30 días × día y noche × 8 unidades = 480 unidades de tiempo antes de la investidura. Hay 351 variantes de misión de 207 misiones catalogadas: colócalas y el planificador marcará fases incorrectas, fases saturadas, requisitos que faltan y ventanas perdidas.
Coen tiene 30 días. Cada día y cada noche tienen 8 unidades de tiempo, un presupuesto total de 480. Explorar es gratis; solo las acciones marcadas gastan unidades.
351 variantes de misión de 207 misiones, que cuestan 708 unidades si se hacen todas, de un reloj de 480 unidades.
| Nombre | Tipo | Fase | Coste de tiempo | Requiere |
|---|---|---|---|---|
| Un baluarte contra la oscuridad | Actividad | Día | 7 unidades de tiempo | — |
| Un baluarte contra la oscuridad | Actividad | Noche | 7 unidades de tiempo | — |
| La recompensa de una buena acción es haberla hecho | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Bodegas de Ambrus | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Bodegas de Ambrus | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Bodegas de Ambrus: todo rojo | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Bodegas de Ambrus: todo rojo | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Bodegas de Ambrus: va a haber problemas | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Bodegas de Ambrus: va a haber problemas | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Bodegas de Ambrus: sin invitación | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Bodegas de Ambrus: sin invitación | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Recogedores de Ambrus: el tesoro del cenagal | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Recogedores de Ambrus: el tesoro del cenagal | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Recogedores de Ambrus: soluciones repugnantes | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Recogedores de Ambrus: soluciones repugnantes | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Recogedores de Ambrus: ayudantes del pantano | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Recogedores de Ambrus: ayudantes del pantano | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Mazmorras de Ambrus | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Mazmorras de Ambrus | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Mazmorras de Ambrus: maldad y comodidad | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Mazmorras de Ambrus: maldad y comodidad | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Mazmorras de Ambrus: juez y verdugo | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Mazmorras de Ambrus: juez y verdugo | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Mazmorras de Ambrus: recovecos | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Mazmorras de Ambrus: recovecos | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Recogedores de sanguijuelas de Ambrus | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Recogedores de sanguijuelas de Ambrus | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Prisioneros de Ambrus: destino misericordioso | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Prisioneros de Ambrus: destino misericordioso | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Transportes de prisioneros de Ambrus | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Transportes de prisioneros de Ambrus | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Transportes de Ambrus: asunto sangriento | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Transportes de Ambrus: asunto sangriento | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Antiguo círculo: Barranca Ciega | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Antiguo círculo: este de Maragir | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Antiguo círculo: este de Perleta | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Antiguo círculo: colinas de Tantari | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Antiguo círculo: Arboleda de Maragir | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Antiguo círculo: pantanos del norte | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Antiguo círculo: paso noroeste | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Antiguo círculo: Fronda del Arenal | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Antiguos círculos del valle de Sangora | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Antiguos círculos del valle de Sangora | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Antiguo círculo: pantanos del sur | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Antiguo círculo: suroeste del Arenal | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Antiguo círculo: Arboleda de Santa Tyna | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Antiguo círculo: vista de Tantari | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Antiguo círculo: el Revolcadero | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Peregrinación por el poder | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Peregrinación por el poder | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Peregrinación por el poder: cuidado con los osos | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Peregrinación por el poder: cuidado con los osos | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Peregrinación por el poder: cosa oscura | Actividad | Día | 2 unidades de tiempo | — |
