Capa de fantasía
- Calidad
- Único
- Categoría
- Capa
- Nivel de objeto
- 36
- Nivel requerido
- 30
- Mejora máx.
- +15
- Intercambio
- Ligado al alma
Dónde conseguir Capa de fantasía
Monstruos que sueltan Capa de fantasía: 24. El mejor para farmear es Verdugo Barthien (0,16%) en Oeste de las Colinas de Gribade, Altgard.
También puedes conseguirlo en: misiones y otras fuentes.
- Nv. 45 · ~1426 muertes para un 90 % de probabilidadOeste de las Colinas de Gribade · AltgardKibelisk más cercano: Lago de Idun · 168 m
- Nv. 45 · ~1426 muertes para un 90 % de probabilidadFortaleza de Lagta · AltgardKibelisk más cercano: Sótano de Kumrica · 878 m
- Nv. 45 · ~1426 muertes para un 90 % de probabilidadRuinas de Basfelt · AltgardKibelisk más cercano: Acantilado de las Ruinas de Basfelt · 214 m
- Nv. 45 · ~1426 muertes para un 90 % de probabilidadRuinas de la Base de la Legión · Altgard
- Nv. 45 · ~1426 muertes para un 90 % de probabilidadAldea Garra Negra · Altgard
- Nv. 45 · ~1426 muertes para un 90 % de probabilidadEste de las Colinas de Gribade · Altgard
- Nv. 45 · ~1426 muertes para un 90 % de probabilidadPlaza de Impetusium · Altgard
- Nv. 45 · ~2160 muertes para un 90 % de probabilidadBosque de Purificación · Altgard
50,1 % de probabilidad de tener al menos un Capa de fantasía tras matar a Verdugo Barthien 430 veces.
Muertes necesarias — 50 %: 430 · 90 %: 1426 · 99 %: 2852
Otros no mostrados aquí: 16. Ver todas las fuentes
- Lugar de inicio sin marcar en el mapa.
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Encuentra Capa de fantasía en el mapa del mundo
MetaBot Desktop te muestra de dónde sale en el mapa del mundo con zoom de AION 2, con monstruos con nombre, puntos de recolección y entradas de mazmorra en capas que puedes activar. Ten el mapa abierto junto al juego mientras farmeas.
- Nueve mapas con zoom y contornos de zona
- Capas de recolección, monstruos con nombre, grietas y entradas
- Busca cualquier zona, monstruo o mazmorra

Atributos
Los atributos fijos vienen en cada Capa de fantasía; los aleatorios se sortean del grupo de abajo al obtener el objeto.
- Defensa
- +17535 % del mejor (Capa)
- Puntos de Vida
- +7235 % del mejor (Capa)
Engarces: Piedra de maná ×4 · Piedra sagrada ×0
Atributos aleatorios (4 tiradas)
| Atributos | Rango | Probabilidad |
|---|---|---|
| Defensa Crítica | +128 – +154 | 6% |
| Resistencia Crítica | +22 – +32 | 6% |
| Bloqueo | +13 – +22 | 6% |
| Puntos de Maná | +48 – +62 | 6% |
| Puntos de Vida | +96 – +117 | 6% |
| Recuperación Natural de Puntos de Maná | +11 – +20 | 6% |
| Recuperación Natural de Puntos de Vida | +22 – +32 | 6% |
| Crítico | +16 – +25 | 5% |
| Precisión | +21 – +31 | 5% |
| Defensa | +125 – +151 | 5% |
| Evasión | +12 – +21 | 5% |
| Defensa por la Espalda | +128 – +154 | 5% |
| Defensa Frontal | +128 – +154 | 5% |
| Destreza | +12 – +21 | 4% |
| Vitalidad | +7 – +15 | 4% |
| Voluntad | +12 – +21 | 4% |
| Ataque | +10 – +19 | 4% |
| Tolerancia a Daño Crítico | +7,5% – +8,7% | 3% |
| Resistencia a Efectos de Estado | +3,2% – +3,8% | 3% |
| Golpe | +1% – +1,2% | 1,2% |
| Tenacidad | +1,5% – +1,8% | 1,2% |
| Aumento de Ataque | +1% – +1,2% | 1,2% |
| Tolerancia a Daño de Arma | +5,6% – +6,5% | 1,2% |
| Penetración de Tenacidad | +1,1% – +1,4% | 1,2% |
Capa de fantasía: uso entre los mejores jugadores
Porcentaje de los mejores jugadores registrados de cada clase (nivel 45, mayor poder de combate) que usan Capa de fantasía.
