Planificador de 30 días de The Blood of Dawnwalker

30 días × día y noche × 8 unidades = 480 unidades de tiempo antes de la investidura. Hay 351 variantes de misión de 207 misiones catalogadas: colócalas y el planificador marcará fases incorrectas, fases saturadas, requisitos que faltan y ventanas perdidas.

Cómo funciona el reloj

Coen tiene 30 días. Cada día y cada noche tienen 8 unidades de tiempo, un presupuesto total de 480. Explorar es gratis; solo las acciones marcadas gastan unidades.

  • 30 días hasta la investidura: la historia termina cuando se agotan.
  • Cada día y cada noche se divide en 8 unidades de tiempo.
  • Caminar, mirar y escuchar no cuesta nada; solo las acciones marcadas (pasos de misión, algunos desbloqueos, ciertas conversaciones) gastan tiempo, y el juego muestra el coste antes.
  • La mayoría de misiones tienen una versión de día y otra de noche con pasos, costes y recompensas distintos.

Todas las acciones programables (351)

351 variantes de misión de 207 misiones, que cuestan 708 unidades si se hacen todas, de un reloj de 480 unidades.

NombreTipoFaseCoste de tiempoRequiere
Un baluarte contra la oscuridadActividadDía7 unidades de tiempo—
Un baluarte contra la oscuridadActividadNoche7 unidades de tiempo—
La recompensa de una buena acción es haberla hechoActividadDía0 unidades de tiempo—
Bodegas de AmbrusActividadDía0 unidades de tiempo—
Bodegas de AmbrusActividadNoche0 unidades de tiempo—
Bodegas de Ambrus: todo rojoActividadDía3 unidades de tiempo—
Bodegas de Ambrus: todo rojoActividadNoche3 unidades de tiempo—
Bodegas de Ambrus: va a haber problemasActividadDía3 unidades de tiempo—
Bodegas de Ambrus: va a haber problemasActividadNoche3 unidades de tiempo—
Bodegas de Ambrus: sin invitaciónActividadDía3 unidades de tiempo—
Bodegas de Ambrus: sin invitaciónActividadNoche3 unidades de tiempo—
Recogedores de Ambrus: el tesoro del cenagalActividadDía3 unidades de tiempo—
Recogedores de Ambrus: el tesoro del cenagalActividadNoche3 unidades de tiempo—
Recogedores de Ambrus: soluciones repugnantesActividadDía3 unidades de tiempo—
Recogedores de Ambrus: soluciones repugnantesActividadNoche3 unidades de tiempo—
Recogedores de Ambrus: ayudantes del pantanoActividadDía3 unidades de tiempo—
Recogedores de Ambrus: ayudantes del pantanoActividadNoche3 unidades de tiempo—
Mazmorras de AmbrusActividadDía0 unidades de tiempo—
Mazmorras de AmbrusActividadNoche0 unidades de tiempo—
Mazmorras de Ambrus: maldad y comodidadActividadDía3 unidades de tiempo—
Mazmorras de Ambrus: maldad y comodidadActividadNoche3 unidades de tiempo—
Mazmorras de Ambrus: juez y verdugoActividadDía3 unidades de tiempo—
Mazmorras de Ambrus: juez y verdugoActividadNoche3 unidades de tiempo—
Mazmorras de Ambrus: recovecosActividadDía3 unidades de tiempo—
Mazmorras de Ambrus: recovecosActividadNoche3 unidades de tiempo—
Recogedores de sanguijuelas de AmbrusActividadDía0 unidades de tiempo—
Recogedores de sanguijuelas de AmbrusActividadNoche0 unidades de tiempo—
Prisioneros de Ambrus: destino misericordiosoActividadDía3 unidades de tiempo—
Prisioneros de Ambrus: destino misericordiosoActividadNoche3 unidades de tiempo—
Prisioneros de Ambrus: cruce afortunadoActividadDía3 unidades de tiempo—
Prisioneros de Ambrus: cruce afortunadoActividadNoche3 unidades de tiempo—
Transportes de prisioneros de AmbrusActividadDía0 unidades de tiempo—
Transportes de prisioneros de AmbrusActividadNoche0 unidades de tiempo—
Transportes de Ambrus: asunto sangrientoActividadDía3 unidades de tiempo—
Transportes de Ambrus: asunto sangrientoActividadNoche3 unidades de tiempo—
Transportes de Ambrus: sorpresa en el caminoActividadDía3 unidades de tiempo—
Transportes de Ambrus: sorpresa en el caminoActividadNoche3 unidades de tiempo—
Antiguo círculo: Barranca CiegaActividadDía0 unidades de tiempo—
Antiguo círculo: este de MaragirActividadDía0 unidades de tiempo—
Antiguo círculo: este de PerletaActividadDía0 unidades de tiempo—
Antiguo círculo: colinas de TantariActividadDía0 unidades de tiempo—
Antiguo círculo: Arboleda de MaragirActividadDía0 unidades de tiempo—
Antiguo círculo: pantanos del norteActividadDía0 unidades de tiempo—
Antiguo círculo: paso noroesteActividadDía0 unidades de tiempo—
