
Brandvs Trundle
Brand vs Trundle to a decisive matchup w LoL patch 26.14. Brand wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Trundle na podstawie 5 gier. Brand holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Brand, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Brand vs Trundle.
Analiza matchupu Brand
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Brand radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Brand vs Trundle?

Podsumowanie starcia Brand vs Trundle
Starcie Brand vs Trundle to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 5 ostatnich meczów, Brand wygrywa ze współczynnikiem wygranych 60.0% w porównaniu do 40.0% Trundle, dając Brand przewagę 20.0 punktów procentowych. Brand dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Trundle znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy sustain, gdzie Trundle prowadzi o 1,252 HP/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Brand mogą pewnie wybierać przeciwko Trundle i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Trundle od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Brand vs Trundle
Trundle jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Brand, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Trundle ma przewagi w farmienie, dochód złota i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Brand Build Against Trundle
Pancerniaki to optymalny wybór butów przeciwko Trundle, zapewniający mobilność i statystyki, których Brand najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Brand przeciwko Trundle to Udręka Liandry'ego, Klepsydra Zhonyi i Pochodnia Mrocznego Ognia. Ta kombinacja daje Brand efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 100.0% w 1 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Trundle. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Brand vs Trundle.
Early Game vs Late Game
Wczesna gra (pierwsze 15 minut) to rzut monetą między Brand a Trundle, z Brand trzymającym minimalną przewagę współczynnika wygranych 0.0% (+0.0%). Indywidualne umiejętności i bliskość dżungli będą ważniejsze niż przewaga bohatera we wczesnej fazie liniowania.
Brand jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 60.0% — 20.0 punktów powyżej Trundle. Przedłużone gry mocno faworyzują Brand, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Brand utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Trundle powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Brand Runes Against Trundle
Granie z Czarnoksięstwo głównymi i Precyzja pobocznymi pozwala Brand wykorzystać swoją przewagę przeciwko Trundle, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Brand dla patcha 26.14 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Brand, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Brand, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.15% | 186 | 2.5 | 722 | 9,707 | 53.6% | 51.3% | |
| 49.15% | 177 | 2.3 | 800 | 9,625 | 46.4% | 50.9% | |
| 53.21% | 109 | 2.0 | 908 | 10,428 | 50.0% | 55.1% | |
| 56.48% | 108 | 1.9 | 808 | 10,198 | 61.1% | 54.2% | |
| 53.40% | 103 | 2.6 | 842 | 10,150 | 62.5% | 47.6% | |