Cantor Capa4 de 2077media +7,30,2%
Hechicero Capa2 de 1562media +110,1%
Asesino Capa2 de 2516media +5,50,1%
Arquero Capa2 de 3817media +3,50,1%
Tasas de uso, no una valoración de fuerza. Se recalculan cada 6 horas con los personajes que registra MetaBot.
Opciones de habilidad aleatorias
Al vincular el alma de Capa de fantasía obtiene una opción de habilidad para tu clase. Cada clase tiene su propio conjunto; abajo verás la probabilidad de cada habilidad y el nivel máximo.
Probabilidades de mejora
Calculadora de mejora →Probabilidad de éxito, bonificación por fallo y coste de cada paso de mejora de Capa de fantasía hasta +15.
Capa de fantasía de +0 a +10, con las probabilidades y la bonificación por fallo de este objeto.
- Intentos esperados
- 10
- Kina esperadas
- 325.400
- Kina hasta la garantía
- 325.400
Materiales (esperados):
12.960× Piedra de mejora
| Paso | Probabilidad | Bono por fallo | Intentos medios | Coste por intento | Atributos del nuevo nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 4500 Kinah+ 180× | Defensa +10, Puntos de Vida +8 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 6500 Kinah+ 260× | Defensa +20, Puntos de Vida +16 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 11.800 Kinah+ 470× | Defensa +30, Puntos de Vida +24 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 18.000 Kinah+ 720× | Defensa +40, Puntos de Vida +32 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 25.300 Kinah+ 1010× | Defensa +50, Puntos de Vida +40 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 33.300 Kinah+ 1330× | Defensa +60, Puntos de Vida +48 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 42.000 Kinah+ 1670× | Defensa +70, Puntos de Vida +56 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 51.000 Kinah+ 2040× | Defensa +80, Puntos de Vida +64 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 61.000 Kinah+ 2430× | Defensa +90, Puntos de Vida +73 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 72.000 Kinah+ 2850× | Defensa +100, Puntos de Vida +82 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 127.000 Kinah+ 3290× | Defensa +111, Puntos de Vida +91 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 188.000 Kinah+ 3750× | Defensa +122, Puntos de Vida +100 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 302.000 Kinah+ 4220× | Defensa +133, Puntos de Vida +109 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 480.000 Kinah+ 4720× | Defensa +144, Puntos de Vida +118 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 660.000 Kinah+ 5230× | Defensa +155, Puntos de Vida +127 |
Los intentos medios se calculan a partir de la probabilidad de éxito y la bonificación que el juego suma tras cada fallo. El coste es por intento: multiplícalo por la media para calcular los Kinah.
Mejora de potencial (4 niveles)
Calculadora de mejora →Cada paso de potencial de Capa de fantasía tiene éxito garantizado. Cada fila muestra el coste del paso y el bono del objeto tras él, hasta +4.
| Paso | Coste por intento | Bono en el nuevo nivel |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 1× | Tolerancia a Daño JcJ +0,5% |
| +1 → +2 | 2× | Tolerancia a Daño JcJ +1% |
| +2 → +3 | 3× | Tolerancia a Daño JcJ +1,5% |
| +3 → +4 | 4× | Tolerancia a Daño JcJ +2% |
Total para llegar a +4: 10× Piedra de amplificación de potencial: Abismo (único) (vinculado) + 400.000× Puntos de Abismo.
Todas las fuentes de Capa de fantasía
Todas las fuentes que el cliente global indica para Capa de fantasía. Las probabilidades salen de las tablas de recompensas del juego.
Lo sueltan 259 monstruos
…y 219 monstruos más con menor probabilidad.
Zonas: Cementerio Sin Nombre, Puesto de Vigilancia del Sagrario, Bosque Moslan, Uruthumheim, Bosque de Purificación, Dranactus, Ruinas de Basfelt y Ruinas de la Base de la Legión.
