Tier list des cartes Le Régent de Slay the Spire 2
Ce tier list Slay the Spire 2 place 153 cartes pour septembre 2026, du tier S au tier F. Le classement combine taux de victoire, taux de sélection et le volume de données derrière chaque résultat : ce n'est donc pas un simple tri par taux de victoire, et une entrée au fort taux de victoire sur peu de parties passe derrière une plus régulière. Le tier S — les 22 cartes les plus puissants actuellement — comprend Malchance (70.0%), Apothéose (68.8%), Hubris (68.4%), Science sans conscience (63.8%) et Adrénaline (60.0%). Malchance affiche le taux de victoire le plus élevé, à 70.0%. Pour les joueurs en quête d'un avantage, Malchance est le choix le plus sous-estimé de ce patch — des résultats de tier S pour un taux de sélection de seulement 0.5% — tandis que Vénération semble surestimé, populaire à 96.6% mais terminant en tier F. Les classements sont mis à jour chaque jour à partir de vraies parties classées, de sorte que chaque placement reflète les performances actuelles plutôt qu'un résultat ponctuel. Utilisez les tiers ci-dessous pour choisir les meilleurs cartes pour vos parties.
Tier S - Définit la méta
(22)Le tier S est mené par Malchance, qui domine les données actuelles avec un taux de victoire de 70.0% avec un taux de sélection de 0.5%. Ils sont suivis par Apothéose (68.8%), Hubris (68.4%), Science sans conscience (63.8%), Adrénaline (60.0%), Grabuge (59.1%), Assuétude (58.8%) et Maître stratège (56.5%). Les 14 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 46.9%. Ces cartes définissent la méta actuelle et constituent les choix les plus sûrs et les plus impactants. La popularité au sein du tier S est inégale : Sage à l'épée est choisi dans 7.0% des parties contre 0.5% pour Malchance, alors que les deux sont dans le même tier.






















Tier B - Viable
(23)Le tier B est mené par Arsenal, qui obtient des résultats compétitifs avec un taux de victoire de 40.7% avec un taux de sélection de 5.7%. Ils sont suivis par Armure éternelle (40.0%), Regrets (40.0%), Big Bang (39.4%), Déclin (38.9%), Tyran (38.6%), Marteau d'héritage (37.8%) et Largesse (37.7%). Les 15 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 35.5%. Ces cartes sont équilibrés et tout à fait viables avec une bonne exécution. La popularité au sein du tier B est inégale : Big Bang est choisi dans 12.3% des parties contre 0.5% pour Armure éternelle, alors que les deux sont dans le même tier.























Tier C - Situationnel
(31)Le tier C est mené par Bolas, qui donne des résultats inégaux avec un taux de victoire de 33.3% avec un taux de sélection de 0.7%. Ils sont suivis par Pluie de météores (32.9%), Grandes décisions (32.7%), Égide à neutrons (32.6%), Le trône scellé (32.4%), CHARGEZ !! (32.3%), Convergence (32.2%) et Prophétie (32.1%). Les 23 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 30.0%. Ces cartes sont situationnels et ont besoin de matchups favorables ou de compositions d'équipe adaptées pour briller. Indifférence cosmique reste très choisi (19.4%) malgré ses résultats de tier C, tandis que Confiance plafonne à 0.5%.































Tier D - Sous la moyenne
(38)Le tier D est mené par Déflagration gamma, qui reste derrière des options plus fortes avec un taux de victoire de 28.7% avec un taux de sélection de 14.0%. Ils sont suivis par Enfant des étoiles (28.6%), Clapotis (28.6%), Déflagration lunaire (28.4%), Butin de guerre (28.3%), Alignement (28.1%), L'union fait la forge (28.1%) et HORS DE MA VUE ! (27.6%). Les 30 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 25.4%. Ces cartes sous-performent face à la méta actuelle et demandent des efforts supplémentaires pour gagner. Lumière rassemblée reste très choisi (33.9%) malgré ses résultats de tier D, tandis que La bombe plafonne à 0.6%.






































Tier F - Faible
(39)Le tier F est mené par Dévastation, qui sous-performe actuellement avec un taux de victoire de 23.5% avec un taux de sélection de 8.5%. Ils sont suivis par Courant pailleté (23.4%), Hache sifflante (23.1%), Échauffement (23.1%), Lame chercheuse (23.0%), Mur de particules (22.5%), Prolongations (22.2%) et Frappe rayonnante (22.0%). Les 31 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 14.5%. Ces cartes sont les options les plus faibles de ce patch et sont à éviter en classé. Vénération reste très choisi (96.6%) malgré ses résultats de tier F, tandis que Nostalgie plafonne à 0.5%.






