Antiguo círculo: Fronda del ArenalActividadDía0 unidades de tiempo—
Antiguos círculos del valle de SangoraActividadDía0 unidades de tiempo—
Antiguos círculos del valle de SangoraActividadNoche0 unidades de tiempo—
Antiguo círculo: pantanos del surActividadDía0 unidades de tiempo—
Antiguo círculo: suroeste del ArenalActividadDía0 unidades de tiempo—
Antiguo círculo: Arboleda de Santa TynaActividadDía0 unidades de tiempo—
Antiguo círculo: vista de TantariActividadDía0 unidades de tiempo—
Antiguo círculo: el RevolcaderoActividadDía0 unidades de tiempo—
Peregrinación por el poderActividadDía0 unidades de tiempo—
Peregrinación por el poderActividadNoche0 unidades de tiempo—
Peregrinación por el poder: cuidado con los ososActividadDía3 unidades de tiempo—
Peregrinación por el poder: cuidado con los ososActividadNoche3 unidades de tiempo—
Peregrinación por el poder: cosa oscuraActividadDía2 unidades de tiempo—
Peregrinación por el poder: cosa oscuraActividadNoche2 unidades de tiempo—
Peregrinación por el poder: fanáticosActividadDía2 unidades de tiempo—
Peregrinación por el poder: fanáticosActividadNoche2 unidades de tiempo—
Peregrinación por el poder: el ritualActividadDía2 unidades de tiempo—
Peregrinación por el poder: el ritualActividadNoche2 unidades de tiempo—
Destilerías de Bakir: intimidación y coacciónActividadDía3 unidades de tiempo—
Destilerías de Bakir: intimidación y coacciónActividadNoche3 unidades de tiempo—
Destilerías de Bakir: fines y mediosActividadDía3 unidades de tiempo—
Destilerías de Bakir: fines y mediosActividadNoche3 unidades de tiempo—
Destilerías de Bakir: díscolosActividadDía3 unidades de tiempo—
Destilerías de Bakir: díscolosActividadNoche3 unidades de tiempo—
Cazarrebeldes de Bakir: cuestión de honorActividadDía3 unidades de tiempo—
Cazarrebeldes de Bakir: cuestión de honorActividadNoche3 unidades de tiempo—
Cazarrebeldes de Bakir: escondite secretoActividadDía0 unidades de tiempo—
Cazarrebeldes de Bakir: escondite secretoActividadNoche0 unidades de tiempo—
Cazarrebeldes de Bakir: un silencio de muerteActividadDía3 unidades de tiempo—
Cazarrebeldes de Bakir: un silencio de muerteActividadNoche3 unidades de tiempo—
Cazarrebeldes de Bakir: sacarlos a base de humoActividadDía3 unidades de tiempo—
Cazarrebeldes de Bakir: sacarlos a base de humoActividadNoche3 unidades de tiempo—
Cepos de Bakir: tutor de CatalinActividadDía0 unidades de tiempo—
Cepos de Bakir: tutor de CatalinActividadNoche0 unidades de tiempo—
Cepos de Bakir: rostro conocidoActividadDía3 unidades de tiempo—
Cepos de Bakir: rostro conocidoActividadNoche3 unidades de tiempo—
Cepos de Bakir: antiguo sirvienteActividadDía3 unidades de tiempo—
Cepos de Bakir: antiguo sirvienteActividadNoche3 unidades de tiempo—
Cepos de Bakir: por amorActividadDía3 unidades de tiempo—
Cepos de Bakir: por amorActividadNoche3 unidades de tiempo—
Transportes de Bakir: envío curiosoActividadDía3 unidades de tiempo—
Transportes de Bakir: envío curiosoActividadNoche3 unidades de tiempo—
Transportes de Bakir: oro falsoActividadDía3 unidades de tiempo—
Transportes de Bakir: oro falsoActividadNoche3 unidades de tiempo—
Transportes de Bakir: ganancias ilícitasActividadDía0 unidades de tiempo—
Transportes de Bakir: ganancias ilícitasActividadNoche0 unidades de tiempo—
Talleres de BakirActividadDía0 unidades de tiempo—
Talleres de BakirActividadNoche0 unidades de tiempo—
Mapa del tesoro de los bandidos: Lomo de JabalíActividadDía0 unidades de tiempo—
Mapa del tesoro de los bandidos: Lomo de JabalíActividadNoche0 unidades de tiempo—
Mapa del tesoro de los bandidos: Ciénagas de las ZarzasActividadDía0 unidades de tiempo—
Mapa del tesoro de los bandidos: Ciénagas de las ZarzasActividadNoche0 unidades de tiempo—
Mapa del tesoro de los bandidos: Cañada de LasleaActividadDía0 unidades de tiempo—
Mapa del tesoro de los bandidos: Cañada de LasleaActividadNoche0 unidades de tiempo—
Mapa del tesoro de los bandidos: orilla del ríoActividadDía0 unidades de tiempo—
Mapa del tesoro de los bandidos: orilla del ríoActividadNoche0 unidades de tiempo—
Mapa del tesoro de los bandidos: Despeñadero – Islote del estanqueActividadDía0 unidades de tiempo—
Mapa del tesoro de los bandidos: Despeñadero – Islote del estanqueActividadNoche0 unidades de tiempo—
