Tier list des cartes Le Défectueux de Slay the Spire 2
Ce tier list des cartes de Slay the Spire 2 classe l'ensemble des 161 cartes par taux de victoire pour 2026, du tier S au tier F, afin que vous puissiez saisir la méta actuelle en un coup d'œil. Le tier S — les 24 cartes les plus puissants actuellement — comprend Pierre qui roule (100.0%), Trancher (66.7%), Apothéose (66.7%), Grabuge (60.0%) et Prolongations (54.5%). Pierre qui roule affiche le taux de victoire le plus élevé, à 100.0%. Pour les joueurs en quête d'un avantage, Pierre qui roule est le choix le plus sous-estimé de ce patch — des résultats de tier S pour un taux de sélection de seulement 0.5% — tandis que Éclair semble surestimé, populaire à 98.3% mais terminant en tier F. Les classements sont mis à jour chaque jour à partir de vraies parties classées, de sorte que chaque placement reflète les performances actuelles plutôt qu'un résultat ponctuel. Utilisez les tiers ci-dessous pour choisir les meilleurs cartes pour vos parties.
Tier S - Définit la méta
(24)Le tier S est mené par Pierre qui roule, qui domine la méta avec un taux de victoire de 100.0% avec un taux de sélection de 0.5%. Ils sont suivis par Trancher (66.7%), Apothéose (66.7%), Grabuge (60.0%), Prolongations (54.5%), Bien attaché (54.5%), Production (54.5%) et Confiance (50.0%). Les 16 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 43.7%. Ces cartes définissent la méta actuelle et constituent les choix les plus sûrs et les plus impactants. En termes de popularité, Forme résonnante fait l'unanimité ici avec un taux de sélection de 8.1%, tandis que Pierre qui roule est négligé à seulement 0.5% — un solide choix de tier S qui passe sous le radar.
























Tier B - Viable
(24)Le tier B est mené par Javelot de glace, qui est en difficulté avec un taux de victoire de 36.4% avec un taux de sélection de 4.6%. Ils sont suivis par Fureur de Neow (36.4%), Parcourir (36.2%), Compactage (35.1%), Revalorisation (35.0%), Pluie de grêlons (34.6%), IA créative (34.1%) et Poing roquette (34.0%). Les 16 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 32.8%. Ces cartes sont équilibrés et tout à fait viables avec une bonne exécution. En termes de popularité, Overclocking fait l'unanimité ici avec un taux de sélection de 11.5%, tandis que Hiérarchie est négligé à seulement 0.5% — un solide choix de tier B qui passe sous le radar.























Tier C - Situationnel
(32)Le tier C est mené par Amplification du signal, qui est en difficulté avec un taux de victoire de 30.9% avec un taux de sélection de 8.4%. Ils sont suivis par Tampon (30.8%), Cheminée (30.0%), Sous-programme (29.9%), Modificateurs (29.6%), Hologramme (29.5%), Synchronisation (29.4%) et Extermination (29.4%). Les 24 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 26.9%. Ces cartes sont situationnels et ont besoin de matchups favorables ou de compositions d'équipe adaptées pour briller. Malgré son faible classement, Condensateur reste populaire avec un taux de sélection de 27.1%, ce qui signifie que les joueurs le surestiment par rapport à ses résultats de tier C, tandis que Entraves des ténèbres (1.4%) est plus justement évité.
































Tier D - Sous la moyenne
(40)Le tier D est mené par Mutilation, qui est en difficulté avec un taux de victoire de 25.0% avec un taux de sélection de 0.9%. Ils sont suivis par Ténacité torique (25.0%), Biais cognitif (25.0%), Stratagème (25.0%), Bond (24.6%), Arc-en-ciel (24.3%), Compilateur de pilote (24.1%) et Maladresse (23.9%). Les 32 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 19.8%. Ces cartes sous-performent face à la méta actuelle et demandent des efforts supplémentaires pour gagner. Malgré son faible classement, Activation double reste populaire avec un taux de sélection de 95.2%, ce qui signifie que les joueurs le surestiment par rapport à ses résultats de tier D, tandis que Biais cognitif (0.7%) est plus justement évité.








































Tier F - Faible
(41)Le tier F est mené par Rayon cellulaire, qui est en difficulté avec un taux de victoire de 15.4% avec un taux de sélection de 27.4%. Ils sont suivis par Programme de démarrage (15.2%), Bobine Tesla (14.9%), Faisceau circulaire (14.9%), Éclair (14.8%), Encrassage (14.7%), Défense (14.7%) et Réfraction (14.3%). Les 33 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 3.8%. Ces cartes sont les options les plus faibles de ce patch et sont à éviter en classé. Malgré son faible classement, Éclair reste populaire avec un taux de sélection de 98.3%, ce qui signifie que les joueurs le surestiment par rapport à ses résultats de tier F, tandis que Catastrophe (0.5%) est plus justement évité.








































