
Brandvs Trundle
Brand vs Trundle ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.11. Trundle gewinnt mit einer 60.0% Winrate (+20.0%) gegen Brand basierend auf 5 Spielen. Trundle wins the early laning phase while Brand scales better into the late game. Unten findest du den besten Brand Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Brand vs Trundle Matchup.
Brand Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Brand gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.
Wer gewinnt das Brand vs Trundle Matchup?

Brand vs Trundle Matchup-Zusammenfassung
Das Brand vs Trundle Matchup ist ein entscheidendes Matchup im League of Legends Ranked-Spiel. Basierend auf 5 kürzlich analysierten Spielen gewinnt Trundle mit einer 60.0% Gewinnrate im Vergleich zu Brands 40.0%, was Trundle einen 20.0 Prozentpunkt-Vorteil gibt. Die Spielphasen-Dynamik spielt hier eine entscheidende Rolle: Trundle kontrolliert die frühe Lane-Phase, aber Brand skaliert besser, wenn das Spiel länger dauert. Das Matchup ändert sich dramatisch je nach Spiellänge — Trundle muss Vorteile ausnutzen, bevor Brand ihre Powerspikes erreicht, während Brand sich auf sicheres Farmen und das Erreichen wichtiger Item-Breakpoints konzentrieren sollte. Die signifikanteste statistische Lücke ist bei Crowd Control, wo Brand mit 0.9s CC/min führt — ein Unterschied, der das Ergebnis von Trades und Scharmützeln stark beeinflusst. Trundle hat einen starken Vorteil in diesem Matchup. Brand-Spieler sollten defensiv spielen, sicheres Farmen unter dem Turm priorisieren und nach Gelegenheiten suchen, die durch Dschungeldruck oder Trundles Überdehnung entstehen. Vermeiden Sie längere Trades und warten Sie auf Teamkämpfe, wo Positionierung und Koordination mehr zählen. Das Verständnis dieser Matchup-Dynamiken ist entscheidend für Champion-Select-Entscheidungen und die In-Game-Strategie bei diesem Lane-Gegner.
Brand vs Trundle Lane-Phasen-Analyse
Brand ist während der Lane-Phase gegen Trundle bevorzugt und gewinnt 4 von 5 wichtigen Statistik-Kategorien. Brand hat Vorteile bei Farmen, Schaden, Gold-Einkommen und Crowd Control, was sie zum stärkeren Laner in diesem Matchup macht.
Best Brand Build Against Trundle
Ionische Stiefel der Deutlichkeit ist die optimale Stiefel-Wahl gegen Trundle und bietet die Mobilität und Stats, die Brand in diesem Matchup am meisten braucht. Die leistungsstärksten Kern-Items für Brand gegen Trundle sind Fluch des Aderlassers, Liandrys Qual und Rylais Kristallzepter. Diese Kombination gibt Brand eine effektive Balance aus Schaden, Überlebensfähigkeit und Nutzen für das Matchup. Anpassungen können je nach Team-Zusammensetzungen und Spielstand nötig sein, aber dieser Build bietet das stärkste Fundament für das Brand vs Trundle Matchup.
Early Game vs Late Game
Trundle dominiert das Frühspiel (erste 15 Minuten) mit einer kommandierenden 66.7% Gewinnrate — ein 33.3 Prozentpunkt-Vorsprung vor Brand. Dieses einseitige Frühspiel bedeutet, dass Trundle das Tempo der Lane ab Level 1 diktieren kann, Trades, Wellenzustand und Fluss-Priorität kontrollierend.
Spätspiel (25+ Minuten) ist gleichmäßig ausgeglichen, mit Brand bei 50.0% Gewinnrate — nur 0.0 Punkte vor Trundle. Teamkampf-Ausführung und Makrospiel entscheiden den Gewinner in dieser Phase, nicht Champion-Matchup-Vorteil.
