
Yonevs Alistar
Yone vs Alistar ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.4. Yone gewinnt mit einer 80.0% Winrate (+60.0%) gegen Alistar basierend auf 5 Spielen. Yone holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yone Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yone vs Alistar Matchup.
Yone Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Yone performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Yone vs Alistar Matchup?

Yone vs Alistar Matchup-Zusammenfassung
Das Yone vs Alistar Matchup ist ein entscheidendes Matchup im League of Legends Ranked-Spiel. Basierend auf 5 kürzlich analysierten Spielen gewinnt Yone mit einer 80.0% Gewinnrate im Vergleich zu Alistars 20.0%, was Yone einen 60.0 Prozentpunkt-Vorteil gibt. Yone dominiert in jeder Phase — von der frühen Lane bis zu Spätspiel-Teamkämpfen. Dieser konstante Vorteil macht es für Alistar-Spieler schwierig, günstige Fenster zu finden, daher sind teamabhängige Strategien und das Vermeiden von Solo-Konfrontationen unerlässlich. Die signifikanteste statistische Lücke ist bei Crowd Control, wo Alistar mit 1.7s CC/min führt — ein Unterschied, der das Ergebnis von Trades und Scharmützeln stark beeinflusst. Yone-Spieler können selbstbewusst gegen Alistar picken und ab Level 1 aggressiv spielen. Versuchen Sie, früh durch günstige Trades Lane-Dominanz zu etablieren und Alistar von CS fernzuhalten. Das Verständnis dieser Matchup-Dynamiken ist entscheidend für Champion-Select-Entscheidungen und die In-Game-Strategie bei diesem Lane-Gegner.
Yone vs Alistar Lane-Phasen-Analyse
Yone ist während der Lane-Phase gegen Alistar bevorzugt und gewinnt 3 von 5 wichtigen Statistik-Kategorien. Yone hat Vorteile bei Farmen, Schaden und Gold-Einkommen, was sie zum stärkeren Laner in diesem Matchup macht.
Best Yone Build Against Alistar
Waffenmetall-Beinschienen ist die optimale Stiefel-Wahl gegen Alistar und bietet die Mobilität und Stats, die Yone in diesem Matchup am meisten braucht. Die leistungsstärksten Kern-Items für Yone gegen Alistar sind Schildbogen der Unsterblichkeit, Klinge des gestürzten Königs und Ende der Weisheit. Diese Kombination gibt Yone eine effektive Balance aus Schaden, Überlebensfähigkeit und Nutzen für das Matchup. Dieser Build erreicht eine solide 50.0% Gewinnrate über 2 Spiele und beweist sich als zuverlässiger Item-Pfad gegen Alistar. Anpassungen können je nach Team-Zusammensetzungen und Spielstand nötig sein, aber dieser Build bietet das stärkste Fundament für das Yone vs Alistar Matchup.
Early Game vs Late Game
Yone dominiert das Frühspiel (erste 15 Minuten) mit einer kommandierenden 100.0% Gewinnrate — ein 100.0 Prozentpunkt-Vorsprung vor Alistar. Dieses einseitige Frühspiel bedeutet, dass Yone das Tempo der Lane ab Level 1 diktieren kann, Trades, Wellenzustand und Fluss-Priorität kontrollierend.
Yone ist im Spätspiel (25+ Minuten) weit überlegen mit einer 66.7% Gewinnrate — 33.3 Punkte über Alistar. Verlängerte Spiele bevorzugen stark Yone, deren Kit und Skalierung sie zu einer dominanten Kraft in Teamkämpfen und Objektiv-Kontrolle machen.
Yone hält den Vorteil in jeder Spielphase und macht dies zu einem durchgehend günstigen Matchup von der Lane bis zu Spätspiel-Teamkämpfen. Alistar-Spieler sollten nach Outplays, teamabhängigen Strategien und Picks suchen, statt sich auf Skalierung zu verlassen, um dieses Matchup zu gewinnen.
Best Yone Runes Against Alistar
Das Spielen von Präzision primär mit Entschlossenheit sekundär erlaubt Yone, ihren Vorteil gegen Alistar auszunutzen und die Stärken zu verstärken, die dieses Matchup günstig machen.
Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.4. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Gegner | Siegesrate | Spiele | CS/min | Schaden/Min | Gold/Spiel | Fruhe SR | Spate SR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.08% | 638 | 7.0 | 924 | 12,168 | 48.8% | 51.5% | |
| 47.30% | 464 | 7.0 | 795 | 11,785 | 43.2% | 51.5% | |
| 52.13% | 307 | 7.0 | 860 | 12,773 | 51.6% | 52.5% | |
| 48.06% | 284 | 6.9 | 926 | 12,611 | 54.3% | 42.9% | |
| 43.77% | 266 | 6.4 | 852 | 11,376 | 41.9% | 45.4% | |
| 56.04% | 208 | 7.1 | 998 | 12,431 | 54.7% | 57.1% | |
| 41.87% | 204 | 6.8 | 828 | 11,617 | 44.2% | 39.8% | |
| 43.00% | 201 | 6.9 | 857 | 11,741 | 46.5% | 38.4% | |
| 44.10% | 195 | 6.5 | 870 | 12,152 | 44.8% | 43.5% | |
| 53.89% | 194 | 7.4 | 1,050 | 13,249 | 58.5% | 49.5% | |
| 44.32% | 186 | 6.7 | 851 | 11,126 | 39.2% | 50.6% | |
| 48.37% | 184 | 6.9 | 866 | 11,979 | 51.9% | 45.6% | |
| 52.17% | 184 | 7.1 | 1,213 | 13,101 | 53.2% | 51.4% | |
| 46.96% | 181 | 6.6 | 778 | 11,658 | 46.6% | 47.3% | |
| 53.33% | 181 | 6.4 | 856 | 12,485 | 47.2% | 57.4% | |
| 42.05% | 177 | 6.8 | 953 | 11,807 | 45.0% | 38.2% | |
| 47.73% | 177 | 7.4 | 1,260 | 13,024 | 47.4% | 48.0% | |
| 52.27% | 176 | 6.6 | 902 | 12,410 | 54.7% | 50.5% | |
| 51.72% | 176 | 6.7 | 1,042 | 12,489 | 44.8% | 58.6% | |
| 57.06% | 171 | 6.7 | 1,005 | 12,290 | 54.4% | 60.0% | |
| 51.79% | 168 | 7.4 | 1,014 | 12,512 | 53.3% | 50.0% | |
| 51.19% | 168 | 7.0 | 832 | 12,386 | 59.1% | 45.4% | |
| 42.17% | 166 | 6.5 | 775 | 11,659 | 36.3% | 47.7% | |
| 50.92% | 163 | 7.3 | 1,086 | 12,792 | 55.0% | 47.0% | |
| 48.13% | 160 | 7.4 | 1,398 | 12,071 | 52.4% | 43.4% | |
| 45.91% | 159 | 7.2 | 938 | 11,765 | 45.6% | 46.4% | |
| 54.43% | 158 | 7.3 | 970 | 12,449 | 64.9% | 45.2% | |
| 54.00% | 152 | 7.1 | 900 | 12,973 | 44.3% | 60.7% | |
| 49.66% | 148 | 7.0 | 829 | 12,307 | 53.5% | 44.1% | |
| 55.63% | 143 | 6.8 | 1,006 | 12,372 | 54.3% | 56.9% | |
| 41.55% | 142 | 7.0 | 899 | 11,948 | 36.1% | 45.7% | |
| 46.38% | 139 | 7.0 | 1,006 | 11,937 | 50.0% | 41.9% | |
| 48.91% | 138 | 7.7 | 1,103 | 13,288 | 50.8% | 47.2% | |
| 56.20% | 138 | 7.1 | 836 | 12,018 | 57.8% | 54.8% | |
| 38.46% | 130 | 6.7 | 810 | 11,380 | 30.3% | 46.9% | |
| 46.88% | 128 | 6.7 | 916 | 12,221 | 50.9% | 43.8% | |
| 56.56% | 123 | 6.9 | 1,164 | 12,365 | 60.0% | 53.2% | |
| 50.41% | 123 | 6.5 | 846 | 12,123 | 55.4% | 46.3% | |
| 46.67% | 121 | 7.1 | 825 | 12,126 | 45.1% | 47.8% | |
| 50.83% | 120 | 6.7 | 849 | 12,039 | 52.0% | 50.0% | |
| 55.83% | 120 | 7.4 | 1,015 | 12,712 | 59.7% | 51.7% | |
| 49.15% | 118 | 6.8 | 830 | 12,222 | 48.1% | 50.0% | |
| 51.72% | 117 | 6.6 | 846 | 12,443 | 50.0% | 52.9% | |
| 52.59% | 116 | 6.2 | 849 | 12,268 | 52.2% | 52.9% | |
