Tier list des cartes Le Régent de Slay the Spire 2
Ce tier list des cartes de Slay the Spire 2 classe l'ensemble des 149 cartes par taux de victoire pour 2026, du tier S au tier F, afin que vous puissiez saisir la méta actuelle en un coup d'œil. Le tier S — les 22 cartes les plus puissants actuellement — comprend Apothéose (100.0%), Entraves des ténèbres (100.0%), Catastrophe (100.0%), Science sans conscience (73.3%) et Grabuge (71.4%). Apothéose affiche le taux de victoire le plus élevé, à 100.0%. Pour les joueurs en quête d'un avantage, Apothéose est le choix le plus sous-estimé de ce patch — des résultats de tier S pour un taux de sélection de seulement 0.6% — tandis que Vénération semble surestimé, populaire à 98.5% mais terminant en tier F. Les classements sont mis à jour chaque jour à partir de vraies parties classées, de sorte que chaque placement reflète les performances actuelles plutôt qu'un résultat ponctuel. Utilisez les tiers ci-dessous pour choisir les meilleurs cartes pour vos parties.
Tier S - Définit la méta
(22)Le tier S est mené par Apothéose, qui domine la méta avec un taux de victoire de 100.0% avec un taux de sélection de 0.6%. Ils sont suivis par Entraves des ténèbres (100.0%), Catastrophe (100.0%), Science sans conscience (73.3%), Grabuge (71.4%), Stratagème (60.0%), Déclin (60.0%) et Flamme éclatante (60.0%). Les 14 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 45.9%. Ces cartes définissent la méta actuelle et constituent les choix les plus sûrs et les plus impactants. En termes de popularité, Le forgeron fait l'unanimité ici avec un taux de sélection de 7.7%, tandis que Apothéose est négligé à seulement 0.6% — un solide choix de tier S qui passe sous le radar.






















Tier B - Viable
(22)Le tier B est mené par Big Bang, qui est en difficulté avec un taux de victoire de 40.0% avec un taux de sélection de 12.4%. Ils sont suivis par Couru d'avance (40.0%), Dette (40.0%), Prouesse (40.0%), Maître stratège (40.0%), Marteau d'héritage (38.5%), Indifférence cosmique (38.2%) et Tyran (38.1%). Les 14 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 34.5%. Ces cartes sont équilibrés et tout à fait viables avec une bonne exécution. En termes de popularité, Luminosité fait l'unanimité ici avec un taux de sélection de 27.7%, tandis que Regrets est négligé à seulement 0.6% — un solide choix de tier B qui passe sous le radar.






















Tier C - Situationnel
(30)Le tier C est mené par Frappe chercheuse, qui est en difficulté avec un taux de victoire de 33.3% avec un taux de sélection de 0.8%. Ils sont suivis par Panache (33.3%), Extermination (33.3%), Alchimie (33.3%), Jackpot (33.3%), Hubris (33.3%), Déflagration (33.3%) et Poussière d'étoiles (32.7%). Les 22 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 28.5%. Ces cartes sont situationnels et ont besoin de matchups favorables ou de compositions d'équipe adaptées pour briller. Malgré son faible classement, Reflet miroir reste populaire avec un taux de sélection de 18.6%, ce qui signifie que les joueurs le surestiment par rapport à ses résultats de tier C, tandis que Alchimie (0.6%) est plus justement évité.






























Tier D - Sous la moyenne
(37)Le tier D est mené par Maladresse, qui est en difficulté avec un taux de victoire de 26.5% avec un taux de sélection de 7.5%. Ils sont suivis par Hiérarchie (26.4%), Enfant des étoiles (26.4%), Quasar (26.3%), Trou noir (25.6%), Lumière rassemblée (25.5%), Mur de particules (25.4%) et Comète (25.0%). Les 29 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 22.0%. Ces cartes sous-performent face à la méta actuelle et demandent des efforts supplémentaires pour gagner. Malgré son faible classement, Lumière rassemblée reste populaire avec un taux de sélection de 35.4%, ce qui signifie que les joueurs le surestiment par rapport à ses résultats de tier D, tandis que Repas frénétique (1.0%) est plus justement évité.





































Tier F - Faible
(38)Le tier F est mené par Forgé par la guerre, qui est en difficulté avec un taux de victoire de 19.2% avec un taux de sélection de 17.4%. Ils sont suivis par Trajectoire de collision (19.1%), Petits pas (18.4%), Conquérant (18.0%), Frappe rayonnante (16.9%), Frappe solaire (16.9%), Je suis invincible (16.7%) et Hors d'état (16.7%). Les 30 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 8.6%. Ces cartes sont les options les plus faibles de ce patch et sont à éviter en classé. Malgré son faible classement, Vénération reste populaire avec un taux de sélection de 98.5%, ce qui signifie que les joueurs le surestiment par rapport à ses résultats de tier F, tandis que Automatisation (0.6%) est plus justement évité.





