Die Machtdynamik verschiebt sich im Spielverlauf — Trundle hat früh den Vorteil, aber Brand übernimmt nach und nach. Allerdings sind die Margen dünn genug, dass beide Champions in jeder Phase mit den richtigen Spielzügen gewinnen können. Konzentrieren Sie sich darauf, Vorteile zu nehmen, wenn Sie sie haben, statt auf eine bestimmte Spielphase zu warten.
Best Brand Runes Against Trundle
Das Zauberei und Präzision Runen-Setup gibt Brand die besten Tools, um in diesem schwierigen Matchup gegen Trundle zu bestehen und die statistischen Nachteile mit optimalen Runen-Synergien zu kompensieren.
Brand Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.11. Die Tabelle unten zeigt Brands Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Brand Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Gegner | Siegesrate | Spiele | CS/min | Schaden/Min | Gold/Spiel | Fruhe SR | Spate SR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.65% | 364 | 2.8 | 768 | 10,365 | 55.9% | 48.9% | |
| 49.09% | 330 | 2.2 | 819 | 10,075 | 46.6% | 50.8% | |
| 53.67% | 300 | 6.3 | 1,035 | 12,494 | 58.6% | 50.0% | |
| 54.34% | 265 | 5.9 | 1,041 | 13,019 | 60.6% | 50.3% | |
| 49.79% | 237 | 3.0 | 902 | 10,867 | 54.7% | 46.5% | |
| 52.89% | 225 | 6.2 | 983 | 12,441 | 60.0% | 48.1% | |
| 52.47% | 223 | 6.0 | 1,057 | 12,764 | 58.8% | 49.0% | |
| 50.23% | 219 | 1.9 | 861 | 9,923 | 56.1% | 45.5% | |
| 48.37% | 215 | 1.9 | 868 | 9,878 | 51.6% | 46.0% | |
| 50.00% | 210 | 6.2 | 1,019 | 11,746 | 60.6% | 41.4% | |
| 53.62% | 207 | 1.8 | 877 | 10,263 | 60.2% | 49.2% | |
| 53.20% | 203 | 1.8 | 846 | 9,950 | 56.4% | 51.2% | |
| 44.55% | 202 | 6.2 | 1,105 | 13,032 | 57.0% | 36.6% | |
| 43.98% | 191 | 2.1 | 825 | 10,043 | 49.3% | 41.1% | |
| 54.60% | 163 | 6.3 | 1,006 | 12,695 | 55.6% | 54.0% | |
| 51.90% | 158 | 3.0 | 845 | 11,223 | 48.1% | 53.8% | |
| 54.23% | 142 | 3.1 | 1,005 | 11,300 | 56.6% | 52.8% | |
| 40.29% | 139 | 3.6 | 787 | 10,244 | 42.1% | 39.0% | |
| 51.09% | 137 | 6.1 | 1,024 | 12,423 | 54.8% | 49.5% | |
| 51.91% | 131 | 3.7 | 871 | 10,816 | 40.9% | 57.5% | |
| 48.03% | 127 | 2.1 | 830 | 10,515 | 50.0% | 46.7% | |
| 50.41% | 121 | 1.8 | 784 | 9,904 | 51.2% | 50.0% | |
| 59.83% | 117 | 6.3 | 1,067 | 13,102 | 61.2% | 58.8% | |
| 58.62% | 116 | 2.0 | 864 | 11,278 | 66.7% | 55.4% | |
| 51.35% | 111 | 1.8 | 842 | 9,601 | 61.2% | 43.5% | |
| 47.75% | 111 | 5.3 | 1,024 | 11,488 | 46.5% | 48.5% | |
| 60.55% | 109 | 5.6 | 1,047 | 11,359 | 55.6% | 64.1% | |
| 42.99% | 107 | 1.9 | 910 | 10,199 | 51.2% | 37.9% | |