Recompensa de misión: Se busca: Rastreador Sudka, Se busca: Zrash cruel, Se busca: Rodhar Cruel, Se busca: Asceta Korag, Se busca: Asesor Dark, Se busca: Velador Brons, Se busca: Aniquilador Cardon, Se busca: Lucant de locura, Se busca: Zrak depredador, Se busca: Desintegrador Crovan, Se busca: Lokand de estremecimiento, Se busca: Garmon inmortal
También de: Eventos de campo
Qué se obtiene al descomponer Capa de fantasía
Al descomponer Capa de fantasía obtienes estos materiales con estas probabilidades.
| Nombre | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 320 | 100% |
Solicitudes de suministros
Capa de fantasía se puede entregar en 1 solicitudes de suministros. Entrega la cantidad necesaria para recibir las recompensas.
| Solicitud | Necesario | Recompensas |
|---|---|---|
| Vestimenta de fantasía | 1 | 1960× |
Objetos similares
Objetos parecidos del mismo tipo, con sus atributos junto a los de Capa de fantasía: verde es mayor y rojo, menor.
| Nombre | Calidad | Nivel de objeto | Defensa | Puntos de Vida |
|---|---|---|---|---|
| Capa de fantasía | Único | 36 | +175 | +72 |
| Único | 36 | +175 | +72 | |
| Único | 36 | +175 | +72 | |
| Legendario | 35 | +170 | +70 | |
| Raro | 35 | +170 | +70 | |
| Raro | 35 | +170 | +70 | |
| Raro | 35 | +170 | +70 | |
| Raro | 35 | +170 | +70 | |
| Raro | 35 | +170 | +70 |
Mejor Capa en cada nivel
El Capa de mayor nivel de objeto que puedes equipar en cada nivel requerido, para ver tu siguiente objetivo.
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Actualizado para el parche del 4 nov 2026. Cómo leemos los archivos del juego
Capa de fantasía es un objeto de tipo Capa y calidad Único en AION 2, con nivel de objeto 36, usable desde el nivel 30. Se puede mejorar hasta +15 y obtiene 4 estadísticas aleatorias además de las fijas. El cliente global indica 375 formas de conseguirlo; abajo aparece cada una con su monstruo, mazmorra, misión o receta.
Ver también
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Capa de fantasía: preguntas frecuentes
¿Cómo consigo Capa de fantasía en AION 2?
Monstruos que sueltan Capa de fantasía: 24. El mejor para farmear es Verdugo Barthien (0,16%) en Oeste de las Colinas de Gribade, Altgard. También puedes conseguirlo en: misiones y otras fuentes.
¿Qué habilidades puede dar Capa de fantasía?
Capa de fantasía obtiene una opción de habilidad aleatoria de un conjunto propio de cada clase. Para Clérigo, hay 10 habilidades como Favor cálido, Gracia empírea y Velo inmortal, hasta el nivel 1.
¿Puedo usar Capa de fantasía en las solicitudes de suministros?
Sí. Capa de fantasía cuenta para 1 solicitudes de suministros, como Vestimenta de fantasía.
¿Hasta dónde llega Capa de fantasía con la mejora de potencial?
Capa de fantasía tiene 4 niveles de potencial. A +4 otorga Tolerancia a Daño JcJ +2%; alcanzarlo cuesta 10× Piedra de amplificación de potencial: Abismo (único) (vinculado) + 400.000× Puntos de Abismo en total.
¿Qué atributos tiene Capa de fantasía?
Capa de fantasía tiene estos atributos fijos: Defensa +175, Puntos de Vida +72. Además obtiene 4 atributos aleatorios.
¿Cuál es la probabilidad de mejora de Capa de fantasía?
Mejorar Capa de fantasía es seguro hasta +10. El siguiente paso tiene un 65% de éxito y cada fallo aumenta la probabilidad del siguiente intento. Llega hasta +15.
¿Se puede intercambiar Capa de fantasía?
Estado de comercio de Capa de fantasía según los datos del juego: Ligado al alma. Los mercaderes lo compran por 581 kinah.