| 52.00% | 100 | 1.9 | 872 | 10,124 | 55.0% | 50.0% | |
| 47.87% | 94 | 5.6 | 978 | 12,069 | 40.7% | 50.8% | |
| 48.91% | 92 | 1.9 | 849 | 10,143 | 53.6% | 46.9% | |
| 46.15% | 91 | 2.7 | 966 | 10,347 | 53.1% | 42.4% | |
| 56.32% | 87 | 6.2 | 1,036 | 13,133 | 55.6% | 56.7% | |
| 47.30% | 74 | 1.9 | 812 | 9,183 | 44.8% | 48.9% | |
| 50.75% | 67 | 2.3 | 792 | 9,924 | 38.1% | 56.5% | |
| 43.28% | 67 | 1.9 | 774 | 9,200 | 32.4% | 54.5% | |
| 42.62% | 61 | 3.0 | 793 | 10,374 | 37.5% | 44.4% | |
| 55.93% | 59 | 4.8 | 993 | 11,984 | 64.7% | 52.4% | |
| 57.63% | 59 | 5.9 | 1,057 | 12,634 | 50.0% | 61.5% | |
| 55.36% | 56 | 4.0 | 897 | 10,099 | 60.0% | 52.8% | |
| 41.07% | 56 | 2.2 | 887 | 10,289 | 40.0% | 41.7% | |
| 50.00% | 54 | 1.9 | 776 | 10,027 | 56.3% | 47.4% | |
| 71.15% | 52 | 4.9 | 870 | 12,069 | 100.0% | 55.9% | |
| 50.00% | 50 | 1.9 | 830 | 9,377 | 57.1% | 44.8% | |
| 46.94% | 49 | 2.0 | 779 | 8,846 | 54.5% | 40.7% | |
| 47.92% | 48 | 5.3 | 894 | 9,640 | 55.0% | 42.9% | |
| 55.32% | 47 | 2.6 | 878 | 8,916 | 54.2% | 56.5% | |
| 51.11% | 45 | 6.4 | 977 | 11,697 | 55.0% | 48.0% | |
| 40.91% | 44 | 6.0 | 900 | 10,703 | 47.4% | 36.0% | |
| 50.00% | 44 | 2.1 | 987 | 10,042 | 50.0% | 50.0% | |
| 44.19% | 43 | 1.9 | 766 | 9,823 | 30.8% | 50.0% | |
| 50.00% | 42 | 5.5 | 966 | 11,565 | 42.9% | 53.6% | |
| 52.38% | 42 | 1.6 | 627 | 8,251 | 68.2% | 35.0% | |
| 48.72% | 39 | 1.9 | 1,026 | 10,910 | 62.5% | 45.2% | |
| 44.74% | 38 | 1.7 | 734 | 8,730 | 52.6% | 36.8% | |
| 57.89% | 38 | 4.9 | 949 | 9,944 | 70.6% | 47.6% | |
| 66.67% | 36 | 2.4 | 865 | 10,327 | 60.0% | 71.4% | |
| 37.14% | 35 | 1.8 | 750 | 9,132 | 46.7% | 30.0% | |
| 55.88% | 34 | 4.3 | 904 | 11,221 | 83.3% | 40.9% | |
| 58.82% | 34 | 4.8 | 918 | 11,583 | 61.5% | 57.1% | |
| 60.61% | 33 | 6.0 | 964 | 12,604 | 33.3% | 76.2% | |
| 50.00% | 32 | 6.1 | 1,087 | 11,978 | 50.0% | 50.0% | |
| 56.25% | 32 | 5.6 | 1,078 | 11,959 | 60.0% | 54.5% | |
| 48.39% | 31 | 5.6 | 1,032 | 12,195 | 83.3% | 26.3% | |
| 56.67% | 30 | 4.5 | 1,024 | 11,132 | 50.0% | 58.3% | |
| 53.33% | 30 | 1.5 | 776 | 9,010 | 42.9% | 62.5% | |
| 44.83% | 29 | 2.1 | 983 | 10,218 | 54.5% | 38.9% | |
| 57.14% | 28 | 5.8 | 990 | 11,398 | 63.6% | 52.9% | |
| 65.38% | 26 | 2.3 | 823 | 9,299 | 45.5% | 80.0% | |
| 42.31% | 26 | 1.8 | 922 | 11,033 | 42.9% | 42.1% | |
| 44.00% | 25 | 2.0 | 913 | 9,661 | 40.0% | 46.7% | |
| 52.00% | 25 | 3.9 | 850 | 12,120 | 50.0% | 52.6% | |
| 58.33% | 24 | 5.9 | 1,049 | 14,278 | 83.3% | 50.0% | |
| 43.48% | 23 | 2.2 | 809 | 11,340 | 50.0% | 41.2% | |
| 40.91% | 22 | 2.0 | 831 | 10,470 | 28.6% | 46.7% | |
| 42.86% | 21 | 4.8 | 1,118 | 10,155 | 33.3% | 50.0% | |
| 50.00% | 20 | 6.5 | 1,040 | 12,035 | 57.1% | 46.1% | |
| 30.00% | 20 | 5.7 | 1,007 | 13,409 | 40.0% | 26.7% | |
| 50.00% | 20 | 3.9 | 793 | 9,984 | 62.5% | 41.7% | |
| 47.37% | 19 | 6.2 | 1,079 | 11,132 | 20.0% | 57.1% | |
| 47.37% | 19 | 5.4 | 904 | 10,159 | 44.4% | 50.0% | |
| 31.58% | 19 | 5.7 | 909 | 11,813 | 20.0% | 35.7% | |
| 31.58% | 19 | 3.2 | 886 | 10,697 | 40.0% | 28.6% | |
| 50.00% | 18 | 1.7 | 875 | 11,738 | 60.0% | 46.1% | |