| 49.48% | 97 | 2.1 | 1,033 | 10,488 | 46.1% | 51.7% | |
| 55.21% | 96 | 5.9 | 989 | 11,633 | 55.6% | 55.0% | |
| 54.17% | 96 | 5.9 | 1,075 | 12,844 | 55.6% | 53.3% | |
| 43.16% | 95 | 6.4 | 1,042 | 12,833 | 53.3% | 38.5% | |
| 58.51% | 94 | 2.4 | 846 | 10,284 | 58.3% | 58.6% | |
| 45.74% | 94 | 1.9 | 807 | 10,063 | 55.6% | 39.7% | |
| 59.14% | 93 | 5.8 | 962 | 13,109 | 74.2% | 51.6% | |
| 58.62% | 87 | 1.8 | 834 | 9,673 | 73.2% | 45.6% | |
| 55.29% | 85 | 6.0 | 1,058 | 12,867 | 51.4% | 58.0% | |
| 50.60% | 83 | 1.7 | 671 | 9,264 | 51.2% | 50.0% | |
| 53.09% | 81 | 6.3 | 1,078 | 12,052 | 51.3% | 54.8% | |
| 59.74% | 77 | 2.0 | 907 | 10,473 | 59.4% | 60.0% | |
| 57.97% | 69 | 5.8 | 1,063 | 13,172 | 61.1% | 56.9% | |
| 60.29% | 68 | 1.8 | 875 | 10,679 | 44.4% | 66.0% | |
| 57.58% | 66 | 1.9 | 831 | 10,195 | 56.0% | 58.5% | |
| 45.31% | 64 | 1.8 | 813 | 9,728 | 44.0% | 46.1% | |
| 55.56% | 63 | 6.4 | 979 | 12,275 | 57.7% | 54.0% | |
| 58.06% | 62 | 5.9 | 926 | 13,155 | 81.0% | 46.3% | |
| 51.61% | 62 | 4.5 | 995 | 12,078 | 44.0% | 56.8% | |
| 56.67% | 60 | 5.8 | 1,016 | 11,266 | 55.0% | 57.5% | |
| 39.66% | 58 | 5.6 | 1,001 | 11,902 | 17.6% | 48.8% | |
| 55.17% | 58 | 6.6 | 979 | 11,618 | 52.0% | 57.6% | |
| 48.28% | 58 | 1.9 | 947 | 10,228 | 66.7% | 37.8% | |
| 49.12% | 57 | 4.0 | 1,035 | 11,343 | 42.1% | 52.6% | |
| 60.71% | 56 | 1.8 | 774 | 10,244 | 76.5% | 53.9% | |
| 46.43% | 56 | 4.5 | 930 | 11,385 | 45.8% | 46.9% | |
| 51.79% | 56 | 6.7 | 1,035 | 13,504 | 52.2% | 51.5% | |
| 56.36% | 55 | 6.2 | 1,011 | 12,990 | 60.9% | 53.1% | |
| 56.60% | 53 | 4.9 | 911 | 10,576 | 60.9% | 53.3% | |
| 43.14% | 51 | 5.1 | 1,054 | 10,623 | 40.7% | 45.8% | |
| 56.00% | 50 | 5.8 | 948 | 11,616 | 52.6% | 58.1% | |
| 51.02% | 49 | 5.2 | 838 | 10,509 | 56.5% | 46.1% | |
| 44.90% | 49 | 4.5 | 944 | 9,811 | 37.0% | 54.5% | |
| 41.67% | 48 | 6.7 | 1,015 | 10,975 | 52.0% | 30.4% | |
| 61.70% | 47 | 2.3 | 891 | 10,964 | 62.5% | 61.3% | |
| 54.35% | 46 | 5.1 | 897 | 9,991 | 47.4% | 59.3% | |
| 65.22% | 46 | 2.2 | 890 | 10,258 | 70.0% | 61.5% | |
| 42.22% | 45 | 1.9 | 877 | 9,931 | 45.0% | 40.0% | |
| 42.22% | 45 | 6.0 | 902 | 10,941 | 50.0% | 36.0% | |
| 52.27% | 44 | 1.8 | 771 | 9,745 | 63.2% | 44.0% | |
| 38.64% | 44 | 5.2 | 932 | 11,418 | 37.5% | 39.3% | |
| 46.51% | 43 | 3.0 | 917 | 11,389 | 38.9% | 52.0% | |
| 52.50% | 40 | 4.2 | 1,064 | 11,448 | 40.0% | 60.0% | |
| 42.50% | 40 | 5.3 | 1,029 | 11,740 | 27.3% | 48.3% | |
| 53.85% | 39 | 5.0 | 904 | 11,208 | 50.0% | 56.5% | |
