
Brandvs Locke
Brand vs Locke ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.13. Locke gewinnt mit einer 51.4% Winrate (+2.9%) gegen Brand basierend auf 35 Spielen. Brand wins the early laning phase while Locke scales better into the late game. Unten findest du den besten Brand Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Brand vs Locke Matchup.
Brand Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Brand gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.
Wer gewinnt das Brand vs Locke Matchup?

Brand vs Locke Matchup-Zusammenfassung
Das Brand vs Locke Matchup ist ein sehr knappes Matchup im League of Legends Ranked-Spiel. Basierend auf 35 kürzlich analysierten Spielen gewinnt Locke mit einer 51.4% Gewinnrate im Vergleich zu Brands 48.6%, was Locke einen 2.9 Prozentpunkt-Vorteil gibt. Die Spielphasen-Dynamik spielt hier eine entscheidende Rolle: Brand kontrolliert die frühe Lane-Phase, aber Locke skaliert besser, wenn das Spiel länger dauert. Das Matchup ändert sich dramatisch je nach Spiellänge — Brand muss Vorteile ausnutzen, bevor Locke ihre Powerspikes erreicht, während Locke sich auf sicheres Farmen und das Erreichen wichtiger Item-Breakpoints konzentrieren sollte. Die signifikanteste statistische Lücke ist bei Crowd Control, wo Brand mit 0.8s CC/min führt — ein Unterschied, der das Ergebnis von Trades und Scharmützeln stark beeinflusst. Obwohl Locke leicht favorisiert ist, kann Brand diese Lane absolut durch kluge Trading-Muster und Wellenmanagement gewinnen. Konzentrieren Sie sich darauf, um Ihre Cooldowns zu spielen, CS nur wenn nötig abzugeben und Lockes Fehler auszunutzen. Das Verständnis dieser Matchup-Dynamiken ist entscheidend für Champion-Select-Entscheidungen und die In-Game-Strategie bei diesem Lane-Gegner.
Brand vs Locke Lane-Phasen-Analyse
Brand ist während der Lane-Phase gegen Locke bevorzugt und gewinnt 3 von 5 wichtigen Statistik-Kategorien. Brand hat Vorteile bei Farmen, Schaden und Crowd Control, was sie zum stärkeren Laner in diesem Matchup macht.
Best Brand Build Against Locke
Schuhe des Zauberkünstlers ist die optimale Stiefel-Wahl gegen Locke und bietet die Mobilität und Stats, die Brand in diesem Matchup am meisten braucht. Die leistungsstärksten Kern-Items für Brand gegen Locke sind Liandrys Qual, Schattenflamme und Rylais Kristallzepter. Diese Kombination gibt Brand eine effektive Balance aus Schaden, Überlebensfähigkeit und Nutzen für das Matchup. Dieser Build hat eine 33.3% Gewinnrate über 3 Spiele. Obwohl das gesamte Matchup schwierig sein kann, gibt dieser Item-Pfad Brand die beste Chance, gegen Locke zu bestehen. Anpassungen können je nach Team-Zusammensetzungen und Spielstand nötig sein, aber dieser Build bietet das stärkste Fundament für das Brand vs Locke Matchup.
Early Game vs Late Game
Brand dominiert das Frühspiel (erste 15 Minuten) mit einer kommandierenden 66.7% Gewinnrate — ein 33.3 Prozentpunkt-Vorsprung vor Locke. Dieses einseitige Frühspiel bedeutet, dass Brand das Tempo der Lane ab Level 1 diktieren kann, Trades, Wellenzustand und Fluss-Priorität kontrollierend.
Locke ist im Spätspiel (25+ Minuten) weit überlegen mit einer 65.0% Gewinnrate — 30.0 Punkte über Brand. Verlängerte Spiele bevorzugen stark Locke, deren Kit und Skalierung sie zu einer dominanten Kraft in Teamkämpfen und Objektiv-Kontrolle machen.
