30 dni × dzień i noc × 8 jednostek = 480 jednostek czasu do inwestytury. Skatalogowano dotąd 351 wariantów z 207 zadań – umieść je, a planer oznaczy niezgodne pory, przepełnione pory, brakujące wymagania i przegapione okna.
Coen ma 30 dni. Każdy dzień i każda noc mają 8 jednostek czasu, łącznie 480. Eksploracja jest darmowa; jednostki zużywają tylko oznaczone działania.
351 wariantów z 207 zadań, kosztujących 708 jednostek, jeśli zrobić wszystkie – przy zegarze 480 jednostek.
| Nazwa | Typ | Pora | Koszt czasu | Wymaga |
|---|---|---|---|---|
| Bastion przeciwko ciemności | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 7 | — |
| Bastion przeciwko ciemności | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 7 | — |
| Dobry uczynek jest nagrodą samą w sobie | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Piwnice Ambrusa | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Piwnice Ambrusa | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Piwnice Ambrusa: krwawa mgła | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Piwnice Ambrusa: krwawa mgła | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Piwnice Ambrusa: nawarzyć piwa | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Piwnice Ambrusa: nawarzyć piwa | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Piwnice Ambrusa: niezaproszony | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Piwnice Ambrusa: niezaproszony | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Zbieracze Ambrusa: bagienni pomocnicy | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Zbieracze Ambrusa: bagienni pomocnicy | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Lochy Ambrusa | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Lochy Ambrusa | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Lochy Ambrusa: zło i wygoda | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Lochy Ambrusa: zło i wygoda | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Lochy Ambrusa: sędzia i kat | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Lochy Ambrusa: sędzia i kat | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Lochy Ambrusa: zwroty akcji | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Lochy Ambrusa: zwroty akcji | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Zbieracze pijawek Ambrusa | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zbieracze pijawek Ambrusa | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Więźniowie Ambrusa: uśmiech losu | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Więźniowie Ambrusa: uśmiech losu | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Transporty więźniów Ambrusa | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Transporty więźniów Ambrusa | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Konwoje Ambrusa: krwawe interesy | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Konwoje Ambrusa: krwawe interesy | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Konwoje Ambrusa: niespodzianka przy drodze | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Konwoje Ambrusa: niespodzianka przy drodze | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Prastary krąg: Wąwóz Ślepca | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Prastary krąg: na wschód od Maragiru | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Prastary krąg: na wschód od Parlity | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Prastary krąg: wzgórza Tantari | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Prastary krąg: Knieje Maragiru | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Prastary krąg: Północne Bagna | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Prastary krąg: Północno-Zachodnia Przełęcz | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Prastary krąg: zarośla Szlamu | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Prastare kręgi Kotliny Sangorskiej | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Prastare kręgi Kotliny Sangorskiej | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Prastary krąg: Południowe Bagna | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Prastary krąg: Południowo-zachodni Szlam | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Prastary krąg: Zagajnik Świętej Tyny | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Prastary krąg: punkt widokowy Tantari | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Prastary krąg: Grzęzawiska | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Pielgrzymka po moc | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Pielgrzymka po moc | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Pielgrzymka po moc: niedźwiedzia przysługa | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Pielgrzymka po moc: niedźwiedzia przysługa | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Pielgrzymka po moc: mrok-stwór | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 2 | — |
| Pielgrzymka po moc: mrok-stwór | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 2 | — |
| Pielgrzymka po moc: fanatycy | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 2 | — |
| Pielgrzymka po moc: fanatycy | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 2 | — |