| Peregrinación por el poder: cosa oscura | Actividad | Noche | 2 unidades de tiempo | — |
| Peregrinación por el poder: fanáticos | Actividad | Día | 2 unidades de tiempo | — |
| Peregrinación por el poder: fanáticos | Actividad | Noche | 2 unidades de tiempo | — |
| Peregrinación por el poder: el ritual | Actividad | Día | 2 unidades de tiempo | — |
| Peregrinación por el poder: el ritual | Actividad | Noche | 2 unidades de tiempo | — |
| Destilerías de Bakir: intimidación y coacción | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Destilerías de Bakir: intimidación y coacción | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Destilerías de Bakir: fines y medios | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Destilerías de Bakir: fines y medios | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Destilerías de Bakir: díscolos | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Destilerías de Bakir: díscolos | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Cazarrebeldes de Bakir: cuestión de honor | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Cazarrebeldes de Bakir: cuestión de honor | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Cazarrebeldes de Bakir: escondite secreto | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Cazarrebeldes de Bakir: escondite secreto | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Cazarrebeldes de Bakir: un silencio de muerte | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Cazarrebeldes de Bakir: un silencio de muerte | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Cazarrebeldes de Bakir: sacarlos a base de humo | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Cazarrebeldes de Bakir: sacarlos a base de humo | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Cepos de Bakir: tutor de Catalin | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Cepos de Bakir: tutor de Catalin | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Cepos de Bakir: rostro conocido | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Cepos de Bakir: rostro conocido | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Cepos de Bakir: antiguo sirviente | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Cepos de Bakir: antiguo sirviente | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Cepos de Bakir: por amor | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Cepos de Bakir: por amor | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Transportes de Bakir: envío curioso | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Transportes de Bakir: envío curioso | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Transportes de Bakir: oro falso | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Transportes de Bakir: oro falso | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Transportes de Bakir: ganancias ilícitas | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Transportes de Bakir: ganancias ilícitas | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Talleres de Bakir | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Talleres de Bakir | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Mapa del tesoro de los bandidos: Lomo de Jabalí | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Mapa del tesoro de los bandidos: Lomo de Jabalí | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Mapa del tesoro de los bandidos: Ciénagas de las Zarzas | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Mapa del tesoro de los bandidos: Ciénagas de las Zarzas | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Mapa del tesoro de los bandidos: Cañada de Laslea | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Mapa del tesoro de los bandidos: Cañada de Laslea | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Mapa del tesoro de los bandidos: orilla del río | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Mapa del tesoro de los bandidos: orilla del río | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Mapa del tesoro de los bandidos: Despeñadero – Islote del estanque | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Mapa del tesoro de los bandidos: Despeñadero – Islote del estanque | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Mapa del tesoro de los bandidos: Despeñadero – Roca partida | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Mapa del tesoro de los bandidos: Despeñadero – Roca partida | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Mapa del tesoro de los bandidos: Bosques de Tantari | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Mapa del tesoro de los bandidos: Bosques de Tantari | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Estandarte de opresión: la Puerta de Dragosti | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Estandarte de opresión: la Puerta de Dragosti | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Estandarte de opresión: la puerta noreste | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Estandarte de opresión: la puerta noreste | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Estandarte de opresión: la puerta noroeste | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Estandarte de opresión: la puerta noroeste | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Estandarte de opresión: la puerta sur | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Estandarte de opresión: la puerta sur | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Estandarte de opresión: la puerta oeste | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Estandarte de opresión: la puerta oeste | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Los pesares de las madrigueras | Actividad | Día | 2 unidades de tiempo | — |