Dieses Matchup zeigt einen dramatischen Machtwechsel: Brand muss aggressiv ihren frühen Vorteil ausnutzen und das Spiel beenden, bevor Locke ihre Skalierungs-Breakpoints erreicht. Wenn Locke die Lane-Phase überlebt, ohne zu weit zurückzufallen, kippt das Matchup zu ihren Gunsten. Drachen- und Rift-Herald-Kontrolle sind entscheidend — das Team, das frühe Objektive sichert, kann schneeballen oder Zeit zum Skalieren kaufen.
Best Brand Runes Against Locke
Die Zauberei primär mit Präzision sekundär Kombination hilft Brand, ihr Potenzial in diesem knapp umkämpften Matchup zu maximieren und die richtige Mischung aus offensiven und defensiven Tools zu bieten, um Locke zu übertreffen.
Brand Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.13. Die Tabelle unten zeigt Brands Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Brand Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Gegner | Siegesrate | Spiele | CS/min | Schaden/Min | Gold/Spiel | Fruhe SR | Spate SR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.16% | 79 | 2.4 | 795 | 10,513 | 54.2% | 52.7% | |
| 52.63% | 76 | 2.2 | 827 | 10,404 | 48.1% | 55.1% | |
| 63.33% | 60 | 3.5 | 928 | 11,198 | 60.0% | 65.7% | |
| 75.00% | 60 | 6.2 | 1,019 | 13,736 | 71.4% | 76.9% | |
| 45.10% | 51 | 1.9 | 845 | 10,060 | 45.5% | 44.8% | |
| 48.94% | 47 | 5.9 | 994 | 11,613 | 45.0% | 51.9% | |
| 54.55% | 44 | 1.8 | 872 | 9,677 | 57.9% | 52.0% | |
| 40.00% | 40 | 5.3 | 1,065 | 10,321 | 41.2% | 39.1% | |
| 46.15% | 39 | 2.1 | 789 | 9,864 | 40.0% | 50.0% | |
| 46.15% | 39 | 1.9 | 831 | 10,250 | 42.1% | 50.0% | |
| 45.95% | 37 | 5.8 | 969 | 12,741 | 28.6% | 56.5% | |
| 48.57% | 35 | 2.4 | 913 | 9,121 | 36.8% | 62.5% | |
| 48.57% | 35 | 4.9 | 999 | 10,803 | 66.7% | 35.0% | |
| 55.88% | 34 | 2.3 | 811 | 10,289 | 75.0% | 45.5% | |
| 52.94% | 34 | 6.2 | 969 | 12,284 | 57.1% | 50.0% | |
| 47.06% | 34 | 1.9 | 716 | 9,948 | 50.0% | 45.0% | |
| 50.00% | 30 | 2.0 | 858 | 9,558 | 56.3% | 42.9% | |
| 62.07% | 29 | 2.3 | 920 | 9,623 | 66.7% | 58.8% | |
| 59.26% | 27 | 3.4 | 924 | 12,053 | 36.4% | 75.0% | |
| 65.38% | 26 | 1.9 | 881 | 10,936 | 50.0% | 68.2% | |
| 65.38% | 26 | 6.2 | 1,012 | 13,434 | 55.6% | 70.6% | |
| 44.00% | 25 | 5.8 | 1,060 | 11,761 | 36.4% | 50.0% | |
| 52.00% | 25 | 6.3 | 1,067 | 13,791 | 28.6% | 61.1% | |
| 65.22% | 23 | 2.5 | 869 | 10,519 | 66.7% | 64.3% | |
| 38.10% | 21 | 1.9 | 756 | 10,251 | 50.0% | 33.3% | |
| 52.38% | 21 | 5.8 | 1,010 | 12,561 | 55.6% | 50.0% | |
| 55.00% | 20 | 1.8 | 873 | 9,843 | 66.7% | 50.0% | |
| 42.11% | 19 | 2.0 | 923 | 9,880 | 71.4% | 25.0% | |
| 70.59% | 17 | 1.8 | 576 | 8,791 | 70.0% | 71.4% | |
| 50.00% | 16 | 1.6 | 665 | 9,676 | 33.3% | 71.4% | |
| 37.50% | 16 | 1.6 | 950 | 9,691 | 50.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 16 | 6.2 | 1,068 | 9,840 | 44.4% | 57.1% | |
| 68.75% | 16 | 6.2 | 1,123 | 12,994 | 87.5% | 50.0% | |
