
- Współczynnik wygranych
- 48.6%
- Współczynnik wyboru
- 3.0%
- Ban rate
- 20.0%
Locke Kontry i matchupy Mid
- Patch
- 26.20
- Gry
- 3892
- Linia
- Środkowa
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 11 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Wszyscy rywale z alei Środkowa, z którymi Locke grał w patchu 26.20, w rankingu: Diana (63,0% zwycięstw przeciw Locke) i Vex (62,0%) to najtrudniejsi. Sprawdź złoto, CS i XP w 15. minucie dla wszystkich 35 pojedynków, znajdź najlepszą kontrę we własnej puli bohaterów i dowiedz się, jak grać przeciw Locke.
- Najtrudniejsza kontra
- Dianawygrywa 63,0%
- Druga najtrudniejsza
- Vexwygrywa 62,0%
- Największy dominator alei
- Irelia+728 złota w 15. min
- Najłatwiejszy pojedynek
- Viktorwygrywasz 53,4%
- Wygrane aleje Środkowa w 15. min
- 56,8%
Kto kontruje Locke Środkowa (patch 26.20)
35 rywali z alei · 3113 gierNajtrudniejsze pojedynki Środkowa dla Locke to Diana (63,0% zwycięstw przeciw Locke), Vex (62,0%) i Galio (58,4%). Irelia najmocniej dominuje aleję: po 15 minutach ma średnio 728 złota przewagi nad Locke. Spośród 35 pojedynków z danymi z alei Locke wyraźnie prowadzi w złocie w 15. minucie z 17 rywalami i wyraźnie przegrywa z 1. Najłatwiejsza aleja to Viktor: Locke wygrywa 53,4%.
| Przeciwnik | Ich wygrane | Złoto @15 | CS @15 | XP @15 | Werdykt | Gry |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 63.0% | +99 | +5,4 | +411 | Kontra | 81 | |
| 62.0% | −125 | +10,9 | +158 | Kontra | 71 | |
| 58.4% | −524 | +1,4 | +50 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 101 | |
| 63.4% | +3 | +2,7 | +36 | Lekko na korzyść rywala | 41 | |
| 57.4% | +12 | −0,0 | +421 | Lekko na korzyść rywala | 108 | |
| 57.6% | +119 | +8,4 | +422 | Lekko na korzyść rywala | 99 | |
| 57.0% | +154 | −1,1 | +357 | Lekko na korzyść rywala | 93 | |
| 52.4% | +13 | +15,2 | +294 | Lekko na korzyść rywala | 210 | |
| 56.4% | −379 | +12,5 | +165 | Lekko na korzyść rywala | 78 | |
| 51.8% | −269 | +9,0 | +92 | Lepiej skaluje | 197 | |
| 52.1% | −543 | +4,6 | −62 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 142 | |
| 51.1% | −626 | +3,0 | −57 | Przegrywa aleję | 180 | |
| 53.4% | −40 | +7,6 | +336 | Lekko na korzyść rywala | 88 | |
| 51.1% | +16 | +8,5 | +328 | Wyrównany | 133 | |
| 56.3% | −860 | −0,5 | −597 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 48 | |
| 51.5% | −486 | +9,5 | −144 | Przegrywa aleję | 101 | |
| 52.8% | −806 | +10,2 | +45 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 72 | |
| 49.2% | −481 | +22,4 | +19 | Przegrywa aleję | 128 | |
| 50.0% | −788 | +3,9 | −221 | Przegrywa aleję | 102 | |
| 51.6% | −502 | +4,7 | −105 | Przegrywa aleję | 64 | |
| 52.9% | −849 | −4,4 | −588 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 51 | |
| 47.7% | −192 | −2,4 | −103 | Lekko na twoją korzyść | 128 | |
| 46.9% | +24 | +2,5 | +54 | Lekko na twoją korzyść | 130 | |
| 46.6% | −716 | +9,8 | −119 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 133 | |
| 49.2% | −459 | +8,3 | +76 | Przegrywa aleję | 65 | |
| 52.8% | −495 | +13,1 | +87 | Lekko na korzyść rywala | 36 | |
| 51.2% | −89 | +8,1 | +331 | Wyrównany | 41 | |
| 49.0% | −619 | +4,8 | +66 | Przegrywa aleję | 51 | |
| 48.0% | +728 | +27,3 | +551 | Lekko na twoją korzyśćWygrywa aleję | 50 | |
| 48.8% | −863 | +9,4 | −48 | Przegrywa aleję | 43 | |
| 48.6% | −789 | +0,3 | −24 | Przegrywa aleję | 35 | |
| 45.1% | −496 | +12,8 | +87 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 51 | |
| 41.8% | +145 | +17,9 | +187 | Lekko na twoją korzyść | 55 | |
| 41.5% | −581 | −4,9 | −511 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 53 | |
| 35.2% | −215 | +1,3 | −48 | Korzystny | 54 |
Gry rankingowe solo i flex z tego patcha, w których oba bohaterowie grali na tej samej alei. Pokazany współczynnik wygranych to współczynnik PRZECIWNIKA. Listy są sortowane według 95% przedziału każdego współczynnika, więc kilka gier nie wystarczy, by trafić na szczyt; złoto, CS i XP to przewaga przeciwnika w 15:00.
