Pianificatore di 30 giorni per The Blood of Dawnwalker

30 giorni × giorno e notte × 8 unità = 480 unità di tempo prima dell'investitura. Finora sono catalogate 351 varianti di missione in 207 missioni: inseriscile, e il pianificatore segnala le fasi non corrispondenti, le fasi sovraccariche, i prerequisiti mancanti e le finestre perse.

Come funziona il conto alla rovescia

Coen ha 30 giorni. Ogni giorno e ogni notte contengono 8 unità di tempo, per un budget totale di 480. L'esplorazione è gratuita; solo le azioni contrassegnate spendono unità.

  • 30 giorni all'investitura: la storia finisce quando si esauriscono.
  • Ogni giorno e ogni notte è diviso in 8 unità di tempo.
  • Camminare, osservare e ascoltare non costano nulla; solo le azioni contrassegnate (passaggi delle missioni, alcuni sblocchi di abilità, certe conversazioni) spendono tempo, e il gioco mostra prima il costo.
  • La maggior parte delle missioni ha una versione diurna e una notturna, con passaggi, costi e ricompense diversi.

Tutte le azioni pianificabili (351)

351 varianti di missione in 207 missioni, per 708 unità se le fai tutte, su un conto alla rovescia di 480 unità.

NomeTipoFaseCosto in tempoRequisiti
Un baluardo contro l'oscuritàAttivitàGiorno7 unità di tempo—
Un baluardo contro l'oscuritàAttivitàNotte7 unità di tempo—
Una buona azione è essa stessa la sua ricompensaAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Le riserve di AmbrusAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Le riserve di AmbrusAttivitàNotte0 unità di tempo—
Cantine di Ambrus: Vedere rossoAttivitàGiorno3 unità di tempo—
Cantine di Ambrus: Vedere rossoAttivitàNotte3 unità di tempo—
Cantine di Ambrus: Puzza di guaiAttivitàGiorno3 unità di tempo—
Cantine di Ambrus: Puzza di guaiAttivitàNotte3 unità di tempo—
Cantine di Ambrus: Non invitatoAttivitàGiorno3 unità di tempo—
Cantine di Ambrus: Non invitatoAttivitàNotte3 unità di tempo—
I raccoglitori di Ambrus: Le ricchezze del pantanoAttivitàGiorno3 unità di tempo—
I raccoglitori di Ambrus: Le ricchezze del pantanoAttivitàNotte3 unità di tempo—
I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoliAttivitàGiorno3 unità di tempo—
I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoliAttivitàNotte3 unità di tempo—
I raccoglitori di Ambrus: Aiutanti dell'acquitrinoAttivitàGiorno3 unità di tempo—
I raccoglitori di Ambrus: Aiutanti dell'acquitrinoAttivitàNotte3 unità di tempo—
Le segrete di AmbrusAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Le segrete di AmbrusAttivitàNotte0 unità di tempo—
Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienzaAttivitàGiorno3 unità di tempo—
Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienzaAttivitàNotte3 unità di tempo—
Le segrete di Ambrus: Giudice e carneficeAttivitàGiorno3 unità di tempo—
Le segrete di Ambrus: Giudice e carneficeAttivitàNotte3 unità di tempo—
Le segrete di Ambrus: Colpi di scenaAttivitàGiorno3 unità di tempo—
Le segrete di Ambrus: Colpi di scenaAttivitàNotte3 unità di tempo—
I raccogli-sanguisughe di AmbrusAttivitàGiorno0 unità di tempo—
I raccogli-sanguisughe di AmbrusAttivitàNotte0 unità di tempo—
I prigionieri di Ambrus: In balia della sorteAttivitàGiorno3 unità di tempo—
I prigionieri di Ambrus: In balia della sorteAttivitàNotte3 unità di tempo—
I prigionieri di Ambrus: Incontro fortunatoAttivitàGiorno3 unità di tempo—
I prigionieri di Ambrus: Incontro fortunatoAttivitàNotte3 unità di tempo—
I trasporti di prigionieri di AmbrusAttivitàGiorno0 unità di tempo—
I trasporti di prigionieri di AmbrusAttivitàNotte0 unità di tempo—
I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosiAttivitàGiorno3 unità di tempo—
I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosiAttivitàNotte3 unità di tempo—
I trasporti di Ambrus: Sorpresa per stradaAttivitàGiorno3 unità di tempo—
I trasporti di Ambrus: Sorpresa per stradaAttivitàNotte3 unità di tempo—
Cerchio antico: Forra CiecaAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Cerchio antico: Est di MaragirAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Cerchio antico: Est di ParlitaAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Cerchio antico: Colline di TantariAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Cerchio antico: Selva di MaragirAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Cerchio antico: Paludi settentrionaliAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Cerchio antico: Passo nord-ovestAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Cerchio antico: Vegetazione di Agro LimosoAttivitàGiorno0 unità di tempo—