| 47.37% | 38 | 2.1 | 895 | 12,338 | 37.5% | 50.0% | |
| 64.86% | 37 | 6.5 | 964 | 12,800 | 76.5% | 55.0% | |
| 41.67% | 36 | 5.8 | 946 | 11,197 | 40.0% | 42.9% | |
| 55.88% | 34 | 5.7 | 798 | 10,158 | 52.6% | 60.0% | |
| 64.71% | 34 | 4.5 | 927 | 11,172 | 66.7% | 63.6% | |
| 40.63% | 32 | 5.6 | 911 | 11,230 | 41.7% | 40.0% | |
| 81.25% | 32 | 6.2 | 1,047 | 13,786 | 81.8% | 81.0% | |
| 48.39% | 31 | 1.9 | 861 | 9,789 | 53.9% | 44.4% | |
| 58.06% | 31 | 3.6 | 1,011 | 10,414 | 61.5% | 55.6% | |
| 56.67% | 30 | 3.1 | 967 | 9,736 | 64.3% | 50.0% | |
| 51.85% | 27 | 1.6 | 773 | 9,918 | 54.5% | 50.0% | |
| 59.26% | 27 | 5.8 | 969 | 12,224 | 60.0% | 58.8% | |
| 50.00% | 26 | 4.5 | 1,278 | 12,100 | 37.5% | 55.6% | |
| 61.54% | 26 | 5.8 | 1,012 | 12,186 | 57.1% | 63.2% | |
| 30.77% | 26 | 5.3 | 959 | 10,596 | 41.7% | 21.4% | |
| 60.00% | 25 | 4.5 | 913 | 11,416 | 50.0% | 66.7% | |
| 28.00% | 25 | 6.2 | 1,081 | 12,638 | 30.8% | 25.0% | |
| 45.83% | 24 | 1.6 | 795 | 11,400 | 45.5% | 46.1% | |
| 54.17% | 24 | 5.6 | 969 | 11,795 | 57.1% | 52.9% | |
| 34.78% | 23 | 4.7 | 875 | 10,599 | 50.0% | 23.1% | |
| 54.55% | 22 | 6.0 | 1,058 | 12,902 | 44.4% | 61.5% | |
| 68.18% | 22 | 6.4 | 1,040 | 12,183 | 77.8% | 61.5% | |
| 47.62% | 21 | 1.2 | 952 | 13,411 | 40.0% | 50.0% | |
| 38.10% | 21 | 1.4 | 760 | 10,103 | 37.5% | 38.5% | |
| 47.62% | 21 | 1.9 | 793 | 8,474 | 50.0% | 44.4% | |
| 65.00% | 20 | 5.0 | 1,081 | 11,246 | 66.7% | 63.6% | |
| 36.84% | 19 | 1.5 | 901 | 11,628 | 50.0% | 22.2% | |
| 42.11% | 19 | 4.3 | 858 | 10,799 | 37.5% | 45.5% | |
| 63.16% | 19 | 3.7 | 1,024 | 12,966 | 50.0% | 72.7% | |
| 63.16% | 19 | 1.9 | 929 | 12,423 | 80.0% | 57.1% | |
| 68.42% | 19 | 2.4 | 873 | 12,452 | 85.7% | 58.3% | |
| 42.11% | 19 | 4.4 | 1,021 | 11,009 | 57.1% | 33.3% | |
| 73.68% | 19 | 6.2 | 1,202 | 13,906 | 80.0% | 71.4% | |
| 57.89% | 19 | 5.8 | 862 | 9,915 | 37.5% | 72.7% | |
| 66.67% | 18 | 6.4 | 1,131 | 10,412 | 77.8% | 55.6% | |
| 27.78% | 18 | 5.0 | 934 | 10,238 | 40.0% | 12.5% | |
| 38.89% | 18 | 5.8 | 1,158 | 12,625 | 50.0% | 30.0% | |
| 44.44% | 18 | 2.0 | 853 | 12,695 | 57.1% | 36.4% | |
| 66.67% | 18 | 2.6 | 944 | 13,498 | 75.0% | 64.3% | |
| 52.94% | 17 | 5.7 | 1,210 | 12,529 | 66.7% | 45.5% | |
| 18.75% | 16 | 2.1 | 870 | 12,247 | 0.0% | 27.3% | |
| 56.25% | 16 | 6.3 | 991 | 10,982 | 55.6% | 57.1% | |
| 56.25% | 16 | 1.6 | 974 | 11,952 | 57.1% | 55.6% | |
| 46.67% | 15 | 1.3 | 989 | 12,275 | 25.0% | 54.5% | |
| 53.33% | 15 | 4.7 | 1,201 | 11,837 | 100.0% | 30.0% | |
| 35.71% | 14 | 6.4 | 948 | 11,763 | 75.0% | 20.0% | |