Mapa del tesoro de los bandidos: Despeñadero – Roca partidaActividadDía0 unidades de tiempo—
Mapa del tesoro de los bandidos: Despeñadero – Roca partidaActividadNoche0 unidades de tiempo—
Mapa del tesoro de los bandidos: Bosques de TantariActividadDía0 unidades de tiempo—
Mapa del tesoro de los bandidos: Bosques de TantariActividadNoche0 unidades de tiempo—
Estandarte de opresión: la Puerta de DragostiActividadDía0 unidades de tiempo—
Estandarte de opresión: la Puerta de DragostiActividadNoche0 unidades de tiempo—
Estandarte de opresión: la puerta noresteActividadDía0 unidades de tiempo—
Estandarte de opresión: la puerta noresteActividadNoche0 unidades de tiempo—
Estandarte de opresión: la puerta noroesteActividadDía0 unidades de tiempo—
Estandarte de opresión: la puerta noroesteActividadNoche0 unidades de tiempo—
Estandarte de opresión: la puerta surActividadDía0 unidades de tiempo—
Estandarte de opresión: la puerta surActividadNoche0 unidades de tiempo—
Estandarte de opresión: la puerta oesteActividadDía0 unidades de tiempo—
Estandarte de opresión: la puerta oesteActividadNoche0 unidades de tiempo—
Los pesares de las madriguerasActividadDía2 unidades de tiempo—
Los pesares de las madriguerasActividadNoche2 unidades de tiempo—
Ven aquíActividadDía2 unidades de tiempo—
Ven aquíActividadNoche2 unidades de tiempo—
EsconditeActividadDíaCoste de tiempo aún sin verificar—
EsconditeActividadNocheCoste de tiempo aún sin verificar—
Santuarios destruidos: un santuario ocultoActividadNoche0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: Boca del OsoActividadDía0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: Boca del OsoActividadNoche0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: sendero de Lomo de JabalíActividadDía0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: sendero de Lomo de JabalíActividadNoche0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: Claro de los CarbonerosActividadNoche0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: Posada de la EncrucijadaActividadDía0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: Posada de la EncrucijadaActividadNoche0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: puesto de Cuchilla del EsteActividadDía0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: puesto de Cuchilla del EsteActividadNoche0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: ocultos y a salvoActividadNoche0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: paso del LupilaActividadDía0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: paso del LupilaActividadNoche0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: Sendero de la MansiónActividadDía0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: Sendero de la MansiónActividadNoche0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: Arboleda de MaragirActividadDía0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: Arboleda de MaragirActividadNoche0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: cruce de OghastiActividadDía0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: cruce de OghastiActividadNoche0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: Puente de los PeregrinosActividadNoche0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: Cruce del PríncipeActividadDía0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: Cruce del PríncipeActividadNoche0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: pastizal de DespeñaderoActividadDía0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: pastizal de DespeñaderoActividadNoche0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: Puente PequeñoActividadDía0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: Puente PequeñoActividadNoche0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: Arboleda de Santa TynaActividadDía0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: Arboleda de Santa TynaActividadNoche0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: afueras de SvartrauActividadDía0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: afueras de SvartrauActividadNoche0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: Bosques de TantariActividadDía0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: Bosques de TantariActividadNoche0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: paso del TichaActividadDía0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: paso del TichaActividadNoche0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: pantano de VederaActividadNoche0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: Montañas del OesteActividadDía0 unidades de tiempo—