I cerchi antichi di Valle SangoraAttivitàGiorno0 unità di tempo—
I cerchi antichi di Valle SangoraAttivitàNotte0 unità di tempo—
Cerchio antico: Paludi MeridionaliAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Cerchio antico: Agro Limoso sud-ovestAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Cerchio antico: Boschetto di Santa TynaAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Cerchio antico: Veduta di TantariAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Cerchio antico: Le PozzeAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Pellegrinaggio del potereAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Pellegrinaggio del potereAttivitàNotte0 unità di tempo—
Pellegrinaggio del potere: Problemi con gli orsiAttivitàGiorno3 unità di tempo—
Pellegrinaggio del potere: Problemi con gli orsiAttivitàNotte3 unità di tempo—
Pellegrinaggio del potere: Cosa oscuraAttivitàGiorno2 unità di tempo—
Pellegrinaggio del potere: Cosa oscuraAttivitàNotte2 unità di tempo—
Pellegrinaggio del potere: FanaticiAttivitàGiorno2 unità di tempo—
Pellegrinaggio del potere: FanaticiAttivitàNotte2 unità di tempo—
Pellegrinaggio del potere: Il ritualeAttivitàGiorno2 unità di tempo—
Pellegrinaggio del potere: Il ritualeAttivitàNotte2 unità di tempo—
Le distillerie di Bakir: Coercizione e imposizioneAttivitàGiorno3 unità di tempo—
Le distillerie di Bakir: Coercizione e imposizioneAttivitàNotte3 unità di tempo—
Le distillerie di Bakir: Fini e mezziAttivitàGiorno3 unità di tempo—
Le distillerie di Bakir: Fini e mezziAttivitàNotte3 unità di tempo—
Le distillerie di Bakir: RamificazioneAttivitàGiorno3 unità di tempo—
Le distillerie di Bakir: RamificazioneAttivitàNotte3 unità di tempo—
I cacciatori di taglie di Bakir: Una questione d'onoreAttivitàGiorno3 unità di tempo—
I cacciatori di taglie di Bakir: Una questione d'onoreAttivitàNotte3 unità di tempo—
I cacciatori di taglie di Bakir: Scorte segreteAttivitàGiorno0 unità di tempo—
I cacciatori di taglie di Bakir: Scorte segreteAttivitàNotte0 unità di tempo—
I cacciatori di taglie di Bakir: Silenzio di tombaAttivitàGiorno3 unità di tempo—
I cacciatori di taglie di Bakir: Silenzio di tombaAttivitàNotte3 unità di tempo—
I cacciatori di taglie di Bakir: Giocare col fuocoAttivitàGiorno3 unità di tempo—
I cacciatori di taglie di Bakir: Giocare col fuocoAttivitàNotte3 unità di tempo—
Le gogne di Bakir: istruttore di CatalinAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Le gogne di Bakir: istruttore di CatalinAttivitàNotte0 unità di tempo—
Le gogne di Bakir: Un volto familiareAttivitàGiorno3 unità di tempo—
Le gogne di Bakir: Un volto familiareAttivitàNotte3 unità di tempo—
Le gogne di Bakir: Il vecchio espertoAttivitàGiorno3 unità di tempo—
Le gogne di Bakir: Il vecchio espertoAttivitàNotte3 unità di tempo—
Le gogne di Bakir: Per amoreAttivitàGiorno3 unità di tempo—
Le gogne di Bakir: Per amoreAttivitàNotte3 unità di tempo—
I trasporti di Bakir: Carico particolareAttivitàGiorno3 unità di tempo—
I trasporti di Bakir: Carico particolareAttivitàNotte3 unità di tempo—
I trasporti di Bakir: Tentativo di corruzioneAttivitàGiorno3 unità di tempo—
I trasporti di Bakir: Tentativo di corruzioneAttivitàNotte3 unità di tempo—
I trasporti di Bakir: Guadagni illecitiAttivitàGiorno0 unità di tempo—
I trasporti di Bakir: Guadagni illecitiAttivitàNotte0 unità di tempo—
Le officine di BakirAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Le officine di BakirAttivitàNotte0 unità di tempo—
Mappa del tesoro dei banditi: Dorso del CinghialeAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Mappa del tesoro dei banditi: Dorso del CinghialeAttivitàNotte0 unità di tempo—
Mappa del tesoro dei banditi: paludi di BriarAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Mappa del tesoro dei banditi: paludi di BriarAttivitàNotte0 unità di tempo—