| 51.75% | 114 | 7.0 | 921 | 11,878 | 38.3% | 66.7% | |
| 51.75% | 114 | 6.6 | 912 | 12,437 | 55.3% | 49.3% | |
| 51.79% | 113 | 6.8 | 959 | 11,649 | 48.1% | 55.0% | |
| 50.44% | 113 | 6.8 | 870 | 12,467 | 45.1% | 54.8% | |
| 40.54% | 111 | 7.0 | 840 | 12,370 | 33.3% | 45.5% | |
| 43.27% | 104 | 7.0 | 985 | 12,478 | 37.3% | 49.1% | |
| 44.21% | 95 | 6.8 | 978 | 13,072 | 42.2% | 46.0% | |
| 46.67% | 91 | 6.5 | 739 | 11,879 | 47.1% | 46.4% | |
| 56.04% | 91 | 7.3 | 915 | 12,168 | 63.6% | 44.4% | |
| 50.57% | 87 | 6.7 | 1,037 | 12,315 | 47.2% | 52.9% | |
| 37.93% | 87 | 6.8 | 918 | 11,801 | 28.2% | 45.8% | |
| 47.62% | 85 | 6.9 | 998 | 13,121 | 55.0% | 40.9% | |
| 46.99% | 83 | 7.6 | 1,060 | 12,917 | 43.6% | 50.0% | |
| 47.56% | 82 | 6.6 | 807 | 11,937 | 48.4% | 47.1% | |
| 41.25% | 80 | 6.6 | 942 | 12,441 | 34.3% | 46.7% | |
| 46.15% | 78 | 7.1 | 862 | 11,993 | 44.4% | 47.6% | |
| 45.33% | 76 | 6.8 | 994 | 12,531 | 43.3% | 46.7% | |
| 41.33% | 75 | 6.7 | 801 | 12,980 | 53.1% | 32.6% | |
| 56.76% | 75 | 7.0 | 916 | 12,590 | 52.8% | 60.5% | |
| 48.65% | 74 | 6.4 | 798 | 11,927 | 50.0% | 47.6% | |
| 47.89% | 71 | 6.6 | 1,207 | 12,278 | 50.0% | 46.0% | |
| 47.14% | 70 | 7.0 | 951 | 11,615 | 48.6% | 45.7% | |
| 45.59% | 68 | 7.0 | 900 | 12,109 | 40.0% | 50.0% | |
| 44.78% | 67 | 6.6 | 1,017 | 12,519 | 44.4% | 45.0% | |
| 59.32% | 59 | 6.6 | 871 | 12,150 | 53.9% | 63.6% | |
| 52.63% | 57 | 7.3 | 890 | 11,914 | 51.4% | 54.5% | |
| 54.55% | 56 | 6.9 | 944 | 12,640 | 57.7% | 51.7% | |
| 35.19% | 54 | 6.9 | 800 | 12,334 | 19.2% | 50.0% | |
| 51.02% | 50 | 6.9 | 998 | 12,015 | 40.0% | 58.6% | |
| 67.35% | 50 | 7.7 | 963 | 13,300 | 82.6% | 53.9% | |
| 46.94% | 49 | 7.2 | 925 | 12,896 | 41.7% | 52.0% | |
| 48.94% | 47 | 6.7 | 769 | 10,885 | 53.9% | 42.9% | |
| 44.68% | 47 | 7.0 | 795 | 11,579 | 47.8% | 41.7% | |
| 55.32% | 47 | 7.3 | 941 | 13,293 | 57.1% | 53.9% | |
| 56.52% | 46 | 6.3 | 796 | 10,733 | 50.0% | 65.0% | |
| 45.65% | 46 | 5.9 | 870 | 12,404 | 57.1% | 36.0% | |
| 53.33% | 45 | 6.9 | 963 | 13,227 | 56.3% | 51.7% | |
| 55.56% | 45 | 7.3 | 979 | 12,193 | 52.0% | 60.0% | |
| 60.47% | 43 | 6.4 | 816 | 11,800 | 66.7% | 56.0% | |
| 51.16% | 43 | 6.7 | 974 | 13,238 | 50.0% | 52.0% | |
| 47.62% | 42 | 6.8 | 875 | 13,480 | 33.3% | 58.3% | |
| 66.67% | 42 | 6.9 | 916 | 12,103 | 71.4% | 61.9% | |
| 54.76% | 42 | 6.3 | 946 | 12,566 | 50.0% | 57.7% | |
| 37.14% | 35 | 6.9 | 950 | 12,388 | 15.8% | 62.5% | |
| 60.61% | 33 | 7.2 | 1,059 | 14,003 | 62.5% | 58.8% | |
| 57.58% | 33 | 7.1 | 991 | 12,307 | 58.8% | 56.3% | |
| 50.00% | 31 | 6.2 | 852 | 13,337 | 37.5% | 54.5% | |
| 48.39% | 31 | 7.1 | 900 | 11,497 | 43.5% | 62.5% | |
