Orbe abismal
- Calidad
- Único
- Categoría
- Orbe
- Nivel de objeto
- 86
- Nivel requerido
- 45
- Clase
- Espiritualista
- Mejora máx.
- +15 (+20)
Dónde conseguir Orbe abismal
Orbe abismal cae en Forja Abismal: Ludra (Abyssal Forge: Ludra, 0,38%).
También puedes conseguirlo en: botín de monstruos.
- Forja Abismal: LudraBandaAbyssal Forge: Ludra: jefe 0,38% · Abyssal Forge: Ludra: jefe 0,43%Lo suelta: Ludra de la eternidadSin entrada en el mundo: entra desde el menú de mazmorras.
- Nv. 75 · ~538 muertes para un 90 % de probabilidadNo aparece en el mundo abierto: solo en mazmorras o instancias.Se enfurece tras 10 min
- Nv. 75 · ~598 muertes para un 90 % de probabilidadNo aparece en el mundo abierto: solo en mazmorras o instancias.Se enfurece tras 10 min
50 % de probabilidad de tener al menos un Orbe abismal tras matar a Ludra de la eternidad 162 veces.
Muertes necesarias — 50 %: 162 · 90 %: 538 · 99 %: 1076
Atributos
Los atributos fijos vienen en cada Orbe abismal; los aleatorios se sortean del grupo de abajo al obtener el objeto.
- Ataque Máximo
- 265–53084 % del mejor (Orbe)
- Precisión
- +50100 % del mejor (Orbe)
- Crítico
- +150100 % del mejor (Orbe)
- Bloqueo
- 0
Alcance de ataque: 20 m
Engarces: Piedra de maná ×4 · Piedra sagrada ×1
Atributos aleatorios (4 tiradas)
| Atributos | Rango | Probabilidad |
|---|---|---|
| Ataque Crítico | +78 – +97 | 8% |
| Precisión | +75 – +93 | 8% |
| Puntos de Maná | +168 – +200 | 8% |
| Puntos de Vida | +337 – +395 | 8% |
| Exactitud | +21 – +31 | 7% |
| Ataque | +36 – +48 | 7% |
| Crítico | +56 – +71 | 7% |
| Ataque por la Espalda | +78 – +97 | 7% |
| Ataque Frontal | +78 – +97 | 7% |
| Bloqueo | +45 – +59 | 7% |
| Acierto de Multigolpe | +7,9% – +9,1% | 6% |
| Fuerza | +21 – +31 | 6% |
| Velocidad de Hechizo | +10,6% – +12,3% | 4% |
| Amplificación de Daño de Arma | +7,9% – +9,1% | 4% |
| Acierto de Efectos de Estado | +21% – +24,2% | 4% |
| Amplificación de Daño | +6% – +6,9% | 2% |
Orbe abismal: uso entre los mejores jugadores
Porcentaje de los mejores jugadores registrados de cada clase (nivel 45, mayor poder de combate) que usan Orbe abismal.
Espiritualista Mano principal1 de 2337media +150%
Tasas de uso, no una valoración de fuerza. Se recalculan cada 6 horas con los personajes que registra MetaBot.
Consulta Orbe abismal sin salir del juego
Busca cada arma, pieza de armadura, accesorio y material con atributos, atributos aleatorios, límites de mejora y dónde cae.
- Busca y filtra por categoría, calidad y nombre
- Atributos, rangos de atributos aleatorios y límites de mejora
- Un clic para farmearlo, mejorarlo o añadirlo a una lista de fabricación

Opciones de habilidad aleatorias
Al vincular el alma de Orbe abismal obtiene una opción de habilidad para tu clase. Cada clase tiene su propio conjunto; abajo verás la probabilidad de cada habilidad y el nivel máximo.
Probabilidades de mejora
Calculadora de mejora →Probabilidad de éxito, bonificación por fallo y coste de cada paso de mejora de Orbe abismal hasta +15.
Orbe abismal de +0 a +10, con las probabilidades y la bonificación por fallo de este objeto.
- Intentos esperados
- 10
- Kina esperadas
- 775.100
- Kina hasta la garantía
- 775.100
Materiales (esperados):
30.920× Piedra de mejora
| Paso | Probabilidad | Bono por fallo | Intentos medios | Coste por intento | Atributos del nuevo nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 10.800 Kinah+ 430× | Ataque Máximo 9 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 15.300 Kinah+ 610× | Ataque Máximo 18 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 28.000 Kinah+ 1120× | Ataque Máximo 27 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 43.000 Kinah+ 1720× | Ataque Máximo 36 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 61.000 Kinah+ 2410× | Ataque Máximo 46 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 79.000 Kinah+ 3160× | Ataque Máximo 56 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 100.000 Kinah+ 3990× | Ataque Máximo 66 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 122.000 Kinah+ 4870× | Ataque Máximo 76 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 146.000 Kinah+ 5810× | Ataque Máximo 86 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 170.000 Kinah+ 6800× | Ataque Máximo 96 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 310.000 Kinah+ 7850× | Ataque Máximo 106 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 450.000 Kinah+ 8940× | Ataque Máximo 116 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 720.000 Kinah+ 10.080× | Ataque Máximo 126 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 1.130.000 Kinah+ 11.270× | Ataque Máximo 136 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 1.570.000 Kinah+ 12.500× | Ataque Máximo 146 |
Los intentos medios se calculan a partir de la probabilidad de éxito y la bonificación que el juego suma tras cada fallo. El coste es por intento: multiplícalo por la media para calcular los Kinah.