Mappa del tesoro dei banditi: vallata di LasleaAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Mappa del tesoro dei banditi: vallata di LasleaAttivitàNotte0 unità di tempo—
Mappa del tesoro dei banditi: riva del fiumeAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Mappa del tesoro dei banditi: riva del fiumeAttivitàNotte0 unità di tempo—
Mappa del tesoro dei banditi: Picco Franoso - Isolotto dello stagnoAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Mappa del tesoro dei banditi: Picco Franoso - Isolotto dello stagnoAttivitàNotte0 unità di tempo—
Mappa del tesoro dei banditi: Picco Franoso - Roccia spaccataAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Mappa del tesoro dei banditi: Picco Franoso - Roccia spaccataAttivitàNotte0 unità di tempo—
Mappa del tesoro dei banditi: bosco di TantariAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Mappa del tesoro dei banditi: bosco di TantariAttivitàNotte0 unità di tempo—
Stendardo dell'oppressione: Porta DragostiAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Stendardo dell'oppressione: Porta DragostiAttivitàNotte0 unità di tempo—
Stendardo dell'oppressione: Porta nord-estAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Stendardo dell'oppressione: Porta nord-estAttivitàNotte0 unità di tempo—
Stendardo dell'oppressione: Porta nord-ovestAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Stendardo dell'oppressione: Porta nord-ovestAttivitàNotte0 unità di tempo—
Stendardo dell'oppressione: Porta sudAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Stendardo dell'oppressione: Porta sudAttivitàNotte0 unità di tempo—
Stendardo dell'oppressione: Porta ovestAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Stendardo dell'oppressione: Porta ovestAttivitàNotte0 unità di tempo—
Grana alla tanaAttivitàGiorno2 unità di tempo—
Grana alla tanaAttivitàNotte2 unità di tempo—
Vieni quiAttivitàGiorno2 unità di tempo—
Vieni quiAttivitàNotte2 unità di tempo—
Punto di scambioAttivitàGiornoCosto di tempo non ancora verificato—
Punto di scambioAttivitàNotteCosto di tempo non ancora verificato—
Edicole distrutte: Un'edicola nascostaAttivitàNotte0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Fauci UrsineAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Fauci UrsineAttivitàNotte0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Sentiero dei CinghialiAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Sentiero dei CinghialiAttivitàNotte0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Radura dei CarbonaiAttivitàNotte0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Locanda del CroceviaAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Locanda del CroceviaAttivitàNotte0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Avamposto Cresta estAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Avamposto Cresta estAttivitàNotte0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Nascoste e al sicuroAttivitàNotte0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Passo Fluviale del LupilaAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Passo Fluviale del LupilaAttivitàNotte0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Strada del ManieroAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Strada del ManieroAttivitàNotte0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Selva di MaragirAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Selva di MaragirAttivitàNotte0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Crocevia di OghastiAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Crocevia di OghastiAttivitàNotte0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Ponte del PellegrinoAttivitàNotte0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Crocevia del PrincipeAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Crocevia del PrincipeAttivitàNotte0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Pascoli di Picco FranosoAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Pascoli di Picco FranosoAttivitàNotte0 unità di tempo—