| Pielgrzymka po moc: rytuał | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 2 | — |
| Pielgrzymka po moc: rytuał | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 2 | — |
| Destylarnie Bakira: zastraszenie i przymus | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Destylarnie Bakira: zastraszenie i przymus | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Destylarnie Bakira: cel i środki | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Destylarnie Bakira: cel i środki | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Destylarnie Bakira: odrębna gałąź | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Destylarnie Bakira: odrębna gałąź | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Łowcy głów Bakira: kwestia honoru | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Łowcy głów Bakira: kwestia honoru | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Łowcy głów Bakira: sekretna skrytka | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Łowcy głów Bakira: sekretna skrytka | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Łowcy głów Bakira: milczący jak grób | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Łowcy głów Bakira: milczący jak grób | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Łowcy głów Bakira: wykurzyć ich | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Łowcy głów Bakira: wykurzyć ich | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Gąsiory Bakira: nauczyciel Catalina | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Gąsiory Bakira: nauczyciel Catalina | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Gąsiory Bakira: znajoma twarz | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Gąsiory Bakira: znajoma twarz | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Gąsiory Bakira: dawny instruktor | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Gąsiory Bakira: dawny instruktor | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Gąsiory Bakira: z miłości | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Gąsiory Bakira: z miłości | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Konwoje Bakira: interesująca dostawa | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Konwoje Bakira: interesująca dostawa | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Konwoje Bakira: złoto głupców | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Konwoje Bakira: złoto głupców | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Konwoje Bakira: nieuczciwy zarobek | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Konwoje Bakira: nieuczciwy zarobek | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Warsztaty Bakira | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Warsztaty Bakira | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Mapa skarbów bandytów: Barłogi | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Mapa skarbów bandytów: Barłogi | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Mapa skarbów bandytów: Wrzosowiska | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Mapa skarbów bandytów: Wrzosowiska | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Mapa skarbów bandytów: Wąwóz Laslei | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Mapa skarbów bandytów: Wąwóz Laslei | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Mapa skarbów bandytów: brzeg rzeki | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Mapa skarbów bandytów: brzeg rzeki | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Mapa skarbów bandytów: Osuwiska – wysepka w stawie | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Mapa skarbów bandytów: Osuwiska – wysepka w stawie | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Mapa skarbów bandytów: Osuwiska – pęknięty głaz | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Mapa skarbów bandytów: Osuwiska – pęknięty głaz | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Mapa skarbów bandytów: Puszcza Tantari | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Mapa skarbów bandytów: Puszcza Tantari | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Chorągiew opresji: Brama Dragosti | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Chorągiew opresji: Brama Dragosti | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Chorągiew opresji: Północno-Wschodnia Brama | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Chorągiew opresji: Północno-Wschodnia Brama | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Chorągiew opresji: Północno-Zachodnia Brama | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Chorągiew opresji: Północno-Zachodnia Brama | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Chorągiew opresji: Południowa Brama | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Chorągiew opresji: Południowa Brama | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Chorągiew opresji: Zachodnia Brama | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Chorągiew opresji: Zachodnia Brama | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Problemy w norce | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 2 | — |
| Problemy w norce | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 2 | — |