| 61.11% | 18 | 4.9 | 843 | 10,734 | 25.0% | 71.4% | |
| 52.94% | 17 | 6.7 | 1,009 | 11,331 | 60.0% | 50.0% | |
| 41.18% | 17 | 6.2 | 878 | 12,160 | 75.0% | 30.8% | |
| 41.18% | 17 | 4.8 | 915 | 11,973 | 66.7% | 35.7% | |
| 47.06% | 17 | 5.9 | 1,000 | 11,591 | 50.0% | 45.5% | |
| 50.00% | 16 | 4.6 | 896 | 11,331 | 50.0% | 50.0% | |
| 43.75% | 16 | 3.9 | 773 | 9,411 | 14.3% | 66.7% | |
| 62.50% | 16 | 1.5 | 833 | 13,015 | 71.4% | 55.6% | |
| 53.33% | 15 | 3.9 | 1,015 | 9,795 | 50.0% | 55.6% | |
| 60.00% | 15 | 2.0 | 816 | 10,928 | 100.0% | 45.5% | |
| 66.67% | 15 | 5.6 | 1,176 | 12,896 | 50.0% | 77.8% | |
| 46.67% | 15 | 3.0 | 997 | 10,004 | 60.0% | 40.0% | |
| 53.33% | 15 | 5.4 | 1,073 | 13,697 | 0.0% | 57.1% | |
| 57.14% | 14 | 5.9 | 977 | 13,020 | 50.0% | 60.0% | |
| 57.14% | 14 | 2.2 | 894 | 10,035 | 57.1% | 57.1% | |
| 30.77% | 13 | 1.5 | 770 | 12,256 | 25.0% | 33.3% | |
| 46.15% | 13 | 5.9 | 952 | 11,718 | 66.7% | 40.0% | |
| 61.54% | 13 | 6.1 | 1,098 | 13,246 | 100.0% | 50.0% | |
| 83.33% | 12 | 5.8 | 1,227 | 13,694 | 100.0% | 81.8% | |
| 41.67% | 12 | 4.0 | 1,012 | 10,323 | 0.0% | 71.4% | |
| 58.33% | 12 | 2.1 | 933 | 12,101 | 33.3% | 66.7% | |
| 54.55% | 11 | 5.8 | 1,174 | 9,303 | 33.3% | 80.0% | |
| 45.45% | 11 | 6.6 | 938 | 13,347 | 0.0% | 55.6% | |
| 45.45% | 11 | 3.8 | 860 | 9,155 | 75.0% | 28.6% | |
| 63.64% | 11 | 3.1 | 1,165 | 10,775 | 50.0% | 71.4% | |
| 70.00% | 10 | 5.0 | 919 | 9,422 | 100.0% | 25.0% | |
| 60.00% | 10 | 5.0 | 1,000 | 9,795 | 60.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 10 | 1.9 | 775 | 10,835 | 66.7% | 42.9% | |
| 80.00% | 10 | 6.4 | 1,111 | 12,750 | 100.0% | 77.8% | |
| 70.00% | 10 | 5.6 | 1,032 | 11,638 | 66.7% | 71.4% | |
| 80.00% | 10 | 5.0 | 983 | 12,135 | 50.0% | 100.0% | |
| 55.56% | 9 | 6.2 | 1,114 | 12,343 | 100.0% | 50.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.7 | 1,012 | 11,080 | 66.7% | 0.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.3 | 1,072 | 13,868 | 100.0% | 37.5% | |
| 44.44% | 9 | 1.4 | 948 | 11,226 | 50.0% | 40.0% | |
| 44.44% | 9 | 2.8 | 1,131 | 12,434 | 50.0% | 42.9% | |
| 44.44% | 9 | 0.7 | 799 | 9,930 | 60.0% | 25.0% | |
| 22.22% | 9 | 4.8 | 1,058 | 11,295 | 50.0% | 14.3% | |
| 37.50% | 8 | 5.6 | 1,063 | 11,770 | 100.0% | 28.6% | |
| 75.00% | 8 | 7.0 | 1,215 | 13,471 | 100.0% | 66.7% | |
| 75.00% | 8 | 5.2 | 893 | 11,578 | 100.0% | 66.7% | |
| 25.00% | 8 | 4.8 | 796 | 9,086 | 33.3% | 20.0% | |
| 50.00% | 8 | 1.3 | 792 | 11,103 | 50.0% | 50.0% | |
| 12.50% | 8 | 3.4 | 936 | 9,563 | 0.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 8 | 2.6 | 1,080 | 12,593 | 0.0% | 57.1% | |
| 50.00% | 8 | 5.0 | 1,059 | 12,323 | 50.0% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 2.2 | 979 | 12,437 | 100.0% | 57.1% | |
| 71.43% | 7 | 5.3 | 1,319 | 15,236 | 0.0% | 71.4% | |
| 42.86% | 7 | 4.2 | 1,127 | 10,131 | 100.0% | 20.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.4 | 994 | 12,238 | 66.7% | 25.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.9 | 1,206 | 12,238 | 33.3% | 25.0% | |
| 57.14% | 7 | 5.3 | 1,234 | 14,578 | 0.0% | 66.7% | |