| Los pesares de las madrigueras | Actividad | Noche | 2 unidades de tiempo | — |
| Ven aquí | Actividad | Día | 2 unidades de tiempo | — |
| Ven aquí | Actividad | Noche | 2 unidades de tiempo | — |
| Escondite | Actividad | Día | Coste de tiempo aún sin verificar | — |
| Escondite | Actividad | Noche | Coste de tiempo aún sin verificar | — |
| Santuarios destruidos: un santuario oculto | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: Boca del Oso | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: Boca del Oso | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: sendero de Lomo de Jabalí | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: sendero de Lomo de Jabalí | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: Claro de los Carboneros | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: Posada de la Encrucijada | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: Posada de la Encrucijada | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: puesto de Cuchilla del Este | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: puesto de Cuchilla del Este | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: ocultos y a salvo | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: paso del Lupila | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: paso del Lupila | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: Sendero de la Mansión | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: Sendero de la Mansión | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: Arboleda de Maragir | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: Arboleda de Maragir | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: cruce de Oghasti | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: cruce de Oghasti | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: Puente de los Peregrinos | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: Cruce del Príncipe | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: Cruce del Príncipe | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: pastizal de Despeñadero | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: pastizal de Despeñadero | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: Puente Pequeño | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: Puente Pequeño | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: Arboleda de Santa Tyna | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: Arboleda de Santa Tyna | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: afueras de Svartrau | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: afueras de Svartrau | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: Bosques de Tantari | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: Bosques de Tantari | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: paso del Ticha | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: paso del Ticha | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: pantano de Vedera | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: Montañas del Oeste | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Santuarios destruidos: Montañas del Oeste | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| No matar al mensajero | Actividad | Día | 2 unidades de tiempo | — |
| Santuario para una obsesión | Actividad | Noche | 1 unidades de tiempo | — |
| No entrar | Actividad | Día | Coste de tiempo aún sin verificar | — |
| No entrar | Actividad | Noche | Coste de tiempo aún sin verificar | — |
| Fe y castigo | Actividad | Noche | 1 unidades de tiempo | — |
| Quien lo encuentra se lo queda | Actividad | Día | 2 unidades de tiempo | — |
| Quien lo encuentra se lo queda | Actividad | Noche | 2 unidades de tiempo | — |
| Nueva forja | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Nueva forja | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Nueva forja: no molestar | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Nueva forja: no molestar | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Nueva forja: orden directa | Actividad | Día | 2 unidades de tiempo | — |
| Nueva forja: orden directa | Actividad | Noche | 2 unidades de tiempo | — |
| Nueva forja: tomarlo por la fuerza | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Nueva forja: tomarlo por la fuerza | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Desde lo alto | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Lugares encantados: caravana destruida | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Lugares encantados: fosa común | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Lugares encantados: masacre en el río | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Lugares encantados: escenario de una crucifixión | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Si cae un árbol en medio de un bosque... | Actividad | Día | Coste de tiempo aún sin verificar | — |