| Podejdź tu | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 2 | — |
| Podejdź tu | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 2 | — |
| Prezent zza grobu | Aktywność | Dzień | Koszt czasu jeszcze niezweryfikowany | — |
| Prezent zza grobu | Aktywność | Noc | Koszt czasu jeszcze niezweryfikowany | — |
| Zniszczone kapliczki: ukryta kapliczka | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Niedźwiedzia Paszcza | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Niedźwiedzia Paszcza | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Szlak Dziczego Grzbietu | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Szlak Dziczego Grzbietu | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Polana Węglarzy | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Gospoda Przy Rozdrożu | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Gospoda Przy Rozdrożu | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: posterunek na Wschodniej Grani | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: posterunek na Wschodniej Grani | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: w bezpiecznym miejscu | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Przełęcz Nad Lupilą | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Przełęcz Nad Lupilą | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Ścieżka Nad Dworem | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Ścieżka Nad Dworem | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Knieje Maragiru | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Knieje Maragiru | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Rozstaje Oghasti | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Rozstaje Oghasti | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Most Pielgrzyma | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Książęce Przejście | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Książęce Przejście | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Pastwiska Na Osuwiskach | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Pastwiska Na Osuwiskach | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Mały Most | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Mały Most | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Zagajnik Świętej Tyny | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Zagajnik Świętej Tyny | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: obrzeża Svartrau | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: obrzeża Svartrau | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Puszcza Tantari | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Puszcza Tantari | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Przełęcz Nad Tichą | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Przełęcz Nad Tichą | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Mokradła Vedery | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Zachodnie Zbocza | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zniszczone kapliczki: Zachodnie Zbocza | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Nie zabijaj posłańca | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 2 | — |
| Obsesja na punkcie kapliczek | Aktywność | Noc | Jednostka czasu: 1 | — |
| Nie wchodzić | Aktywność | Dzień | Koszt czasu jeszcze niezweryfikowany | — |
| Nie wchodzić | Aktywność | Noc | Koszt czasu jeszcze niezweryfikowany | — |
| Wiara i kara | Aktywność | Noc | Jednostka czasu: 1 | — |
| Znalezione nie kradzione | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 2 | — |
| Znalezione nie kradzione | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 2 | — |
| Przekuj go na nowo | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Przekuj go na nowo | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Przekuj go na nowo: nie przeszkadzać | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Przekuj go na nowo: nie przeszkadzać | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Przekuj go na nowo: rozkaz z góry | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 2 | — |
| Przekuj go na nowo: rozkaz z góry | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 2 | — |
| Przekuj go na nowo: wrogie przejęcie | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Przekuj go na nowo: wrogie przejęcie | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Widok z góry | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Duchy zmarłych: zniszczona karawana | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Duchy zmarłych: zbiorowa mogiła | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Duchy zmarłych: masakra przy rzece | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Duchy zmarłych: miejsce ukrzyżowania | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Jeśli drzewo upada w lesie... | Aktywność | Dzień | Koszt czasu jeszcze niezweryfikowany | — |
| Jeśli drzewo upada w lesie... | Aktywność | Noc | Koszt czasu jeszcze niezweryfikowany | — |
| W głąb | Aktywność | Dzień | Koszt czasu jeszcze niezweryfikowany | — |
| W głąb | Aktywność | Noc | Koszt czasu jeszcze niezweryfikowany | — |