| 57.14% | 14 | 5.6 | 951 | 12,342 | 50.0% | 60.0% | |
| 28.57% | 14 | 4.9 | 1,038 | 10,423 | 14.3% | 42.9% | |
| 30.77% | 13 | 5.1 | 936 | 11,994 | 50.0% | 22.2% | |
| 53.85% | 13 | 2.4 | 1,063 | 11,660 | 40.0% | 62.5% | |
| 61.54% | 13 | 1.6 | 766 | 9,928 | 60.0% | 62.5% | |
| 38.46% | 13 | 4.4 | 1,132 | 10,651 | 50.0% | 33.3% | |
| 69.23% | 13 | 6.5 | 1,034 | 12,503 | 83.3% | 57.1% | |
| 38.46% | 13 | 5.2 | 1,104 | 11,651 | 33.3% | 42.9% | |
| 75.00% | 12 | 1.5 | 988 | 12,513 | 83.3% | 66.7% | |
| 66.67% | 12 | 4.6 | 925 | 11,948 | 100.0% | 55.6% | |
| 75.00% | 12 | 4.3 | 857 | 11,010 | 66.7% | 83.3% | |
| 41.67% | 12 | 1.2 | 744 | 11,173 | 28.6% | 60.0% | |
| 66.67% | 12 | 2.2 | 745 | 11,893 | 66.7% | 66.7% | |
| 36.36% | 11 | 4.9 | 1,115 | 11,893 | 66.7% | 25.0% | |
| 54.55% | 11 | 1.4 | 650 | 9,651 | 40.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 10 | 5.8 | 1,063 | 11,850 | 66.7% | 42.9% | |
| 60.00% | 10 | 1.4 | 1,125 | 15,037 | 25.0% | 83.3% | |
| 55.56% | 9 | 4.9 | 1,213 | 12,818 | 33.3% | 66.7% | |
| 77.78% | 9 | 1.3 | 784 | 12,658 | 50.0% | 85.7% | |
| 22.22% | 9 | 5.1 | 909 | 9,548 | 0.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 9 | 4.9 | 1,143 | 11,548 | 33.3% | 83.3% | |
| 33.33% | 9 | 4.7 | 812 | 8,352 | 0.0% | 75.0% | |
| 11.11% | 9 | 6.0 | 712 | 8,530 | 0.0% | 33.3% | |
| 75.00% | 8 | 5.2 | 1,121 | 14,042 | 66.7% | 80.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.0 | 777 | 10,223 | 33.3% | 60.0% | |
| 37.50% | 8 | 2.8 | 916 | 11,852 | 0.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 5.3 | 799 | 6,425 | 50.0% | 0.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.2 | 871 | 12,721 | 0.0% | 66.7% | |
| 83.33% | 6 | 2.3 | 780 | 11,214 | 100.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 3.3 | 880 | 9,414 | 50.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.2 | 1,082 | 11,813 | 0.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 4.3 | 1,000 | 12,924 | 33.3% | 33.3% | |
| 33.33% | 6 | 2.4 | 680 | 10,880 | 50.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.3 | 815 | 10,984 | 33.3% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 6.4 | 797 | 10,147 | 66.7% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.0 | 820 | 11,105 | 66.7% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.1 | 1,090 | 11,446 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.0 | 854 | 8,953 | 0.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 3.9 | 1,036 | 10,326 | 33.3% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.3 | 1,055 | 10,875 | 33.3% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.4 | 986 | 10,887 | 100.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 4.3 | 1,333 | 13,011 | 0.0% | 75.0% | |