Edicole distrutte: PonticcioloAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Edicole distrutte: PonticcioloAttivitàNotte0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Boschetto di Santa TynaAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Boschetto di Santa TynaAttivitàNotte0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Sobborghi di SvartrauAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Sobborghi di SvartrauAttivitàNotte0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Bosco di TantariAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Bosco di TantariAttivitàNotte0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Passo Fluviale del TichaAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Passo Fluviale del TichaAttivitàNotte0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Paludi del VederaAttivitàNotte0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Pendici OccidentaliAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Edicole distrutte: Pendici OccidentaliAttivitàNotte0 unità di tempo—
Ambasciator non porta penaAttivitàGiorno2 unità di tempo—
Ossessione per le edicoleAttivitàNotte1 unità di tempo—
Non entrareAttivitàGiornoCosto di tempo non ancora verificato—
Non entrareAttivitàNotteCosto di tempo non ancora verificato—
Fede e punizioneAttivitàNotte1 unità di tempo—
Chi trova tieneAttivitàGiorno2 unità di tempo—
Chi trova tieneAttivitàNotte2 unità di tempo—
Forgiala di nuovoAttivitàGiorno3 unità di tempo—
Forgiala di nuovoAttivitàNotte3 unità di tempo—
Forgiala nuovamente: Non disturbareAttivitàGiorno3 unità di tempo—
Forgiala nuovamente: Non disturbareAttivitàNotte3 unità di tempo—
Forgiala nuovamente: Ordine esecutivoAttivitàGiorno2 unità di tempo—
Forgiala nuovamente: Ordine esecutivoAttivitàNotte2 unità di tempo—
Forgiala nuovamente: Presa del potereAttivitàGiorno3 unità di tempo—
Forgiala nuovamente: Presa del potereAttivitàNotte3 unità di tempo—
Dall'altoAttivitàNotte0 unità di tempo—
Infestazione: Carovana distruttaAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Infestazione: Fossa comuneAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Infestazione: Massacro del fiumeAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Infestazione: Luogo di crocifissioneAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Se un albero cade in una foresta…AttivitàGiornoCosto di tempo non ancora verificato—
Se un albero cade in una foresta…AttivitàNotteCosto di tempo non ancora verificato—
Nella tanaAttivitàGiornoCosto di tempo non ancora verificato—
Nella tanaAttivitàNotteCosto di tempo non ancora verificato—
Sangue perdutoAttivitàGiorno7 unità di tempo—
Tana del murohnAttivitàGiornoCosto di tempo non ancora verificato—
Tana del murohnAttivitàNotteCosto di tempo non ancora verificato—
Lupi e uominiAttivitàGiorno10 unità di tempo—
Vecchi amici, nuovi amiciAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Vecchi amici, nuovi amiciAttivitàNotte0 unità di tempo—
Perlato e preziosoAttivitàGiorno4 unità di tempo—
Perlato e preziosoAttivitàNotte4 unità di tempo—
VoragineAttivitàGiornoCosto di tempo non ancora verificato—
VoragineAttivitàNotteCosto di tempo non ancora verificato—
Amanti sventuratiAttivitàGiorno6 unità di tempo—
La bestia del BalaurAttivitàGiorno9 unità di tempo—
La bestia del BalaurAttivitàNotte9 unità di tempo—
Il campione del passatoAttivitàGiorno4 unità di tempo—
Il campione del passatoAttivitàNotte4 unità di tempo—
La voragine maledettaAttivitàGiorno2 unità di tempo—
La voragine maledettaAttivitàNotte2 unità di tempo—
L'erba riccioAttivitàGiorno3 unità di tempo—
La tomba montanaAttivitàGiorno3 unità di tempo—
La tomba montanaAttivitàNotte3 unità di tempo—
Il prezzo della magiaAttivitàGiorno3 unità di tempo—
BallerinaAttivitàGiorno2 unità di tempo—
BallerinaAttivitàNotte2 unità di tempo—
TorreAttivitàGiornoCosto di tempo non ancora verificato—
TorreAttivitàNotteCosto di tempo non ancora verificato—
TorreAttivitàGiornoCosto di tempo non ancora verificato—
TorreAttivitàNotteCosto di tempo non ancora verificato—
TorreAttivitàGiornoCosto di tempo non ancora verificato—
TorreAttivitàNotteCosto di tempo non ancora verificato—
Problemi con l'argentoAttivitàGiorno2 unità di tempo—
Problemi con l'argentoAttivitàNotte2 unità di tempo—
I luoghi infestati di Valle SangoraAttivitàGiorno0 unità di tempo—
I luoghi infestati di Valle SangoraAttivitàNotte0 unità di tempo—
Intrecci della ribellioneAttivitàNotte1 unità di tempo—
Caccia al tesoro dei fuochi: Zona di disegnoAttivitàGiorno2 unità di tempo—