Mejora de superación (5 niveles)
| Paso | Probabilidad | Bono por fallo | Intentos medios | Coste por intento | Bonificación |
|---|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66% | +5% | 1,47 | 600.000 Kinah+ 6× | Ataque +12, Amplificación de Daño +1% |
| +16 → +17 | 50% | +4% | 1,88 | 900.000 Kinah+ 9× | Ataque +24, Amplificación de Daño +2% |
| +17 → +18 | 33% | +3% | 2,68 | 1.400.000 Kinah+ 12× | Ataque +36, Amplificación de Daño +3% |
| +18 → +19 | 25% | +2% | 3,43 | 2.000.000 Kinah+ 15× | Ataque +48, Amplificación de Daño +4% |
| +19 → +20 | 20% | +1% | 4,36 | 3.000.000 Kinah+ 20× | Ataque +61, Amplificación de Daño +5% |
Mejora de potencial (4 niveles)
Calculadora de mejora →Cada paso de potencial de Orbe abismal tiene éxito garantizado. Cada fila muestra el coste del paso y el bono del objeto tras él, hasta +4.
| Paso | Coste por intento | Bono en el nuevo nivel |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 1× | Amplificación de Daño JcJ +0,5% |
| +1 → +2 | 2× | Amplificación de Daño JcJ +1% |
| +2 → +3 | 3× | Amplificación de Daño JcJ +1,5% |
| +3 → +4 | 4× | Amplificación de Daño JcJ +2% |
Total para llegar a +4: 10× Piedra de amplificación de potencial: Abismo (único) (vinculado) + 400.000× Puntos de Abismo.
Todas las fuentes de Orbe abismal
Todas las fuentes que el cliente global indica para Orbe abismal. Las probabilidades salen de las tablas de recompensas del juego.
Lo sueltan 3 monstruos
| Monstruos | Nivel | Probabilidad | Cant. | Muertes para 90 % |
|---|---|---|---|---|
| 75 | 0,43% | 1 | 538 | |
| 75 | 0,38% | 1 | 598 | |
| 75 | 0,34% | 1 | 673 |
Botín de mazmorra: Forja Abismal: Ludra
Qué se obtiene al descomponer Orbe abismal
Al descomponer Orbe abismal obtienes estos materiales con estas probabilidades.
| Nombre | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 320 | 100% |
Objetos similares
Objetos parecidos del mismo tipo, con sus atributos junto a los de Orbe abismal: verde es mayor y rojo, menor.
| Nombre | Calidad | Nivel de objeto | Ataque Máximo | Precisión |
|---|---|---|---|---|
| Orbe abismal | Único | 86 | 265–530 | +50 |
| Único | 86 | 265–530 | +50 | |
| Único | 86 | 265–530 | +50 | |
| Único | 86 | 265–530 | +50 | |
| Único | 78 | 240–480 | +50 | |
| Único | 78 | 240–480 | +50 | |
| Único | 94 | 290–581 | +50 | |
| Único | 94 | 290–581 | +50 | |
| Único | 70 | 215–431 | +50 |
Mejor Orbe en cada nivel
El Orbe de mayor nivel de objeto que puedes equipar en cada nivel requerido, para ver tu siguiente objetivo.
| Nivel requerido | Nombre | Nivel de objeto |
|---|---|---|
| 1 | 45 | |
| 13 | 13 | |
| 15 | 15 | |
| 16 | 22 | |
| 18 | 18 | |
| 20 | 23 | |
| 22 | 25 | |
| 25 | 28 | |
| 26 | 35 | |
| 28 | 28 | |
| 30 | 36 | |
| 34 | 44 | |
| 35 | 41 | |
| 36 | 39 | |
| 37 | 43 | |
| 40 | 46 | |
| 45 | 102 |
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Actualizado para el parche del 4 nov 2026. Cómo leemos los archivos del juego
Orbe abismal es un objeto de tipo Orbe y calidad Único en AION 2, con nivel de objeto 86, usable desde el nivel 45. Se puede mejorar hasta +15 y obtiene 4 estadísticas aleatorias además de las fijas. El cliente global indica 4 formas de conseguirlo; abajo aparece cada una con su monstruo, mazmorra, misión o receta.
Ver también
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Orbe abismal: preguntas frecuentes
¿Cómo consigo Orbe abismal en AION 2?
Orbe abismal cae en Forja Abismal: Ludra (Abyssal Forge: Ludra, 0,38%). También puedes conseguirlo en: botín de monstruos.
¿Qué habilidades puede dar Orbe abismal?
Orbe abismal obtiene una opción de habilidad aleatoria de un conjunto propio de cada clase. Para Clérigo, hay 12 habilidades como Retribución terrestre, Estigma debilitante y Cadena de dolor, hasta el nivel 1.
¿Hasta dónde llega Orbe abismal con la mejora de potencial?
Orbe abismal tiene 4 niveles de potencial. A +4 otorga Amplificación de Daño JcJ +2%; alcanzarlo cuesta 10× Piedra de amplificación de potencial: Abismo (único) (vinculado) + 400.000× Puntos de Abismo en total.
¿Qué atributos tiene Orbe abismal?
Orbe abismal tiene estos atributos fijos: Ataque Máximo 265–530, Precisión +50, Crítico +150, Bloqueo 0. Además obtiene 4 atributos aleatorios.
¿Cuál es la probabilidad de mejora de Orbe abismal?
Mejorar Orbe abismal es seguro hasta +10. El siguiente paso tiene un 65% de éxito y cada fallo aumenta la probabilidad del siguiente intento. Llega hasta +15.
¿Qué clases pueden usar Orbe abismal?
Pueden equipar Orbe abismal: Espiritualista.
¿Se puede intercambiar Orbe abismal?
Estado de comercio de Orbe abismal según los datos del juego: Se liga al alma al recogerlo. Los mercaderes lo compran por 55.000 kinah.