Santuarios destruidos: Montañas del OesteActividadNoche0 unidades de tiempo—
No matar al mensajeroActividadDía2 unidades de tiempo—
Santuario para una obsesiónActividadNoche1 unidad de tiempo—
No entrarActividadDíaCoste de tiempo aún sin verificar—
No entrarActividadNocheCoste de tiempo aún sin verificar—
Fe y castigoActividadNoche1 unidad de tiempo—
Quien lo encuentra se lo quedaActividadDía2 unidades de tiempo—
Quien lo encuentra se lo quedaActividadNoche2 unidades de tiempo—
Nueva forjaActividadDía3 unidades de tiempo—
Nueva forjaActividadNoche3 unidades de tiempo—
Nueva forja: no molestarActividadDía3 unidades de tiempo—
Nueva forja: no molestarActividadNoche3 unidades de tiempo—
Nueva forja: orden directaActividadDía2 unidades de tiempo—
Nueva forja: orden directaActividadNoche2 unidades de tiempo—
Nueva forja: tomarlo por la fuerzaActividadDía3 unidades de tiempo—
Nueva forja: tomarlo por la fuerzaActividadNoche3 unidades de tiempo—
Desde lo altoActividadNoche0 unidades de tiempo—
Lugares encantados: caravana destruidaActividadDía0 unidades de tiempo—
Lugares encantados: fosa comúnActividadDía0 unidades de tiempo—
Lugares encantados: masacre en el ríoActividadDía0 unidades de tiempo—
Lugares encantados: escenario de una crucifixiónActividadDía0 unidades de tiempo—
Si cae un árbol en medio de un bosque...ActividadDíaCoste de tiempo aún sin verificar—
Si cae un árbol en medio de un bosque...ActividadNocheCoste de tiempo aún sin verificar—
El interior de la guaridaActividadDíaCoste de tiempo aún sin verificar—
El interior de la guaridaActividadNocheCoste de tiempo aún sin verificar—
Sangre perdidaActividadDía7 unidades de tiempo—
Guarida de murohnesActividadDíaCoste de tiempo aún sin verificar—
Guarida de murohnesActividadNocheCoste de tiempo aún sin verificar—
Los lobos y los hombresActividadDía10 unidades de tiempo—
Viejos y nuevos amigosActividadDía0 unidades de tiempo—
Viejos y nuevos amigosActividadNoche0 unidades de tiempo—
Preciosos, como perlasActividadDía4 unidades de tiempo—
Preciosos, como perlasActividadNoche4 unidades de tiempo—
HundimientoActividadDíaCoste de tiempo aún sin verificar—
HundimientoActividadNocheCoste de tiempo aún sin verificar—
Amantes desgraciadosActividadDía6 unidades de tiempo—
La bestia de BalaurActividadDía9 unidades de tiempo—
La bestia de BalaurActividadNoche9 unidades de tiempo—
El campeón de antañoActividadDía4 unidades de tiempo—
El campeón de antañoActividadNoche4 unidades de tiempo—
El abismo malditoActividadDía2 unidades de tiempo—
El abismo malditoActividadNoche2 unidades de tiempo—
La hierba puercoespínActividadDía3 unidades de tiempo—
La tumba de las tierras altasActividadDía3 unidades de tiempo—
La tumba de las tierras altasActividadNoche3 unidades de tiempo—
El precio de la magiaActividadDía3 unidades de tiempo—
Diminuta bailarinaActividadDía2 unidades de tiempo—
Diminuta bailarinaActividadNoche2 unidades de tiempo—
TorreActividadDíaCoste de tiempo aún sin verificar—
TorreActividadNocheCoste de tiempo aún sin verificar—
TorreActividadDíaCoste de tiempo aún sin verificar—
TorreActividadNocheCoste de tiempo aún sin verificar—
TorreActividadDíaCoste de tiempo aún sin verificar—
TorreActividadNocheCoste de tiempo aún sin verificar—
Un problema con la plataActividadDía2 unidades de tiempo—
Un problema con la plataActividadNoche2 unidades de tiempo—
Lugares encantados del valle de SangoraActividadDía0 unidades de tiempo—
Lugares encantados del valle de SangoraActividadNoche0 unidades de tiempo—
La urdimbre de la rebeliónActividadNoche1 unidad de tiempo—
Caza del tesoro con fuegos fatuos: sitio de dibujarActividadDía2 unidades de tiempo—
Caza del tesoro con fuegos fatuos: sitio de dibujarActividadNoche2 unidades de tiempo—
Caza del tesoro con fuegos fatuos: camino del esteActividadDía2 unidades de tiempo—
Caza del tesoro con fuegos fatuos: camino del esteActividadNoche2 unidades de tiempo—