| 68.75% | 16 | 6.2 | 931 | 9,999 | 55.6% | 85.7% | |
| 50.00% | 16 | 6.2 | 894 | 11,401 | 75.0% | 25.0% | |
| 64.29% | 14 | 4.0 | 994 | 11,292 | 50.0% | 66.7% | |
| 42.86% | 14 | 1.7 | 876 | 10,004 | 60.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 14 | 1.8 | 835 | 11,979 | 0.0% | 61.5% | |
| 50.00% | 14 | 6.1 | 958 | 11,244 | 33.3% | 62.5% | |
| 69.23% | 13 | 5.4 | 948 | 11,299 | 70.0% | 66.7% | |
| 61.54% | 13 | 1.8 | 842 | 9,647 | 80.0% | 50.0% | |
| 53.85% | 13 | 6.0 | 1,117 | 11,722 | 83.3% | 28.6% | |
| 38.46% | 13 | 6.2 | 942 | 8,753 | 42.9% | 33.3% | |
| 66.67% | 12 | 3.8 | 1,099 | 12,982 | 66.7% | 66.7% | |
| 58.33% | 12 | 1.6 | 876 | 9,549 | 60.0% | 57.1% | |
| 58.33% | 12 | 5.2 | 1,066 | 13,873 | 100.0% | 44.4% | |
| 33.33% | 12 | 5.2 | 1,078 | 11,883 | 25.0% | 37.5% | |
| 41.67% | 12 | 1.9 | 774 | 8,758 | 42.9% | 40.0% | |
| 54.55% | 11 | 5.8 | 1,334 | 13,521 | 75.0% | 42.9% | |
| 72.73% | 11 | 1.8 | 692 | 10,007 | 100.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 10 | 2.0 | 798 | 10,017 | 50.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 10 | 1.9 | 791 | 9,842 | 33.3% | 42.9% | |
| 70.00% | 10 | 5.8 | 955 | 11,460 | 75.0% | 66.7% | |
| 30.00% | 10 | 1.9 | 800 | 9,807 | 0.0% | 50.0% | |
| 88.89% | 9 | 6.3 | 1,210 | 14,035 | 100.0% | 80.0% | |
| 66.67% | 9 | 6.5 | 1,047 | 13,575 | 80.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 9 | 1.7 | 866 | 9,460 | 50.0% | 80.0% | |
| 55.56% | 9 | 2.1 | 776 | 10,614 | 50.0% | 57.1% | |
| 50.00% | 8 | 5.1 | 1,048 | 13,242 | 0.0% | 50.0% | |
| 57.14% | 7 | 5.5 | 811 | 9,627 | 33.3% | 75.0% | |
| 42.86% | 7 | 4.3 | 905 | 9,090 | 66.7% | 25.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.9 | 742 | 7,804 | 25.0% | 33.3% | |
| 71.43% | 7 | 3.6 | 1,123 | 12,844 | 66.7% | 75.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.9 | 1,133 | 10,886 | 50.0% | 33.3% | |
| 33.33% | 6 | 1.8 | 829 | 9,134 | 33.3% | 33.3% | |
| 33.33% | 6 | 4.5 | 860 | 10,336 | 0.0% | 40.0% | |
| 33.33% | 6 | 2.3 | 806 | 9,614 | 0.0% | 40.0% | |
| 16.67% | 6 | 5.5 | 830 | 12,551 | 0.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 6 | 2.6 | 675 | 9,398 | 0.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 6 | 2.2 | 699 | 12,205 | 0.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 2.5 | 974 | 9,160 | 66.7% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 5.8 | 878 | 10,694 | 75.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 2.1 | 1,055 | 12,654 | 100.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 4.1 | 951 | 12,977 | 0.0% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 6.0 | 991 | 15,361 | 0.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 5.7 | 848 | 11,167 | 66.7% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 4.8 | 957 | 14,393 | 0.0% | 80.0% | |