Caccia al tesoro dei fuochi: Zona di disegnoAttivitàNotte2 unità di tempo—
Caccia al tesoro dei fuochi: Strada orientaleAttivitàGiorno2 unità di tempo—
Caccia al tesoro dei fuochi: Strada orientaleAttivitàNotte2 unità di tempo—
Caccia al tesoro dei fuochi: Radura nordAttivitàGiorno2 unità di tempo—
Caccia al tesoro dei fuochi: Radura nordAttivitàNotte2 unità di tempo—
Caccia al tesoro dei fuochi: Torrente nordAttivitàGiorno2 unità di tempo—
Caccia al tesoro dei fuochi: Torrente nordAttivitàNotte2 unità di tempo—
Caccia al tesoro dei fuochi: Fondo sudAttivitàGiorno2 unità di tempo—
Caccia al tesoro dei fuochi: Fondo sudAttivitàNotte2 unità di tempo—
Caccia al tesoro dei fuochi: Colline del mulinoAttivitàGiorno2 unità di tempo—
Caccia al tesoro dei fuochi: Colline del mulinoAttivitàNotte2 unità di tempo—
Magia all'operaAttivitàNotte1 unità di tempo—
Le Guardie del sangue di Xanthe: ScappatoiaAttivitàGiorno3 unità di tempo—
Le Guardie del sangue di Xanthe: ScappatoiaAttivitàNotte3 unità di tempo—
Le Guardie del sangue di Xanthe: Il dolore insegnaAttivitàGiorno3 unità di tempo—
Le Guardie del sangue di Xanthe: Il dolore insegnaAttivitàNotte3 unità di tempo—
Le Guardie del sangue di Xanthe: Sete inappagabileAttivitàGiorno3 unità di tempo—
Le Guardie del sangue di Xanthe: Sete inappagabileAttivitàNotte3 unità di tempo—
Gli scavi di XantheAttivitàGiorno0 unità di tempo—
Gli scavi di XantheAttivitàNotte0 unità di tempo—
Gli scavi di Xanthe: Pugnale insanguinatoAttivitàGiorno3 unità di tempo—
Gli scavi di Xanthe: Pugnale insanguinatoAttivitàNotte3 unità di tempo—
Gli scavi di Xanthe: Presenza malignaAttivitàGiorno3 unità di tempo—
Gli scavi di Xanthe: Presenza malignaAttivitàNotte3 unità di tempo—
Gli scavi di Xanthe: Segreti rivelatiAttivitàGiorno3 unità di tempo—
Gli scavi di Xanthe: Segreti rivelatiAttivitàNotte3 unità di tempo—
I reclutatori di XantheAttivitàGiorno0 unità di tempo—
I reclutatori di XantheAttivitàNotte0 unità di tempo—
I reclutatori di Xanthe: Torna a casaAttivitàGiorno3 unità di tempo—
I reclutatori di Xanthe: Torna a casaAttivitàNotte3 unità di tempo—
I reclutatori di Xanthe: Solo un altro po'AttivitàGiorno3 unità di tempo—
I reclutatori di Xanthe: Solo un altro po'AttivitàNotte3 unità di tempo—
I reclutatori di Xanthe: Un assaggio di potereAttivitàGiorno3 unità di tempo—
I reclutatori di Xanthe: Un assaggio di potereAttivitàNotte3 unità di tempo—
I trasporti di Xanthe: La presceltaAttivitàGiorno3 unità di tempo—
I trasporti di Xanthe: La presceltaAttivitàNotte3 unità di tempo—
I trasporti di Xanthe: La fanciullaAttivitàGiorno3 unità di tempo—
I trasporti di Xanthe: La fanciullaAttivitàNotte3 unità di tempo—
I trasporti di Xanthe: Antica gloriaAttivitàGiorno3 unità di tempo—
I trasporti di Xanthe: Antica gloriaAttivitàNotte3 unità di tempo—
I trasporti di Xanthe: Tra i due litiganti…AttivitàGiorno3 unità di tempo—
I trasporti di Xanthe: Tra i due litiganti…AttivitàNotte3 unità di tempo—
Mai un lieto fineMissione principaleGiorno0 unità di tempo—
Mai un lieto fineMissione principaleNotte0 unità di tempo—
Sangue amaroMissione principaleNotte2 unità di tempo—
Tale padre, tale figlioMissione principaleGiorno1 unità di tempo—
Sacro pattoMissione principaleGiorno0 unità di tempo—
Sacro pattoMissione principaleNotte0 unità di tempo—
Lento appassireMissione principaleGiorno2 unità di tempo—
Un dono sospettoMissione principaleGiorno3 unità di tempo—
Un'amica cosìMissione principaleGiorno3 unità di tempo—
Un'amica cosìMissione principaleNotte3 unità di tempo—
Un monaco e un santoMissione principaleGiorno9 unità di tempo—
Un monaco e un santoMissione principaleNotte9 unità di tempo—
Tra due mondiMissione principaleGiorno4 unità di tempo—
Tra due mondiMissione principaleNotte4 unità di tempo—
Echi di campane silentiMissione principaleGiorno8 unità di tempo—
Echi di campane silentiMissione principaleNotte8 unità di tempo—
Caccia allo sciameMissione principaleNotte4 unità di tempo—
La cosa più preziosaMissione principaleGiorno1 unità di tempo—
La cosa più preziosaMissione principaleNotte1 unità di tempo—
Pavor nocturnusMissione principaleNotte1 unità di tempo—
Le nostre radici marceMissione principaleNotte4 unità di tempo—
Ombre nel boscoMissione principaleGiorno0 unità di tempo—