Caza del tesoro con fuegos fatuos: claro del norteActividadDía2 unidades de tiempo—
Caza del tesoro con fuegos fatuos: claro del norteActividadNoche2 unidades de tiempo—
Caza del tesoro con fuegos fatuos: riachuelo del norteActividadDía2 unidades de tiempo—
Caza del tesoro con fuegos fatuos: riachuelo del norteActividadNoche2 unidades de tiempo—
Caza del tesoro con fuegos fatuos: pie del surActividadDía2 unidades de tiempo—
Caza del tesoro con fuegos fatuos: pie del surActividadNoche2 unidades de tiempo—
Caza del tesoro con fuegos fatuos: colinas del molino de aguaActividadDía2 unidades de tiempo—
Caza del tesoro con fuegos fatuos: colinas del molino de aguaActividadNoche2 unidades de tiempo—
Su magiaActividadNoche1 unidad de tiempo—
Mentores de Xanthe: estratagemaActividadDía3 unidades de tiempo—
Mentores de Xanthe: estratagemaActividadNoche3 unidades de tiempo—
Mentores de Xanthe: enseñanza dolorosaActividadDía3 unidades de tiempo—
Mentores de Xanthe: enseñanza dolorosaActividadNoche3 unidades de tiempo—
Mentores de Xanthe: sed insaciableActividadDía3 unidades de tiempo—
Mentores de Xanthe: sed insaciableActividadNoche3 unidades de tiempo—
Excavaciones de XantheActividadDía0 unidades de tiempo—
Excavaciones de XantheActividadNoche0 unidades de tiempo—
Excavaciones de Xanthe: daga ensangrentadaActividadDía3 unidades de tiempo—
Excavaciones de Xanthe: daga ensangrentadaActividadNoche3 unidades de tiempo—
Excavaciones de Xanthe: presencia malévolaActividadDía3 unidades de tiempo—
Excavaciones de Xanthe: presencia malévolaActividadNoche3 unidades de tiempo—
Excavaciones de Xanthe: secretos desveladosActividadDía3 unidades de tiempo—
Excavaciones de Xanthe: secretos desveladosActividadNoche3 unidades de tiempo—
Reclutadores de XantheActividadDía0 unidades de tiempo—
Reclutadores de XantheActividadNoche0 unidades de tiempo—
Reclutadores de Xanthe: vuelve a casaActividadDía3 unidades de tiempo—
Reclutadores de Xanthe: vuelve a casaActividadNoche3 unidades de tiempo—
Reclutadores de Xanthe: solo un poquito másActividadDía3 unidades de tiempo—
Reclutadores de Xanthe: solo un poquito másActividadNoche3 unidades de tiempo—
Reclutadores de Xanthe: probad el poderActividadDía3 unidades de tiempo—
Reclutadores de Xanthe: probad el poderActividadNoche3 unidades de tiempo—
Transportes de Xanthe: la elegidaActividadDía3 unidades de tiempo—
Transportes de Xanthe: la elegidaActividadNoche3 unidades de tiempo—
Transportes de Xanthe: hermosas doncellasActividadDía3 unidades de tiempo—
Transportes de Xanthe: hermosas doncellasActividadNoche3 unidades de tiempo—
Trasportes de Xanthe: gloria del pasadoActividadDía3 unidades de tiempo—
Trasportes de Xanthe: gloria del pasadoActividadNoche3 unidades de tiempo—
Trasportes de Xanthe: dos perros y un hueso...ActividadDía3 unidades de tiempo—
Trasportes de Xanthe: dos perros y un hueso...ActividadNoche3 unidades de tiempo—
Todo lo buenoMisión principalDía0 unidades de tiempo—
Todo lo buenoMisión principalNoche0 unidades de tiempo—
Mala sangreMisión principalNoche2 unidades de tiempo—
De tal palo, tal astillaMisión principalDía1 unidad de tiempo—
Pacto sagradoMisión principalDía0 unidades de tiempo—
Pacto sagradoMisión principalNoche0 unidades de tiempo—
MarchitarseMisión principalDía2 unidades de tiempo—
Un regalo cuestionableMisión principalDía3 unidades de tiempo—
Una amistad como estaMisión principalDía3 unidades de tiempo—
Una amistad como estaMisión principalNoche3 unidades de tiempo—
Un monje y un santoMisión principalDía9 unidades de tiempo—
Un monje y un santoMisión principalNoche9 unidades de tiempo—
Entre las palabrasMisión principalDía4 unidades de tiempo—
Entre las palabrasMisión principalNoche4 unidades de tiempo—
Ecos de campanas silenciadasMisión principalDía8 unidades de tiempo—
Ecos de campanas silenciadasMisión principalNoche8 unidades de tiempo—
La colmena escondidaMisión principalNoche4 unidades de tiempo—
Lo más preciadoMisión principalDía1 unidad de tiempo—
Lo más preciadoMisión principalNoche1 unidad de tiempo—
Terrores nocturnosMisión principalNoche1 unidad de tiempo—
Nuestras raíces putrefactasMisión principalNoche4 unidades de tiempo—
Sombras en el bosqueMisión principalDía0 unidades de tiempo—
Sombras en el bosqueMisión principalNoche0 unidades de tiempo—