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Brand vs Trundle - Häufig gestellte Fragen
Wie schlagt sich Brand gegen Trundle in League of Legends?
Trundle gewinnt das Brand vs Trundle Matchup mit einer 60.0% Siegesrate gegenuber Brands 40.0%, ein Unterschied von 20.0 Prozentpunkten. Diese Daten basieren auf 5 aktuellen Ranked-Spielen in Patch 26.11.
Wie schlagt sich Brand gegen Trundle im fruhen Spiel?
Im fruhen Spiel hat Trundle den Vorteil gegen Brand mit einer 66.7% Siegesrate gegenuber 33.3%. Trundle Spieler sollten ihren Lane-Vorteil durch aggressive Trades und Wellenkontrolle in den ersten 15 Minuten ausnutzen.
Wie schlagt sich Brand gegen Trundle im spaten Spiel?
Im spaten Spiel ubernimmt Brand das Brand vs Trundle Matchup mit einer 50.0% Siegesrate gegenuber 50.0%. Brand skaliert besser in Teamkampfe und Objektkampfe nach 25 Minuten.
Wer gewinnt das Brand vs Trundle Matchup?
Trundle gewinnt das Matchup gegen Brand mit einer 60.0% Siegesrate in League of Legends Patch 26.11. Der 20.0 Prozentpunkt-Vorteil bedeutet, dass Trundle in diesem Lane-Matchup significantly begunstigt ist, basierend auf 5 analysierten Spielen.
Was ist der beste Brand Build gegen Trundle?
Der beste Brand Build gegen Trundle beinhaltet Fluch des Aderlassers, Liandrys Qual, Rylais Kristallzepter with Ionische Stiefel der Deutlichkeit. Schau dir die Matchup-Aufschlusselung oben fur den vollstandigen Item-Pfad und die Build-Reihenfolge an.
Was sind die besten Brand Runes gegen Trundle?
Die besten Brand Runes gegen Trundle verwenden den Zauberei Primarbaum mit Präzision sekundar. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Brand vs Trundle matchup. Siehe die vollstandige Runen-Aufschlusselung im Matchup-Vergleich oben.
Countert Brand Trundle?
Nein, Brand hat Schwierigkeiten gegen Trundle mit nur einer 40.0% Siegesrate. Trundle hat den Vorteil in diesem Matchup. Brand Spieler sollten sich auf sicheres Farmen konzentrieren und lange Trades vermeiden, um den Vorsprung von Trundle zu minimieren.
Wie spiele ich Brand gegen Trundle?
Wenn du Brand gegen Trundle spielst, spiele vorsichtig und vermeide die Power-Spikes von Trundle. Focus on safe farming — you outscale Trundle in the late game. Verwende den matchup-spezifischen Build und die Runes oben, um deine Chancen zu optimieren.