| 46.67% | 30 | 7.1 | 978 | 11,234 | 42.1% | 54.5% | |
| 44.83% | 29 | 6.6 | 823 | 11,475 | 50.0% | 40.0% | |
| 64.00% | 26 | 6.5 | 828 | 12,286 | 72.7% | 57.1% | |
| 61.54% | 26 | 6.8 | 1,030 | 13,188 | 75.0% | 55.6% | |
| 36.00% | 25 | 6.3 | 784 | 12,574 | 25.0% | 46.1% | |
| 50.00% | 24 | 7.0 | 793 | 12,930 | 83.3% | 38.9% | |
| 63.64% | 22 | 6.5 | 970 | 12,541 | 58.3% | 70.0% | |
| 45.45% | 22 | 6.7 | 810 | 11,942 | 42.9% | 50.0% | |
| 59.09% | 22 | 6.8 | 985 | 14,153 | 54.5% | 63.6% | |
| 45.00% | 22 | 6.5 | 842 | 12,048 | 40.0% | 50.0% | |
| 47.62% | 21 | 7.0 | 1,151 | 11,908 | 53.9% | 37.5% | |
| 30.00% | 20 | 6.2 | 930 | 12,920 | 62.5% | 8.3% | |
| 26.32% | 19 | 4.8 | 881 | 12,579 | 12.5% | 36.4% | |
| 44.44% | 18 | 7.0 | 858 | 12,381 | 50.0% | 37.5% | |
| 22.22% | 18 | 5.5 | 827 | 11,613 | 22.2% | 22.2% | |
| 64.71% | 17 | 6.0 | 1,014 | 13,258 | 77.8% | 50.0% | |
| 56.25% | 16 | 6.8 | 1,079 | 14,489 | 50.0% | 58.3% | |
| 68.75% | 16 | 5.1 | 997 | 14,700 | 33.3% | 76.9% | |
| 66.67% | 15 | 6.5 | 1,219 | 14,536 | 85.7% | 50.0% | |
| 40.00% | 15 | 6.8 | 979 | 11,947 | 33.3% | 44.4% | |
| 57.14% | 14 | 6.1 | 790 | 10,684 | 33.3% | 75.0% | |
| 38.46% | 14 | 5.7 | 606 | 7,582 | 37.5% | 40.0% | |
| 69.23% | 13 | 6.8 | 1,053 | 11,920 | 57.1% | 83.3% | |
| 38.46% | 13 | 5.8 | 895 | 10,915 | 40.0% | 33.3% | |
| 38.46% | 13 | 5.2 | 835 | 10,740 | 37.5% | 40.0% | |
| 75.00% | 12 | 8.1 | 1,371 | 15,247 | 83.3% | 66.7% | |
| 25.00% | 12 | 7.7 | 970 | 10,940 | 25.0% | 25.0% | |
| 66.67% | 12 | 5.9 | 1,305 | 14,929 | 100.0% | 55.6% | |
| 72.73% | 12 | 6.3 | 769 | 11,537 | 66.7% | 80.0% | |
| 58.33% | 12 | 7.6 | 941 | 13,829 | 60.0% | 57.1% | |
| 36.36% | 11 | 6.2 | 879 | 11,261 | 40.0% | 33.3% | |
| 45.45% | 11 | 6.0 | 969 | 12,749 | 75.0% | 28.6% | |
| 54.55% | 11 | 7.5 | 774 | 13,429 | 50.0% | 60.0% | |
| 70.00% | 10 | 4.5 | 919 | 12,568 | 100.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 10 | 6.3 | 850 | 14,262 | 50.0% | 50.0% | |
| 77.78% | 9 | 6.1 | 986 | 12,217 | 100.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.0 | 873 | 11,629 | 40.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 8 | 6.8 | 822 | 14,532 | 66.7% | 40.0% | |
| 50.00% | 8 | 7.2 | 991 | 11,980 | 60.0% | 33.3% | |
| 42.86% | 7 | 4.4 | 654 | 9,633 | 60.0% | 0.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.5 | 893 | 11,228 | 40.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.3 | 794 | 13,323 | 50.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 4.5 | 1,112 | 14,653 | 100.0% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 6.4 | 1,066 | 10,455 | 80.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.6 | 1,232 | 16,812 | 50.