| Utracona krew | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 7 | — |
| Leże muronia | Aktywność | Dzień | Koszt czasu jeszcze niezweryfikowany | — |
| Leże muronia | Aktywność | Noc | Koszt czasu jeszcze niezweryfikowany | — |
| W wilczej skórze | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 10 | — |
| Starzy przyjaciele, nowi przyjaciele | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Starzy przyjaciele, nowi przyjaciele | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Cenne perełki | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 4 | — |
| Cenne perełki | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 4 | — |
| Zapadlisko | Aktywność | Dzień | Koszt czasu jeszcze niezweryfikowany | — |
| Zapadlisko | Aktywność | Noc | Koszt czasu jeszcze niezweryfikowany | — |
| Przeklęci kochankowie | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 6 | — |
| Bestia z Balauru | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 9 | — |
| Bestia z Balauru | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 9 | — |
| Starożytny wojownik | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 4 | — |
| Starożytny wojownik | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 4 | — |
| Przeklęta przepaść | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 2 | — |
| Przeklęta przepaść | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 2 | — |
| Trawa jeża | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Grób w górach | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Grób w górach | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Cena magii | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Maleńka tancerka | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 2 | — |
| Maleńka tancerka | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 2 | — |
| Wieża | Aktywność | Dzień | Koszt czasu jeszcze niezweryfikowany | — |
| Wieża | Aktywność | Noc | Koszt czasu jeszcze niezweryfikowany | — |
| Wieża | Aktywność | Dzień | Koszt czasu jeszcze niezweryfikowany | — |
| Wieża | Aktywność | Noc | Koszt czasu jeszcze niezweryfikowany | — |
| Wieża | Aktywność | Dzień | Koszt czasu jeszcze niezweryfikowany | — |
| Wieża | Aktywność | Noc | Koszt czasu jeszcze niezweryfikowany | — |
| Problem ze srebrem | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 2 | — |
| Problem ze srebrem | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 2 | — |
| Nawiedzone miejsca w Kotlinie Sangorskiej | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Nawiedzone miejsca w Kotlinie Sangorskiej | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Sploty buntu | Aktywność | Noc | Jednostka czasu: 1 | — |
| Skarby ogników: miejsce do malowania | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 2 | — |
| Skarby ogników: miejsce do malowania | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 2 | — |
| Skarby ogników: wschodnia droga | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 2 | — |
| Skarby ogników: wschodnia droga | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 2 | — |
| Skarby ogników: Północna Polana | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 2 | — |
| Skarby ogników: Północna Polana | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 2 | — |
| Skarby ogników: Północny Potok | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 2 | — |
| Skarby ogników: Północny Potok | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 2 | — |
| Skarby ogników: Południowe Podnóże | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 2 | — |
| Skarby ogników: Południowe Podnóże | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 2 | — |
| Skarby ogników: Młyńskie Wzgórza | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 2 | — |
| Skarby ogników: Młyńskie Wzgórza | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 2 | — |
| Parając się magią | Aktywność | Noc | Jednostka czasu: 1 | — |
| Strażnicy krwi Xanthe: luka | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Strażnicy krwi Xanthe: luka | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Strażnicy krwi Xanthe: bolesna nauka | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Strażnicy krwi Xanthe: bolesna nauka | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Strażnicy krwi Xanthe: pragnienie nie do ugaszenia | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Strażnicy krwi Xanthe: pragnienie nie do ugaszenia | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Wykopaliska Xanthe | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Wykopaliska Xanthe | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Wykopaliska Xanthe: zakrwawiony sztylet | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Wykopaliska Xanthe: zakrwawiony sztylet | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Wykopaliska Xanthe: złowroga obecność | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Wykopaliska Xanthe: złowroga obecność | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Wykopaliska Xanthe: odkryte sekrety | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Wykopaliska Xanthe: odkryte sekrety | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Werbownicy