guantes de sabiduría obtiene una opción de habilidad aleatoria de un conjunto propio de cada clase. Para Clérigo, hay 10 habilidades como Favor cálido, Gracia empírea y Velo inmortal, hasta el nivel 1.
¿Qué cofres contienen Guantes de sabiduría?
Guantes de sabiduría puede salir de: Cofre de selección de equipo de sabiduría (vinculado).
¿Puedo usar Guantes de sabiduría en las solicitudes de suministros?
Sí. Guantes de sabiduría cuenta para 1 solicitudes de suministros, como Vestimenta de sabiduría.
¿Hasta dónde llega Guantes de sabiduría con la mejora de potencial?
Guantes de sabiduría tiene 4 niveles de potencial. A +4 otorga Tolerancia a Daño JcJ +2%; alcanzarlo cuesta 10× Piedra de amplificación de potencial: Abismo (único) (vinculado) + 400.000× Puntos de Abismo en total.
¿Qué atributos tiene Guantes de sabiduría?
Guantes de sabiduría tiene estos atributos fijos: Defensa +175, Puntos de Vida +72. Además obtiene 4 atributos aleatorios.
¿Cuál es la probabilidad de mejora de Guantes de sabiduría?
Mejorar Guantes de sabiduría es seguro hasta +10. El siguiente paso tiene un 65% de éxito y cada fallo aumenta la probabilidad del siguiente intento. Llega hasta +15.
¿Se puede intercambiar Guantes de sabiduría?
Estado de comercio de Guantes de sabiduría según los datos del juego: Ligado al alma. Los mercaderes lo compran por 581 kinah.