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Orbe de luminosidadRaro · Orbe · Nivel de objeto 25

Raro
Orbe de luminosidad en AION 2: Orbe de calidad Raro con nivel de objeto 25. Se puede mejorar hasta +5. Lo sueltan 307 monstruos; la mejor probabilidad es 0,29% de Profanador Newbold.
Calidad
Raro
Categoría
Orbe
Nivel de objeto
25
Nivel requerido
25
Clase
Espiritualista
Mejora máx.
+5

Los atributos fijos vienen en cada Orbe de luminosidad; los aleatorios se sortean del grupo de abajo al obtener el objeto.

Ataque Máximo
75–150
Precisión
+50
Crítico
+150
Bloqueo
0

Alcance de ataque: 20 m

Atributos aleatorios (2 tiradas)

AtributosRangoProbabilidad
Ataque Crítico+36 – +488%
Precisión+34 – +468%
Puntos de Maná+76 – +948%
Puntos de Vida+154 – +1848%
Precisión+9 – +177%
Ataque+16 – +257%
Crítico+25 – +367%
Ataque por la Espalda+36 – +487%
Ataque Frontal+36 – +487%
Bloqueo+20 – +307%
Acierto de Multigolpe+3,6% – +4,2%6%
Fuerza+9 – +176%
Velocidad de Hechizo+4,9% – +5,7%4%
Amplificación de Daño de Arma+3,6% – +4,2%4%
Acierto de Efectos de Estado+9,6% – +11,1%4%
Amplificación de Daño+2,7% – +3,2%2%

Engarces: Piedra de maná ×2 · Piedra sagrada ×0

Probabilidades de mejora

Calculadora de mejora →

Probabilidad de éxito, bonificación por fallo y coste de cada paso de mejora de Orbe de luminosidad hasta +5.

PasoProbabilidadBono por falloIntentos mediosCoste por intentoAtributos del nuevo nivel
+0 → +1100%—13130 Kinah + 125× Piedra de mejoraAtaque Máximo 2
+1 → +2100%—14500 Kinah + 180× Piedra de mejoraAtaque Máximo 5
+2 → +3100%—18300 Kinah + 330× Piedra de mejoraAtaque Máximo 8
+3 → +4100%—112.500 Kinah + 500× Piedra de mejoraAtaque Máximo 11
+4 → +5100%—117.500 Kinah + 700× Piedra de mejoraAtaque Máximo 14

Los intentos medios se calculan a partir de la probabilidad de éxito y la bonificación que el juego suma tras cada fallo. El coste es por intento: multiplícalo por la media para calcular los Kinah.

Cómo conseguir Orbe de luminosidad

Datos del juego

Todas las fuentes que el cliente global indica para Orbe de luminosidad. Las probabilidades salen de las tablas de recompensas del juego.

Lo sueltan 326 monstruos

MonstruosNivelProbabilidadCant.Muertes para 90 %
Profanador Newbold450,29%1788
Akan de ánimas perdidas Axios450,29%1788
Karuka visionario450,29%1788
Shylak agudo450,29%1788
Vishwada de oscuridad450,29%1788
Barthien verdugo450,29%1788
Drakan artillería de destacamento Guruta450,29%1788
Subcomandante Sarvakha800,22%11051
Comandante de la Tercera Unidad Minasara800,22%11051
Hardirun envenenado450,19%11194
Consejero Resana450,19%11194
Kelpina de onda azul450,19%11194
Impostora Trid450,19%11194
Nutah supervisor jefe450,19%11194
Líder de operaciones especiales Linx450,19%11194
Garsan depredador450,19%11194
Veterano Shujakan450,19%11194
Bulagan, el Vigilante Enloquecido800,1%12365
Vulcanarca Grymnir800,1%12365
Berserker Vargor450,1%12388
Guerrero sangriento Lannar450,1%12388
Guerrero negro Aed450,09%12627
Danar fundido450,09%12627
Rajit leal450,09%12627
Verant, el Inquisidor de Élite800,05%14730
Fios de las Alas Infernales800,05%14730
Harkhan de la Armadura Helada800,05%14730
Batu del Corazón de Lava800,05%14730
Balakh, el Coloso Depredador800,05%14730
Renulf de la Ventisca Carmesí800,05%14730
Pargon, el Caminante del Filo800,05%14730
Glacia de la Lágrima Azul800,05%14730
Mutación de Drana500,04%16569
Kerubiel490,04%16569
Drakan soldado armado de unidad de patrulla400,03%17160
Akan de Destrucción sin alma440,03%17160
Balaur guarda del destacamento440,03%17160
Mutación desgastada brutal350,03%17160
Balaur supervisor del destacamento440,03%17160
Protector mutado de la Legión de la Cuchilla340,03%17160

Zonas: Zona de Caída de Dredgion, Cementerio Sin Nombre, Puesto de Vigilancia del Sagrario, Bosque Moslan, Uruthumheim, Bosque de Purificación, Dranactus y Ruinas de Basfelt.

Recompensa de misión: Se busca: Rastreador Sudka, Se busca: Zrash cruel, Se busca: Rodhar Cruel, Se busca: Asceta Korag, Se busca: Asesor Dark, Se busca: Velador Brons, Se busca: Aniquilador Cardon, Se busca: Lucant de locura, Se busca: Zrak depredador, Se busca: Desintegrador Crovan, Se busca: Lokand de estremecimiento, Se busca: Garmon inmortal

También de: Eventos de campo

Objetos similares

Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Cómo leemos los archivos del juego

Orbe de luminosidad es un objeto de tipo Orbe y calidad Raro en AION 2, con nivel de objeto 25, usable desde el nivel 25. Se puede mejorar hasta +5 y obtiene 2 estadísticas aleatorias además de las fijas. El cliente global indica 442 formas de conseguirlo; abajo aparece cada una con su monstruo, mazmorra, misión o receta.

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Orbe de luminosidad: preguntas frecuentes

¿Cómo consigo Orbe de luminosidad en AION 2?

Orbe de luminosidad lo sueltan monstruos. Las mejores fuentes son Profanador Newbold (0,29%), Akan de ánimas perdidas Axios (0,29%) y Karuka visionario (0,29%). La tabla de arriba muestra cada monstruo con su nivel y las muertes necesarias para un 90 %.

¿Qué atributos tiene Orbe de luminosidad?

Orbe de luminosidad tiene estos atributos fijos: Ataque Máximo 75–150, Precisión +50, Crítico +150, Bloqueo 0. Además obtiene 2 atributos aleatorios.

¿Cuál es la probabilidad de mejora de Orbe de luminosidad?

Mejorar Orbe de luminosidad es seguro hasta +5. El siguiente paso tiene un 100% de éxito y cada fallo aumenta la probabilidad del siguiente intento. Llega hasta +5.

¿Qué clases pueden usar Orbe de luminosidad?

Pueden equipar Orbe de luminosidad: Espiritualista.

¿Se puede intercambiar Orbe de luminosidad?

Estado de intercambio de Orbe de luminosidad según los datos del juego: Ligado al alma.