Ombre nel boscoMissione principaleNotte0 unità di tempo—
Fumo e cenereMissione principaleGiorno2 unità di tempo—
Fumo e cenereMissione principaleNotte2 unità di tempo—
Il canto della montagnaMissione principaleNotte8 unità di tempo—
Recupero del maltoltoMissione principaleGiorno0 unità di tempo—
Recupero del maltoltoMissione principaleNotte0 unità di tempo—
L'agitatoreMissione principaleGiorno6 unità di tempo—
Sotto stretta sorveglianzaMissione principaleGiorno3 unità di tempo—
Sotto stretta sorveglianzaMissione principaleNotte3 unità di tempo—
Ciò che caccia nella notteMissione principaleNotte3 unità di tempo—
Ciò che spinge i mortiMissione principaleGiorno7 unità di tempo—
Ciò che spinge i mortiMissione principaleNotte7 unità di tempo—
Dove sta la lealtàMissione principaleGiorno5 unità di tempo—
Chi tira le filaMissione principaleGiorno5 unità di tempo—
Chi tira le filaMissione principaleNotte5 unità di tempo—
La caccia del lupo solitarioMissione principaleGiorno0 unità di tempo—
La caccia del lupo solitarioMissione principaleNotte0 unità di tempo—
Cadere prima del crepuscoloMissione principaleGiorno2 unità di tempo—
Cadere prima del crepuscoloMissione principaleNotte2 unità di tempo—
Resa dei conti di mezzanotteMissione principaleNotte0 unità di tempo—
Insorgere all'albaMissione principaleGiorno3 unità di tempo—
Insorgere all'albaMissione principaleNotte3 unità di tempo—
Le cose stanno per cambiareMissione principaleGiorno4 unità di tempo—
Le cose stanno per cambiareMissione principaleNotte4 unità di tempo—
Uno sguardo più attentoMissione secondariaGiorno1 unità di tempo—
Uno sguardo più attentoMissione secondariaNotte1 unità di tempo—
Un patto col diavoloMissione secondariaNotte4 unità di tempo—
La fine di un eroeMissione secondariaGiorno3 unità di tempo—
La fine di un eroeMissione secondariaNotte3 unità di tempo—
L'appello di una madreMissione secondariaGiorno4 unità di tempo—
L'appello di una madreMissione secondariaNotte4 unità di tempo—
Studio cremisiMissione secondariaNotte4 unità di tempo—
BlasfemiaMissione secondariaGiorno1 unità di tempo—
Sete di sangueMissione secondariaGiornoCosto di tempo non ancora verificato—
Sete di sangueMissione secondariaNotteCosto di tempo non ancora verificato—
Passato sepoltoMissione secondariaGiorno20 unità di tempo—
Passato sepoltoMissione secondariaNotte20 unità di tempo—
Nel profondoMissione secondariaGiorno2 unità di tempo—
Ombre distantiMissione secondariaGiorno4 unità di tempo—
Riposo interrottoMissione secondariaGiorno1 unità di tempo—
Casa sicuraMissione secondariaGiorno9 unità di tempo—
Casa sicuraMissione secondariaNotte9 unità di tempo—
Casa dolce casaMissione secondariaGiorno0 unità di tempo—
Casa dolce casaMissione secondariaNotte0 unità di tempo—
Nel nome del PadreMissione secondariaGiorno4 unità di tempo—
Nel nome del PadreMissione secondariaNotte4 unità di tempo—
Lettere a LunkaMissione secondariaGiorno0 unità di tempo—
Lettere a LunkaMissione secondariaNotte0 unità di tempo—
Esca vivaMissione secondariaGiorno2 unità di tempo—
In fugaMissione secondariaGiorno1 unità di tempo—
Avvincenti lettureMissione secondariaGiorno1 unità di tempo—
Un tesoro di suinoMissione secondariaGiorno1 unità di tempo—
Un tesoro di suinoMissione secondariaNotte1 unità di tempo—
A qualcuno serve una lezioneMissione secondariaGiorno1 unità di tempo—
Più forte di AchilleMissione secondariaGiorno6 unità di tempo—
Il brindisi dolceamaroMissione secondariaGiorno9 unità di tempo—
Il ciclo dell'amoreMissione secondariaGiorno4 unità di tempo—
Il ciclo dell'amoreMissione secondariaNotte4 unità di tempo—
Il guanto doratoMissione secondariaNotte4 unità di tempo—
Il buon samaritanoMissione secondariaGiorno3 unità di tempo—
Al cuore non si comandaMissione secondariaGiorno5 unità di tempo—
Il gioco lunareMissione secondariaGiorno3 unità di tempo—
Il gioco lunareMissione secondariaNotte3 unità di tempo—
La notte degli orroriMissione secondariaNotte6 unità di tempo—
L'anelloMissione secondariaGiorno3 unità di tempo—
L'anelloMissione secondariaNotte3 unità di tempo—
Sete inappagabileMissione secondariaNotte0 unità di tempo—
Dove giacciono i vecchi diavoliMissione secondariaGiorno5 unità di tempo—
Dove giacciono i vecchi diavoliMissione secondariaNotte5 unità di tempo—

