Icono de Arco de ensoñación

Arco de ensoñaciónComún · Arco · Nivel de objeto 18

Común
Arco de ensoñación en AION 2: Arco de calidad Común con nivel de objeto 18. Se puede mejorar hasta +5. Lo sueltan 376 monstruos; la mejor probabilidad es 0,95% de Shylak agudo.
Calidad
Común
Categoría
Arco
Nivel de objeto
18
Nivel requerido
18
Clase
Arquero
Mejora máx.
+5

Los atributos fijos vienen en cada Arco de ensoñación; los aleatorios se sortean del grupo de abajo al obtener el objeto.

Ataque Máximo
68–86
Precisión
+100
Crítico
+100
Bloqueo
0

Alcance de ataque: 20 m

Atributos aleatorios (1 tiradas)

AtributosRangoProbabilidad
Ataque Crítico+26 – +378%
Precisión+24 – +358%
Puntos de Maná+55 – +708%
Puntos de Vida+110 – +1348%
Precisión+6 – +147%
Ataque+12 – +217%
Crítico+18 – +287%
Ataque por la Espalda+26 – +377%
Ataque Frontal+26 – +377%
Bloqueo+14 – +237%
Acierto de Multigolpe+2,6% – +3%6%
Fuerza+6 – +146%
Velocidad de Hechizo+3,5% – +4,1%4%
Amplificación de Daño de Arma+2,6% – +3%4%
Acierto de Efectos de Estado+6,9% – +8%4%
Amplificación de Daño+2% – +2,3%2%

Engarces: Piedra de maná ×1 · Piedra sagrada ×0

Probabilidades de mejora

Calculadora de mejora →

Probabilidad de éxito, bonificación por fallo y coste de cada paso de mejora de Arco de ensoñación hasta +5.

PasoProbabilidadBono por falloIntentos mediosCoste por intentoAtributos del nuevo nivel
+0 → +1100%—12250 Kinah + 90× Piedra de mejoraAtaque Máximo 2
+1 → +2100%—13250 Kinah + 130× Piedra de mejoraAtaque Máximo 4
+2 → +3100%—16000 Kinah + 240× Piedra de mejoraAtaque Máximo 6
+3 → +4100%—19000 Kinah + 360× Piedra de mejoraAtaque Máximo 8
+4 → +5100%—112.800 Kinah + 510× Piedra de mejoraAtaque Máximo 10

Los intentos medios se calculan a partir de la probabilidad de éxito y la bonificación que el juego suma tras cada fallo. El coste es por intento: multiplícalo por la media para calcular los Kinah.

Cómo conseguir Arco de ensoñación

Datos del juego

Todas las fuentes que el cliente global indica para Arco de ensoñación. Las probabilidades salen de las tablas de recompensas del juego.

Lo sueltan 400 monstruos

Zonas: Bosque Moslan, Uruthumheim, Ruinas de Basfelt, Puesto de Guardia de la Legión de Flauke, Zona de Caída de Dredgion, Cementerio Sin Nombre, Puesto de Vigilancia del Sagrario y Bosque de Purificación.

Recompensa de misión: Se busca: Rastreador Sudka, Se busca: Zrash cruel, Se busca: Rodhar Cruel, Se busca: Asceta Korag, Se busca: Asesor Dark, Se busca: Velador Brons, Se busca: Aniquilador Cardon, Se busca: Lucant de locura, Se busca: Zrak depredador, Se busca: Desintegrador Crovan, Se busca: Lokand de estremecimiento, Se busca: Garmon inmortal

También de: Eventos de campo

Objetos similares

Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Cómo leemos los archivos del juego

Arco de ensoñación es un objeto de tipo Arco y calidad Común en AION 2, con nivel de objeto 18, usable desde el nivel 18. Se puede mejorar hasta +5 y obtiene 1 estadísticas aleatorias además de las fijas. El cliente global indica 516 formas de conseguirlo; abajo aparece cada una con su monstruo, mazmorra, misión o receta.

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Arco de ensoñación: preguntas frecuentes

¿Cómo consigo Arco de ensoñación en AION 2?

Arco de ensoñación lo sueltan monstruos. Las mejores fuentes son Shylak agudo (0,95%), Karuka visionario (0,95%) y Vishwada de oscuridad (0,95%). La tabla de arriba muestra cada monstruo con su nivel y las muertes necesarias para un 90 %.

¿Qué atributos tiene Arco de ensoñación?

Arco de ensoñación tiene estos atributos fijos: Ataque Máximo 68–86, Precisión +100, Crítico +100, Bloqueo 0. Además obtiene 1 atributos aleatorios.

¿Cuál es la probabilidad de mejora de Arco de ensoñación?

Mejorar Arco de ensoñación es seguro hasta +5. El siguiente paso tiene un 100% de éxito y cada fallo aumenta la probabilidad del siguiente intento. Llega hasta +5.

¿Qué clases pueden usar Arco de ensoñación?

Pueden equipar Arco de ensoñación: Arquero.

¿Se puede intercambiar Arco de ensoñación?

Estado de intercambio de Arco de ensoñación según los datos del juego: Ligado al alma.