| 16.67% | 6 | 4.8 | 937 | 12,762 | 0.0% | 16.7% | |
| 83.33% | 6 | 1.6 | 790 | 9,024 | 100.0% | 66.7% | |
| 33.33% | 6 | 6.2 | 938 | 12,905 | 0.0% | 50.0% | |
| 16.67% | 6 | 2.3 | 914 | 12,066 | 0.0% | 16.7% | |
| 50.00% | 6 | 1.3 | 762 | 12,727 | 0.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 2.8 | 907 | 11,866 | 0.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 1.4 | 802 | 9,995 | 0.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 6.1 | 890 | 11,639 | 100.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 5.2 | 1,287 | 16,309 | 0.0% | 60.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.8 | 969 | 9,601 | 0.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 1.2 | 696 | 12,875 | 0.0% | 40.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.0 | 934 | 15,019 | 0.0% | 40.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.9 | 1,067 | 12,670 | 0.0% | 60.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.3 | 648 | 8,848 | 33.3% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.6 | 899 | 12,834 | 0.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.0 | 1,016 | 11,406 | 100.0% | 66.7% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Brand vs Trundle - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Brand przeciwko Trundle w League of Legends?
Brand wygrywa matchup Brand vs Trundle ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0% w porownaniu do 40.0% Trundle, roznica 20.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 5 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.14.
Jak radzi sobie Brand przeciwko Trundle we wczesnej grze?
We wczesnej grze Brand ma przewage nad Trundle z wskaznikiem zwyciestwa 0.0% versus 0.0%. Gracze Brand powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Brand przeciwko Trundle w poznej grze?
W poznej grze Brand przejmuje matchup Brand vs Trundle ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0% w porownaniu do 40.0%. Brand skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Brand vs Trundle?
Brand wygrywa matchup przeciwko Trundle ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0% w patchu 26.14 League of Legends. Przewaga 20.0 punktow procentowych oznacza, ze Brand jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 5 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Brand przeciwko Trundle?
Najlepszy build Brand przeciwko Trundle zawiera Udręka Liandry'ego, Klepsydra Zhonyi, Pochodnia Mrocznego Ognia with Pancerniaki. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Brand przeciwko Trundle?
Najlepsze runy Brand przeciwko Trundle uzywaja drzewa glownego Czarnoksięstwo z Precyzja jako wtornym. This rune setup achieves a 75.0% win rate in the Brand vs Trundle matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Brand kontruje Trundle?
Tak, Brand ma korzystny matchup przeciwko Trundle ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0%. Brand strongly counters Trundle na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.14.
Jak grac Brand przeciwko Trundle?
Grajac Brand przeciwko Trundle, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