| Si cae un árbol en medio de un bosque... | Actividad | Noche | Coste de tiempo aún sin verificar | — |
| El interior de la guarida | Actividad | Día | Coste de tiempo aún sin verificar | — |
| El interior de la guarida | Actividad | Noche | Coste de tiempo aún sin verificar | — |
| Sangre perdida | Actividad | Día | 7 unidades de tiempo | — |
| Guarida de murohnes | Actividad | Día | Coste de tiempo aún sin verificar | — |
| Guarida de murohnes | Actividad | Noche | Coste de tiempo aún sin verificar | — |
| Los lobos y los hombres | Actividad | Día | 10 unidades de tiempo | — |
| Viejos y nuevos amigos | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Viejos y nuevos amigos | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Preciosos, como perlas | Actividad | Día | 4 unidades de tiempo | — |
| Preciosos, como perlas | Actividad | Noche | 4 unidades de tiempo | — |
| Hundimiento | Actividad | Día | Coste de tiempo aún sin verificar | — |
| Hundimiento | Actividad | Noche | Coste de tiempo aún sin verificar | — |
| Amantes desgraciados | Actividad | Día | 6 unidades de tiempo | — |
| La bestia de Balaur | Actividad | Día | 9 unidades de tiempo | — |
| La bestia de Balaur | Actividad | Noche | 9 unidades de tiempo | — |
| El campeón de antaño | Actividad | Día | 4 unidades de tiempo | — |
| El campeón de antaño | Actividad | Noche | 4 unidades de tiempo | — |
| El abismo maldito | Actividad | Día | 2 unidades de tiempo | — |
| El abismo maldito | Actividad | Noche | 2 unidades de tiempo | — |
| La hierba puercoespín | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| La tumba de las tierras altas | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| La tumba de las tierras altas | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| El precio de la magia | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Diminuta bailarina | Actividad | Día | 2 unidades de tiempo | — |
| Diminuta bailarina | Actividad | Noche | 2 unidades de tiempo | — |
| Torre | Actividad | Día | Coste de tiempo aún sin verificar | — |
| Torre | Actividad | Noche | Coste de tiempo aún sin verificar | — |
| Torre | Actividad | Día | Coste de tiempo aún sin verificar | — |
| Torre | Actividad | Noche | Coste de tiempo aún sin verificar | — |
| Torre | Actividad | Día | Coste de tiempo aún sin verificar | — |
| Torre | Actividad | Noche | Coste de tiempo aún sin verificar | — |
| Un problema con la plata | Actividad | Día | 2 unidades de tiempo | — |
| Un problema con la plata | Actividad | Noche | 2 unidades de tiempo | — |
| Lugares encantados del valle de Sangora | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Lugares encantados del valle de Sangora | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| La urdimbre de la rebelión | Actividad | Noche | 1 unidades de tiempo | — |
| Caza del tesoro con fuegos fatuos: sitio de dibujar | Actividad | Día | 2 unidades de tiempo | — |
| Caza del tesoro con fuegos fatuos: sitio de dibujar | Actividad | Noche | 2 unidades de tiempo | — |
| Caza del tesoro con fuegos fatuos: camino del este | Actividad | Día | 2 unidades de tiempo | — |
| Caza del tesoro con fuegos fatuos: camino del este | Actividad | Noche | 2 unidades de tiempo | — |
| Caza del tesoro con fuegos fatuos: claro del norte | Actividad | Día | 2 unidades de tiempo | — |
| Caza del tesoro con fuegos fatuos: claro del norte | Actividad | Noche | 2 unidades de tiempo | — |
| Caza del tesoro con fuegos fatuos: riachuelo del norte | Actividad | Día | 2 unidades de tiempo | — |
| Caza del tesoro con fuegos fatuos: riachuelo del norte | Actividad | Noche | 2 unidades de tiempo | — |
| Caza del tesoro con fuegos fatuos: pie del sur | Actividad | Día | 2 unidades de tiempo | — |
| Caza del tesoro con fuegos fatuos: pie del sur | Actividad | Noche | 2 unidades de tiempo | — |
| Caza del tesoro con fuegos fatuos: colinas del molino de agua | Actividad | Día | 2 unidades de tiempo | — |
| Caza del tesoro con fuegos fatuos: colinas del molino de agua | Actividad | Noche | 2 unidades de tiempo | — |
| Su magia | Actividad | Noche | 1 unidades de tiempo | — |
| Mentores de Xanthe: estratagema | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Mentores de Xanthe: estratagema | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Mentores de Xanthe: enseñanza dolorosa | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Mentores de Xanthe: enseñanza dolorosa | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Mentores de Xanthe: sed insaciable | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Mentores de Xanthe: sed insaciable | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Excavaciones de Xanthe | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Excavaciones de Xanthe | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Excavaciones de Xanthe: daga ensangrentada | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Excavaciones de Xanthe: daga ensangrentada | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Excavaciones de Xanthe: presencia malévola | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Excavaciones de Xanthe: presencia malévola | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Excavaciones de Xanthe: secretos desvelados | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Excavaciones de Xanthe: secretos desvelados | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Reclutadores de Xanthe | Actividad | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Reclutadores de Xanthe | Actividad | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Reclutadores de Xanthe: vuelve a casa | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Reclutadores de Xanthe: vuelve a casa | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Reclutadores de Xanthe: solo un poquito más | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Reclutadores de Xanthe: solo un poquito más | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Reclutadores de Xanthe: probad el poder | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Reclutadores de Xanthe: probad el poder | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Transportes de Xanthe: la elegida | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Transportes de Xanthe: la elegida | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Transportes de Xanthe: hermosas doncellas | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Transportes de Xanthe: hermosas doncellas | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Trasportes de Xanthe: gloria del pasado | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Trasportes de Xanthe: gloria del pasado | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Trasportes de Xanthe: dos perros y un hueso... | Actividad | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Trasportes de Xanthe: dos perros y un hueso... | Actividad | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Todo lo bueno | Misión principal | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Todo lo bueno | Misión principal | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Mala sangre | Misión principal | Noche | 2 unidades de tiempo | — |
| De tal palo, tal astilla | Misión principal | Día | 1 unidades de tiempo | — |
| Pacto sagrado | Misión principal | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Pacto sagrado | Misión principal | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Marchitarse | Misión principal | Día | 2 unidades de tiempo | — |
| Un regalo cuestionable | Misión principal | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Una amistad como esta | Misión principal | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Una amistad como esta | Misión principal | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Un monje y un santo | Misión principal | Día | 9 unidades de tiempo | — |
| Un monje y un santo | Misión principal | Noche | 9 unidades de tiempo | — |
| Entre las palabras | Misión principal | Día | 4 unidades de tiempo | — |
| Entre las palabras | Misión principal | Noche | 4 unidades de tiempo | — |
| Ecos de campanas silenciadas | Misión principal | Día | 8 unidades de tiempo | — |
| Ecos de campanas silenciadas | Misión principal | Noche | 8 unidades de tiempo | — |
| La colmena escondida | Misión principal | Noche | 4 unidades de tiempo | — |
| Lo más preciado | Misión principal | Día | 1 unidades de tiempo | — |
| Lo más preciado | Misión principal | Noche | 1 unidades de tiempo | — |
| Terrores nocturnos | Misión principal | Noche | 1 unidades de tiempo | — |
| Nuestras raíces putrefactas | Misión principal | Noche | 4 unidades de tiempo | — |
| Sombras en el bosque | Misión principal | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Sombras en el bosque | Misión principal | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Humo y cenizas | Misión principal | Día | 2 unidades de tiempo | — |
| Humo y cenizas | Misión principal | Noche | 2 unidades de tiempo | — |
| Canción de la montaña | Misión principal | Noche | 8 unidades de tiempo | — |
| Recuperar lo que es mío | Misión principal | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Recuperar lo que es mío | Misión principal | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| El instigador | Misión principal | Día | 6 unidades de tiempo | — |
| Bajo una mirada vigilante | Misión principal | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Bajo una mirada vigilante | Misión principal | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Lo que acecha en la noche | Misión principal | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Lo que mueve a los muertos | Misión principal | Día | 7 unidades de tiempo | — |
| Lo que mueve a los muertos | Misión principal | Noche | 7 unidades de tiempo | — |
| Donde reside la lealtad | Misión principal | Día | 5 unidades de tiempo | — |
| ¿Quién mueve los hilos? | Misión principal | Día | 5 unidades de tiempo | — |
| ¿Quién mueve los hilos? | Misión principal | Noche | 5 unidades de tiempo | — |
| La cacería de un lobo solitario | Misión principal | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| La cacería de un lobo solitario | Misión principal | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Caída antes del ocaso | Misión principal | Día | 2 unidades de tiempo | — |
| Caída antes del ocaso | Misión principal | Noche | 2 unidades de tiempo | — |
| Ajuste de cuentas a medianoche | Misión principal | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Levantamiento al amanecer | Misión principal | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Levantamiento al amanecer | Misión principal | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Todo va a cambiar | Misión principal | Día | 4 unidades de tiempo | — |