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 2.9 | 633 | 9,409 | 75.0% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 5.6 | 1,058 | 12,320 | 100.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 3.4 | 599 | 10,564 | 50.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 5.6 | 836 | 12,161 | 50.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 3.6 | 544 | 8,926 | 20.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 4.0 | 702 | 9,778 | 100.0% | 33.3% | |
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Yone vs Alistar - Häufig gestellte Fragen
Wie schlagt sich Yone gegen Alistar in League of Legends?
Yone gewinnt das Yone vs Alistar Matchup mit einer 80.0% Siegesrate gegenuber Alistars 20.0%, ein Unterschied von 60.0 Prozentpunkten. Diese Daten basieren auf 5 aktuellen Ranked-Spielen in Patch 26.4.
Wie schlagt sich Yone gegen Alistar im fruhen Spiel?
Im fruhen Spiel hat Yone den Vorteil gegen Alistar mit einer 100.0% Siegesrate gegenuber 0.0%. Yone Spieler sollten ihren Lane-Vorteil durch aggressive Trades und Wellenkontrolle in den ersten 15 Minuten ausnutzen.
Wie schlagt sich Yone gegen Alistar im spaten Spiel?
Im spaten Spiel ubernimmt Yone das Yone vs Alistar Matchup mit einer 66.7% Siegesrate gegenuber 33.3%. Yone skaliert besser in Teamkampfe und Objektkampfe nach 25 Minuten.
Wer gewinnt das Yone vs Alistar Matchup?
Yone gewinnt das Matchup gegen Alistar mit einer 80.0% Siegesrate in League of Legends Patch 26.4. Der 60.0 Prozentpunkt-Vorteil bedeutet, dass Yone in diesem Lane-Matchup significantly begunstigt ist, basierend auf 5 analysierten Spielen.
Was ist der beste Yone Build gegen Alistar?
Der beste Yone Build gegen Alistar beinhaltet Schildbogen der Unsterblichkeit, Klinge des gestürzten Königs, Ende der Weisheit with Waffenmetall-Beinschienen. This build achieves a 50.0% win rate in the matchup. Schau dir die Matchup-Aufschlusselung oben fur den vollstandigen Item-Pfad und die Build-Reihenfolge an.
Was sind die besten Yone Runes gegen Alistar?
Die besten Yone Runes gegen Alistar verwenden den Präzision Primarbaum mit Entschlossenheit sekundar. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Yone vs Alistar matchup. Siehe die vollstandige Runen-Aufschlusselung im Matchup-Vergleich oben.
Countert Yone Alistar?
Ja, Yone hat ein gunstiges Matchup gegen Alistar mit einer 80.0% Siegesrate. Yone strongly counters Alistar in der Lane basierend auf aktuellen Patch 26.4 Daten.
Wie spiele ich Yone gegen Alistar?
Wenn du Yone gegen Alistar spielst, nutze deine statistischen Vorteile, indem du in gunstigen Fenstern aggressiv tradest. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Baue die empfohlenen Items und Runes fur dieses spezifische Matchup fur die besten Ergebnisse.