Wyszukiwarka kontr na Locke
Znajdź swoją kontrę
Wybierz bohaterów, którymi grasz, aby uszeregować ich przeciw Locke. Bez wyboru pokazujemy najmocniejsze kontry ogółem.
| Pick | Wygrane przeciw Locke | Złoto @15 | Gry |
|---|---|---|---|
| 63,0% | +99 | 81 | |
| 62,0% | −125 | 71 | |
| 58,4% | −524 | 101 | |
| 63,4% | +3 | 41 | |
| 57,4% | +12 | 108 |
Złoto Locke na alei w 15. minucie
Przewaga lub strata złota Locke w 15:00 przeciw dwunastu najczęstszym rywalom Środkowa. Na prawo od linii prowadzi Locke, na lewo – przeciwnik.
Z perspektywy wyboru czempiona, najsilniejsze kontry Locke to Diana, Vex, Galio i Sylas. Ci czempioni albo wygrywaja wymiany z Locke na linii, maja umiejetnosci negujace glowne mechaniki Locke, albo skaluja sie lepiej do walk druzynowych. Diana w szczegolnosci wykorzystuje slabosci Locke zapewniajac stala presje, bedac trudnym do ukarania.
Poza buildami przedmiotow i kontrami, skuteczne kontrowanie Locke wymaga zrozumienia power spikow i okien cooldownow Locke. Atakuj Locke, gdy kluczowe umiejetnosci sa na cooldownie, i koordynuj z druzyna, aby skupic sie na Locke w walkach druzyny, zanim Locke bedzie mogl zadać maksymalne obrazenia. Kontrola wizji jest rowniez kluczowa przeciwko Locke, aby uniknac bycia zlapanym poza pozycja. Laczac odpowiednia defensywna itemizacje z madra selekcja czempionow i strategiczna gra, mozesz skutecznie zneutralizowac wplyw Locke i zapewnic zwyciestwo.
Kiedy kontrować Locke - Strategia faz gry
Locke może być zależny od many na początku. Karz po rotacjach zaklęć, gdy umiejętności są na cooldownie. Atakuj z pełną siłą, gdy mana jest wyczerpana, dla korzystnych wymian.
Poke i kontrola strefy Locke osiąga szczyt w środkowej grze. Atakuj szybko, aby zmniejszyć dystans, zanim Locke będzie mógł kitować. Używaj flanków i twardego engage, aby ominąć obrażenia poke.
Locke zapewnia silne obrażenia w walkach drużynowych w późnej grze. Priorytetyzuj nurkowanie na Locke lub użyj skrytobójców, aby dotrzeć do tylnej linii. Przedmioty z odpornością na magię stają się kluczowe.
Wskazowki przeciwko Locke
- Wybierz Diana lub podobnych czempionow z kitami wykorzystujacymi slabosci Locke
- Buduj Merkurowe Buty lub Hexdrinker wczesnie, aby zmniejszyc obrazenia Locke na linii
- Sledz cooldowny Locke i atakuj, gdy kluczowe umiejetnosci sa niedostepne
- Warduj popularne sciezki roamowania Locke i natychmiast pinguj zniknieciem
- Koordynuj z dzonglerem, aby gankowac Locke podczas podatnych okien
- Grupuj sie z czlonkami druzyny, aby uniemozliwic Locke solo picki
- Umieszczaj kontrolne wardy na pozycjach flankujacych, aby dostrzec wejscia Locke
Zaplanuj draft z Locke w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Przeciw komu Locke jest silny
Rywale Środkowa, których Locke najpewniej pokonuje w tym patchu – picki, na które warto czekać, gdy grasz Locke.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ kontr Locke – patch 26.20
Kto kontruje Locke?
Na alei Środkowa w tym patchu najmocniejsze kontry na Locke to Diana (63,0% w 81 grach), Vex (62,0% w 71 grach), Galio (58,4% w 101 grach), Sylas (57,4% w 108 grach), Ekko (57,6% w 99 grach).
Jaki jest najtrudniejszy pojedynek Locke?
Diana. Locke wygrywa tylko 37,0% z 81 gier na alei przeciw Diana i ma −99 złota różnicy w 15. minucie.
Przeciw komu Locke jest dobry?
Najlepsze pojedynki Środkowa dla Locke w tym patchu to Viktor (53,4%), Zed (53,1%), Fizz (52,3%), Malzahar (50,8%).
Kto wygrywa aleję z Locke?
Według złota w 15. minucie najtrudniejsze aleje Locke to Irelia (+728 złota przewagi).
Czy Locke dominuje na alei?
Tak. Locke Środkowa ma w 15. minucie średnio 318 złota więcej niż rywal z alei i prowadzi w 57% gier.