| Todo va a cambiar | Misión principal | Noche | 4 unidades de tiempo | — |
| Una mirada más de cerca | Misión secundaria | Día | 1 unidades de tiempo | — |
| Una mirada más de cerca | Misión secundaria | Noche | 1 unidades de tiempo | — |
| Un trato con el demonio | Misión secundaria | Noche | 4 unidades de tiempo | — |
| Un final heroico | Misión secundaria | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| Un final heroico | Misión secundaria | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| La súplica de una madre | Misión secundaria | Día | 4 unidades de tiempo | — |
| La súplica de una madre | Misión secundaria | Noche | 4 unidades de tiempo | — |
| Estudio en carmesí | Misión secundaria | Noche | 4 unidades de tiempo | — |
| Blasfemia | Misión secundaria | Día | 1 unidades de tiempo | — |
| Sed de sangre | Misión secundaria | Día | Coste de tiempo aún sin verificar | — |
| Sed de sangre | Misión secundaria | Noche | Coste de tiempo aún sin verificar | — |
| Pasado enterrado | Misión secundaria | Día | 20 unidades de tiempo | — |
| Pasado enterrado | Misión secundaria | Noche | 20 unidades de tiempo | — |
| En las profundidades | Misión secundaria | Día | 2 unidades de tiempo | — |
| Sombras lejanas | Misión secundaria | Día | 4 unidades de tiempo | — |
| Profanado | Misión secundaria | Día | 1 unidades de tiempo | — |
| Buen hogar | Misión secundaria | Día | 9 unidades de tiempo | — |
| Buen hogar | Misión secundaria | Noche | 9 unidades de tiempo | — |
| Hogar, dulce hogar | Misión secundaria | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Hogar, dulce hogar | Misión secundaria | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| En el nombre del padre | Misión secundaria | Día | 4 unidades de tiempo | — |
| En el nombre del padre | Misión secundaria | Noche | 4 unidades de tiempo | — |
| Cartas para Lunka | Misión secundaria | Día | 0 unidades de tiempo | — |
| Cartas para Lunka | Misión secundaria | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Cebo vivo | Misión secundaria | Día | 2 unidades de tiempo | — |
| A la fuga | Misión secundaria | Día | 1 unidades de tiempo | — |
| Pasar de página | Misión secundaria | Día | 1 unidades de tiempo | — |
| La cerda agradecida | Misión secundaria | Día | 1 unidades de tiempo | — |
| La cerda agradecida | Misión secundaria | Noche | 1 unidades de tiempo | — |
| Alguien necesita una lección | Misión secundaria | Día | 1 unidades de tiempo | — |
| Más fuerte que Aquiles | Misión secundaria | Día | 6 unidades de tiempo | — |
| La tostada amarga | Misión secundaria | Día | 9 unidades de tiempo | — |
| Una cuestión de amor | Misión secundaria | Día | 4 unidades de tiempo | — |
| Una cuestión de amor | Misión secundaria | Noche | 4 unidades de tiempo | — |
| El guantelete cubierto de oro | Misión secundaria | Noche | 4 unidades de tiempo | — |
| El buen samaritano | Misión secundaria | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| No se puede ir contra los deseos del corazón | Misión secundaria | Día | 5 unidades de tiempo | — |
| El Torneo Lunar | Misión secundaria | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| El Torneo Lunar | Misión secundaria | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| La noche de los horrores | Misión secundaria | Noche | 6 unidades de tiempo | — |
| El anillo | Misión secundaria | Día | 3 unidades de tiempo | — |
| El anillo | Misión secundaria | Noche | 3 unidades de tiempo | — |
| Sed insaciable | Misión secundaria | Noche | 0 unidades de tiempo | — |
| Donde yacen los antiguos demonios | Misión secundaria | Día | 5 unidades de tiempo | — |
| Donde yacen los antiguos demonios | Misión secundaria | Noche | 5 unidades de tiempo | — |
El planificador reparte 30 días en fases de día y noche de 8 unidades cada una (480 en total) y te deja colocar cualquiera de las 351 variantes catalogadas de 207 misiones, que juntas cuestan 708 unidades. Una fase de Día y una de Noche tienen 8 unidades de tiempo cada una; una misión nocturna colocada de día, una fase saturada, un requisito programado demasiado tarde o una misión fuera de su ventana se marcan como conflicto.
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30 días, cada uno con una fase de día y otra de noche de 8 unidades, así que 480 unidades en total.
No. El material oficial dice que solo las acciones marcadas avanzan el reloj, y el juego muestra el coste antes de confirmar.
Una misión nocturna en una celda de día (o al revés), una fase con más unidades de las que tiene, una misión programada antes que otra que requiere, y una misión fuera de su ventana de disponibilidad.
Sí: en este navegador y en la URL de la página. Copia el enlace para compartirlo o abrirlo en otro sitio.
| Día | Día | Noche |
|---|---|---|
| Día 1 | ||
| Día 2 | ||
| Día 3 | ||
| Día 4 | ||
| Día 5 | ||
| Día 6 | ||
| Día 7 | ||
| Día 8 | ||
| Día 9 | ||
| Día 10 | ||
| Día 11 | ||
| Día 12 | ||
| Día 13 | ||
| Día 14 | ||
| Día 15 | ||
| Día 16 | ||
| Día 17 | ||
| Día 18 | ||
| Día 19 | ||
| Día 20 | ||
| Día 21 | ||
| Día 22 | ||
| Día 23 | ||
| Día 24 | ||
| Día 25 | ||
| Día 26 | ||
| Día 27 | ||
| Día 28 | ||
| Día 29 | ||
| Día 30 |
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