Capa de rey dragón blanco
- Calidad
- Único
- Categoría
- Capa
- Nivel de objeto
- 78
- Nivel requerido
- 45
- Mejora máx.
- +15 (+20)
- Intercambio
- Ligado al alma
Dónde conseguir Capa de rey dragón blanco
Capa de rey dragón blanco se fabrica con Armadura en Estación de armaduras, en Base de la Legión del Alba, Verteron.
- ArmaduraElyos25% combo
- 1×
Capa de orichalcum brillante de artesano(otras fuentes) - 2×
Piedra de refinamiento suprema de artesano(botín de monstruos) - 10×
Cuero duro de Balaur curtido(artesanía) - 2×
Perversión de ira(botín de monstruos) - 5×
Voluntad de ira(botín de monstruos) - 4×
Mineral de orichalcum radiante(recolección) - 2×
Od radiante(recolección)
Estación de armaduras · Base de la Legión del Alba, Verteron, Estación de armaduras · Aldea de Zumion, Verteron y Estación de armaduras · Aldea Lacephin, EltnenKibelisk más cercano: Base de la Legión del Alba · 147 m - 1×
Encuentra Capa de rey dragón blanco en el mapa del mundo
MetaBot Desktop te muestra de dónde sale en el mapa del mundo con zoom de AION 2, con monstruos con nombre, puntos de recolección y entradas de mazmorra en capas que puedes activar. Ten el mapa abierto junto al juego mientras farmeas.
- Nueve mapas con zoom y contornos de zona
- Capas de recolección, monstruos con nombre, grietas y entradas
- Busca cualquier zona, monstruo o mazmorra

Atributos
Los atributos fijos vienen en cada Capa de rey dragón blanco; los aleatorios se sortean del grupo de abajo al obtener el objeto.
- Defensa
- +38476 % del mejor (Capa)
- Puntos de Vida
- +15676 % del mejor (Capa)
Engarces: Piedra de maná ×4 · Piedra sagrada ×0
Atributos aleatorios (5 tiradas)
| Atributos | Rango | Probabilidad |
|---|---|---|
| Defensa Crítica | +164 – +196 | 6% |
| Resistencia Crítica | +28 – +39 | 6% |
| Bloqueo | +16 – +25 | 6% |
| Puntos de Maná | +61 – +77 | 6% |
| Puntos de Vida | +123 – +148 | 6% |
| Recuperación Natural de Puntos de Maná | +14 – +23 | 6% |
| Recuperación Natural de Puntos de Vida | +28 – +39 | 6% |
| Crítico | +20 – +30 | 5% |
| Precisión | +27 – +38 | 5% |
| Defensa | +160 – +191 | 5% |
| Evasión | +16 – +25 | 5% |
| Defensa por la Espalda | +164 – +196 | 5% |
| Defensa Frontal | +164 – +196 | 5% |
| Destreza | +15 – +24 | 4% |
| Vitalidad | +9 – +17 | 4% |
| Voluntad | +15 – +24 | 4% |
| Ataque | +13 – +22 | 4% |
| Tolerancia a Daño Crítico | +9,6% – +11,1% | 3% |
| Resistencia a Efectos de Estado | +4,1% – +4,8% | 3% |
| Golpe | +1,3% – +1,5% | 1,2% |
| Tenacidad | +1,9% – +2,3% | 1,2% |
| Aumento de Ataque | +1,3% – +1,5% | 1,2% |
| Tolerancia a Daño de Arma | +7,2% – +8,4% | 1,2% |
| Penetración de Tenacidad | +1,4% – +1,7% | 1,2% |
Capa de rey dragón blanco: uso entre los mejores jugadores
Porcentaje de los mejores jugadores registrados de cada clase (nivel 45, mayor poder de combate) que usan Capa de rey dragón blanco.
Templario Capa1 de 3952media +150%
Tasas de uso, no una valoración de fuerza. Se recalculan cada 6 horas con los personajes que registra MetaBot.
Opciones de habilidad aleatorias
Al vincular el alma de Capa de rey dragón blanco obtiene una opción de habilidad para tu clase. Cada clase tiene su propio conjunto; abajo verás la probabilidad de cada habilidad y el nivel máximo.