Xanthe | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Werbownicy Xanthe | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Werbownicy Xanthe: powrót do domu | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Werbownicy Xanthe: powrót do domu | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Werbownicy Xanthe: jeszcze tylko trochę | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Werbownicy Xanthe: jeszcze tylko trochę | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Werbownicy Xanthe: posmak władzy | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Werbownicy Xanthe: posmak władzy | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Konwoje Xanthe: wybrana | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Konwoje Xanthe: wybrana | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Konwoje Xanthe: młoda dziewczyna | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Konwoje Xanthe: młoda dziewczyna | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Konwoje Xanthe: dawna chwała | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Konwoje Xanthe: dawna chwała | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Konwoje Xanthe: gdzie dwóch się bije... | Aktywność | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Konwoje Xanthe: gdzie dwóch się bije... | Aktywność | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Wszystko, co najlepsze | Zadanie główne | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Wszystko, co najlepsze | Zadanie główne | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Zła krew | Zadanie główne | Noc | Jednostki czasu: 2 | — |
| Jaki ojciec, taki syn | Zadanie główne | Dzień | Jednostka czasu: 1 | — |
| Święte Przymierze | Zadanie główne | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Święte Przymierze | Zadanie główne | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Słabnące zdrowie | Zadanie główne | Dzień | Jednostki czasu: 2 | — |
| Wątpliwy dar | Zadanie główne | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Przyjazna dusza | Zadanie główne | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Przyjazna dusza | Zadanie główne | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Mnich i święty | Zadanie główne | Dzień | Jednostki czasu: 9 | — |
| Mnich i święty | Zadanie główne | Noc | Jednostki czasu: 9 | — |
| Między słowami | Zadanie główne | Dzień | Jednostki czasu: 4 | — |
| Między słowami | Zadanie główne | Noc | Jednostki czasu: 4 | — |
| Echa uśpionych dzwonów | Zadanie główne | Dzień | Jednostki czasu: 8 | — |
| Echa uśpionych dzwonów | Zadanie główne | Noc | Jednostki czasu: 8 | — |
| Urojony sojusz | Zadanie główne | Noc | Jednostki czasu: 4 | — |
| To, co najcenniejsze | Zadanie główne | Dzień | Jednostka czasu: 1 | — |
| To, co najcenniejsze | Zadanie główne | Noc | Jednostka czasu: 1 | — |
| Nocne upiory | Zadanie główne | Noc | Jednostka czasu: 1 | — |
| Nasze zgniłe korzenie | Zadanie główne | Noc | Jednostki czasu: 4 | — |
| Cienie w zaroślach | Zadanie główne | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Cienie w zaroślach | Zadanie główne | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Dym i popioły | Zadanie główne | Dzień | Jednostki czasu: 2 | — |
| Dym i popioły | Zadanie główne | Noc | Jednostki czasu: 2 | — |
| Pieśń góry | Zadanie główne | Noc | Jednostki czasu: 8 | — |
| Odzyskanie własności | Zadanie główne | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Odzyskanie własności | Zadanie główne | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Iskra | Zadanie główne | Dzień | Jednostki czasu: 6 | — |
| Pod obserwacją | Zadanie główne | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Pod obserwacją | Zadanie główne | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Co grasuje w nocy | Zadanie główne | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Co porusza martwych | Zadanie główne | Dzień | Jednostki czasu: 7 | — |
| Co porusza martwych | Zadanie główne | Noc | Jednostki czasu: 7 | — |
| Próba lojalności | Zadanie główne | Dzień | Jednostki czasu: 5 | — |
| Kto pociąga za sznurki | Zadanie główne | Dzień | Jednostki czasu: 5 | — |
| Kto pociąga za sznurki | Zadanie główne | Noc | Jednostki czasu: 5 | — |
| Łowy samotnego wilka | Zadanie główne | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Łowy samotnego wilka | Zadanie główne | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Upadek przed zmierzchem | Zadanie główne | Dzień | Jednostki czasu: 2 | — |
| Upadek przed zmierzchem | Zadanie główne | Noc | Jednostki czasu: 2 | — |
| Sąd o północy | Zadanie główne | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Powstań o świcie | Zadanie główne | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Powstań o świcie | Zadanie główne | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Teraz wszystko się zmieni | Zadanie główne | Dzień | Jednostki czasu: 4 | — |
| Teraz wszystko się zmieni | Zadanie główne | Noc | Jednostki czasu: 4 | — |
| Bliższe spojrzenie | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostka czasu: 1 | — |
| Bliższe spojrzenie | Zadanie poboczne | Noc | Jednostka czasu: 1 | — |