Il pianificatore dispone 30 giorni in fasi di giorno e di notte da 8 unità ciascuna (480 in totale) e ti permette di inserire una qualsiasi delle 351 varianti di missione catalogate, provenienti da 207 missioni, che insieme costano 708 unità. Una fase Giorno e una fase Notte contengono ciascuna 8 unità di tempo; una missione solo notturna inserita di giorno, una fase oltre il budget, un prerequisito pianificato troppo tardi o una missione fuori dalla sua finestra viene segnalata come conflitto.

MetaBot Desktop

La tua guida a Dawnwalker, in gioco

La mappa, le missioni, le abilità e l'orologio dei 30 giorni in un overlay: cerca qualsiasi cosa senza fare alt-tab fuori da Vale Sangora. Gratis sul tuo PC.

  • Overlay in gioco
  • Tracciamento automatico delle partite
  • Strumenti esclusivi per desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ sul 30-Day Planner

Di quanto tempo disponi in totale?

30 giorni, ognuno con una fase di giorno e una di notte da 8 unità, quindi 480 unità in totale.

Esplorare costa tempo?

No. I materiali ufficiali dicono che solo le azioni contrassegnate fanno avanzare il tempo, e il gioco mostra il costo prima che tu confermi.

Cosa conta come conflitto?

Una missione notturna inserita in una cella di giorno (o il contrario), una fase che supera il budget di unità, una missione pianificata prima di una missione richiesta e una missione inserita fuori dalla finestra di disponibilità.

Il mio piano viene salvato?

Sì, nel browser e nell'URL della pagina. Copia il link per condividerlo o aprirlo altrove.