Probabilidades de mejora
Calculadora de mejora →Probabilidad de éxito, bonificación por fallo y coste de cada paso de mejora de Capa de rey dragón blanco hasta +15.
Capa de rey dragón blanco de +0 a +10, con las probabilidades y la bonificación por fallo de este objeto.
- Intentos esperados
- 10
- Kina esperadas
- 704.250
- Kina hasta la garantía
- 704.250
Materiales (esperados):
28.070× Piedra de mejora
| Paso | Probabilidad | Bono por fallo | Intentos medios | Coste por intento | Atributos del nuevo nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 9750 Kinah+ 390× | Defensa +22, Puntos de Vida +18 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 14.000 Kinah+ 560× | Defensa +44, Puntos de Vida +36 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 25.500 Kinah+ 1020× | Defensa +66, Puntos de Vida +54 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 39.000 Kinah+ 1560× | Defensa +88, Puntos de Vida +72 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 55.000 Kinah+ 2190× | Defensa +110, Puntos de Vida +90 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 72.000 Kinah+ 2870× | Defensa +132, Puntos de Vida +108 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 91.000 Kinah+ 3620× | Defensa +155, Puntos de Vida +126 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 111.000 Kinah+ 4420× | Defensa +178, Puntos de Vida +144 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 132.000 Kinah+ 5270× | Defensa +201, Puntos de Vida +162 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 155.000 Kinah+ 6170× | Defensa +224, Puntos de Vida +180 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 274.000 Kinah+ 7120× | Defensa +247, Puntos de Vida +199 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 410.000 Kinah+ 8110× | Defensa +270, Puntos de Vida +218 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 660.000 Kinah+ 9150× | Defensa +293, Puntos de Vida +237 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 1.030.000 Kinah+ 10.220× | Defensa +316, Puntos de Vida +256 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 1.420.000 Kinah+ 11.330× | Defensa +339, Puntos de Vida +275 |
Los intentos medios se calculan a partir de la probabilidad de éxito y la bonificación que el juego suma tras cada fallo. El coste es por intento: multiplícalo por la media para calcular los Kinah.
Mejora de superación (5 niveles)
| Paso | Probabilidad | Bono por fallo | Intentos medios | Coste por intento | Bonificación |
|---|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66% | +5% | 1,47 | 600.000 Kinah+ 6× | Defensa +22, Puntos de Vida +22, Tolerancia a Daño +0,5%, Aumento de Puntos de Vida +0,5% |
| +16 → +17 | 50% | +4% | 1,88 | 900.000 Kinah+ 9× | Defensa +45, Puntos de Vida +45, Tolerancia a Daño +1%, Aumento de Puntos de Vida +1% |
| +17 → +18 | 33% | +3% | 2,68 | 1.400.000 Kinah+ 12× | Defensa +68, Puntos de Vida +68, Tolerancia a Daño +1,5%, Aumento de Puntos de Vida +1,5% |
| +18 → +19 | 25% | +2% | 3,43 | 2.000.000 Kinah+ 15× | Defensa +91, Puntos de Vida +91, Tolerancia a Daño +2%, Aumento de Puntos de Vida +2% |
| +19 → +20 | 20% | +1% | 4,36 | 3.000.000 Kinah+ 20× | Defensa +114, Puntos de Vida +114, Tolerancia a Daño +2,5%, Aumento de Puntos de Vida +2,5% |
Mejora de potencial (4 niveles)
Calculadora de mejora →Cada paso de potencial de Capa de rey dragón blanco tiene éxito garantizado. Cada fila muestra el coste del paso y el bono del objeto tras él, hasta +4.
| Paso | Coste por intento | Bono en el nuevo nivel |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 1× | Tolerancia a Daño JcJ +0,5% |
| +1 → +2 | 2× | Tolerancia a Daño JcJ +1% |
| +2 → +3 | 3× | Tolerancia a Daño JcJ +1,5% |
| +3 → +4 | 4× | Tolerancia a Daño JcJ +2% |
Total para llegar a +4: 10× Piedra de amplificación de potencial: Abismo (único) (vinculado) + 400.000× Puntos de Abismo.