Humo y cenizasMisión principalDía2 unidades de tiempo—
Humo y cenizasMisión principalNoche2 unidades de tiempo—
Canción de la montañaMisión principalNoche8 unidades de tiempo—
Recuperar lo que es míoMisión principalDía0 unidades de tiempo—
Recuperar lo que es míoMisión principalNoche0 unidades de tiempo—
El instigadorMisión principalDía6 unidades de tiempo—
Bajo una mirada vigilanteMisión principalDía3 unidades de tiempo—
Bajo una mirada vigilanteMisión principalNoche3 unidades de tiempo—
Lo que acecha en la nocheMisión principalNoche3 unidades de tiempo—
Lo que mueve a los muertosMisión principalDía7 unidades de tiempo—
Lo que mueve a los muertosMisión principalNoche7 unidades de tiempo—
Donde reside la lealtadMisión principalDía5 unidades de tiempo—
¿Quién mueve los hilos?Misión principalDía5 unidades de tiempo—
¿Quién mueve los hilos?Misión principalNoche5 unidades de tiempo—
La cacería de un lobo solitarioMisión principalDía0 unidades de tiempo—
La cacería de un lobo solitarioMisión principalNoche0 unidades de tiempo—
Caída antes del ocasoMisión principalDía2 unidades de tiempo—
Caída antes del ocasoMisión principalNoche2 unidades de tiempo—
Ajuste de cuentas a medianocheMisión principalNoche0 unidades de tiempo—
Levantamiento al amanecerMisión principalDía3 unidades de tiempo—
Levantamiento al amanecerMisión principalNoche3 unidades de tiempo—
Todo va a cambiarMisión principalDía4 unidades de tiempo—
Todo va a cambiarMisión principalNoche4 unidades de tiempo—
Una mirada más de cercaMisión secundariaDía1 unidad de tiempo—
Una mirada más de cercaMisión secundariaNoche1 unidad de tiempo—
Un trato con el demonioMisión secundariaNoche4 unidades de tiempo—
Un final heroicoMisión secundariaDía3 unidades de tiempo—
Un final heroicoMisión secundariaNoche3 unidades de tiempo—
La súplica de una madreMisión secundariaDía4 unidades de tiempo—
La súplica de una madreMisión secundariaNoche4 unidades de tiempo—
Estudio en carmesíMisión secundariaNoche4 unidades de tiempo—
BlasfemiaMisión secundariaDía1 unidad de tiempo—
Sed de sangreMisión secundariaDíaCoste de tiempo aún sin verificar—
Sed de sangreMisión secundariaNocheCoste de tiempo aún sin verificar—
Pasado enterradoMisión secundariaDía20 unidades de tiempo—
Pasado enterradoMisión secundariaNoche20 unidades de tiempo—
En las profundidadesMisión secundariaDía2 unidades de tiempo—
Sombras lejanasMisión secundariaDía4 unidades de tiempo—
ProfanadoMisión secundariaDía1 unidad de tiempo—
Buen hogarMisión secundariaDía9 unidades de tiempo—
Buen hogarMisión secundariaNoche9 unidades de tiempo—
Hogar, dulce hogarMisión secundariaDía0 unidades de tiempo—
Hogar, dulce hogarMisión secundariaNoche0 unidades de tiempo—
En el nombre del padreMisión secundariaDía4 unidades de tiempo—
En el nombre del padreMisión secundariaNoche4 unidades de tiempo—
Cartas para LunkaMisión secundariaDía0 unidades de tiempo—
Cartas para LunkaMisión secundariaNoche0 unidades de tiempo—
Cebo vivoMisión secundariaDía2 unidades de tiempo—
A la fugaMisión secundariaDía1 unidad de tiempo—
Pasar de páginaMisión secundariaDía1 unidad de tiempo—
La cerda agradecidaMisión secundariaDía1 unidad de tiempo—
La cerda agradecidaMisión secundariaNoche1 unidad de tiempo—
Alguien necesita una lecciónMisión secundariaDía1 unidad de tiempo—
Más fuerte que AquilesMisión secundariaDía6 unidades de tiempo—
La tostada amargaMisión secundariaDía9 unidades de tiempo—
Una cuestión de amorMisión secundariaDía4 unidades de tiempo—
Una cuestión de amorMisión secundariaNoche4 unidades de tiempo—
El guantelete cubierto de oroMisión secundariaNoche4 unidades de tiempo—
El buen samaritanoMisión secundariaDía3 unidades de tiempo—
No se puede ir contra los deseos del corazónMisión secundariaDía5 unidades de tiempo—
El Torneo LunarMisión secundariaDía3 unidades de tiempo—
El Torneo LunarMisión secundariaNoche3 unidades de tiempo—
La noche de los horroresMisión secundariaNoche6 unidades de tiempo—
El anilloMisión secundariaDía3 unidades de tiempo—
El anilloMisión secundariaNoche3 unidades de tiempo—
Sed insaciableMisión secundariaNoche0 unidades de tiempo—
Donde yacen los antiguos demoniosMisión secundariaDía5 unidades de tiempo—
Donde yacen los antiguos demoniosMisión secundariaNoche5 unidades de tiempo—