| 33.33% | 6 | 4.2 | 1,204 | 10,484 | 0.0% | 40.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.6 | 786 | 10,706 | 75.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 4.5 | 1,121 | 10,595 | 50.0% | 66.7% | |
| 0.00% | 5 | 2.1 | 859 | 14,121 | 0.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 3.6 | 1,115 | 11,627 | 100.0% | 33.3% | |
| 20.00% | 5 | 6.5 | 1,006 | 12,255 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 2.5 | 1,035 | 10,662 | 0.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 0.8 | 566 | 11,488 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.0 | 844 | 11,295 | 50.0% | 33.3% | |
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Brand vs Locke - Häufig gestellte Fragen
Wie schlagt sich Brand gegen Locke in League of Legends?
Locke gewinnt das Brand vs Locke Matchup mit einer 51.4% Siegesrate gegenuber Brands 48.6%, ein Unterschied von 2.9 Prozentpunkten. Diese Daten basieren auf 35 aktuellen Ranked-Spielen in Patch 26.13.
Wie schlagt sich Brand gegen Locke im fruhen Spiel?
Im fruhen Spiel hat Brand den Vorteil gegen Locke mit einer 66.7% Siegesrate gegenuber 33.3%. Brand Spieler sollten ihren Lane-Vorteil durch aggressive Trades und Wellenkontrolle in den ersten 15 Minuten ausnutzen.
Wie schlagt sich Brand gegen Locke im spaten Spiel?
Im spaten Spiel ubernimmt Locke das Brand vs Locke Matchup mit einer 65.0% Siegesrate gegenuber 35.0%. Locke skaliert besser in Teamkampfe und Objektkampfe nach 25 Minuten.
Wer gewinnt das Brand vs Locke Matchup?
Locke gewinnt das Matchup gegen Brand mit einer 51.4% Siegesrate in League of Legends Patch 26.13. Der 2.9 Prozentpunkt-Vorteil bedeutet, dass Locke in diesem Lane-Matchup moderately begunstigt ist, basierend auf 35 analysierten Spielen.
Was ist der beste Brand Build gegen Locke?
Der beste Brand Build gegen Locke beinhaltet Liandrys Qual, Schattenflamme, Rylais Kristallzepter with Schuhe des Zauberkünstlers. This build achieves a 33.3% win rate in the matchup. Schau dir die Matchup-Aufschlusselung oben fur den vollstandigen Item-Pfad und die Build-Reihenfolge an.
Was sind die besten Brand Runes gegen Locke?
Die besten Brand Runes gegen Locke verwenden den Zauberei Primarbaum mit Präzision sekundar. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Brand vs Locke matchup. Siehe die vollstandige Runen-Aufschlusselung im Matchup-Vergleich oben.
Countert Brand Locke?
Nein, Brand hat Schwierigkeiten gegen Locke mit nur einer 48.6% Siegesrate. Locke hat den Vorteil in diesem Matchup. Brand Spieler sollten sich auf sicheres Farmen konzentrieren und lange Trades vermeiden, um den Vorsprung von Locke zu minimieren.
Wie spiele ich Brand gegen Locke?
Wenn du Brand gegen Locke spielst, spiele vorsichtig und vermeide die Power-Spikes von Locke. Look for jungle assistance and team-dependent plays since Locke has the statistical advantage at most stages. Verwende den matchup-spezifischen Build und die Runes oben, um deine Chancen zu optimieren.