Todas las fuentes de Capa de rey dragón blanco
Todas las fuentes que el cliente global indica para Capa de rey dragón blanco. Las probabilidades salen de las tablas de recompensas del juego.
Fabricación
| Receta | Materiales | Produce | Prob. de combo |
|---|---|---|---|
| Armadura · Elyos | 1× | ×1 | 25% |
Qué se obtiene al descomponer Capa de rey dragón blanco
Al descomponer Capa de rey dragón blanco obtienes estos materiales con estas probabilidades.
| Nombre | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 320 | 100% |
Solicitudes de suministros
Capa de rey dragón blanco se puede entregar en 1 solicitudes de suministros. Entrega la cantidad necesaria para recibir las recompensas.
| Solicitud | Necesario | Recompensas |
|---|---|---|
| Suministros: Fabricación · Blindaje de fabricante de armaduras de dragón blanco Ⅱ | 1 | 35.860× |
Objetos similares
Objetos parecidos del mismo tipo, con sus atributos junto a los de Capa de rey dragón blanco: verde es mayor y rojo, menor.
| Nombre | Calidad | Nivel de objeto | Defensa | Puntos de Vida |
|---|---|---|---|---|
| Capa de rey dragón blanco | Único | 78 | +384 | +156 |
| Único | 78 | +384 | +156 | |
| Único | 86 | +424 | +172 | |
| Único | 70 | +345 | +140 | |
| Único | 86 | +424 | +172 | |
| Único | 70 | +345 | +140 | |
| Único | 86 | +424 | +172 | |
| Único | 70 | +345 | +140 | |
| Único | 86 | +424 | +172 |
Mejor Capa en cada nivel
El Capa de mayor nivel de objeto que puedes equipar en cada nivel requerido, para ver tu siguiente objetivo.
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Actualizado para el parche del 4 nov 2026. Cómo leemos los archivos del juego
Capa de rey dragón blanco es un objeto de tipo Capa y calidad Único en AION 2, con nivel de objeto 78, usable desde el nivel 45. Se puede mejorar hasta +15 y obtiene 5 estadísticas aleatorias además de las fijas. El cliente global indica 1 formas de conseguirlo; abajo aparece cada una con su monstruo, mazmorra, misión o receta.
Ver también
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Capa de rey dragón blanco: preguntas frecuentes
¿Cómo consigo Capa de rey dragón blanco en AION 2?
Capa de rey dragón blanco se fabrica con Armadura en Estación de armaduras, en Base de la Legión del Alba, Verteron.
¿Qué habilidades puede dar Capa de rey dragón blanco?
Capa de rey dragón blanco obtiene una opción de habilidad aleatoria de un conjunto propio de cada clase. Para Clérigo, hay 10 habilidades como Favor cálido, Gracia empírea y Velo inmortal, hasta el nivel 1.
¿Puedo usar Capa de rey dragón blanco en las solicitudes de suministros?
Sí. Capa de rey dragón blanco cuenta para 1 solicitudes de suministros, como Blindaje de fabricante de armaduras de dragón blanco Ⅱ.
¿Hasta dónde llega Capa de rey dragón blanco con la mejora de potencial?
Capa de rey dragón blanco tiene 4 niveles de potencial. A +4 otorga Tolerancia a Daño JcJ +2%; alcanzarlo cuesta 10× Piedra de amplificación de potencial: Abismo (único) (vinculado) + 400.000× Puntos de Abismo en total.
¿Qué atributos tiene Capa de rey dragón blanco?
Capa de rey dragón blanco tiene estos atributos fijos: Defensa +384, Puntos de Vida +156. Además obtiene 5 atributos aleatorios.
¿Cuál es la probabilidad de mejora de Capa de rey dragón blanco?
Mejorar Capa de rey dragón blanco es seguro hasta +10. El siguiente paso tiene un 65% de éxito y cada fallo aumenta la probabilidad del siguiente intento. Llega hasta +15.
¿Se puede intercambiar Capa de rey dragón blanco?
Estado de comercio de Capa de rey dragón blanco según los datos del juego: Ligado al alma. Los mercaderes lo compran por 17.701 kinah.