El planificador reparte 30 días en fases de día y noche de 8 unidades cada una (480 en total) y te deja colocar cualquiera de las 351 variantes catalogadas de 207 misiones, que juntas cuestan 708 unidades. Una fase de Día y una de Noche tienen 8 unidades de tiempo cada una; una misión nocturna colocada de día, una fase saturada, un requisito programado demasiado tarde o una misión fuera de su ventana se marcan como conflicto.

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Tu guía de Dawnwalker, dentro del juego

El mapa, las misiones, las habilidades y el reloj de 30 días en una superposición: consulta lo que sea sin salir de Vale Sangora. Gratis en tu PC.

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  • Herramientas exclusivas de escritorio
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Preguntas sobre el planificador de 30 días

¿Cuánto tiempo hay en total?

30 días, cada uno con una fase de día y otra de noche de 8 unidades, así que 480 unidades en total.

¿Explorar cuesta tiempo?

No. El material oficial dice que solo las acciones marcadas avanzan el reloj, y el juego muestra el coste antes de confirmar.

¿Qué cuenta como conflicto?

Una misión nocturna en una celda de día (o al revés), una fase con más unidades de las que tiene, una misión programada antes que otra que requiere, y una misión fuera de su ventana de disponibilidad.

¿Se guarda mi plan?

Sí: en este navegador y en la URL de la página. Copia el enlace para compartirlo o abrirlo en otro sitio.