| Pakt z diabłem | Zadanie poboczne | Noc | Jednostki czasu: 4 | — |
| Kres bohatera | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Kres bohatera | Zadanie poboczne | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Prośba matki | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostki czasu: 4 | — |
| Prośba matki | Zadanie poboczne | Noc | Jednostki czasu: 4 | — |
| Studium w karmazynie | Zadanie poboczne | Noc | Jednostki czasu: 4 | — |
| Bluźnierstwo | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostka czasu: 1 | — |
| Głód krwi | Zadanie poboczne | Dzień | Koszt czasu jeszcze niezweryfikowany | — |
| Głód krwi | Zadanie poboczne | Noc | Koszt czasu jeszcze niezweryfikowany | — |
| Zagrzebana przeszłość | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostki czasu: 20 | — |
| Zagrzebana przeszłość | Zadanie poboczne | Noc | Jednostki czasu: 20 | — |
| W głębi | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostki czasu: 2 | — |
| Dalekie cienie | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostki czasu: 4 | — |
| Zakłócony spoczynek | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostka czasu: 1 | — |
| Dobry dom | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostki czasu: 9 | — |
| Dobry dom | Zadanie poboczne | Noc | Jednostki czasu: 9 | — |
| Wszędzie dobrze, ale w domu najlepiej | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Wszędzie dobrze, ale w domu najlepiej | Zadanie poboczne | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| W imię Ojca | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostki czasu: 4 | — |
| W imię Ojca | Zadanie poboczne | Noc | Jednostki czasu: 4 | — |
| Listy do Lunki | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostki czasu: 0 | — |
| Listy do Lunki | Zadanie poboczne | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Żywa przynęta | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostki czasu: 2 | — |
| Świnia na gigancie | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostka czasu: 1 | — |
| Pilny uczeń | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostka czasu: 1 | — |
| Świnia, która przeżyła | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostka czasu: 1 | — |
| Świnia, która przeżyła | Zadanie poboczne | Noc | Jednostka czasu: 1 | — |
| Ktoś potrzebuje nauczki | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostka czasu: 1 | — |
| Potężniejszy niż Achilles | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostki czasu: 6 | — |
| Słodko-gorzki toast | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostki czasu: 9 | — |
| Krąg miłości | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostki czasu: 4 | — |
| Krąg miłości | Zadanie poboczne | Noc | Jednostki czasu: 4 | — |
| Pozłacana rękawica | Zadanie poboczne | Noc | Jednostki czasu: 4 | — |
| Dobry Samarytanin | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Serce chce, czego chce | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostki czasu: 5 | — |
| Księżycowy Turniej | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Księżycowy Turniej | Zadanie poboczne | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Noc koszmarów | Zadanie poboczne | Noc | Jednostki czasu: 6 | — |
| Pierścień | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostki czasu: 3 | — |
| Pierścień | Zadanie poboczne | Noc | Jednostki czasu: 3 | — |
| Pragnienie nie do ugaszenia | Zadanie poboczne | Noc | Jednostki czasu: 0 | — |
| Leże pradawnych diabłów | Zadanie poboczne | Dzień | Jednostki czasu: 5 | — |
| Leże pradawnych diabłów | Zadanie poboczne | Noc | Jednostki czasu: 5 | — |
Planer rozkłada 30 dni na pory dzienne i nocne po 8 jednostek (480 łącznie) i pozwala umieścić dowolny z 351 skatalogowanych wariantów z 207 zadań, które razem kosztują 708 jednostek. Pora Dzień i pora Noc mieszczą po Jednostki czasu: 8; zadanie nocne umieszczone za dnia, pora ponad budżet, wymaganie zaplanowane za późno lub zadanie poza oknem są oznaczane jako konflikt.
Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
30 dni, każdy z porą dzienną i nocną po 8 jednostek, czyli 480 jednostek łącznie.
Nie. Oficjalne materiały mówią, że zegar przesuwają tylko oznaczone działania, a gra pokazuje koszt przed potwierdzeniem.
Zadanie nocne w komórce dziennej (lub odwrotnie), pora ponad budżet jednostek, zadanie zaplanowane przed zadaniem, którego wymaga, oraz zadanie poza oknem dostępności.
Tak – w tej przeglądarce i w adresie strony. Skopiuj link, by go udostępnić lub otworzyć gdzie indziej.
| Dzień | Dzień | Noc |
|---|---|---|
| Dzień 1 | ||
| Dzień 2 | ||
| Dzień 3 | ||
| Dzień 4 | ||
| Dzień 5 | ||
| Dzień 6 | ||
| Dzień 7 | ||
| Dzień 8 | ||
| Dzień 9 | ||
| Dzień 10 | ||
| Dzień 11 | ||
| Dzień 12 | ||
| Dzień 13 | ||
| Dzień 14 | ||
| Dzień 15 | ||
| Dzień 16 | ||
| Dzień 17 | ||
| Dzień 18 | ||
| Dzień 19 | ||
| Dzień 20 | ||
| Dzień 21 | ||
| Dzień 22 | ||
| Dzień 23 | ||
| Dzień 24 | ||
| Dzień 25 | ||
| Dzień 26 | ||
| Dzień 27 | ||
| Dzień 28 | ||
| Dzień 29 | ||
| Dzień 30 |
Twój plan jest zapisany w tej przeglądarce i w adresie strony – skopiuj link, by go udostępnić. Przeglądaj wszystkie zadania