Tier list des cartes La Silencieuse de Slay the Spire 2
Ce tier list Slay the Spire 2 place 168 cartes pour octobre 2026, du tier S au tier F. Le classement combine taux de victoire, taux de sélection et le volume de données derrière chaque résultat : ce n'est donc pas un simple tri par taux de victoire, et une entrée au fort taux de victoire sur peu de parties passe derrière une plus régulière. Le tier S — les 25 cartes les plus puissants actuellement — comprend Malchance (69.6%), Bolas (66.7%), Sifflet (66.7%), Hubris (64.5%) et Apothéose (64.0%). Malchance affiche le taux de victoire le plus élevé, à 69.6%. Pour les joueurs en quête d'un avantage, Sifflet est le choix le plus sous-estimé de ce patch — des résultats de tier S pour un taux de sélection de seulement 0.4% — tandis que Survivant semble surestimé, populaire à 98.5% mais terminant en tier F. Les classements sont mis à jour chaque jour à partir de vraies parties classées, de sorte que chaque placement reflète les performances actuelles plutôt qu'un résultat ponctuel. Utilisez les tiers ci-dessous pour choisir les meilleurs cartes pour vos parties.
Tier S - Définit la méta
(25)Le tier S est mené par Malchance, qui domine les données actuelles avec un taux de victoire de 69.6% avec un taux de sélection de 0.8%. Ils sont suivis par Bolas (66.7%), Sifflet (66.7%), Hubris (64.5%), Apothéose (64.0%), Alchimie (61.5%), Apparition (58.8%) et Science sans conscience (58.5%). Les 17 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 45.9%. Ces cartes définissent la méta actuelle et constituent les choix les plus sûrs et les plus impactants. La popularité au sein du tier S est inégale : Science sans conscience est choisi dans 3.6% des parties contre 0.4% pour Sifflet, alors que les deux sont dans le même tier.

























Tier B - Viable
(25)Le tier B est mené par Piège à poignards, qui obtient des résultats compétitifs avec un taux de victoire de 41.4% avec un taux de sélection de 7.9%. Ils sont suivis par Malaise (41.3%), Lame d'encre (41.2%), Adrénaline (41.1%), Pierre qui roule (40.0%), La grande manœuvre (40.0%), Programme de démarrage (40.0%) et Tempête d'acier (38.7%). Les 17 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 35.7%. Ces cartes sont équilibrés et tout à fait viables avec une bonne exécution. La popularité au sein du tier B est inégale : Adrénaline est choisi dans 11.1% des parties contre 0.3% pour Programme de démarrage, alors que les deux sont dans le même tier.
























Tier C - Situationnel
(34)Le tier C est mené par Arme secrète, qui donne des résultats inégaux avec un taux de victoire de 33.3% avec un taux de sélection de 0.5%. Ils sont suivis par Éventail de couteaux (33.2%), Préméditation (33.0%), Abrasif (33.0%), Frappe ultime (32.8%), Assassiner (32.6%), Automatisation (32.6%) et Coup décisif (32.2%). Les 26 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 30.3%. Ces cartes sont situationnels et ont besoin de matchups favorables ou de compositions d'équipe adaptées pour briller. Précision reste très choisi (19.6%) malgré ses résultats de tier C, tandis que Arme secrète plafonne à 0.5%.


































Tier D - Sous la moyenne
(42)Le tier D est mené par Prolongations, qui reste derrière des options plus fortes avec un taux de victoire de 28.1% avec un taux de sélection de 1.1%. Ils sont suivis par Bagarre (28.0%), Bien attaché (27.8%), Bullet Time (27.7%), Balayage (27.7%), Dette (27.7%), Découverte (27.6%) et Fléchettes (27.5%). Les 34 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 25.4%. Ces cartes sous-performent face à la méta actuelle et demandent des efforts supplémentaires pour gagner. Préparatifs reste très choisi (37.5%) malgré ses résultats de tier D, tandis que Repas frénétique plafonne à 0.4%.










































Tier F - Faible
(42)Le tier F est mené par Prouesse, qui sous-performe actuellement avec un taux de victoire de 22.6% avec un taux de sélection de 1.1%. Ils sont suivis par Strangulation (22.2%), Trancher (21.8%), Coup sournois (21.7%), Lancer de couteau (21.7%), Aplatissement (21.5%), Ricochet (21.4%) et Coup résonnant (20.8%). Les 34 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 13.4%. Ces cartes sont les options les plus faibles de ce patch et sont à éviter en classé. Survivant reste très choisi (98.5%) malgré ses résultats de tier F, tandis que Ambidextrie plafonne à 0.3%.









































